トップページ⇒tech
615コメント193KB

あなたたち、オブジェクトとかインスタンスとか…

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2007/01/14(日) 18:08:38
前から言おう言おうと思って黙ってたけど、この機会に言うよ!
オブジェクトの別名がインスタンスなんじゃなくて
クラスをインスタンス化したオブジェクトをインスタンスと言うんだからね!
勘違いしないでよね!!
0159デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 07:19:39
>>158
40年前のものを引っ張り出されてコレが定義たといわれても・・・・
言葉の意味なんて時とともに変化していくモンしょw
いまオブジェクト指向の第一人者だって40年前は一般利用者。
発想が未だにコボルしかやったことの無いコボラーと同じw
0160デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 07:28:47
>>158がそう思っているならいいんじゃない?
一人でもともとの定義はとかぶつぶつ言うタイプだろ
0161デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 07:46:38
まあ由来を示すのは議論に有益なこともあるけど、
>>158のはだからどうした? 以外の感想は持てないなあ。
その由来が現在の定義にどう影響してくるかまるで書いてないじゃない。
「どうだおまえら知ってるか」程度の情報じゃあね。
ま、現在の状況がキャッチアップできてないんだろうけどもね。
0162デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 12:27:15
>>100
「純粋」の意味は、誰のどんな「オブジェクト指向」に乗っかるかによると思う。
Smalltalkはともかく、いろんな言語のイイトコどりのRubyが純粋だなんてことはありえない。
Rubyなんかより、後述の後者においてならJavaのほうがよっぽど“純粋”だ。

一般には、「オブジェクト指向」(特に「〜プログラミング」において)で代表的なのは、
* アラン・ケイの「メッセージングによる表現や設計」
* ビヤーネ・ストラウストラップの「ユーザー定義型をクラスを使って実現する手法」

前者はいわゆる「オブジェクト同士がメッセージをやりとりして…」とかいうやつで、
後者はいわゆる「カプセル化、継承、ポリモーフィズム」に象徴される(メイヤーとかも原則こちら)。
両者は教科書レベルでもごっちゃにされているけれど、本来は出自も切り口も頓着する点も異なる。
「良質」のOOPLかどうかの言語間宗教戦争みたいなのも、どちらに軸足を置くかという違いに過ぎない。

158の言いたいのは、たぶん前者の「オブジェクト指向」における「オブジェクト」の要件。
つまり、オブジェクトとは、メッセージの「レシーバ」でなくてはならない…と。
後者の立場ではそんなのは関係なくて、再三出てきているようにクラスの「インスンタス」であればよい。

それと、後者の「オブジェクト指向」では、すべてがオブジェクトである必要はない。
むしろ、クラスにより定義した新しいユーザー定義型が、基本型と同様、安全かつ普遍的に使えることが重要。
0163デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 12:44:29
クラスはイデア
0164デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 12:54:11
チンコ マンコ=クラス
    ↓クラスのインスタンス化
俺のチンコ 嫁のマンコ=インスタンス

チンコ マンコ 俺のチンコ 嫁のマンコ お前のチンコ 幼女のマンコ = オブジェクト

おなにー セクロス=メソッド
0165デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 13:04:28
クラスからオブジェクトをインスタンス化するっていうけど、
オブジェクトからインスタンスになる過程をインスタンス化みたいな言葉で
表現できればすっきりする。

むしろ日本語の方がこのへん得意なんじゃね?

クラス→(実体化)→オブジェクト
オブジェクト→(実態化)→インスタンス

実体化はnew演算子で明示的に理解できるけど、オブジェクト→インスタンスの過程はよくわからないよね。
車が「走る」状態は、時速何キロメートル以上の速度で移動している状態とかそのへん定義できないと。
「うさぎと亀は永久にゴールできない」とかの数学者の偏屈にマジレスできるレベルじゃないと理解することは難しい。
0166デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 13:13:45
クラス=オブジェクトについて

日本はかつてアメ車をクラスとして日本車を作った

クラス=アメ車
オブジェクト=日本車

現在は特アが日本車をクラスとして特ア車を作り始めている

クラス=日本車
オブジェクト=特ア車

つまり日本車はオブジェクトでもあり、クラスでもある。

また、自動車の起源はヨーロッパであるので、そういう意味ではアメ車はオブジェクトであり、
特ア車は将来アフリカやアジア諸国で参考にされた場合、クラスとなり得る可能性もある。
0167デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 13:20:04
クラス=オブジェクトと仮定する
またオブジェクトの別名がインスタンスであると仮定すると、本質的には

オブジェクト=インスタンス

よって
クラス=インスタンス   //


ん?
0168デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 13:39:36
3年B組というクラスの、
出席番号1番というインスタンス。
0169デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 13:42:36
こんなスレが立つのは、JavaやC++の市販本の説明が下手なためだ。
どの市販本もオブジェクトとクラスとインスタンスの違いを説明しているが、かなり適当だ。
そのうちわかるよ、みたいな感じだ。
確かに、そのうちわかってくるが、わからない人は何年もわからないまま放置されることもあるだろう。
0170デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 13:58:50
初心者本はとりあえずオブジェクト=インスタンスでやったほうがいいんじゃなかろうか。
数学で微分でも、微分の定義を初めから説明しても分かるはず無いし。
y=2x^2
y'=4x
とか、とりあえず練習問題の数こなしてその後に改めて定義を見ると
理解しやすいし。
0171デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 14:04:14
クラス:設計図
インスタンス:製品

それらはオブジェクト(物体)と言えます、じゃいかんの?
0172デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 14:17:30
上にもあるけど、これでいいだろ

クラス=オブジェクトの仕様みたいの
オブジェクト=クラスの実体化したもの(メモリー中にその実体のための個別の領域が割り当てられている)
インスタンス=(メモリー中などに)存在しているオブジェクトのメンバの変数の状態までを考慮したもの

一般的には
オブジェクト=インスタンス=クラスの実体化したもの
で十分
0173デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 15:02:23
>>158
> 俺は>>155じゃないが…
> まず、Smalltalk-72が35年前、Simula67なんて40年前にできてるのに、なんでオブジェクトの説明にデザインパターン>>141が出てくるんだ?
> メモリだって磁気コアメモリの時代にヒープ?スタック?
> スタックレジスタもないのにスタックと言われても…

古臭w

何時の時代の話だよw >>141のどこにデザインパターンが出ているんだw
Java基準で十分なんだよ。今はオブジェクト指向といえばJavaと言われている時代なんだから。
UMLの用語もJava用語を基準に策定されている。
0174デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 15:03:41
>>166
ヒュンダイ(現代)や中国のパクリ車両みたいな糞車両を想像したじゃねえかw
0175デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 15:07:50
静的なものか動的なものかで整理したほうがわかりやすくない?

静的なもの
クラス

動的なもの
(1) 今まさに動的なものに変わった瞬間 インスタンス
(2) とっくに動的してますが、なにか? オブジェクト
0176デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 16:37:33
Javaが基準ならオブジェクト=インスタンスと考えていい
0177デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 17:08:45
JavaというかUMLが基準なら。

UMLは標準の統一モデリング言語なんだから
UMLの基準に沿うべきで
プロトタイプベースオブジェクト指向の考え方は無視すべき
0178158 ◆OO/OVgtJP. 2007/01/16(火) 19:45:23
>>176-177
あえて言えば、JavaやUMLならオブジェクト=クラスでしょう。
クラスベースでクラス=非オブジェクトの考えなら、そのオブジェクト指向の土台が崩れるでしょう。
もし、考えは関係なく、「オブジェクト」の文字だけが重要なら、
ファーストクラスオブジェクトもオブジェクトになってしまうでしょう。
しかも、クラスのオブジェクトでしょう。
ちなみに、@ITのファーストクラスオブジェクトの説明は、新説の誕生でしょう。
0179デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:12:53
>>178
> >>176-177
> あえて言えば、JavaやUMLならオブジェクト=クラスでしょう。
そんな大嘘はいかん。JavaやUMLにはそんなもんない。
0180デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:16:51
クラスがスミス本体のデータが書かれているオブジェクトだとして、

ネオと戦う大量のスミスたちは元となったスミスのインスタンスという名のオブジェクト。


0181デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:18:04
俺にしてみればオブジェクト=クラスがJavaに無いと言いきる>>179がありえない。
0182デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:18:20
実務レベルでいえば、「オブジェクト=変数に格納されたもの」だよ。

Class clazz = Object.class
Object o = new Object();

「クラスは(is a)オブジェクトである」
「インスタンスは(is a)オブジェクトである」
てわけ。
0183デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:18:41
他の奴らよりも何となくわかりやすい感じがするけど
もっとわかりやすくちんことまんこで例えてよ
0184デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:18:54

ネオのクラスは スミスのインスタンスとして上書きされたが、
スミスのインスタンスとなったネオは、スミス本体のクラスにアクセスし、そのクラスを削除したことにより、
大量のスミスのインスタンスオブジェクトは マトリックスから姿を消した。

0185デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:21:36
継承元の親をレイプしても
叔母とか従姉は死なないんじゃないの?
スミスっていきなり母叔母従姉のスーパープレイしやがったの?
うらやましすぎじゃね?
0186デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:22:32
ナルト = クラス = クラスオブジェクト

↓

影分身の術

↓

インスタンス ナルト = インスタンスオブジェクト

0187デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:25:43
逆にオブジェクトとインスタンスが明確に区別されてる言語って何よ?
0188デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:28:53
>>187
JAVAじゃね?w

っかインスタンスオブジェクトって便利だよなぁ。
BASIC房な俺は配列変数を駆使しまくりんぐww
0189デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:30:48
>>188
マジかよ裏ルート君

JAVAで理解できなければ救いようが無いって事かよ
ざけんじゃねえよ
0190デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:33:09
>>インスタンスという名のオブジェクト
これが何を言ってるのか全く分からない by script系言語使い
0191デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:33:55
@IT:いまから始めるJava 第4回
ttp://www.atmarkit.co.jp/fjava/rensai2/javaent04/javaent04.html


>>「電気製品」クラスを継承して 〜(中略)〜 「カラーテレビ」クラスを作る

>>特にどの本というわけではないのですが、
>>どうしてこういう例え話が出てきてしまうのか、
>>私にはさっぱり分かりません。
>>クラスの概念を哲学用語か何かのように説明するの
>>はいいかげんやめにしてほしいものです。


いまから始めたので見ているサイトなんですが
すごい断言しているんですが
この考えでいいんでしょうか?
0192デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:38:29
んなこた、自分で判断しろ
0193デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:40:04
>>191
間違いじゃないからいいんじゃないの?
初学者は逆に言いきってる感じの文献参考にした方がとっつきやすいだろうし。
ただ、厳密な意味では違う場合もあるということを頭の片隅にいつも置いておくことは必要。
そういう可能性を無視して我が道を行きすぎると、頭の硬いプログラマーになる。

お薦めとして、初学の場合はサイトで勉強するより本で勉強するべき。
俺の経験上の話だけど、定着度が明らかに違う。
0194デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:40:34
>>191
その後メモリの使い方で説明してんのな。余計わかんねーよタコwwwwwww
初心者(オブジェクト指向って何?レベルの人)にはカラーテレビ云々の説明でおkだと思う
0195デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:43:29
>>191
そのサイトで分かりやすい人と、哲学用語でわかりやすい人といると思う。
でも多分そのサイトで分かりやすい人はオブジェクト指向自体向いていないと思う。
0196デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:46:46
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1168951504.jpg

ほれ。これでわからなかったらマトリックスみなさいww
0197デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:49:19
メモリとの関係で理解しようとする人には良いサイトだと思う。
ただ初心者や純粋にJAVAだけの人にはわかりにくいというか、興味わかないだろうね
0198デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:52:20
Neoのインスタンスオブジェクトはどこにあるんですか
0199デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:52:49
スミスとネオはクラスじゃないなあ
俺もはじめはそういう類の間違いしてた。
02001912007/01/16(火) 21:55:34
>>192
そうなれるように努めます。

>>193
基本、初心者本で学んでますが、本ではほとんどTVの話でした。
それを全部ぶっ壊せというセンセーショナルな台詞に
ふと目線を奪われました。

>>195
・・・このサイトがわかりやすと思ってしまいました。

>>196
Smith&Neoと加えて前述のチンコの話が結構気に入りました。
ありがとうございます。
0201デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:56:58
>>198
ネオはインスタンス作らないで クラスオブジェクトとして インスタンススミスと 戦ってます。

>>199
まじか。んじゃ実際なんなんだ??
0202デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 21:58:42
インスタンスラーメン
0203デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:02:52
ネオもスミスも人だよな。
ネオとスミスの違いは基本的には属性の設定値だけ。

スミスの増殖は、インスタンスに対してcloneメソッド呼んでる感じ。
0204デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:05:22
>>199
ごめん。今古本屋で300円で買ったJAVAの本読んできた。
ネオとスミスはインターフェースで、 そのネオとスミスの【独立した操作】がクラスだな。

>>202
kwsk
0205デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:05:52
>>201
ネオ、スミスの設計図=DNAみたいなもの?が、クラスなんじゃねーの?
というか、人間とか、絶対プログラムできないもので喩えるのはよくない気がする。
0206デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:07:22
>>204
操作があらたな未定義述語になってるけど?さらに状況を複雑にする気か?w
0207デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:09:31
おれのちんこのせっくすめそっどはすたてぃっくです
020812007/01/16(火) 22:11:03
ちょい解釈まずってたからな。
これじゃマトリックスでたとえられんわw

>>203
だいたいわかりました。
0209デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:11:22
>「参照型とはエイリアス(alias:別名)のことだよ」

なるほど!!
と思えるのはUnix系OSかじってる人くらいだなw
CとメモリとUnix系OSの知識がそこそこあれば面白い
0210デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:11:43
↑わりぃ名前欄ミスです。はいすいません。
0211デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:12:25
>>1はツンデレだから>>208は偽物だな
0212デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:18:14
>>205
オブジェクト指向の、「オブジェクト」ってのは常に
見る人目線で考えればいいんだよ。

極端な話、人間クラスつってもこれで十分(なときがある)

class Human {
public String name;
}
0213デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:19:19
スミスはインターフェースだな
0214デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:25:54
>>212
そういう、本来人間という名前を与えるべきでないものを、
その場限りの見方で、人間と呼んでしまうことが、学習者に対して
障害になってる気がする。
もっと、ちゃんと計算機能を持った計算機とか、
掲示板機能をもった掲示板とかで例を示してあげれば、
関数を理解するのとほぼ同じ感覚で理解できるようになるのでは?と思う・・
0215デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:27:29
〜〜の設計図=クラスっていう言葉は、すごく有害と感じる。
わかって無いのにわかったつもりになってしまうし、しかも肝心なところが全然的外れ。
0216デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:34:45
やっぱりさ、メモリ(ry
0217デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:36:37
クラスを拡張するのとインターフェイスでひっつけるのって違いあるの?
僕の肛門も拡張されそう。
0218デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:38:18
>>214
>本来人間という名前を与えるべきでない
ってのがオブジェクト指向的でない気がするんだけど。
0219デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:39:27
そもそもインターフェースって言葉も意味不明なんだよ。
JAVAだとクラスの付属品みたいな印象だけど、
一般的なPC用語じゃ各種入出力装置やディスプレイだったり
かと思えばAPI的な事だったり、意味派生しすぎ。

PC業界って、基本ボキャ貧なのか?
0220デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:42:36
>>217
インタフェースは、インタフェースを実装するクラスにとっては何の役にもたたないけど
そのクラスを外から使うやつが使いやすくなる。
つかオブジェクト指向全般にいえるのけど「〜〜する相手」を「扱いやすくする」技術といってよい。
0221デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:49:43
>インターフェースって言葉も意味不明
そんなことねーよものすげー厳密かつ明瞭だよ。
「2つをつなぐもの」
0222デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:49:58
>>220
すごいわかりました。
ありがとう。
0223デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:50:32
>>218
オブジェクト指向的って何?・・・

それぞれのクラスには本来与えるべき名前があると自分は思っていますが?
>>212
のHumanの例だったら、MyStringとかそういう名前以外はおかしいと思う。
なぜなら、Stringを一個記憶するだけのクラスは素のStringとほぼ同じだけの
機能しかもっていないから。
それをHumanと呼んでしまうのは、はっきり言って「人間は名前だけで決まる」
みたいなかなり無理のある比喩が入りすぎてる気がする。
比喩が入ってること自体は全然かまわないけど、初心者に最初に見せる例と
してはすごく不適切だと思う。
02242192007/01/16(火) 22:51:09
>>221
すごいわかりました。
ありがとう。
0225デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:54:07
ttp://files.or.tp/up3296.jpg
ほいほいこれみれ。
スミスよりわかりやすいぞ。
0226デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:56:20
インスタンス インスタンス インスタース インタースース インターフェイス?
0227デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:57:35
>>225
(・∀・)イイ!!
0228デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 22:59:02
>>223
>それぞれのクラスには本来与えるべき名前があると自分は思っていますが?
コレって、アーキテクチャつか実装よりのクラスの話なら同意なんだけど
ドメインレイヤのクラスつくってるときに、Stringを一個記憶するだけのクラスといっても
MyStringって名づけるのはおかしいよな?
0229デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:12:39
階層名String
0230デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:23:37
>>188
Javaだけとは限らない。C#などにもある。

staticに対してインスタンスという表現もある。

staticフィールド'(クラス変数)、インスタンスフィールド(インスタンスメンバ変数)。

staticメソッド(クラスメソッド)、インスタンスメソッド

0231デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:24:00
>>189
UMLはJavaで理解することを前提に設計されているわけだが
0232デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:24:36
>>191
オブジェクト指向の世界ではむかしからそうだ
0233デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:25:12
>>196
ワロス
0234デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:28:11
>>201
スミスとネオはオブジェクト

アバターや人間がクラス。

ネオをクラスにしたければ、シングルトンクラスになる。
0235デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:28:56
>>203
cloneというか他人をpaste, overwriteしてるみたいな
0236デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:30:22
>>219
デザインパターンの本を読めば解るし

UMLを勉強すればわかる
0237デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:37:58
あなたに選ばれオーバーロード
あなたに染められオーバーライド
0238デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:40:36
〜恋のオーバーライド〜
作詞・作曲 ム板の2chネラー
0239デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:41:02
>>233
ちなみに インターフェースは 「人間」
0240デフォルトの名無しさん2007/01/16(火) 23:48:36
私がオブジェクトになっても 本当に変わらない?
0241デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:11:53
で
結論でたー?
0242デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:12:26
情報統合思念体が言語を持たず直接的に有機生命体とコミュニケートするために造った
対有機生命体用ヒューマノイド・インターフェースには
主に、『長門有希』『朝倉涼子』『喜緑江美里』・・・等、多数のクラスが存在する。
別の時間平面上に存在する自分に対し、記憶を共有することが可能。ただし、情報統
合思念体にアクセス許可を申請し、許可を貰わないと行えない。ただし、長門有希は時
空改変以降、同期を行うことを自主的に禁止を行った。

>>240
インターフェースが『人間』なら。変わらない。


0243デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:14:26
>>241
オブジェクト=インスタンス
0244デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:17:10
まだか・・・
0245158 ◆OO/OVgtJP. 2007/01/17(水) 00:23:54
>>243
それだとインスタンス指向になりはしないか?
それともあなたはJava=UML=オブジェクト指向の人?
0246デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:26:13
>>245
ちがうよ。
0247デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:27:04
>>245
243じゃないが 一般的にオブジェクトだけだと インスタンス オブジェクトを 差すらしい。

クラスオブジェクトもあるわけだが。
0248デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:27:57
メタクラスといっとけ
0249デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:28:59
インスタンスとオブジェクトの違いがはっきりわかっていないと困る場合ってほぼないよね
困る事例とかある?
0250158 ◆OO/OVgtJP. 2007/01/17(水) 00:29:41
>>247
分かった。
ありがとう。
0251デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:29:55
普通文脈から判断して使い分けるからソウソウ困らん
0252デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:33:34
>>247
オレは指さんな
0253デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:35:00
>>252
じゃあ何を指すの?
0254デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:35:13
オブジェクト=インスタンスにおさめたい香具師はたくさんいるだろうなw
0255デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:36:01
ほなって分ける必要無いし勉強するのめんどいんやもん
0256デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:36:23
だってインスタンスオブジェクトなんて言葉ねーでしょ?
0257デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:37:28
インスタンスクラスがあればインスタンスオブジェクトもあるか・・・・w
0258デフォルトの名無しさん2007/01/17(水) 00:38:09
インスタンスクラスのインスタンスはインスタンスインスタンスw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています