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■MFC相談室 mfc17d.dll■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2006/11/21(火) 10:38:31
Microsoft Foundation Classライブラリ専用スレです。

前スレ
■MFC相談室 mfc16d.dll■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1146117893/
0751デフォルトの名無しさん2007/05/25(金) 19:09:59
>>750
そ、そんなところに... (^^;)
やってみます。
0752印刷が遅いのですが2007/05/26(土) 12:43:26
ただいま、印刷のテストをしてます。
ネットで見つけたサンプルコードで、印刷はできたのですが、
ものすごく遅いのです。
3000*3000の画像をプリントするのに、1時間かかります!

WindowsXPですが、他のアプリから印刷する場合は数分で印刷できるので、
プリンタやOSやドライバの問題ではなく、プログラムの仕方の問題だと思うのですが、

単純にプリンタ用のpDCに画像を送るだけでは速くはならないのでしょうか?


0753印刷が遅いのですが2007/05/26(土) 12:51:16
以下は、ネットで見つけたサンプルコードで、このままでパターンが印字されます。

〜View::OnFilePrint(){
CPrintDialog myPtDlg(FALSE); HDC myPtDC; CDC myDC; DOCINFO myDocInfo;
if(myPtDlg.DoModal() == IDOK){
myPtDC = myPtDlg.GetPrinterDC(); myDC.Attach(myPtDC);
myDocInfo.cbSize = sizeof(myDocInfo); myDocInfo.lpszDocName = NULL; myDocInfo.lpszOutput = NULL;
myDocInfo.lpszDatatype = NULL; myDocInfo.fwType = 0;
myDC.StartDoc(&myDocInfo); CDC* pDC=GetDC();
myDC.StartPage();
for(y=0;y<3000;y++){ for(x=0;x<3000;x1++){
myDC.FillSolidRect(x,y,1,1,RGB(x,y,+y));
} }
myDC.EndPage();
myDC.EndDoc(); ReleaseDC(pDC); ::DeleteDC(myPtDC);
} }
0754印刷が遅いのですが2007/05/26(土) 13:06:10
すみません>>753の訂正です。CDC* pDC=GetDC(); は不用でした。

>>753のコードをいじれば画像も印刷できるのですが、遅いです。
たとえば、下のように記述すると速いのですが、

for(y=0;y<30;y++){ for(x=0;x<30;x1++){
myDC.FillSolidRect(x,y,100,100,RGB(x,y,x+y));
} }

大きい画像の場合は、1ドットずつ描くしかないですよね?




0755デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 14:11:23
いいえ
0756デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 15:04:14
>>754
なんで大きい画像だと1どっとずつやるしかないの?
0757印刷が遅いのですが2007/05/26(土) 15:48:38
>>756

1ドットずつやらないで済む方法があれば、それを知りたいわけです。


0758デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 16:25:45
頭悪いな
0759デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 16:59:17
>>757
小さい画像は1ドットずつじゃないの?
0760デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 17:00:51
ドットインパクトプリンタの話はスレ違いだぞ
0761デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 17:04:24
試しに3000*3000のビットマップ印刷してみれば?
0762デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 17:08:29
>>757
BitBltとかいう関数ねぇ?
0763デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 17:09:47
>>760
みたとこアホの子なので問題の切り分けなんて無理でしょう
0764デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 17:28:15
1ドット書くのにFillSolidRect使うアホ
0765デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 17:41:42
もうちょっと頭使ってもバチ当らないよねw
0766デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 17:59:20
3Dを使うゲームよりドット絵のゲームが好きだ!!!!
0767デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 18:13:36
>>766
 ∧_∧
 ( ・ω・) <俺にそんなこと言われてもね
 ( MFC )
 ./  つ
 ( / ̄∪

 ∧_∧
 ( ・ω・) <どっちかっていうと俺の出番じゃね?
 ( GDI+)
 ./  つ
 ( / ̄∪

 ∧_∧
 ( ・ω・) <いやいや俺だろ
 (DirectX)
 ./  つ
 ( / ̄∪
0768印刷が遅いのですが2007/05/26(土) 18:15:28
>>755-766

そんなことを言ってる貴方たちも、本当は知らないのでしょう?

それとも印刷に関しては企業秘密かなんかですか?
自分が苦心して見つけた方法を、簡単に他人に話したくない気持ちはわかりますよ。

一緒に問題を解決しようという気持ちはないわけですか?
自分が知ってる方法が、最善だという確信があるわけですか?

BitBltを使う方法はもちろん知ってます。
ただ、それだと若干手順が増えますのでね。

0769デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 18:22:16
>>768
だから俺がBitBltって教えてやったじゃんw
0770デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 18:22:16
おぬしなにやつじゃ
0771デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 18:25:19
>>768
何様だよお前w
BitBlt抱えて空へ羽ばたけよw
0772デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 18:26:18
>そんなことを言ってる貴方たちも、本当は知らないのでしょう?
適材適所なので、あんたの求めるケースの適切解は内容が判らない限り説明しようが無い。

>それとも印刷に関しては企業秘密かなんかですか?
企業秘密にならない範囲でなら説明するに吝かではない。

>自分が苦心して見つけた方法を、簡単に他人に話したくない気持ちはわかりますよ。
勝手に判られても困る。寧ろ、それが判ると言い張るならもう少し言葉を選べ。

>一緒に問題を解決しようという気持ちはないわけですか?
ないな。

>自分が知ってる方法が、最善だという確信があるわけですか?
いいや、あくまでも適材適所。

>BitBltを使う方法はもちろん知ってます。
>ただ、それだと若干手順が増えますのでね。
増えるから何? 手順が増えてもそれが適切解なら選択すべきでは?
#適切解かどうかは知らんが。
0773印刷が遅いのですが2007/05/26(土) 18:42:00
>>772

>>ただ、それだと若干手順が増えますのでね。
>増えるから何? 手順が増えてもそれが適切解なら選択すべきでは?

そうですか。
だらだら、手順が増えていいなら、どんなこともできますよ。
一応、なるべく、簡潔なコードで、よりよい効果を期待してプログラムをしてるわけで、
コードの増えるBitBlt以外にも方法があるかどうか知りたかったのですが、
BitBltが最善なら、それで行くことにしますよ。

0774デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 18:46:19
ダメだこりゃ
0775デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 19:09:17
馬鹿な・・騙りじゃなかったのか
0776デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 19:15:19
apiを無駄に3000*3000回呼んでも見た目が大事だよな
0777デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 19:23:20
>>773
おお、成長したじゃんw
1ドット書くのにFillSolidRect使ってたアホの言葉とは思えないねw
0778デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 20:03:39
>>777
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani2/src/1180177396812.jpg
0779デフォルトの名無しさん2007/05/26(土) 23:43:50
まあ、昔は大きな画像をプリンタDCに BitBlt出来なかったって事はある。
だから、ひとつひとつFillRectしたような実装や、大きいBitmapを小さく小分けしてBltしたりとか、
そりゃ小技を使ったよ。

それ、いまでも、ダメなのかな。
0780デフォルトの名無しさん2007/05/27(日) 00:05:18
いくらか小分けにすればいいだけであって1ドットずつはやらんよなw
0781デフォルトの名無しさん2007/05/27(日) 00:29:43
もっと簡潔なやり方があるに違いない病だな
0782デフォルトの名無しさん2007/05/30(水) 07:14:12
WinMainの記述はどこのフォルダのなんと言うファイルに書かれていますか?
0783デフォルトの名無しさん2007/05/30(水) 07:42:55
>>782
君の心の中に・・・
0784デフォルトの名無しさん2007/05/30(水) 09:22:51
appcore.cpp(96): // in non-running state until WinMain
appmodul.cpp(19): // export WinMain to force linkage to this module
appmodul.cpp(21): extern int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
appmodul.cpp(25): _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
appmodul.cpp(28): // call shared/exported WinMain
appmodul.cpp(29): return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
appterm.cpp(27): // Standard cleanup called by WinMain and AfxAbort
makefile(402): $D\winmain.obj $D\barcore.obj $D\bartool.obj $D\bardlg.obj \
wincore.cpp(3553): // Standard init called by WinMain
winfrm.cpp(762): nCmdShow = pApp->m_nCmdShow; // use the parameter from WinMain
winmain.cpp(18): // Standard WinMain implementation
winmain.cpp(21): int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
alpha\mfc42.prf(961): ?AfxWinMain@@YAHPAUHINSTANCE__@@0PADH@Z
alpha\mfc42u.prf(761): ?AfxWinMain@@YAHPAUHINSTANCE__@@0PAGH@Z
intel\mfc42.def(1341): ?AfxWinMain@@YGHPAUHINSTANCE__@@0PADH@Z @ 1576 NONAME
intel\mfc42.prf(466): ?AfxWinMain@@YGHPAUHINSTANCE__@@0PADH@Z
intel\mfc42d.def(949): ?AfxWinMain@@YGHPAUHINSTANCE__@@0PADH@Z @ 1190 NONAME
intel\mfc42u.def(1334): ?AfxWinMain@@YGHPAUHINSTANCE__@@0PAGH@Z @ 1569 NONAME
intel\mfc42u.prf(321): ?AfxWinMain@@YGHPAUHINSTANCE__@@0PAGH@Z
intel\mfc42ud.def(946): ?AfxWinMain@@YGHPAUHINSTANCE__@@0PAGH@Z @ 1187 NONAME
0785デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 01:03:00
ちょっと聞く場所違うかもしれないけど
VC6.で作ったデフォルトのmfcのプログラムで
メニューからファイルを開こうとすると異常に時間かかる(5秒くらい)

しかも時間かかるのは初回のみでデバッグの時だけ
exeファイル直接実行すると時間も時間もかからずすぐ開ける
エラーも警告も無し
理由がさっぱり解らない。助けて
0786デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 01:38:02
出力に大量になんかでてないか?
0787デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 09:26:38
ソースも出さずにエスパーしろと?
0788デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 09:49:36
VC6.で作ったデフォルトのmfcだったら試してやってもいいけど
0789デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 11:35:54
とりあえずうちではもんだいなし
0790デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 13:40:38
>>786
ソースはvcが生成した奴だから自分は一切
手を加えてない。

>>789
はい、ありがとうございます。
どー考えてもPC自体に原因があんだね。
症例だけを見て同じ人いたらと思いここに書いたが、ふう
なんか解決するにはめんどくさそうなので全部再インスコかな。
0791デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 13:41:28
間違った>>786は>>787ね
0792デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 13:43:51
もう一台PC持ってないの?
0793デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 14:47:52
手を加えたかどうかなんて聞いてない
出力ウィンドウに何か出てないか聞いている
0794デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 16:26:09
デフォルトのCWndでファイル開いたってしょうがないと思うんだが
0795デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 16:27:06
CViewか
0796デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 18:16:08
>>793
ごめん、出力ウインドウってなんの事?
0797デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 18:32:58
デバッグしてて出力知らないなんてありえない・・・
0798デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 18:38:32
>>796
VS2005なら、メニューの 表示-出力 で表示されるウィンドウの事。
デバッグ時に読み込んだDLLとか、TRACEの出力とか表示されているだろ。
0799デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 18:53:30
悪い デバッグしないから知らない
0800デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 19:53:43
デッバグしないのにデバッグの時の動作が気に入らないとw
DLL読み込むのに時間がかかったんだよ多分(笑)
でもデバッグしないなら問題ないじゃん、原因や理由を考えるレベルじゃないんだからさ
好きなだけ再インストールでもなんでもしてればぁ
0801デフォルトの名無しさん2007/06/02(土) 23:55:56
>>799は違う人なんだが、、デバッグしてるって
出力ってこの下のウインドウの事か。何かって言われても
まあ確かにDLLを沢山ロードしましたって出てる
それくらいで後は
スレッド 0xEE4 終了、終了コード 0 (0x0)。
こんなの。
0802デフォルトの名無しさん2007/06/03(日) 00:53:24
すっげぇデジャビュw
気になったんで動かしてみたら
俺のPCの場合はVC6でこさえてなんもいじってないMFCのプログラム動かしてたらOSごと落ちたw

なんだっけ?これ
なんかアクロバット絡みのファイルオープンダイアログのバグってなかったっけ?
なんか初期化関数おいてやらないと落ちる奴
違うかなぁ・・・なんかあった気がするのは覚えてるんだけど・・・うーん
0803デフォルトの名無しさん2007/06/03(日) 00:55:25
まあ、とりあえず俺の環境でもVC6でこさえたMFCのプログラムはなんかおかしい
違う症状なので同じ原因かはわからんけど
他のもんもちょっとみてみようかな
いつからこんなんなったんだろう・・・
0804デフォルトの名無しさん2007/06/03(日) 12:53:50
>>802
OSごと落ちたんすか、キてますね・・・
アクロバットってあのreaderの事?
確かにあのダイアログ開く時に最初の一回だけだから
コンストラクタのどこかかなとは思ったけど
0805デフォルトの名無しさん2007/06/03(日) 14:52:26
cidaemon.exe
動いてない?
0806デフォルトの名無しさん2007/06/03(日) 15:30:55
MFCもwin32も使ってるダイアログは同じだけどな

コモンダイアログがハングアップします。
http://rararahp.cool.ne.jp/cgi-bin/lng/vc/vclng.cgi?print+200611/06110018.txt
0807デフォルトの名無しさん2007/06/03(日) 19:29:42
>>806
そこに載ってるリンク先
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/cgi-bin/user/byoko/bnews?f=b&p=32610
がすげー気になるんですけど。
結局何が問題なの…
0808デフォルトの名無しさん2007/06/03(日) 19:51:56
>>805
あ、俺(>>802)のはこれだった
なんでハングアップするんだw
0809デフォルトの名無しさん2007/06/03(日) 21:02:07
呼び出し側でポインタ壊してるんじゃないの
0810デフォルトの名無しさん2007/06/04(月) 07:49:56
質問です。

アプリのGUIスレッドで例外が発生したら、プログラム全体を出来るだけ
安全に終了させたいと考えております。

いくつかスレッドが動いていて、今現在何個のスレッドを動作させているか
直接は変数等に控えていない状態で、MFC・Win32APIを用いて、全スレッドを
列挙後、強制終了させたいのですが、この列挙する関数が見つかりません。

このような用途に使えそうな関数はあるのでしょうか?

WinXP SP2
VS2005
C++
0811デフォルトの名無しさん2007/06/04(月) 07:54:33
あります
0812デフォルトの名無しさん2007/06/04(月) 08:11:55
MFCにはないと思う。
自分でグローバルな変数にでも保存しておくのがいいんでない?
0813デフォルトの名無しさん2007/06/04(月) 10:31:16
>>810
列挙して強制終了がTerminateThreadの事だったら
何もせずシステムに殺してもらうのと大して変わらんと思うぞ
0814デフォルトの名無しさん2007/06/10(日) 20:25:44
ファイルハンドルをつかんでいるときに、
そのファイルが削除されるタイミングを検知できれば、
ファイルハンドルを解放しようと思います。
その方法を知っている方いますか?
0815デフォルトの名無しさん2007/06/10(日) 21:16:18
MFCの話か?
0816sage2007/06/10(日) 22:05:05
デバイスのチェックはCWnd::OnDeviceChange()があるので、
MFCでないかなぁと思って。
08178142007/06/10(日) 23:05:25
やっぱりWin32板逝って来ます。
0818デフォルトの名無しさん2007/06/13(水) 17:31:16
誰か教えてください

UNICODEビルドのdllからMBCSビルドのdllの関数を呼び出す時の
CString型の変換なんですが、MBCSビルド側のDLLに
・名前を設定する関数
・名前を参照する関数
があるとして

名前を設定する場合は
USES_CONVERSION;
CString strName = _T("名前");
mbcsdll->SetName(W2A(strName));
としてNameをANSIに変換して設定できています。

Nameを参照する際にはCString*を渡す必要があるんですが
CString Name;
mbcsdll->GetName(&Name);
この時のNameへのポインタはどのように型変換して渡すんでしょうか?
このままだと参照できませんでした。
変換をどうやったらいいのか解らず弱っています。
0819デフォルトの名無しさん2007/06/13(水) 17:43:31
CString Name;
CStringA NameA;
mbcsdll->GetName(&NameA);
Name = NameA;
でどう?
0820デフォルトの名無しさん2007/06/13(水) 17:57:22
回答ありがとです
ただCStringAはVC7からのATLではないですか?
自分VC6なんです(=TェT=)
VC6での型変換方法をご存知ないでしょうか
0821デフォルトの名無しさん2007/06/13(水) 19:11:45
中がcharなCStringオブジェクトへをポインタを渡せばいいと思うのよ。
7だと
typedef ATL::CStringT< wchar_t, StrTraitMFC< wchar_t > > CStringW;
typedef ATL::CStringT< char, StrTraitMFC< char > > CStringA;
typedef ATL::CStringT< TCHAR, StrTraitMFC< TCHAR > > CString;
だからCStringAと書いたんだけど、6のCStringはどういう定義なんだろう。
それのTCHARをcharに置き換えて変数作ればいいと思う。


>818の後、A2W(Name.GetBuffer())はよくないよね。
0822デフォルトの名無しさん2007/06/13(水) 19:26:17
DLL間でMFCオブジェクト渡すのはいろいろ注意が必要だけど
そこんとこ分かってるのかな?
0823デフォルトの名無しさん2007/06/13(水) 20:30:12
>>822
う、「MFCオブジェクト」の意識ありませんでした。すいません。
そういえば自分がやるならインターフェースはプリミティブなものにしちゃうなぁ。
0824デフォルトの名無しさん2007/06/14(木) 23:10:56
すみません。
FindWindowなどで取得した特定の種類のコントロールのウィンドウハンドルを、
それに対応するMFCの「C〜」クラスに割り当てて、
「C〜」クラスの機能関数を使うことはできるのでしょうか?
もしできるようでしたらやり方を教えて欲しいです。
よろしくお願い致します。
0825デフォルトの名無しさん2007/06/14(木) 23:19:26
可能
ウインドウを扱うクラスといったらあれしかないだろ
0826デフォルトの名無しさん2007/06/15(金) 00:25:25
>824
attachとか見てみて
0827デフォルトの名無しさん2007/06/17(日) 17:46:25
質問です。
ツリーコントロールにイメージリストを設定。
あるタイミングでツリーのフォントサイズを変更するとき
イメージのサイズも変更したい考え、
一度イメージリストをDeleteImageList()で削除し、
再度Createする際にサイズを変更し設定したんですけど
イメージが消えてしまいました。
なにかいい方法はありましたらご教授をお願いします。
0828デフォルトの名無しさん2007/06/17(日) 18:36:37
そんなことMFCスレで質問されても
0829デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 09:13:52
>>827
最初にサイズ別にCImageList を2つ作って切り替えたいときにCTreeCtrlにSetImageListする。
0830デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 12:31:24
モーダルダイアログの親って、コンストラクタでしか指定できないものなんですか?
ダイアログ終了後も値を内部で持っておくために、
ダイアログオブジェクトをグローバルで一つだけ持ち続けて、
いろんな箇所からモーダル表示させたいんですけど、
DoModal()の前に親を再指定できる箇所が見当たらないんです。
0831デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 12:37:28
ウインドウ作った後で親は変えられるよ
0832デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 17:46:37
>>830
CWndから派生してるから親はどうとでもなるが

親を変える必然性が解らん

デフォで出来るAboutAppのダイアログにEditBoxとその値用変数を一個追加
ダイアログをグローバル変数にしてMainFrameとAppから呼ぶようにしてみたが普通に動いたし
変数の変は常に保持されていた。デフォなので親はNULL

メッセージを送るなら送りたい相手のハンドルが入手できれば良いわけだし
モーダルだからWindowが残ることもないし
0833デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 18:55:57
>>832
メーラのように子のフレームウィンドウを何個も表示するアプリなので、
ダイアログの親をNULLにしたままだと、メインウィンドウの上に出てきてしまうんです。
ダイアログ側からもGetParentFrame()を使って
DoModal()をコールしたフレームウィンドウにアクセスしたいので、
できればダイアログの親をDoModal()時に変更できればと思ってます。
0834デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 20:07:44
モーダルなのにずっと使いまわす感覚がわからん
0835デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 20:33:28
ダイアログオブジェクトをグローバルにして
別々のウインドウからDoModalしたらぶつかるんじゃないか?
0836デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 21:07:40
>>834
前回指定された情報をそのまま次回も再表示したいので、
ダイアログオブジェクトをグローバルにしておけば
ダイアログ内のメンバをそのまま使い回せると思ったのですが、
おとなしく毎回ダイアログから値を取って別の場所に残しておき、
次の表示時に一つずつ入れ直してしまうべきなのですかね。

>>835
もちろん、モーダル表示中は他のウィンドウも操作不可にしています。
0837デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 21:27:09
WinXP、VC6MFCです
マウスを右クリックしたタイミングで特定のプログラム(実装)を
右クリックメニューに追加したいのですがどうしたらできますか?
0838デフォルトの名無しさん2007/06/20(水) 22:47:33
何をしたいのかさっぱりわからん
もっと具体的に
0839デフォルトの名無しさん2007/06/21(木) 11:57:34
>>837
>マウスを右クリック
どこでだよ。
シェル拡張の話か?
0840デフォルトの名無しさん2007/06/21(木) 13:48:05
多分、右クリメニューに自分のプログラムのコマンドを追加したいんだろう
0841デフォルトの名無しさん2007/06/21(木) 13:56:05
その右クリメニューはどういう状況で出すのか聞いてるのでは
0842デフォルトの名無しさん2007/06/21(木) 15:39:16
ひょっとしてホームのSendToで充分な話なのか…。
0843デフォルトの名無しさん2007/06/24(日) 09:10:40
>>837
AppendMenu, InsertMenu

0844デフォルトの名無しさん2007/06/27(水) 02:10:10
MDIアプリケーションで、
CToolbarを2つ作成し、CFrameWndの右と下に
ドッキングさせると、

┌───────────┬┐
│           ││
│           ││
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のように、下のツールバーが右のツールバーに
かぶさるようにドッキングされますが、


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のように、右のツールバーが下のツールバーの上に
かぶさるようにドッキングすることって可能でしょうか?
0845デフォルトの名無しさん2007/06/27(水) 05:52:41
できたよ
08468442007/06/28(木) 01:31:16
>>845
どうやって??
0847デフォルトの名無しさん2007/06/28(木) 02:01:19
>>846
↓\→+P
0848デフォルトの名無しさん2007/06/28(木) 11:53:30
どうやって見つけたんだよ
0849デフォルトの名無しさん2007/06/28(木) 12:33:13
常に波動拳を出してる人なんだろう
0850デフォルトの名無しさん2007/07/01(日) 05:04:01
ちょっと質問

自分、初級PG(MFC使ったこと無い)ですが
最近入ってきた中途の人が
「MFCは楽、簡単」
って言ってる人が居るんだけどそうなんですか?

MFCって要するに巨大な関数群、ライブラリな訳ですよね?
使い易い関数や便利な関数は沢山あれど
結局はそれをどう使うかですよね?

それは結局標準的なC言語の関数をどう使っていかに組むか
っていうのと変わらないと思うんですけど・・・

それとも自分の知らないMFCの機能が有って
楽で簡単になるんですか?それってC言語の仕様が変わったりするって事ですか?

誰か分かり易く教えてください。
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