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おまいら最強のリバーシプログラムしてみろよ part3

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0001Anonymous2007/03/13(火) 20:07:54
= 過去スレ
おまいら最強のリバーシプログラムしてみろよ
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1166749119/
おまいら最強のリバーシプログラムしてみろよ part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1169413998/

= 関連スレ・板
おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ part5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1109307327/
C言語で素晴らしいオセロを作らないか?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1087979678/
iアプリ共同製作支援スレ その1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1165049332/
オセロの試合結果は全部で何通りか
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sim/1090548999/
コンピュータオセロ総合スレッド
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamestones/1156019448/
囲碁・オセロ板
http://game12.2ch.net/gamestones/

= 初代スレの>>1
1 名前:デフォルトの名無しさん [] :2006/12/22(金) 09:58:39
まずBearRevのDLLを作る
そして世界最強っぽいリバーシプログラムWZebraを倒すスレ
期間は三ヶ月以内で頼む
どんどんアイデアとプログラムを頼む
0153デフォルトの名無しさん2008/05/15(木) 04:53:09
>>152 厳密には初代スレの>>1だけど、まぁ合ってるかと。
0154デフォルトの名無しさん2008/05/27(火) 12:24:06
ほす
0155デフォルトの名無しさん2008/07/27(日) 01:31:53
あげ
0156デフォルトの名無しさん2008/07/27(日) 01:32:49
さげ
0157デフォルトの名無しさん2008/07/27(日) 01:38:59
何か面白いネタ無いかな
0158デフォルトの名無しさん2008/07/27(日) 01:53:17
なにこのくそすれ
0159デフォルトの名無しさん2008/07/27(日) 01:58:01
うん
0160デフォルトの名無しさん2008/07/27(日) 03:04:09
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0161デフォルトの名無しさん2008/07/27(日) 03:14:34
SAIOを超えるにはどうすればいいか。
0162デフォルトの名無しさん2008/08/11(月) 02:18:08
http://slashdot.jp/article.pl?sid=08/08/09/2221200
0163デフォルトの名無しさん2008/12/14(日) 17:39:12
話題ないの?
0164デフォルトの名無しさん2008/12/15(月) 16:04:54
あっちのすれで
0165デフォルトの名無しさん2009/01/10(土) 00:49:59
最近何かのブレイクスルー無いの?
0166デフォルトの名無しさん2009/01/19(月) 12:28:59
http://d.hatena.ne.jp/tosik/20071115/1195120024
0167デフォルトの名無しさん2009/01/21(水) 01:21:52
いつの間にか「リバーシプログラムの作り方」がフリーソフトウェアになってた。
http://www.es-cube.net/es-cube/reversi/index.html
オンラインでも読める。
http://www.es-cube.net/es-cube/reversi/sample/index.html
0168デフォルトの名無しさん2009/01/21(水) 15:22:35
>>167
このスレとしては内容が初歩的過ぎるね
0169デフォルトの名無しさん2009/01/21(水) 16:58:11
>>167
誰か掲示板に書き込んでやれよ
0170デフォルトの名無しさん2009/01/26(月) 23:44:14
ソフトはちっとも増えてない。
大学の課題で作れと言われる→ちょっと調べて作って提出→終わりか
ベクターに登録する人がサッパリいない。

