ゲーム木で実際に走査するノード数を1/2,1/3,1/100に減らすために
浅読み・手の並べ替えを行ってもノードあたりの処理時間は2倍,3倍,100倍にはならない。
ってか線形和評価関数の精度を疑うなら両方作って対戦させてみなよ。