>>448
頂点座標を直接指定してDrawPrimitiveUPとかで描画。
回転なら行列をかけてもいいけど、sinやcosを使って計算しても簡単に出来る。
正方形なら画像の中心で横に(Z軸)回転する場合、v[0].x=sin( D3DXToRadian( 45 + Angle ) );とか。