ブログを検索すると、作ってる人自体はそれなりにいる模様。
0171デフォルトの名無しさん2009/01/26(月) 23:57:51
最近出てきた(というか俺が知った)ので強いのはMaster Reversiだけだな
0172デフォルトの名無しさん2009/01/27(火) 16:49:18
>>170
だって、リバーシなんてコンピュータ性能が高くなれば終盤まで計算できそうじゃん。
0173デフォルトの名無しさん2009/01/27(火) 16:50:13
それはない
0174デフォルトの名無しさん2009/01/27(火) 18:31:51
ある
性能が現在よりアボガドロ数進数でアボガドロ数桁倍になれば囲碁でも解ける
0175デフォルトの名無しさん2009/01/27(火) 18:45:02
リバーシのアルゴリズムはあんまり知的好奇心を掻き立てられないんだよね。
囲碁とか将棋のほうが面白い。
0176デフォルトの名無しさん2009/01/27(火) 20:36:33
それはない
0177デフォルトの名無しさん2009/01/28(水) 06:09:07
mixiでこんなコミュ見つけた
http://mixi.jp/view_community.pl?id=3695878
0178デフォルトの名無しさん2009/01/31(土) 02:14:30
>>169
俺の書き込み(>>167)以降やっと掲示板に書き込みが、とおもったら・・・。
悪い事しちゃったかな・・・。
0179デフォルトの名無しさん2009/02/06(金) 18:58:01
リバーシって全局面のデータベース化できたんじゃなかったっけ?
0180デフォルトの名無しさん2009/02/06(金) 20:57:29
できてないよ
0181デフォルトの名無しさん2009/02/06(金) 22:46:29
>>179
チェッカーと間違えてない?
0182デフォルトの名無しさん2009/02/28(土) 10:24:03
>私はGGSのユーザー名を”kennkyu”としています。
>その由来は、これを漢字で書くと「験求」です。
>
>「験」は「実践による険しい剣山のような対極の験」を表し、これすなわち「インテリジェンス(験による賢)」です。
>
>「求」は、あらゆるものの本質を引き出す求心的な桁違いの「エナジ」ーであり、「触媒」であり、あらゆる物質の原点である「光子」を表します。
>定石を打破した常に新しい手筋を引き出すものです。
>
>すなわち、「クラーク(光)・ケント(インテリジェンス))であり、私の本名の名前と苗字の意味そのものです。
>
>オセロの対局も一つの対極による験であり、オセロの手筋は、分岐の連続であり、「S」の相対性分離の概念と一致します。

意味不明
0183デフォルトの名無しさん2009/03/08(日) 15:51:57
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0184デフォルトの名無しさん2009/03/08(日) 16:11:33
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0185デフォルトの名無しさん2009/03/08(日) 17:05:23
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0186デフォルトの名無しさん2009/03/08(日) 17:57:10
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0187デフォルトの名無しさん2009/03/08(日) 18:05:02
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0188デフォルトの名無しさん2009/03/08(日) 18:26:33
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0189デフォルトの名無しさん2009/03/08(日) 18:59:17
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0190デフォルトの名無しさん2009/03/09(月) 11:55:29
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0191デフォルトの名無しさん2009/03/09(月) 12:05:36
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0192デフォルトの名無しさん2009/03/09(月) 12:48:08
F5F6F7F4F3E3D3G5H5
0193デフォルトの名無しさん2009/03/09(月) 15:02:02
F1F2F3F4F5F6F7F8FUCK
0194デフォルトの名無しさん2009/03/09(月) 20:21:57
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0195デフォルトの名無しさん2009/03/10(火) 00:47:57
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0196デフォルトの名無しさん2009/03/10(火) 00:50:13
マジレスすると、俺のリバーシプログラムが最強。
0197デフォルトの名無しさん2009/03/10(火) 01:09:08
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マジレスすると、俺のリバーシプログラムが最強。
0198デフォルトの名無しさん2009/03/10(火) 01:10:35
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0199デフォルトの名無しさん2009/03/10(火) 01:25:21
>>196-197
うp
0200デフォルトの名無しさん2009/03/10(火) 05:47:36
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●ジレスすると、俺のリバーシプログラムが最強。
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0201デフォルトの名無しさん2009/03/10(火) 11:37:54
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0202デフォルトの名無しさん2009/03/10(火) 17:05:24
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0203デフォルトの名無しさん2009/03/10(火) 17:59:38
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0204デフォルトの名無しさん2009/03/10(火) 21:30:22
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0205デフォルトの名無しさん2009/03/10(火) 22:26:34
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0206デフォルトの名無しさん2009/03/11(水) 00:28:53
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0207デフォルトの名無しさん2009/03/11(水) 00:48:15
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0208デフォルトの名無しさん2009/03/11(水) 04:21:51
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0209デフォルトの名無しさん2009/03/11(水) 11:02:00
>>204から枠はみ出てる件について
0210デフォルトの名無しさん2009/03/11(水) 22:14:51
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0211デフォルトの名無しさん2009/03/16(月) 14:31:51
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0212デフォルトの名無しさん2009/03/16(月) 15:45:20
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0213デフォルトの名無しさん2009/03/16(月) 15:52:38
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0214デフォルトの名無しさん2009/03/16(月) 15:56:25
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0215デフォルトの名無しさん2009/03/16(月) 15:57:58
>>214盤でけぇw
0216デフォルトの名無しさん2009/03/17(火) 02:35:33
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0217デフォルトの名無しさん2009/03/17(火) 17:06:02
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0218デフォルトの名無しさん2009/03/17(火) 17:18:53
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0219デフォルトの名無しさん2009/03/18(水) 15:10:15
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0220デフォルトの名無しさん2009/03/19(木) 00:15:39
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0221デフォルトの名無しさん2009/03/19(木) 00:19:36
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0222デフォルトの名無しさん2009/03/19(木) 00:28:29
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0223デフォルトの名無しさん2009/04/04(土) 16:42:52
>>222
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0224デフォルトの名無しさん2009/04/04(土) 16:48:50
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0225デフォルトの名無しさん2009/07/18(土) 17:19:51
あげ
0226デフォルトの名無しさん2009/07/21(火) 16:34:53
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0227デフォルトの名無しさん2009/09/04(金) 03:45:31
「リバーシプログラムの作り方」を参考にAIの勉強しているんですが
パターンによる評価で反転したパターンは同じ評価値になる、でいいんですか?
例えば
□□●●●□□□
と
□□□●●●□□
の評価値は同じなんでしょうか?
サイトの強化学習プログラムでは同じにならなくて
その原因箇所はわかっているのですが、意図的にそうしてるのか気になったので。
0228デフォルトの名無しさん2009/09/04(金) 04:09:39
お好きに
0229デフォルトの名無しさん2009/09/04(金) 04:16:37
本来同じであるべきだから強豪プログラムではインデックスの写像も用意してるけど
「リバーシプログラムの作り方」では簡単にするために端折ったんでしょ
0230デフォルトの名無しさん2009/09/05(土) 11:48:34
>>229
ありがとん

bitboardで実装してみたら
逆に重くなった・・・
なんか根本的に間違っているみたいだ
0231デフォルトの名無しさん2009/09/05(土) 11:50:36
ビットボードからインデックスの生成は遅い
配列盤面からの方が速い
0232デフォルトの名無しさん2009/10/23(金) 00:51:47
Zebra、Ntestに匹敵する強さでオープンソースのソフトってありますか
あれば教えてください
0233デフォルトの名無しさん2009/10/25(日) 13:57:17
モンテカルロ法ってオセロで有効じゃないの?
0234デフォルトの名無しさん2009/10/25(日) 15:49:46
既存の評価関数が十分正確だから使わないほうがいい
0235デフォルトの名無しさん2009/10/31(土) 11:07:46
オセロは合法手数が約10個中、まともな手は一つか二つしか無い場合がほとんど。
純ランダムに手を選んでも意味の有る結果が得られない。
ヒューリスティックで手を絞って木探索にすればそれなりに強くなるとは思うが。
0236デフォルトの名無しさん2009/10/31(土) 13:07:18
木検索っってもn手先の有利不利の判断でminmaxを使えないからなぁ(終盤は除く)
0237デフォルトの名無しさん2009/10/31(土) 13:16:05
>>236
さすが素人
言う事が意味不明だな
0238デフォルトの名無しさん2009/10/31(土) 19:15:44
は?
0239デフォルトの名無しさん2009/11/01(日) 04:24:39
歯?
0240デフォルトの名無しさん2010/03/20(土) 06:46:45
hosi
0241デフォルトの名無しさん2010/03/20(土) 06:48:11
Edaxはまだbetaのまま?
0242デフォルトの名無しさん2010/03/31(水) 19:39:18
Bakabonのパパ
0243デフォルトの名無しさん2010/06/06(日) 12:47:47
あげ
0244デフォルトの名無しさん2010/06/06(日) 12:49:23
あげんな
0245デフォルトの名無しさん2010/10/07(木) 00:31:09
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestones/1156019448/
0246天使 ◆uL5esZLBSE 2011/07/02(土) 22:36:49.37
>>242


ゴミグラマって気持ち悪いんだな
0247デフォルトの名無しさん2011/11/22(火) 01:37:04.04
...
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