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クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part9
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0359
デフォルトの名無しさん
2007/03/15(木) 22:07:17
>>358
に同意。
勢いと成り行きだけで関数やプログラムの構造を決めるんじゃなく、
少しはOOPの概念取り入れてみたらどうか。
このままじゃ敵やアイテムの種類増やすときに泣くことになりそう。
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