【Basic】マイナー言語【総合】
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0001デフォルトの名無しさん
2007/01/12(金) 07:46:250002デフォルトの名無しさん
2007/01/12(金) 18:14:51無数のマイナーな方言が蔓延しているだけで。
0003デフォルトの名無しさん
2007/01/12(金) 20:37:380004デフォルトの名無しさん
2007/01/12(金) 21:16:410005デフォルトの名無しさん
2007/01/13(土) 02:53:070006デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 12:07:32MS BASIC
N88 BASIC
N88日本語BASIC
N88互換BASIC
VisualBasic
VisualBasic.NET
PureBasic
ActiveBasic
(仮称)十進BASIC
etc..
0007デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 17:43:59それともみんなそろって無視しちゃっただけ?
あるいは策定されるのが遅過ぎただけ?
0008デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 17:44:56その MS BASIC って MSX BASIC とはまた別モノ?
0009デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 20:24:07つ JIS X 3003:1993
0010デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 20:30:54策定されるのが遅過ぎたってことでおk?
0011デフォルトの名無しさん
2007/01/15(月) 01:02:23しかし初期のパソコンに搭載されたBASICは個々のハードウェアの機能を活かすために
独自拡張を多く搭載していた。
また各メーカーに多くのBASIC処理系を提供していたMSも公的な規格に依らず
独自の「BASIC」を出し続け、それが半ば業界標準となった。
0012デフォルトの名無しさん
2007/01/15(月) 07:11:210013デフォルトの名無しさん
2007/01/17(水) 15:42:390014デフォルトの名無しさん
2007/01/17(水) 17:10:110015デフォルトの名無しさん
2007/01/17(水) 17:34:520016デフォルトの名無しさん
2007/01/17(水) 17:36:300017デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 07:11:040018デフォルトの名無しさん
2007/03/05(月) 09:01:110019デフォルトの名無しさん
2007/04/03(火) 12:26:300020デフォルトの名無しさん
2007/04/20(金) 20:57:320021デフォルトの名無しさん
2007/04/20(金) 23:49:25話題も何も持ってるやつこの板にいないだろ
0022デフォルトの名無しさん
2007/04/21(土) 10:07:30こんなところで使われてんのね
0023デフォルトの名無しさん
2007/04/21(土) 16:01:23フロッピーでデータ保存するやつだったな
0024デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 11:37:42私はガスクロじゃなくて液クロの方だけど。
0025デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 02:25:09流石に、チャートからピークを切り取って、その重さからピーク面積を出すほど古くは無いが。
BASICで制御実習やデータ収集した奴も居そうだな。NECのPC-9801辺りに謎の基盤繋げて、
LED光らせたりファンの回転数をコントロールするプログラム組んだ奴は居ないか?
0026デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 11:16:42殆どbasicで書いた記憶があるけど、後にCに移行した記憶もある。
002722
2007/04/24(火) 15:28:05なんと言う拷問…機械の誤差がどうこうってレベルじゃないな
暇な時にHELLO,WORLDでもやってみようかしら
0028デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 15:48:17ガスクロみたいにピークがシャープならいいけど、液クロみたいにピークがダルだと
高さじゃなくて面積比で定量したくなるわけですよ。
#だからこそ、そのためのクロマトパック(インテグレータ)なわけですが。
で、ペンレコーダしかなかったらピークの裾の幅と高さを掛けて近似するか、
文字通り挟みで切って重さを測るわけです。
当時Excelもなかったから1-2-3で論文資料作ったなぁ……
0029デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 16:18:52確かにそれからすればベースライン調整とかSLOPE設定とかあって楽よねぇ…
スレ違いに絡んですまん
0030デフォルトの名無しさん
2007/05/01(火) 11:08:190031デフォルトの名無しさん
2007/05/01(火) 16:37:07MS BASIC
N60 BASIC
N66 BASIC
N80 BASIC
N88 BASIC
N88日本語BASIC
N88日本語BASIC 86
N88日本語BASIC 86 MS-DOS
N88互換BASIC
F-BASIC
QuickBasic
QBasic
VisualBasic
VisualBasic.NET
これらは基本的にビルゲーツのが元だが?
0032デフォルトの名無しさん
2007/05/01(火) 16:38:050033デフォルトの名無しさん
2007/05/01(火) 17:10:11統一したところで基本的な命令以外は移植なんか出来はしない。
0034デフォルトの名無しさん
2007/05/01(火) 23:17:140035デフォルトの名無しさん
2007/05/01(火) 23:31:460036デフォルトの名無しさん
2007/05/03(木) 14:16:02PC98のMS-CやTurboCは標準で描画ライブラリ持ってたけど、
LSI-C86で組むときはポート叩いて直接描いてたな。
0037デフォルトの名無しさん
2007/05/08(火) 11:41:010038デフォルトの名無しさん
2007/06/04(月) 03:31:36どれも一長一短で使い物にならなかったから
(例えばグラフィックBIOSは8色モード用)
結局はVRAMに直描きするほかなかった。
それ以外で頼れるものといえばGLIOくらいで、
そのGLIOもBASICで使うことしか考えられてないから
TurboPascalから使ってた私は割り込みベクタ書き換えたりとか
恐ろしく低レベルな所から始めなきゃならんかった。
0039デフォルトの名無しさん
2007/06/04(月) 15:09:460040デフォルトの名無しさん
2007/06/14(木) 03:22:32GLIOだけ
0041デフォルトの名無しさん
2007/06/23(土) 19:34:42for,whileを使わずに、ifとgotoを組み合わせていた頃が懐かしい。
何であの時、forを使わなかったのか自分でも分らない。
必要性を感じなかったのか、スパゲッティが好きだったのか謎だ。
</チラシの裏>
0042デフォルトの名無しさん
2007/07/27(金) 01:10:53http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048048412/
これ超ほしいんだけど
0043デフォルトの名無しさん
2007/07/27(金) 01:22:37Windows 98 の話かと思った…
0044デフォルトの名無しさん
2007/07/27(金) 10:42:18定価で買う気はしないが、1割くらいになってくれたら即買いだな。
どうせ使い込まずに流した香具師多いだろうから中古で充分だし。
0045デフォルトの名無しさん
2007/07/28(土) 08:33:590046名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 00:44:26ろくなもの創れなかったオレ乙・・・orz
中古店で300円〜500円位で売ってるので
ぜひ買ってみてください!!
サンプルプログラムで3D格闘ゲーム入ってるから
プログラミング得意なひとならかなりのもの作れると思う
PS2で自作ゲーム作れたらある意味自慢になるし
0047名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 08:11:300048名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:13:420049名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 13:34:090050デフォルトの名無しさん
2007/08/02(木) 08:56:500051デフォルトの名無しさん
2007/08/03(金) 10:53:49なんだか、古いものほどいい加減な説明だな。
0052デフォルトの名無しさん
2007/08/05(日) 05:56:430053デフォルトの名無しさん
2007/08/05(日) 08:40:050054デフォルトの名無しさん
2007/08/05(日) 10:34:21VB=最も優れたBASIC だと思ってんの?
0055デフォルトの名無しさん
2007/08/05(日) 15:23:300056デフォルトの名無しさん
2007/08/11(土) 21:36:51■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています