なんどもすみません。
テンプレを見落としてました。
>>294様ご指摘ありがとうございます。

【 課題 】○×ゲームのフィールドを用意する。(格子状の状態を描画した状態)(グラフィックス)
フィールド上をクリックすると○と×交互に描画する。
リセットボタンを押すと最初の格子状がある状態に戻る。
パネルにどっちが勝ちかを表示する。

【 期限 】12/14の22時まで

【 補足 】とりあえず自分で少しですが作った大まかなプログラムをうpします。

ttp://www.uploda.org/uporg615632.rar.html

自分としては
フィールドにマウスクリックのイベント関数を入れる。
クリック関数はそのクリックされた座標を返す。
返された座標を○もしくは×を描画する関数に引数として渡す。

という流れだと思うのですが・・・


よろしくお願いします。