質問があります。

MMORPGなどで、ゲームサーバからデータを受信する際に
TCPを利用しているようなのですが、このデータをフックするには
どうしたらよいでしょうか。

抽象的な質問ですみません。
方向性や、詳しいWebサイト等を
教えていただけるとありがたいです。

ちなみに開発環境は.net 2003 VC/VC++,です