【 課題 】
次の図のような、4マス×4マスの正方形群で表された島がある。
エージェントは常に左下([1,1])から行動を開始する。
エージェントの目的は財宝を手に入れ、スタート地点([1, 1])に戻ることである。
エージェントは上下左右のマスに1マスずつ動ける。
また各マスにはWumpus(鬼)、Pit(落とし穴)の罠と、
その周りにそれぞれStench(臭い)、Breeze(風)のマスがある。
Stench、Breezeのマスは通れるが、Wumpus、Pitのマスは通れない。
(Stench、Breezeのマスに移動した際Wumpus、Pitを察知し、回避する)

以上のルールで、エージェントがスタート地点から宝(gold)を探索し、 発見後、最短ルートで宝地点からスタート地点に戻る探索プログラムを作成せよ。
鬼、穴、宝の位置は自由に設定する。(ただし攻略はできるように)
参考図
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実行例
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プログラムの流れ
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【 期限 】できれば12/30までに
【 補足 】参考プログラムのテキスト化したものです
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2.http://sourcepost.sytes.net/sourcepost/sourceview.aspx?source_id=29036
3.http://sourcepost.sytes.net/sourcepost/sourceview.aspx?source_id=29037
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