サウンドの話を蒸し返して申し訳ないですが…
結局waveから変換したmldを再生させるゲームを作るには
�@各端末用のmldデータをネット上に置く
�Aアプリ内で端末情報を取得して、それに応じたmldをダウンロードして再生する
っていう感じになるのかな?
そもそも端末情報(機種)って取得出来るの?