Win32API質問箱 Build47
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0001デフォルトの名無しさん
2006/11/13(月) 08:56:12やさしいお兄さんやお姉さんたちが答えてくれるかも。
過去スレ、関連リンクは>>2-5くらい。
■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。英語版(http://msdn.microsoft.com/library/)の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで
0409デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 12:58:44Vistaでは使えない。
0410デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 13:17:03NetDDE が使用不能になるってのは見つけたが、DDE そのものが使用不能になるって記事が見つからんのだが。
0411デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 13:32:200412デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 13:40:240413デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 13:45:38VistaのエクスプローラのフォルダウインドウじゃDDE使ってないみたいね
レジストリ(HKEY_CLASSES_ROOT\Folder)もなくなってる
>>389
も無駄な技術になったか
0414デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 13:46:23実際、Vistaで動かしてみそ。ほとんど動かないから。(DDEサーバーがほぼ使えない)
ただ、中途半端にスダブが残っているので、その機能だけなら動くけど
0415デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 14:22:440416デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 15:14:15DLL Injecttionで相手先のIDirect*インターフェースの
vtable乗っ取りしてるっぽいね。やっぱりこれしかないか
0417デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 15:31:53いくつか書き直さないといけなくなるな。
0418デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 15:51:320419デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 15:54:220420デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 15:59:04・DDE
・window message
・named pipe(NT系)
・DCOM
が用意されてるんだが
DCOMはレジストリがウザい
named pipeは98系で使えない
ってことでwindow messageかddeになるのよね
他にあったら教えてたもれ
0421デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 16:03:04mailslot
RPC
後者2つは使ったこともないが
0422デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 16:06:57メールスロット
RPC
(メッセージの一種だけど)WM_COPYDATA
0423デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 16:14:580424デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 16:21:21イベント通知ができません...
0425デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 16:56:40名前付きイベントと組み合わせれば・・・
0426デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 17:06:45成程、CoCreateInstanceはレジストリのCLSID見てモジュールをロードするんですか、勉強になります。
しかしDirect3Dに関してはCOMで作ってるクセにDirectX8からCOMを逸脱しているらしく
CLSIDが登録されていない(=CoCreateInstanceでインスタンスを作れない)みたいです。
なんでこんな仕様になったのか理解不能なんですが、ともあれCLSIDからの乗っ取りアプローチは
Direct3D8に関しては無理みたいです(´・ω・`)
>>408
おお…これは、すごい。動画処理をVfWでやってるのが多少残念ですが(僕のプログラムでも
最初の実装ではVfWでしたが、処理が遅い+マルチスレッドを想定していないらしく、
プログラミングしづらい上に、2GB制限等のユーザー側の利便性を損なう欠点が多々見つかった事から、
DirctShowへの乗り換えを検討しています。)参考になりそうな部分はとても多いです。
実は僕C++は始めたばかりで、テンプレートクラス等個人的に見慣れない部分はありますが
がんばって解読してみようと思います。情報有難うございました。
そろそろ長引いちゃってアレなのでこの辺りで消えます。
付き合ってくださった皆さん本当に有難うございましたm(_ _)m
0427デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 17:07:340428デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 17:14:50Firefoxでフォルダ開くとどんどん新しい窓ができるのはそのせいカー
0429デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 17:15:33多分知ってると思うが
ttp://saw.minidns.net/software/
DirectXのHookはこれも参考になる
0430デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 17:18:25フルスクリーンのゲームなどより前に出てきません。
フルスクリーンより前に持ってくることはできるのでしょうか?
0431デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 17:24:15ゲームがフルスクリーンになったあとに最前面にもってくる
0432デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 17:29:58ゲームを起動した後に起動するということですよね?
それをしても負けてしまうのです;
0433デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 18:04:40タイマーで定期的に最前面にもってきてもだめか?
0434デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 18:07:09という事に、ツッコミを入れない件について
0435デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 18:23:17タイマーで呼んだらきました。WM_CREATEでつくってそれっきりでした。
ありでした
0436デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 18:29:51そんなコード誰も書かないだろ
常識的に考えて
0437デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 18:33:16そんな風に考えて(ry
まあ、解決したようでなによりだけどな
0438デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 18:33:51SetWindowPosで最前面にできないなら、ゲーム側で
何かしているとしか、考えられない。
それに、ベクターにいけば、そんなウンコアプリなんて
いくらでも存在してるから、恐ろしいのだよ。
0439デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 19:28:40まだウインドウないんだし
0440デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 19:38:35最後にアクティブになるゲーム画面が前面に出ちゃうでしょ
だからフルスクリーンになった後に最前面化させないと出てこない
0441デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 20:31:060442デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 20:40:210443デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 20:41:32ゲームの描画で上書きされる可能性はあるけど
ウィンドウマネージャ的には手前に出せる
0444デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 21:08:400445デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 21:12:10開発環境はVS2003です。SDKで作っています。
リストビュー(レポート)の中でドラッグの開始位置と終了位置のアイテムとサブアイテムを取得するために、
リストビューをサブクラス化してWM_LBUTTONDOWNとWM_LBUTTONUPを受け取ろうとしたのですが、
WM_LBUTTONDOWNは通知されるのに、WM_LBUTTONUPはプロシージャに通知されず困っています。
WM_LBUTTONUPを取得する方法を教えていただけないでしょうか?
0446デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 21:22:00画面外の情報もちゃんと取れたのにちょっと感動
0447445
2006/11/26(日) 21:24:58ダブルクリックの後にはWM_LBUTTONUPが通知されました。
プログラムはこのHPのサンプルを書き換えました。
ttp://wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/common/common15.html
WNDPROC DefListProc;
LRESULT CALLBACK ListProc(
HWND WH_Window,
UINT msg,
WPARAM wp,
LPARAM lp)
{
switch(msg)
{
case WM_LBUTTONUP:
MessageBox(WH_Window,"","",MB_OK);
break;
}
return CallWindowProc(DefListProc,WH_Window,msg,wp,lp);
}
hList = CreateWindowEx(0 , WC_LISTVIEW , 0 ,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | LVS_REPORT ,
0 , 0 , 10 , 10 , hWnd , (HMENU)1 ,
((LPCREATESTRUCT)lp)->hInstance , NULL);
DefListProc = (WNDPROC)GetWindowLong(hList,GWL_WNDPROC);
SetWindowLong(hList,GWL_WNDPROC,(LONG)ListProc);
よろしくお願いいたします。
0448デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 21:38:59ちゃんと、LBUTTONDOWN→MOUSEMOVE→LBUTTONUP来てたがね
まぁ、何かやってることがおかしいんだろうけど・・・
0449デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 21:57:43画面全体を有効に使っているならまだしも、
黒いスペースが埋められているだけだし。
せめてタクスバーを残してくれ。
0450445
2006/11/26(日) 22:18:17問題のプログラムをSpy++で覗いた所WM_LBUTTONUPは発行されていました。
ためしに
return CallWindowProc(DefListProc,WH_Window,msg,wp,lp);
↓
return DefWindowProc(WH_Window,msg,wp,lp);
に変えてみたところ、WM_LBUTTONUPメッセージを取得できました。
リストビューのプロシージャが悪さをしているようなので、調べてみます。
ありがとうございました。
0451デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 23:35:16CreateWindowExで拡張ウィンドウスタイルを使わないようにするには
CreateWindowを使えばいいんですがExのみを使うっていう前提の場合、
CreateWindowEx(NULL,・・・);でいいんでしょうか?
0452デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 23:55:05イエス。拡張ウィンドウスタイルは(普通のスタイルもそうですが)スタイルを示すビットフラグの
論理和で示されるので、全てのビットが0=NULLを指定すれば拡張ウィンドウスタイルは無効になります。
正確には、なると思います。実際やって見た事がないので。
0453451
2006/11/27(月) 00:08:22ありがとうございます。
WS_EX_LEFT
WS_EX_LTRREADING
WS_EX_RIGHTSCROLLBAR
の定義も0x00000000なんですがこれはデフォルトでそうなってると解釈しました。
0454デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 00:15:24その通り。それらは拡張スタイルを指定しなくても自動でそうなっているスタイル、
要するに拡張スタイルの指定と対比させるために敢えて定義された定数です。
0455デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 00:26:34細かいことと思うかもしれないが、NULLはポインタ専用だ。そこには0使え。
0456デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 00:27:13haxa?
0458デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 00:44:570459デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 04:39:11この先、microsoftが提供する開発環境って
platform sdk が無くなって、.net flameworkだけになるってことはありますか?
ちょっと疑問に思っただけなんですが
0460デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 04:51:25従来のPlatform SDKの内容(+Vistaの新API)は今のところそのまま入ってる。
将来的には(かつてのWin16 APIみたいに)Win32 APIはWDKに追いやられて
ユーザーモードアプリはWinFX API一本になるということもあるかもね
0461デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 06:56:20ウィンドウ関係のAPIラッパクラスを作ってる時にはじめて知ったわ
0462デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 12:08:07LVN_BEGINDRAGでメッセージループを廻しているかDoDragDropしているのか
0463デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 12:38:15チェックが付いているかどうかって、レジストリから確認できるの
でしょうか。
0464デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 13:04:26http://pc7.2ch.net/pcqa/
Windows
http://pc8.2ch.net/win/
0465デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 14:13:54HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\ScreenSaveActive
0466465
2006/11/27(月) 14:16:37間違えた・・・・
HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\ScreenSaverIsSecure
だ。
0467デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 18:31:49クリップボード内のデータの履歴を取り,再利用するものを想定しています.
テキストだけでなく,画像やリンクなどを含めたデータをクリップボードから取り出し,
保存するにはどのようにしたらよいでしょうか?
0468デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 18:42:380469デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 18:47:21取り出すのはOpenClipboard, EnumClipboardFormats, GetClipboardDataなど。
保存は御自由に。
わからない事をもっと具体的に端的に質問することをお勧めします。
0470デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 18:49:520471デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 22:01:30今の規格上はNULLはゼロと同じ。
0472デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 22:04:370473デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 22:11:360474デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 22:30:47他にFtpでのダウンロードを中断する方法があったら教えてください。
お願いします、ほんとに。
環境はWinXP+VS2005のMFC+SDKです。
Win2000以降のみ対応できればよいです。
0475デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 22:36:060476デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 22:37:49コンパイラによって、ならまだ解るが。
0477デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 22:39:240478デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 22:40:31コンパイル環境によっては0じゃない場合もあるのは確か
0479デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 22:51:25WinINet使えば?
0480デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 22:59:040481デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 23:03:280482デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 23:21:240483デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 23:26:000484デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 23:58:51OleGetClipboardのほうが形式を考えなくてすむから楽だと思うぞ。
0485デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 01:24:15大変遅くなって申し訳ありませんがレスをいただきありがとうございました。
恥ずかしながらWindows SDKやWinFX APIというのは意味をよく知りませんでしたので
勉強になりました。ありがとうございます。
0486デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 02:47:44内部表現の話とごっちゃにしてる。ここはWin32 APIスレだし。
それともWin32sではヌルポインタをアクセス違反にするためWin32アプリから見える
アドレスとVxDから見えるアドレスが64KBずれてるなんてトリビアを話したいのか。
0487デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 06:49:16具体的にはどの関数を使えば…
0488デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 08:40:420489デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 08:52:56目的と手段を逆に取り違えている奴が世の中多すぎ。
0490デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 08:59:100491デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 09:04:360492デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 09:38:170493デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 09:42:130494デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 09:45:11それぐらい自分で調べろよ。
0495デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 09:52:26は、ヌルポインタの値が0でなくても、コンパイラによってその型のヌルポインタの値に変換される
と聞いたことがある。
だからC++ではNULLと0は等価らしい。
0496デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 10:23:31FONTEDIT\FONTEDIT.C(566): (HWND)NULL, /* no parent */
FONTEDIT\FONTEDIT.C(567): (HMENU)NULL, /* use class menu */
0497デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 10:26:150498デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 10:28:52Wininetよく知らないからなんともいえないけど、
FtpOpenFileとInternetReadFileでやるんじゃない?
もしGUIアプリ作ってるんなら、これをスレッドでやる方法と
内部でメッセージループでやる方法があると思う。
結構大変だよ。
0499デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 11:19:22SDKは空ハンドルにもNULL使うよな
0500デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 11:40:40それとは別に INVALID_HANDLE_VALUE も使うし ややこしい
0501デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 11:48:350502デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 12:16:52CM_TEXTCHANGEでチェックするしかないんでしょうか‥‥
0503デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 12:52:52エンターキーで次のエディットにフォーカスを移動
させようと思っています。
サブクラス化されたウィンドウプロシージャでイベントを
捕まえてSetFocusで移動はできるのですが、
TABキーを送ってまとめて処理したいです。
TABキーの送り方を教えてください。
0504デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 12:55:27ハンドルはOSが内部で確保する構造体へのポインタだからなんだよ。
0505デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 13:36:38DWORDの引数にNULLを渡すのはおかしいという話題なのに、
なぜいきなりポインタであるハンドルの話を出してきたのか。
0506デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 14:44:11COM風のDLLを作ってるときに、
void IHOGE::Release()
{
// あらかじめ保存しておいた、exe側のWinAPIのFreeLibrary()のアドレスと
BOOL (WINAPI *fpFreeLibrary)(HMODULE) = m_fpFreeLibrary;
// DLLのハンドルをローカル変数にコピーしてから、
HMODULE hLibrary = m_hLibrary;
// 自殺して
delete this;
// DLL解放
fpFreeLibrary(hLibrary);
}
なんてやろうとしたんですが、DLL解放のところでバグってしまいました。
以前VC6でやっててうまくいってたんですが
(実行時にDLLの方がDLL解放の処理を書いてないバージョンのままだった可能性はあります・・・)
VC2005Expressでやるとダメでした。
こんなことせずに自前で解放すれば大丈夫なのですが、
DLLから得た関数の中でDLLを解放することはそもそも原理的にダメなのでしょうか?
そのあたりの理屈が知りたいので、よろしければ教えてください。
0507デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 15:14:56そのDLLを解放するコードIHOGE::Releaseは、解放しようとしているDLLにあるわけで。
列車が走ってるレールを破棄するようなもんだ。
0508デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 16:29:21■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています