サイザー専用JAVA演習場
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0046デフォルトの名無しさん
2006/12/10(日) 03:41:02フロー作る上でのコツは「粗探し」だ。
ソンナ操作ありえないでしょ!?ってところまで考えないといけない。
想定外の動きは最悪処理がループするからな。
例えば、何だ。
商品ボタン同時押ししたらどうなる?想定しないから妙な動きになるよ。
あと、ジュース2個目買ったときどうなる?
金額ディスプレイが最初の金額のままだからジュースなくなるまで買えちゃうよ。
あと商品ランプ点灯している状態でジュース買えるなら、一度ジュース購入するごとに金額判定しないとずっと点灯しっぱなしよ。
品切れも考慮してないな。
さらには賢い自販機なら一定時間操作がないと節電モードになったりもする。
フローチャートは考え出したらきりがないが、大事だからがんばれ。
例えばサイザーがミッション主催するとするだろ?
頭の中でどういう構成集まればいいとか、どういうルートで移動すればいいとか、
終了時間はどれくらいって瞬時に考えてるはず。
敵と戦うときもセオリーな動きあるよな?何かを行動に移す前に必ず考えるものだから、超大切よこれ。
逆にFFできるしリアル生きてるのだから、フローが書けないわけがない。
フローチャートっつーものは、全ての基礎だから絶対コツは掴んどけ。
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