★★ Java の宿題ここで答えます Part 59 ★★
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0296293
2006/12/14(木) 02:47:23テンプレを見落としてました。
>>294様ご指摘ありがとうございます。
【 課題 】○×ゲームのフィールドを用意する。(格子状の状態を描画した状態)(グラフィックス)
フィールド上をクリックすると○と×交互に描画する。
リセットボタンを押すと最初の格子状がある状態に戻る。
パネルにどっちが勝ちかを表示する。
【 期限 】12/14の22時まで
【 補足 】とりあえず自分で少しですが作った大まかなプログラムをうpします。
ttp://www.uploda.org/uporg615632.rar.html
自分としては
フィールドにマウスクリックのイベント関数を入れる。
クリック関数はそのクリックされた座標を返す。
返された座標を○もしくは×を描画する関数に引数として渡す。
という流れだと思うのですが・・・
よろしくお願いします。
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