C++で新しい文字列クラスをつくろう 2
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0001デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 20:24:15前スレ: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1044098312/
0002デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 20:25:170003デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 20:25:17おお、いいスレが立ったな。乙!
0004デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 20:30:13>>1乙
0005デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 20:30:500006デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 20:33:400007デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 20:34:47>>4
自演乙(藁
そして終了(禿藁
0008デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 20:36:200010デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 20:45:25〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< >>1は早急に逝ってよしだゴルァ!!
UU ̄ ̄ U U \_____________
00121
2006/12/26(火) 20:59:49俺が作った(まだ発展途上だけど)かなり便利な文字列クラスをあげるか
それをみんなで改造しよう!!11
00131
2006/12/26(火) 21:07:07http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/12431.txt
0015デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:11:3200161
2006/12/26(火) 21:13:40http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/12432.txt
0017デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:14:010018デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:15:16>>6
0019デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:18:16.net使えばいいだろ。
0020デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:20:47それを交えて作り直してみたらコードかなり圧縮できるとおもう。
あと、>>1のクラスのformatメソッドがやばいと思う。
0021デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:22:350022デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:24:01丸一日掛かってこれかよ(プ
0023デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:27:10makimo.toにも無かった
0024デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:32:470025デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:36:150026デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:37:59あれは基本的にコンテナなんだと思うけど。
0027デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:40:37なんでみんなUNICODE使おうとしないのか
0028デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:42:540029デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 21:59:360030デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 22:02:440031デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 22:13:42main(char[ ][ ])だもんな。。。
0032デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 22:53:25つ std.string/std.conv
"test".toupper()とか"12".toInt()とか可能。
0033デフォルトの名無しさん
2006/12/27(水) 00:59:260034デフォルトの名無しさん
2006/12/27(水) 01:21:32とかの方がよかったんじゃないか
0035デフォルトの名無しさん
2006/12/27(水) 17:55:20CFString
00361
2007/01/31(水) 00:29:040037デフォルトの名無しさん
2007/01/31(水) 04:24:080038デフォルトの名無しさん
2007/03/05(月) 01:01:54まずCString, string, wstringには現状どのような問題点があるのか?
それを明らかにして、そこをよりよくしたものにするという風にするのが手っ取り早いと思う。
真面目にやる気があるのなら。
0039デフォルトの名無しさん
2007/03/05(月) 02:10:19wstring: サロゲートペア脂肪
CString: 脂肪の塊
0040デフォルトの名無しさん
2007/05/14(月) 00:36:490041デフォルトの名無しさん
2007/06/25(月) 12:18:03というのは文字列クラスにも言えると思う。
自作の文字列クラスは、constな文字列用だけでも、いくつもあるよ。
0042デフォルトの名無しさん
2007/06/27(水) 21:12:23大体std::basic_string<>で済ませる
まあたまにATL::CStringT<>、ATL::CComBSTR、_bstr_tも使うが
0043デフォルトの名無しさん
2007/06/27(水) 21:49:05うしろ2つは文字列クラスというよりは、MSのCOMのためのものだろう。
0044デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 16:53:32UNICODEな文字列って内部では全部UTF-16じゃないですか。
なんでUTF-8にしないんだろう?
0045デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 17:28:24Unicodeにすれば16ビット固定長文字列でマルチバイト文字の処理とおさらばと思われていた。
それはまだUTF-8/16/32もサロゲートペアもなかった1990年代。
一応言っておくけど、C++のwchar_tは、別に標準規格でUTF-16と決まっているわけではない。
GCCは、sizeof (wchar_t) == 4が標準でUTF-32。
0046デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 19:32:10ああ、その時代のことは知っていたんだが、
UTF-16と決まってるわけじゃないことは知らなかった。サンクス
GCCはUTF-32なのか・・・
でも後発の.NETまでcharが16ビットなのは、やっぱり内部でUTF-8をそのまま使うのは
あまり都合がよくないからなんだろうか・・・
0047デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 21:13:22仮に、日本語しか考えない場合、
UTF-8は、マルチバイトと同じく、
扱いにくいのですよ。
.NETのUnicode文字列が16ビットなのは、
WindowsのCスタイルのAPIや、
COMのUnicode文字列が16ビットだから。
0048デフォルトの名無しさん
2007/07/06(金) 05:47:29勝手に思ってたけどそうじゃないんだね。
std::string って \0 (ヌル文字)を途中に挟んだような
文字列でも扱える?
0049デフォルトの名無しさん
2007/07/07(土) 18:04:46STLのリファレンス読めばわかることを、なぜ聞くのだ。
0050デフォルトの名無しさん
2007/07/07(土) 19:06:00他に理由は浮かばないなあ
0051デフォルトの名無しさん
2007/07/07(土) 19:38:50途中にヌル文字があろうと扱えるはず。
また、std::basic_stringがstd::vectorを包含している実装は考えられる。
0052デフォルトの名無しさん
2007/07/08(日) 12:29:41速いのかなぁ。
> 48 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2007/07/06(金) 05:47:29
> 51 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 19:38:50
結果論だが、約38時間もかかる。
自分でリファレンス見れば5分でわかることなのに。
0053デフォルトの名無しさん
2007/07/08(日) 12:40:37さすがに他に理由は浮かばないなあ
0054デフォルトの名無しさん
2007/07/08(日) 13:55:08聞いた時点では3分でわかる可能性もあったんだよ。
競馬場とかに行くと、そういう自分に都合の言い夢見てる人っていっぱいいるよ。
0055デフォルトの名無しさん
2007/07/08(日) 14:15:190056デフォルトの名無しさん
2007/07/08(日) 14:41:160057デフォルトの名無しさん
2007/07/30(月) 18:52:29#include <stdio.h>
// simple string class
class TSTR {
private:
char* Memory;
int buff_len;
size_t CalcBuffSize(const char* s, const char* a=NULL) { size_t size = s? strlen(s)+1: 0; return a ? size+1 + strlen(a)+1: size; }
void Copy(const char* s, const size_t length) {
if (!s) return;
size_t new_size = CalcBuffSize(s);
if (length>0 && length < new_size) new_size = length + 1;
if (Memory!=NULL) free(Memory);
Memory = (char*)malloc(new_size);
if (length==0) strcpy(Memory, s);
else { strncpy(Memory, s, length); Memory[length+1] = 0; }
buff_len = strlen(Memory);
}
void Copy(const char* s){ Copy(s, 0); }
void Add(const char* s) {
if (!s) return;
size_t new_size = CalcBuffSize(Memory, s);
Memory = (char*)realloc(Memory, new_size);
strcat(Memory, s);
buff_len = strlen(Memory);
}
char* MakeBuff(size_t size) { if (Memory!=NULL) free(Memory); Memory = (char*)calloc(size, 1); return Memory; }
0058デフォルトの名無しさん
2007/07/30(月) 18:53:59__declspec(property(get=buff_len)) int len;
__declspec(property(get=Memory,put=Copy)) char* str;
TSTR() { buff_len = 0; Memory = NULL; }
TSTR(const TSTR &s) { buff_len = 0; Memory = NULL; Copy(s.Memory); }
TSTR(const char* s) { buff_len = 0; Memory = NULL; Copy(s); }
TSTR(const char* s, size_t length) { buff_len = 0; Memory = NULL; Copy(s, length); }
~TSTR() { if (Memory!=NULL) free(Memory); }
char* Sprintf(const char* fom, ...) { va_list ap; va_start(ap, fom); vsprintf(MakeBuff(strlen(fom)+1024), fom, ap); va_end(ap); return Memory; }
char operator [](const int idx) { return (char)(Memory ? Memory[idx]: 0); }
bool operator==(const char* s) const { return (strcmp(Memory, s)==0); }
bool operator >(const char* s) const { return (strcmp(Memory, s)>0); }
bool operator <(const char* s) const { return (strcmp(Memory, s)<0); }
bool operator >=(const char* s) const { return (strcmp(Memory, s)>=0); }
bool operator <=(const char* s) const { return (strcmp(Memory, s)<=0); }
bool operator !=(const char* s) const { return (strcmp(Memory, s)!=0); }
0059デフォルトの名無しさん
2007/07/30(月) 18:54:15bool operator >(const TSTR &s) const { return (strcmp(Memory, s.Memory)>0); }
bool operator <(const TSTR &s) const { return (strcmp(Memory, s.Memory)<0); }
bool operator >=(const TSTR &s) const { return (strcmp(Memory, s.Memory)>=0); }
bool operator <=(const TSTR &s) const { return (strcmp(Memory, s.Memory)<=0); }
bool operator !=(const TSTR &s) const { return (strcmp(Memory, s.Memory)!=0); }
char* operator =(const char* s) { Copy(s); return this->Memory; }
TSTR& operator =(const TSTR& s) { Copy(s.Memory); return *this; }
TSTR& operator +=(const TSTR& s) { Add(s.Memory); return *this; }
TSTR& operator +=(const char* s) { Add(s); return *this; }
friend const TSTR operator + (const char* ls, const TSTR& rs) { TSTR l(ls); l.Add(rs.Memory); return l; }
friend const TSTR operator + (const TSTR& ls, const char* rs) { TSTR l(ls); l.Add(rs); return l; }
TSTR operator +(const TSTR& rs) const { TSTR a(Memory); a.Add(rs.Memory); return a; }
char* operator +(const char* rs) const { TSTR a(Memory); a.Add(rs); return a.Memory; }
};
0060デフォルトの名無しさん
2007/07/30(月) 18:54:510061デフォルトの名無しさん
2007/07/31(火) 10:43:440062デフォルトの名無しさん
2007/08/01(水) 02:38:290063デフォルトの名無しさん
2007/08/01(水) 05:09:19これってどっち?
0064デフォルトの名無しさん
2007/08/01(水) 11:53:21http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/yhfk0thd(VS.80).aspx
COM対応の#importしたときにインタフェースのプロパティで使われている。
0065デフォルトの名無しさん
2007/08/01(水) 12:04:38必要がなければ、char型限定にしないでクラステンプレートにしろよ。
あと、CopyやAddはもっと例外安全に強くしろよ。ついでにC++ならswap必須。
operator +、=、Sprintfがchar*を返すなんて論外。
operator []はconst版を用意しろ。尤も、参照を返さない方針なら、const版だけでも十分だな。
free(NULL)は問題ないので、半分くらいのifは不要。
malloc類は<stdlib.h>だ。<stdio.h>も<windows.h>も不要。
0066デフォルトの名無しさん
2007/08/01(水) 16:09:33はBCCもVCも使えると思うんだが
0067デフォルトの名無しさん
2007/08/01(水) 22:52:570068デフォルトの名無しさん
2007/08/02(木) 18:38:070069デフォルトの名無しさん
2007/08/03(金) 06:13:48用途別に文字列クラスを作ったほうがいいと思う。
大文字小文字を区別しないで比較する回数が多い文字列のためのクラス
constな文字列のためのクラス
とても短い長さの文字列のためのクラス
マルチバイト文字列とUnicode文字列の相互変換回数が多い文字列のためのクラス
非常に寿命が長い文字列のためのクラス
非常に寿命が短い文字列のためのクラス
同じ内容をたくさんの箇所で使うconstな文字列のためのクラス
0070デフォルトの名無しさん
2007/08/03(金) 07:35:38それのどこにどんなメリットが?
0071デフォルトの名無しさん
2007/08/03(金) 08:15:31わからない人には必要のないものです。
0072デフォルトの名無しさん
2007/08/03(金) 10:48:58必要の有無を聞いているのではないのでメリット(=利点)について宜しく。
0073デフォルトの名無しさん
2007/08/03(金) 11:12:390074デフォルトの名無しさん
2007/08/03(金) 11:16:220075デフォルトの名無しさん
2007/08/03(金) 11:27:300076デフォルトの名無しさん
2007/08/07(火) 07:15:110077デフォルトの名無しさん
2007/08/16(木) 04:01:58あと、文字数を数える処理とか。(こっちは簡単だけど
charだと(Shift_JISでもEUC-JPでもUTF-8でも)マルチバイトの処理が面倒だし、
wchar_tだと(UTF-16として)サロゲートが入ってたら2つで1文字なので…
UTF-32とかUCS-4な文字列クラス使ってる人いますか?
0078デフォルトの名無しさん
2007/08/16(木) 09:32:08マルチバイト→先人がやってきたようにやる
Unicode→32ビットでやる
自分はサロゲートなんてシラネーヨと高をくくって1文字16ビット固定でやってる。
0079デフォルトの名無しさん
2007/08/16(木) 12:16:11> UTF-32とかUCS-4な文字列クラス使ってる人いますか?
ノシ 自作 UCS4+UTF8+SJIS+EUCJ
32ビットつってもフルカラー1ピクセルも32ビットだしな
0080デフォルトの名無しさん
2007/08/16(木) 12:53:190081デフォルトの名無しさん
2007/08/16(木) 13:05:550082デフォルトの名無しさん
2007/08/16(木) 14:56:45必要なコードを全部書くのは面倒くさいし
リテラルが簡単に書けないし
uint32_tの文字はオーバーロード時にただの整数と見なされてしまう
特にリテラルが簡単に書けないのは実用上大問題
0083デフォルトの名無しさん
2007/08/16(木) 15:12:200084デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 00:15:12>>82
std::basic_string<uint32_t> u32(const wchar_t*);のような関数を定義しておけば、
これくらいにはできる。
typedef std::basic_string<uint32_t> u32string;
u32string s = u32(L"hogehoge");
Win32 APIの_TやTEXTマクロみたいなもんだと思えばたいしたことはない、ってダメ?
それはともかく、C++0xにはchar16_tやchar32_tなる型が入るらしいよ。
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2249.html
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1149440647/372-
0085デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 09:27:35_Tマクロはプリプロセス時に解決されリテラルとして埋め込まれるが
その手法だといちいち実行時に変換される
どっちかっつーとC2Wとかのマクロに近いかな
本物のリテラルと違って一時オブジェクトの寿命を気にする必要があるし
ワイド文字リテラルがまともに使えるコンパイラを相手にするとしても、
wchar_tのサイズによって実装を場合分けしないといかんのも面倒だ
C++0xのユニコード文字型が導入されれば大分マシになりそうだが
いつになることやら、だな
0086デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 19:49:52そもそもUTF-32なdchar型もあるけどな。
0087デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 20:27:110088デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 22:18:07それだと
const uint32_t *utf32_str = ....
とは書けないし #define にも使えないな
static const uint32_t utf32_str[] = ....
ならそれでいいけど
0089デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 22:30:58前者にも対応できるけど標準C++にはきっと入らない。
0090デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 22:34:31printf({'h', 'e', 'l', 'l', 'o', ',' 'w', 'o', 'r','l','d','\n', 0});
とか書けるのか
キモいな
0091デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 22:47:47頭にキャストみたいな形で型を指定する必要があるけど、
本当にそんなことも可能。
gcc -std=c99
#include <stdio.h>
int main()
{
printf((char[]){'h', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', 'w', 'o', 'r', 'l', 'd', '\n', 0});
}
0092デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 22:50:01const uint32_t *utf32_str = _utf32_str ;
これでいいじゃん。
0093デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 22:54:40これはダメだろw
それはともかく、内部的にコンパイラはそれに近いことをやって、
ついでにそれをまとめたりしてくれてるわけだ
printf()等の函数の引数に直接リテラルを使えないのはかなり嫌だぞ
いちいちそんな風に書きたくないよ
0094デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 23:10:44{ 14235, 13456, 15196, 15611, 0 }
とかのつもり。
プリプロセッサで処理すれば何ら問題なし。
かつての日本語対応のやりかたと一緒。
0095デフォルトの名無しさん
2007/08/22(水) 23:14:58あー確かにそうだな
Javaのnative2asciiみたいなもんとも言えるな
ただ、昔はリテラルを8進とか16進とかのリテラルに置き換えるだけで
すんでたでしょ
0096デフォルトの名無しさん
2007/08/23(木) 08:31:3087の言うようなプリプロセッサの出力が92みたいになればいいと思う。
0097デフォルトの名無しさん
2007/08/23(木) 10:56:49生半可な考えは絶対破綻する
0098デフォルトの名無しさん
2007/08/26(日) 07:59:08printf("%s\n", hage);
何も表示されませn
0099デフォルトの名無しさん
2007/08/26(日) 15:18:14スレ違い。
0100デフォルトの名無しさん
2007/08/26(日) 16:31:16それをコンパイルするときに警告が出るようにしろ。
どうやってもそれで警告を出さないコンパイラなんて窓から投げ捨てろ。
0101デフォルトの名無しさん
2007/10/07(日) 14:06:54アルファベットだけ格納できる文字列クラス、
ひらがなだけ格納できる文字列クラス、
ウかんむりの漢字だけ格納できる文字列クラス、
とか作ったら、激しく労力の無駄でいい感じじゃね?
0102デフォルトの名無しさん
2007/10/12(金) 08:22:410103デフォルトの名無しさん
2007/10/12(金) 09:33:24まずは対応する文字クラスを作らなきゃなぁ。
0104デフォルトの名無しさん
2007/10/13(土) 12:13:26文字型がCにないことだな。
0105デフォルトの名無しさん
2007/10/13(土) 13:29:430106デフォルトの名無しさん
2007/10/13(土) 14:25:020107デフォルトの名無しさん
2007/10/13(土) 14:54:20今度の0xではchar16_t, char32_tが追加の予定。
0108デフォルトの名無しさん
2007/10/13(土) 14:57:20Javaとか
0109デフォルトの名無しさん
2007/10/15(月) 18:29:55OSのAPIが要求する文字コードにあわせるのが一番なんだろうけどな。
cinで入力される度に、文字コード変換して格納、
coutで出力するたびに再度文字コードを変換して出力ってのは無駄が多いし。
0110デフォルトの名無しさん
2007/10/15(月) 18:51:28結局、char なら ASCII もしくはマルチバイト、
wchar なら UTF-16 って自分の中では決めてる。
で、マルチバイトに関しては環境に合わせる方向で。
でも実際には wchar だからって UTF-16 と決められないケースもおおいよね。
C++0x ではまた新たな型が追加されるみたいだねぇ。
0111110
2007/10/15(月) 18:54:47そりゃそうと、根本的な疑問なんだが、 UTF-8 も UTF-16 も
所詮は可変長文字だよね。内部コードとしてどちらを使うべきかは
どうやって決めればいいんだろう。好きなの使えば?ってのは無しの方向で。
自分の中でどういうガイドラインを作っておけばいいかなぁ、と迷う。
0112110
2007/10/15(月) 19:06:18まつもと氏はバイトオーダーの問題があるから
事実上 UTF-8 でいいじゃんって主張みたいだねぇ。
まぁわからないでもない。ただ Windows で
プログラムを書くことが多い身としては UTF-16
との変換をしばしばする必要があるのは屋だなぁ。
UTF-8とUTF-16のマップは表現系だけの変換で
マップは必要ないからそんなに苦にはならないか。
0113110
2007/10/15(月) 19:08:04http://www.dennougedougakkai-ndd.org/~delmonta/emacs/27.html
0114デフォルトの名無しさん
2007/10/15(月) 19:08:070115デフォルトの名無しさん
2007/10/16(火) 01:07:28本気で実装するなら、facetから作ることになるのか…char_trait<uint32_t>…
それでコンストラクタではSHIFT-JISから変換格納?
すごく遅そう…ただでさえfacetキャッシュしないと遅いのに…
0116デフォルトの名無しさん
2007/10/16(火) 02:55:26文字コードの体系が増えれば増えるほどややこしくなってるって...
0117110
2007/10/16(火) 16:33:31動物に帰ろう。
0118デフォルトの名無しさん
2007/10/16(火) 19:31:15ASCIIだけ残せばいい。
0119デフォルトの名無しさん
2007/10/19(金) 10:27:05漏れの作った新しい文字コードをみんなが使えばいいんだ
問題はすべて解決だ
0120デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 00:17:230x01 = ろ
0x02 = ゆ
0x03 = き
0x04 = 改行
ここまで策定した。残りはよろしく
0121デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 19:13:200x06る
0x07ぽ
0122デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 14:11:080x09=ッ
0123デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:00:400124デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 23:11:070x0b つ
0x0c て
0x0d よ
0x0e し
0x0f 。
0x10 お
0x11 ま
0x12 え
0x13 も
0x14 な
0x15 ー
案外被らずにいけるもんだな。
0125デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 23:31:400x17 = r
0x18 = z
0x19 = O
0x1a = T
0x1b = L
0126デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 09:29:480xff 了
0127デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 10:02:200x101宙
0x102ヤ
0x103バ
0x104イ
0128デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:13:160129デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 14:52:02しかも、それが1byte目なのか2byte目なのか判別不能な可変長コード...
0130デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 21:28:50リトルエンディアンとビッグエンディアンによる骨肉の争い。
0131デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 00:20:280132デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 08:19:51言語仕様で文字列を定義したが最後、
C++の進化は止まるだろう…
0133デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 12:23:40あ、そういうわけでビットローテートが演算子として用意されていないのかな?
ローテート結果に関して何か決めようとするとビット幅が固定されて
いないと何も言えないからねぇ。
0134デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 12:40:30VCには独自拡張であるけどね。2005からは8,16ビットにも対応してる
0135デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 16:54:06ここの住人のやる気のなさがわかったおwwww
0136デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 18:27:570137デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 19:40:07非メンバ非friendな便利関数としてデザインし直したものを作ってやろうかと妄想してるよ
0138デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 20:03:59え?Visual C++ にはあるの?
どんな感じの構文?
0139デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 20:08:160140デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:17:350141デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:28:16><< =左ローテート
>>< =右ローテート
ここまで策定した。残りはよろしく
0142デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:47:390143デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 14:23:32たぶん読みにくくてたまらない。
0144デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 17:19:41ジェットストリームアタック
文字列をローテートするとどうなる。
。文字列をローテートするとどうなる
る。文字列をローテートするとどうな
なる。文字列をローテートするとどう
うなる。文字列をローテートするとど
どうなる。文字列をローテートすると
とどうなる。文字列をローテートする
るとどうなる。文字列をローテートす
するとどうなる。文字列をローテート
トするとどうなる。文字列をローテー
ートするとどうなる。文字列をローテ
テートするとどうなる。文字列をロー
ーテートするとどうなる。文字列をロ
ローテートするとどうなる。文字列を
をローテートするとどうなる。文字列
列をローテートするとどうなる。文字
字列をローテートするとどうなる。文
文字列をローテートするとどうなる。
0145デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 20:15:420146デフォルトの名無しさん
2007/10/26(金) 23:55:150147デフォルトの名無しさん
2007/10/30(火) 13:01:58矢印の右が演算後の値ね
詳細な仕様と実装はあとの人に任せる
!"良スレ" → "糞スレ"
!"有用な議論" → "不毛なダベり"
0148デフォルトの名無しさん
2007/10/30(火) 20:44:320149デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 17:19:100150デフォルトの名無しさん
2007/11/04(日) 14:46:450151デフォルトの名無しさん
2007/11/14(水) 21:06:23どんなに素晴らしい世界が待っているんだろう。
0152デフォルトの名無しさん
2007/11/14(水) 21:08:51http://www.freewebs.com/photoradio/?518235
0153デフォルトの名無しさん
2007/11/14(水) 21:12:280154デフォルトの名無しさん
2007/11/14(水) 21:49:01ファクトリから文字セットを指定してインスタンスを得る仕様がいいのかな。
バイトオーダー非依存かつマルチバイトであるUTF-8を最初にサポートすれば
他の文字セットのサポートor最適化もしやすいだろうし。
0155デフォルトの名無しさん
2007/11/14(水) 22:02:28「C++で関数型プログラミング」の次は「C++でWhitespace」だな
間違いない。
0156デフォルトの名無しさん
2007/11/14(水) 23:57:32内部をUNICODEで実装しといて
どんな文字列も受けれるな仕様にしたらいかんの?
0157デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 08:14:020158デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 14:05:34文字列クラスって作ったことありますか?
格納だけじゃなく検索とかの機能付きで。
一般的にはSJISに変換してるんだろうか。
あ〜、ついでに終端が0じゃない文字列コードって存在するんですか〜?
0159デフォルトの名無しさん
2007/11/15(木) 15:04:51文字列の内部表現とをごっちゃにして
釣ろうとしてるようにしか見えない。
0160デフォルトの名無しさん
2007/11/17(土) 01:25:05エンコーディングを意識した文字列イテレータ。
さらに、部分文字列(あるいはマルチバイトの一文字分)をポイントする
beginとendのペアみたいなデータ型が標準化されれば、
色んなユーティリティを作りやすくなると思う。
0161デフォルトの名無しさん
2007/11/17(土) 03:21:34コピーされる際にそれを使って自動的にエンコードしてくれるって寸法か
いいなそれいいな
って誰かがもう作ってそうなふいんきだけど
0162デフォルトの名無しさん
2007/11/17(土) 15:30:10substringクラスでも作るか?
0163デフォルトの名無しさん
2007/11/22(木) 22:55:43それはコードじゃなくてC言語系の規則。
BSTRていうのは配列の頭に文字数を入れたはずだし、
D言語ではその規則も使えるが、配列が配列長をしってるから、
そんなナンセンスなことは必要ない。
ま、C++でもVC系(これしか知らない。)のstd::stringは内部的には長さで処理しているが、便宜上0終端を強制されてる感じっぽい。
0164デフォルトの名無しさん
2007/11/22(木) 22:59:32その希望は多分Rangeって概念だと思うよ。Boostに入ってる。
0165デフォルトの名無しさん
2007/11/22(木) 23:02:34それいいね。でも変換関数なりを書くのが一番だるいって言う。
一回書けばつぶしが利くのだけど、その一回がなぁ。
0166デフォルトの名無しさん
2007/11/22(木) 23:26:35チゲーよバカ
0167デフォルトの名無しさん
2007/11/24(土) 13:04:15あぁ、後者って書き忘れたなぁ。
エンコーディングはよぉーしらん。
0168デフォルトの名無しさん
2007/12/07(金) 16:13:340169デフォルトの名無しさん
2007/12/07(金) 20:25:38公開!公開!
0170デフォルトの名無しさん
2007/12/07(金) 20:54:180171デフォルトの名無しさん
2007/12/07(金) 22:21:14前の方にあったiteratorが文字コードみなきゃいけないっていうのは
その通りだと思う。
だからiteratorは抽象文字を返す感じにしてるね。ope++で各文字コードに
応じたiterateをして*iteで抽象文字クラス参照を返す感じ。
ここ絶対速くないといけないから全部inline
統一iteratorさえできれば、アルゴリズムは結構全文字コードで共有化
できるから負担はだいぶ減ったかな。
wstring,stringみたいに文字コードによってクラスがちがうのは絶対やだから
UTF-16,8,sisとかも統一的に扱える感じにしてる。
なので文字端末は文字コードによって0が1つになったり2つになったり。
jisはシフトイン見たり、sjis,euc,utf-8は各バイト見たり。
結合時のbom削除とかコードの変換とか、検索時にネイティブAPI使ったり、
ほんと死ぬほど大変だった気がする。
でも誰かもうそういうのオプソでやってそうじゃね?てか需要なし?
CString使えボケ?std::wstringでいいじゃん?
力作のレスだぜ。さあ叩いてくれ
0172デフォルトの名無しさん
2007/12/07(金) 22:36:150173デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 19:34:33難しそうだけど。
0174デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 23:07:33大部分の用途に対してオーバースペックだから捨てるのが前提だ。
必要に応じて、途中のイテレータを保存しとくとか、
32bit文字オブジェクトのベクタに変換したりしてどうにかする。
0175デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 23:21:31マルチバイトとはいえ下位サロゲートが出現したら、その前を頭にすればいい。
ランダムアクセスは内部で結局はイテレートするしかないよね。
0176デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 23:48:11boostのicuで使われてるはず。
0177デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 04:20:58可変長ならランダムアクセスはそもそも実装不可能だろう
0178デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 13:10:06「与えられたテキストファイルで使われているすべての文字の一覧を求めろ」
と言われたときどうするの?
STLでsort() → unique()、という手が真っ先に思い浮かぶんだけど、
sort()はランダムアクセスイテレータがいるんだよね。
0179デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 14:20:33コピーするのかビューなのかを
場合により選べるのがイテレータの良いところ
0180デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:34:430181デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:49:42GetBuffer→API呼ぶ(→ReleaseBuffer) の流れからは逃れられない
0182デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:59:40自動で変換できるようにしないとな。
0183デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 18:25:18でも、ただGetBuffer/ReleaseBufferが面倒なだけだったら、単純なユーティリティクラスでいいんじゃない?
class GR {
CString str;
size_t siz;
LPTSTR p;
public:
~GR() {
str.ReleaseBuffer();
}
GR(CString &str_, size_t size_) : str(str_), p(NULL), siz(0) {
p = str.GetBuffer(size);
siz = size_;
}
operator LPTSTR() { return p; }
size_t size() const { return siz; }
};
多分こんな風に使えるはず。
CString s;
{ GR buf(s, 1000); GetCurrentDirectory(buf, buf.size()); }
思いつきで書いただけで、コンパイルもテストもしてないけど。
0184デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 19:01:050185デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 19:27:310186デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 21:56:39MSのプログラマですらオーバーフロー度々起こすってことはやっぱ問題があるんだよな。
0187デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 22:02:050188デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 11:37:49class CaptureString {
public:
typedef char value_type;
private:
CString *target;
size_t size;
value_type *buffer;
public:
CaptureString(CString *target_, size_t size_ = DEFAULT_SIZE)
: target(target_), size(size_), buffer(NULL) {
}
~CaptureString() {
if (buffer != NULL) {
target->ReleaseBuffer();
}
}
operator value_type *() {
if (buffer == NULL) {
buffer = target->GetBuffer(size);
}
return buffer;
}
};
// 使用例
CString str;
fgets(stdin, CaptureString(&str, BUF_SIZE), BUF_SIZE);
0189デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 14:43:07>>183のやつだったら、
for (GR buf(s); ! buf.enough(GetCurrentDirectory(buf, buf.size())); buf.grow());
みたいに書けるようにメソッド追加すればいいし、
>>188のやつだったら、
size_t BUF_SIZE = 100;
while (GetCurrentDirectory(CaptureString(&str, BUF_SIZE), BUF_SIZE) >= BUF_SIZE)
BUF_SIZE *= 2;
とか書けばいい。
0190デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 16:36:16リトライすると結果が変わる場合もあるし。
0191デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 15:18:41ttp://ast.qt-space.com/slibrary/sjstring.html
結構使いやすいと思った
0192デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 15:41:17意図しているのかしていないのか、コードはバグっているしドキュメントには不備があるし、windows.h必須だし……
0193デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 15:53:14ようやく見つかったから貼ってみた。
このスレ的にはナシなのか。
それでも、どこがバグってるか分からず使ってる幸せ脳なオレ
ttp://ayusya.hp.infoseek.co.jp/ProgramCString3.html
これは可変長文字列が使えないし、置換の処理が間違ってた。
0194デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 15:53:35つまり、const SJStringを作ってしまうと殆ど(或いは全部か?)のメソッドが使えなくなる罠。
const SJStringから何かを検索することも、SJStringの検索文字列をconst SJStringで与えることもできやしない。
0195デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 16:03:18>191のメソッドの、parseInt()かisOnlyNumber()辺りを2バイト数字で試してみて。
>193のクラスも、>194の問題があるね。windows.hに依存しない分だけ使えそうだけど。
0196デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 16:12:09100→211
999→333
になった。
0197デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 16:18:410 1 2 3 4 5 6 8 9
1 2 4 5 6 7 8 9 3
7が出てくると0になる。(678→0)
・・・変だね。
0198デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 16:20:50char awstr[] = "あいaうえbおc";
typedef fixedstring<traits_SJIS> mystring;
mystring fs(awstr);
std::sort(fs.begin(), fs.end());
fs[3] = "字";
fs += 'Z';
std::string tmpstr = fs;
traits_SJIS::char_type dd("そ");
if (dd == "そ");
out_iterator<sys2_to_ucs2> oi("てすとabc文字列");
wcout << with_nul(*oi)() << endl;
fs.assign(oi);
fs *= 3;
wcout << fs;
0199デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 16:55:55parseInt()の実装を見てご覧。意図的なら兎も角、こんなバグを作りこむ香具師が信用できる?
0200デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 17:01:25どうやら数字を1から9まで数えられない人が作ったようです。
parseInt()だけ直して使おうかなと。
どうせ置換と可変文字列が使えればいいし。
そこだけならwindows.hもいらないみたいだし。
(一番大きな理由は自分では作れないという事)
0201デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 17:06:08バグっているのはそこだけじゃないから、充分注意してね。
# つーか、MBCSなら置換も楽なんだけど……
0202デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 17:08:00文字列を修正して
CString strNumber = __TEXT("-0123456789−0123456789");
その下のif文にコレ追加して
else if (p == 11)
{
str += "-";
}
if文の終わりのところを11にすればいいのかな。
str += strNumber.charAt(p - 11);
0203デフォルトの名無しさん
2008/01/07(月) 17:14:18ここらへん全部作ってあるクラスがあっても良さそう。
というか探せばありそう。また探してくるわ
0204デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 12:36:320205デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 13:40:06・各種エンコーディングの相互変換
・各種エンコーディングの自動判別
・文字列←→整数、小数への変換
・検索、置き換え(正規表現対応で)
・マルチバイト、ワイド文字(2バイト、4バイト両方)に対応
最低でもこれくらいは必要になるからめちゃくちゃ大変。
0206デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 14:21:47正規表現まで対応するとなるとかなりの量になるよね。
0207デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 14:51:45ついでに、レンジやコンテナの要件も満たしていてほしい。
0208デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 15:23:450209デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 15:29:080210デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 00:13:40マルチバイトカンケーネーであまり気にしないんだろうか。
普段はstd::stringでも構わないんだけど
GetWindowTextとか使うときに不便だから
ここらへんを一まとめにしたようなのどこかにないかね。
0211デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 14:07:590212デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 18:58:13今度の改定でstd::basic_string<>も
vector同様に要素がメモリ上で連続されることが保証されるようになるらしい。
0213デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 21:50:47英語出来ないヤツは字も読めないから問題ないんだよ
0214デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 21:52:320215デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 22:24:570216デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 05:32:360217デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 12:28:310218デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 19:21:560219デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 08:04:42糸色 望(いとしき のぞむ) → 絶望
糸色 命(いとしき みこと) → 絶命
糸色 交(いとしき まじる) → 絶交
こういったネタが出てくるのですが、これって文字コードの正規化の一種ですよね?
人気アニメでも使われるくらいなので、かなりニーズのある処理だと思うのですが、
残念ながらこういった「文字の結合」ができるライブラリを寡黙にして知りません。
そこでお願いなのですが、是非新たな文字列クラスにはこういった機能をデフォルトで組み込んでもらえませんか?
0220デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 08:40:08いいえ。
>残念ながらこういった「文字の結合」ができるライブラリを寡黙にして知りません。
それを言うなら、「寡聞にして存じ上げません」でしょう。
0221デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 12:41:52雲雲
龍 ←これで一字
龍龍
>>これって文字コードの正規化の一種ですよね?
>いいえ。
0222デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:34:06言葉遊びとごっちゃにしてませんか?
0223デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 15:01:13>>221 = 言葉遊び
なぜそう言いきれるのか理由を説明してくれ。
コンピュータにも分かるように。
0224デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 15:33:56逆。
>219は言葉遊び。通称「絶望」先生は、本名「糸色望」なのだから。
0225デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 19:19:25エンコーディングの自動判別機能については文字列クラスじゃなく、
フリー関数かlocaleを表現するクラスのメンバ関数に持たせるべきだと思う。
国際化された検索機能などを文字列クラス自体が持つとすると、
文字列はエンコーディングとバイト列の組になっているか、
あるいは特定の内部コードに正規化されているはずだけど
自動判別アルゴリズムの入力は「バイト列」と「エンコーディングの候補」になる。
これらを与えることが可能な場所はコンストラクタしかないが、
コード変換しないでエンコーディングだけ知りたい場合に困ってしまう。
0226デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 01:58:32文字コードで悩むならいっそ画像化して画像解析すればいいじゃない
ってことだろう。
無いな。
0227219(本物)
2008/02/19(火) 18:01:30「言葉遊びで言葉遊びを説明する・・・
そんな言葉遊びを言葉遊び的に言葉遊びで言葉遊びするという
言葉遊びを言葉遊びしてほしい」
ということです
0228デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 21:12:300229デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 22:31:12つ ttp://sij.dip.jp/strjp/
話にならんってレベルだったらスルーしてくれ…
0230デフォルトの名無しさん
2008/04/13(日) 18:49:20亀レスだが、文字コードによって文字列クラスを変えるのはどうかと思う。
内部フラグか何かでどうにかならんかな?
こういうことがしたい)
strjp sjis("Shift_JIS文字", encoding::sjis);
strjp euc("EUC文字", encoding::euc);
sjis = euc;
euc = sjis.conv_to(encoding::euc);
0231デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 05:37:340232デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 06:45:200233デフォルトの名無しさん
2008/12/16(火) 23:30:32コンテナは std::vector<byte> にして、既存のアルゴリズムが利用できるとか。
正規表現は boost::xpressive を利用。
std::vector<char> sjis(100);
memcpy(&sjis[0], "あいうえお"); // shift_jis
typedef codepage<932> cp_sjis;
typedef codepage<51932> cp_euc_jp;
typedef typename cp_sjis::ucs_iterator sjis2ucs_iterator; // Forward Readonly Iterator
sjis2ucs_iterator first = cp_sjis::begin(sjis);
sjis2ucs_iterator last = cp_sjis::eos;
int len = std::distance(first, last); // 5;
ucs4_t ch = *first; // ch = u3042
std::vector<char> euc;
std::copy_to(first, last, cp_euc_jp::back_inserter(euc));
0234デフォルトの名無しさん
2008/12/17(水) 15:44:260235デフォルトの名無しさん
2008/12/18(木) 00:24:34「もうbasic_string<uint32_t>でいいんじゃね?
メモリ128TBが2000円の時代だぜ」
0236デフォルトの名無しさん
2008/12/18(木) 00:48:580237デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 19:03:180238デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 21:33:03せっかく名器XPから衣替えしたんだから、32bitなんて捨てるべきだった。
64bitに一本化してりゃ5年で128GBなんて通過してただろうに。
0239デフォルトの名無しさん
2008/12/20(土) 01:48:210240デフォルトの名無しさん
2008/12/20(土) 16:09:470241デフォルトの名無しさん
2008/12/20(土) 16:47:170242デフォルトの名無しさん
2008/12/20(土) 18:48:05別のアプリが上に来る事があるし、
ゾンビプロセス残りやすいし・・・。
0243デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 17:43:45流石に天下のミクロソフトがそんなことをするとは思えんが。
0244デフォルトの名無しさん
2009/01/22(木) 19:34:230245デフォルトの名無しさん
2009/01/22(木) 22:33:42http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1229152159/27
ちょっと違う話だけど、デスクトップヒープを増やしたらどう?
0246デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 03:16:330247デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 16:08:190248デフォルトの名無しさん
2009/04/03(金) 06:53:05std::wstring + 文字コードを処理できるイテレータっていうのが理想になるのかな
0249デフォルトの名無しさん
2009/04/08(水) 01:06:550250デフォルトの名無しさん
2009/04/13(月) 13:28:310251デフォルトの名無しさん
2009/04/14(火) 13:34:250252デフォルトの名無しさん
2009/04/26(日) 21:47:56名言集 その3
『いつもサボってばかりのキャップがウゼえ』
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1249830540/ ID:PVAf+dux0 = 自動焼人 ★
> 71 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] :2009/08/10(月) 00:58:57.28 ID:PVAf+dux0
> >>69
> 大変って言うか
> 毎日、報告されたのを見て、判断して、処理して、完了報告して、以下ループ。
> ちょっとでもミスすると、普段は作業もしてないキャップさんたちがさんざん文句言ってきて
> その言いわけを考えないと、キャップはく奪されたりアカウント凍結されたりするから
>
> 登録されてから一年以上経って、やっといいたいこと言えるようになってきたよ。
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0254デフォルトの名無しさん
2009/08/28(金) 20:11:26言語圏の統合という名の下に赤紙が来るならエンジニア達も戦場に行くのではないかということ。
確かに人々が殺しあったり文化を淘汰することはよくないことだけど、そろそろこの問題に終止符を打つことも後世のために必要なのでは。
0255デフォルトの名無しさん
2009/11/06(金) 06:31:320256デフォルトの名無しさん
2009/11/06(金) 13:20:390257デフォルトの名無しさん
2009/11/07(土) 01:33:590258デフォルトの名無しさん
2009/11/07(土) 05:45:55OS作ってる連中やライブラリ作成団体が文字配列の仕様をそれに従えばなんとか・・・
0259デフォルトの名無しさん
2009/11/07(土) 10:50:56■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています