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おまいら最強のリバーシプログラムしてみろよ
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0083
デフォルトの名無しさん
2006/12/23(土) 22:39:15
>>82
局面のデータ構造によって速さがどう変わるかは考えなくていいよ
俺がやるから
char board[8][8];
のような局面管理でもいいから完成させてくれない?
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