デザパタ + python
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0081デフォルトの名無しさん
2007/03/02(金) 23:30:34> 宇宙創生のとき、ある素粒子は何個以下、また別の素粒子は何個以下で
これ、上のクギと道具箱の例と全く同じだろ。
宇宙のキャパシティの問題であって、素粒子の問題ではないのだから。
シングルトンにした瞬間にそのクラスは「普通のクラス」ではなくなって
応用が利かなくなるし、「宇宙創生時」でなければそうした制限は
なくなるのだろうからな。
> ある製造業で、ひと月に生産できる部品がある数以下と決まっている。
これも上のクギと道具箱の例と同じだな。部品の属性であるべきなのか、
生産計画の問題なのか、工場のキャパシティの問題なのかを考えろ。
本当にオブジェクト指向を理解してんのか?
何でもかんでもデザインパターンを無理に適用しようとしてないか?
シングルトンがアンチパターンとさえ言われる理由が少し分かった
気がするな。
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