プログラムの書き方
インデントに注意すること.
わかりやすいコメントを書くこと.
入力のエラーなどをチェックし,適切なメッセージを出力すること.
たとえば負の数は入力できない,最初の所持金と目標額の大小関係など.
プログラムを使う人の立場になって,工夫すること.たとえば,
メッセージをわかりやすく興味を引くようにする.
入力値が間違っていたらすぐ終了しないで,適切な値が入力されるまで,
入力受付を繰り返す.
終了時に,もう一度ゲームするかを問い合わせる.


【 形態 】 Javaアプリケーション

【 期限 】2/20
【 Ver  】javac 1.5.0_10
【 補足 】最早何から手を付けていいのかさえわかりません(´・ω・`)