おまいら最強のリバーシプログラムしてみろよ part3
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0001Anonymous
2007/03/13(火) 20:07:54おまいら最強のリバーシプログラムしてみろよ
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1166749119/
おまいら最強のリバーシプログラムしてみろよ part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1169413998/
= 関連スレ・板
おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ part5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1109307327/
C言語で素晴らしいオセロを作らないか?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1087979678/
iアプリ共同製作支援スレ その1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1165049332/
オセロの試合結果は全部で何通りか
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sim/1090548999/
コンピュータオセロ総合スレッド
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamestones/1156019448/
囲碁・オセロ板
http://game12.2ch.net/gamestones/
= 初代スレの>>1
1 名前:デフォルトの名無しさん [] :2006/12/22(金) 09:58:39
まずBearRevのDLLを作る
そして世界最強っぽいリバーシプログラムWZebraを倒すスレ
期間は三ヶ月以内で頼む
どんどんアイデアとプログラムを頼む
0153デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 04:53:090154デフォルトの名無しさん
2008/05/27(火) 12:24:060155デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 01:31:530156デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 01:32:490157デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 01:38:590158デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 01:53:170159デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 01:58:010160デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 03:04:09┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ,.^〈〉'´ ヽ〈〉ヽ.
┃│●│●│●│●│●│●│★│ │┃( (〈〉.ノ从))〈〉) )
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ) )(li.゚ ヮ゚ノ! ( (
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┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ U - 1 ○ 18
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0161デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 03:14:340162デフォルトの名無しさん
2008/08/11(月) 02:18:080163デフォルトの名無しさん
2008/12/14(日) 17:39:120164デフォルトの名無しさん
2008/12/15(月) 16:04:540165デフォルトの名無しさん
2009/01/10(土) 00:49:590166デフォルトの名無しさん
2009/01/19(月) 12:28:590167デフォルトの名無しさん
2009/01/21(水) 01:21:52http://www.es-cube.net/es-cube/reversi/index.html
オンラインでも読める。
http://www.es-cube.net/es-cube/reversi/sample/index.html
0168デフォルトの名無しさん
2009/01/21(水) 15:22:35このスレとしては内容が初歩的過ぎるね
0169デフォルトの名無しさん
2009/01/21(水) 16:58:11誰か掲示板に書き込んでやれよ
0170デフォルトの名無しさん
2009/01/26(月) 23:44:14大学の課題で作れと言われる→ちょっと調べて作って提出→終わりか
ベクターに登録する人がサッパリいない。
ブログを検索すると、作ってる人自体はそれなりにいる模様。
0171デフォルトの名無しさん
2009/01/26(月) 23:57:510172デフォルトの名無しさん
2009/01/27(火) 16:49:18だって、リバーシなんてコンピュータ性能が高くなれば終盤まで計算できそうじゃん。
0173デフォルトの名無しさん
2009/01/27(火) 16:50:130174デフォルトの名無しさん
2009/01/27(火) 18:31:51性能が現在よりアボガドロ数進数でアボガドロ数桁倍になれば囲碁でも解ける
0175デフォルトの名無しさん
2009/01/27(火) 18:45:02囲碁とか将棋のほうが面白い。
0176デフォルトの名無しさん
2009/01/27(火) 20:36:330177デフォルトの名無しさん
2009/01/28(水) 06:09:07http://mixi.jp/view_community.pl?id=3695878
0178デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 02:14:30俺の書き込み(>>167)以降やっと掲示板に書き込みが、とおもったら・・・。
悪い事しちゃったかな・・・。
0179デフォルトの名無しさん
2009/02/06(金) 18:58:010180デフォルトの名無しさん
2009/02/06(金) 20:57:290181デフォルトの名無しさん
2009/02/06(金) 22:46:29チェッカーと間違えてない?
0182デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 10:24:03>その由来は、これを漢字で書くと「験求」です。
>
>「験」は「実践による険しい剣山のような対極の験」を表し、これすなわち「インテリジェンス(験による賢)」です。
>
>「求」は、あらゆるものの本質を引き出す求心的な桁違いの「エナジ」ーであり、「触媒」であり、あらゆる物質の原点である「光子」を表します。
>定石を打破した常に新しい手筋を引き出すものです。
>
>すなわち、「クラーク(光)・ケント(インテリジェンス))であり、私の本名の名前と苗字の意味そのものです。
>
>オセロの対局も一つの対極による験であり、オセロの手筋は、分岐の連続であり、「S」の相対性分離の概念と一致します。
意味不明
0183デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 15:51:57○●
0184デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 16:11:33●●
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0185デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 17:05:23●●
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0186デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 17:57:10●●●
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0187デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 18:05:02●●●
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0188デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 18:26:33●●●
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0189デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 18:59:17●●●
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0190デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 11:55:29●●●
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0191デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 12:05:36●●●
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0192デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 12:48:080193デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 15:02:020194デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 20:21:57●●●
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0195デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 00:47:57●●●
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0196デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 00:50:130197デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 01:09:08マジレスすると、俺のリバーシプログラムが最強。
0198デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 01:10:35●●●
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0199デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 01:25:21うp
0200デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 05:47:36●ジレスすると、俺のリバーシプログラムが最強。
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0201デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 11:37:54●●●
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0202デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 17:05:24●●● ●
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0203デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 17:59:38●●●●●
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0204デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 21:30:22●●●●●●
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0205デフォルトの名無しさん
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0206デフォルトの名無しさん
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0207デフォルトの名無しさん
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0208デフォルトの名無しさん
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0209デフォルトの名無しさん
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0211デフォルトの名無しさん
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0212デフォルトの名無しさん
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0213デフォルトの名無しさん
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0214デフォルトの名無しさん
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0215デフォルトの名無しさん
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0217デフォルトの名無しさん
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0218デフォルトの名無しさん
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0219デフォルトの名無しさん
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0220デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 00:15:39●●●●
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0221デフォルトの名無しさん
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0222デフォルトの名無しさん
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0223デフォルトの名無しさん
2009/04/04(土) 16:42:52○○○
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0224デフォルトの名無しさん
2009/04/04(土) 16:48:50●○○○○○●○○
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0225デフォルトの名無しさん
2009/07/18(土) 17:19:510226デフォルトの名無しさん
2009/07/21(火) 16:34:53● ●● ● ● ●
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0227デフォルトの名無しさん
2009/09/04(金) 03:45:31パターンによる評価で反転したパターンは同じ評価値になる、でいいんですか?
例えば
□□●●●□□□
と
□□□●●●□□
の評価値は同じなんでしょうか?
サイトの強化学習プログラムでは同じにならなくて
その原因箇所はわかっているのですが、意図的にそうしてるのか気になったので。
0228デフォルトの名無しさん
2009/09/04(金) 04:09:390229デフォルトの名無しさん
2009/09/04(金) 04:16:37「リバーシプログラムの作り方」では簡単にするために端折ったんでしょ
0230デフォルトの名無しさん
2009/09/05(土) 11:48:34ありがとん
bitboardで実装してみたら
逆に重くなった・・・
なんか根本的に間違っているみたいだ
0231デフォルトの名無しさん
2009/09/05(土) 11:50:36配列盤面からの方が速い
0232デフォルトの名無しさん
2009/10/23(金) 00:51:47あれば教えてください
0233デフォルトの名無しさん
2009/10/25(日) 13:57:170234デフォルトの名無しさん
2009/10/25(日) 15:49:460235デフォルトの名無しさん
2009/10/31(土) 11:07:46純ランダムに手を選んでも意味の有る結果が得られない。
ヒューリスティックで手を絞って木探索にすればそれなりに強くなるとは思うが。
0236デフォルトの名無しさん
2009/10/31(土) 13:07:180237デフォルトの名無しさん
2009/10/31(土) 13:16:05さすが素人
言う事が意味不明だな
0238デフォルトの名無しさん
2009/10/31(土) 19:15:440239デフォルトの名無しさん
2009/11/01(日) 04:24:390240デフォルトの名無しさん
2010/03/20(土) 06:46:450241デフォルトの名無しさん
2010/03/20(土) 06:48:110242デフォルトの名無しさん
2010/03/31(水) 19:39:180243デフォルトの名無しさん
2010/06/06(日) 12:47:470244デフォルトの名無しさん
2010/06/06(日) 12:49:230245デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 00:31:090247デフォルトの名無しさん
2011/11/22(火) 01:37:04.04■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています