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C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 4

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0001デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 00:31:01
C言語の入門者向け解説スレです。
・C++言語はスレ違いです。
・分からない事をなるべく詳しく書いて下さい。
・ソースコードを晒すと答えやすくなるかもしれません。
・質問者は最初にその質問をした時のレス番号を名前欄に書いて下さい。

前スレ
C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1160682950/

過去スレ
Part 1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1146700389/
Part 2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1153818463/


関連スレ
くだすれC言語(初心者用)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1153542424/

【ISO/ANSI/JIS】 C言語なら俺に聞け! Part 130
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1159613789/
0063デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 22:10:46
>>62
意味が分からん
頭痛が痛いみたいなもんか?
0064デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 22:11:57
値を返すプロシージャと言いたいのかな
0065デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 22:17:12
値をreturnする関数のファンクションが返すプロシージャが
呼び出し元に制御が戻った。
0066デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 22:17:13
戻り値がない場合はなんと呼ぶべきか
サブルーチン
ファンクション
どっちがいい?
0067デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 22:18:26
>>66
普通に関数でいいだろ
0068デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 22:20:40
関数って何だとかくだらん質問してるやつはケチってないで本買え。
0069デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 22:25:15
カオスになってきたな
0070デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 22:27:11
カボス?
0071デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 23:09:48
カバオ?
0072デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 23:15:06
>>66
ファンクション。
だが「関数」ではない。
0073デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 23:18:12
まーた始まった
0074デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 23:40:56
ゲ製作のHSPスレより来ますた
648 名前は開発中のものです。 sage 2006/11/09(木) 23:24:53 ID:OlISg2Xa | ▲上 | ▼下 | リロード | 10件 | 50件 | 100件 | 300件 | 1-100 | あぼ〜ん
こんなん作りました。ソース付きです。まだ完全ではないです。

http://newsstation.info/up/img/ns15294.zip
MD5:093BFE17333C4CB0C99D36CC674143F1
0075デフォルトの名無しさん2006/11/09(木) 23:47:17
関数ポインタってsugeeeee
ごちゃごちゃと表記する意味がよく判らないが
(typedefはしなくてもいいらしいが、何を何にtypedefしてるのかさっぱり分らない)
とにかく今まで悩んでたあんなことやこんなことに活用できそうな気がしてきた
0076742006/11/09(木) 23:59:14
見事誤爆。駄目だな俺
0077152006/11/10(金) 00:58:01
>>16
ありがとうございました。
とりあえずiconvライブラリ使ってみることにします。
0078デフォルトの名無しさん2006/11/10(金) 09:06:20
>>66
隣の山田さん
0079デフォルトの名無しさん2006/11/10(金) 14:09:20
Cで
コマンドを発行し、その結果を得たいのですが
サンプルはどっか転がってないですか??

たとえばCで
ifconfig
と発行し、その結果を得たい。
0080デフォルトの名無しさん2006/11/10(金) 14:14:17
man popen
0081デフォルトの名無しさん2006/11/10(金) 18:26:53
test
0082デフォルトの名無しさん2006/11/10(金) 18:36:11
直った
0083デフォルトの名無しさん2006/11/10(金) 18:37:57
なにが?
0084デフォルトの名無しさん2006/11/10(金) 18:38:08
ちょっと落ちてた
0085デフォルトの名無しさん2006/11/10(金) 18:41:22
やっぱそうだったんだ
リロードしてもエラーだからおかしいと思った
Linux板クノッピスレも落ちてた
0086デフォルトの名無しさん2006/11/10(金) 20:16:56
>>49
C言語に文字の入出力機能など御座いません。
それらは総てライブラリの仕事です。
0087デフォルトの名無しさん2006/11/10(金) 20:32:50
>>86
入門者未満はこっちへどうぞ。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1158275665/
0088デフォルトの名無しさん2006/11/10(金) 20:44:25
ライブラリも含めてC(の処理系)。
ライブラリが無ければ、それは単なるCのコンパイラというだけ。
0089デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 12:28:35
>>86
正しい。

>>87-88
似非回答者はこちらへどうぞ。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1158275665/
0090デフォルトの名無しさんNGNG?2BP(204)
>>86
こういうことを言ってみたい年頃なんだよな。
0091デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 13:04:51
でもまあ思い違いしてる人も多いしそれを正してやるのはよいことじゃない?
0092デフォルトの名無しさんNGNG?2BP(204)
昔、Cが流行になったろにpascalやらfortranとの比較で、IOがシンタックスに組み込まれてるか、
ライブラリになってるかとかって話題があって、そういうことを言ってるんだろうけど、
「入出力がC言語にない」って言い方は正しいのか?

0093デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 13:33:18
ヒント:「文字の」
0094デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 13:33:28
引数=入力
戻り値=出力
0095デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 13:40:06
>>93
そういうレスは揚げ足取られるだけだお
0096デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 13:57:13
VRAMいじれるOSなら可能だろ。
0097デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 14:04:29
まあ組込なら常識なんだがね
0098デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 14:14:56
bccでWindowsXP上でconsoleアプリ(単純なスクリーンエディタ)
をつくってるんですが、
画面のスクロールをconio.hのputchで全行書き直し,
movetextとかins/dellineとかを試したのですが
更新時間がとても遅く(0.3sec/line程度)なってしまいました。

VRAMをいじらずに標準(的)なライブラリで
うまく実装する方法を教えてください。
0099デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 14:31:28
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/x68/prog/se014962.html
これ見て標準関数の勉強しようかと思ってるんですが、標準関数の中のアルゴリズムってどれも大体は同じなんでしょうか?
0100デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 14:47:38
アルゴリズムが同じなら関数は一個で済む罠
0101デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 14:56:05
たしかに。
0102デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:11:57
分かり難くてすみません、どれもというのは、
どのコンパイラに付属する標準関数のものでもって意味です…
010399=1012006/11/11(土) 15:15:03
どのコンパイラに付属する(同じ名前の)標準関数、でした
0104デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:16:02
違うよ
基本的にアセンブラで書かれてるはずだから
CPUや処理系に依存
0105デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:18:37
ああ、アルゴリズムか。
開発者に聞かなきゃわからないけど
アルゴリズムは大体似通ったものにはなるんじゃないかな
0106デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:19:32
プ
0107デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:23:33
笑わないでくださいよ〜いっしょけんめい答えたんだ辛さ〜(><)
0108992006/11/11(土) 15:24:09
>>104-105
ありがとうございます、アセンブラなんですね
0109デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:27:05
笑われたから違うかもです(><)
0110デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:29:28
違うよ。
0111デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:32:31
正しい答えを教えてあげてください(><)
0112こんなもんかな2006/11/11(土) 15:38:34
アルゴリズムは大して変わらないだろうが、実装レベルではCPUと環境によって様様だろう。
0113992006/11/11(土) 15:39:09
あ、いえ、105の方がそうらしいならそっちは今は気にしてません
開発者に聞かなきゃ分からないようなこと聞いてすみません
0114デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:41:02
>>112
>>104-105
0115デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:46:36
ちょっとまて、コンパイラ付属の標準関数がアセンブリで書かれてるわけなくね?
コンパイルオプションでアーキテクチャ指定されたときどうすんだよ。
0116デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:47:27
すまん Linux(RHEL AS4)の
rawデバイスに対してdatファイルを
writeして、readでInvalid Argument (errno=22)
エラーになるんだがこれって本当に読み出し
出来てないのかな?

rawデバだから読み出し出来てないってOSが
認識してるだけだと思ったんだけど・・・

どうやったら正常にreadさせられるのか
どなたか教えてくださいませ
0117デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:47:41
>>112
malloc()のような低水準の処理はアセンブラか機械語、
でも機械語はあり得ないからやっぱりアセンブラだと思うんですけど(><)
0118デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:48:23
>>115-116
難しいことはわかりません(><)
0119デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:49:14
malloc自体にはアセムは使ってないと思うぞ。
0120デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 15:49:43
単純なメモリ操作だからかな
0121デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 16:11:04
ある本のamazonのコメントで、
>ブロックと関数とループを混同していることなどは看過できない
とあるのですが、これは、どういう意味でしょうか?
こういう批判のある本はやめといたほうがいいのですかね?
0122デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 16:38:01
>>121
混合する奴の頭の中をみてみたい。
多分スコープ辺りだと思うけどどう書かれてるのかは気になるな。
0123デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 16:58:44
ああ、ちなみに、「やさしいC」です。
結局はやめといたほうがいいのですか?
0124デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 17:09:06
>>115
例えばsin()を考える。
最適化オプションを指定されていなければ関数を呼び出すであろう。
しかし、そうでないならFPU命令をインライン展開するはずだ。
更に、sin()呼び出しの前後に同じ引き数でcos()呼び出しもあったとする。
コンパイラによってはFPU命令のsincos同時演算命令を展開するかも知れん。
また、memcpy(), memset()なども大抵は極力高速になるようにインライン展開されるだろう。
斯くの如く、コンパイラ付属の標準関数がアセンブリ言語で書かれている可能性は幾らでもある。

>>122
混合する奴はいないだろ、いるのは混同する奴だ。
0125デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 19:35:44
>>116
つ man 8 raw
というかすれ違いだ。
0126デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 21:18:32
>>98
そもそも現在のBorland C++は、32ビットWindows用のコンパイラであり、
WindowsはVRAMを直に触らせないので、VRAMをいじるという解決策は不可能。

WindowsではWindows APIがもっともOSに近い存在。
0127デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 22:43:45
>>98
wincon.h 読め。
0128デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 23:27:40
C言語でゲームやエディタなどを作ろうと思ったらWINAPIやダイレクトXを使わなかったら
コマンドプロント上での動作みたいな感じになるんでしょうか?
VBとかはwindowがあることが前提っていうか、そんな感じに見えるのですが
変な質問か分かりませんが教えてくれるとありがたいです。
0129デフォルトの名無しさん2006/11/11(土) 23:36:02
>>128
なんか日本語が変だが言わんとしていることは分かる。
答えはyesで、Windowsでの一般的なGUIアプリを作りたいなら、
WIN32 APIかDirectXか、またはそれらを取り込んだライブラリを使用する必要がある。
C言語のみでは、入出力としてはファイルかコンソールへのテキストのみしかできない。
0130デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 00:18:26
128じゃないけど、なんかがっくりきた
winアプリ学ばないと作れ無いのか・・・
0131デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 00:27:30
>>130
winアプリ学ばないとってのがよく分からん
WINAPIのことか?
MSでVC無料で配布してるんじゃなかったっけ?
それ使え
0132デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 00:28:58
VB 気分で行きたいなら、C++ で MFC あたりの VS に入ってるスケルトン使うか、
使ったこと無いから知らんけど C# あたりに行けばいいんちゃう?
0133デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 00:42:47
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

int card[4][13];
char total[13] = {11,2,3,4,5,6,7,8,9,10,10,10,10};
char *digit[13] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","K"};
char mark[4] = {"ハート","ダイヤ","スペード","クローバー"};
int drawCard(int h);

main(){
int dealer;//ディーラーの引いた合計の数
int player;//プレイヤーの引いた合計の数
int draw_digit;//引いたカードの数
int draw_mark;//引いたカードのマーク
char y_n;//カードを引くか引かないかの答え

srand(time(NULL));
printf("【ブラックジャック】\n");

0134デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 00:43:58
//ディーラーが引く
draw_mark = rand()%4 + 1;
draw_digit = rand()13 + 1;
card[draw_mark-1][draw_digit-1] = 1;
dealer = total[draw_digit-1];
printf("ディーラー一枚目:%sの%s\n",mark[draw_mark-1],,digit[draw_digit-1]);
printf("他は伏せる\n");

//プレイヤーが引く
printf("プレイヤー一枚目:");
player = drawCard(1);
printf("プレイヤー二枚目:");
player += drawCrad(1);

//ディーラー2枚目以降
do{
dealer += drawCard(0);
}
while(dealer <= 16);

//プレイヤー3枚目以降
while(player <21){
printf("もう一枚引きますか?(y\n) > ");
scanf("%c",&y_n);
while(getchar() != '\n'){}
if(y_n == 'y'){
player += drawCard(1);
}
else if(y_n == 'n'){break;} }
        printf("\nディーラー:%d点 プレイヤー:%d点\n",dealer,player);

0135133、ずれてしまったので最初から訂正です2006/11/12(日) 00:45:35
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

int card[4][13];
char total[13] = {11,2,3,4,5,6,7,8,9,10,10,10,10};
char *digit[13] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","K"};
char mark[4] = {"ハート","ダイヤ","スペード","クローバー"};
int drawCard(int h);

main(){
int dealer;//ディーラーの引いた合計の数
int player;//プレイヤーの引いた合計の数
int draw_digit;//引いたカードの数
int draw_mark;//引いたカードのマーク
char y_n;//カードを引くか引かないかの答え

srand(time(NULL));
printf("【ブラックジャック】\n");

//ディーラーが引く
draw_mark = rand()%4 + 1;
draw_digit = rand()13 + 1;
card[draw_mark-1][draw_digit-1] = 1;
dealer = total[draw_digit-1];
printf("ディーラー一枚目:%sの%s\n",mark[draw_mark-1],,digit[draw_digit-1]);
printf("他は伏せる\n");

0136133、ずれてしまったので最初から訂正です2006/11/12(日) 00:46:32
//プレイヤーが引く
printf("プレイヤー一枚目:");
player = drawCard(1);
printf("プレイヤー二枚目:");
player += drawCrad(1);

//ディーラー2枚目以降
do{
dealer += drawCard(0);
}
while(dealer <= 16);

//プレイヤー3枚目以降
while(player <21){
printf("もう一枚引きますか?(y\n) > ");
scanf("%c",&y_n);
while(getchar() != '\n'){}
if(y_n == 'y'){
player += drawCard(1);
}
else if(y_n == 'n'){break;}
}

printf("\nディーラー:%d点 プレイヤー:%d点\n",dealer,player);

0137133、ずれてしまったので最初から訂正です2006/11/12(日) 00:47:13
//勝敗の判定
if((dealer <= 21 && player > 21)||(dealer <= 21 && dealer > player)) {
printf("ディーラの勝ち!\n");
}
else if((player <= 21 && dealer > 21)||(player <= 21 && player > dealer)){
printf("プレイヤーの勝ち\n");
}
else{printf("引き分け\n");}
return 0;
}

int drawCard(int h){
int draw_mark,draw_digit;//引いたマークと数
int r;//引いたカードの点数
char y_n;//カードを11として計算するか否か

do{
draw_mark = rand()%4 + 1;
draw_digit= rand()%13 + 1;
}
while(card[draw_mark-1][draw_digit-1]);
card[draw_mark-1][draw_digit-1] = 1;
if(h){
printf("%sの%s\n",mark[draw_mark-1],digit[draw_digit-1]);
}

0138133、ずれてしまったので最初から訂正です2006/11/12(日) 00:52:33
if (h && draw_digit == 1)
{//プレイやターンで引いた数が1の時
do{
printf("11として計算しますか?(y_n) > ");
scanf("%c",&y_n);
while(getchar() != '\n'){}
if(y_n == 'y'){r = total[draw_digit-1];}
else if(y_n == 'n'){r = 1}
}
while(!(y_n == 'y' || y_n == 'n'));
}
else{r = total[draw_digit-1];}
return r;
}

blackgack.c:
エラー E2225 blackgack.c 8: 初期化子が多すぎる
エラー E2291 blackgack.c 8: } が必要
エラー E2141 blackgack.c 8: 宣言の構文エラー
エラー E2190 blackgack.c 8: 不要な }
エラー E2190 blackgack.c 8: 不要な }
エラー E2379 blackgack.c 23: ステートメントにセミコロン(;)がない(関数 main )
エラー E2188 blackgack.c 26: 式の構文エラー(関数 main )
警告 W8065 blackgack.c 33: プロトタイプ宣言のない関数 'drawCrad' の呼び出し(関数
main )
エラー E2379 blackgack.c 87: ステートメントにセミコロン(;)がない(関数 drawCar
d )
*** 8 errors in Compile ***

このエラーの行を見ても直すに直せません。; など足りているのですが・・・
ご指摘お願いします。
0139133、ずれてしまったので最初から訂正です2006/11/12(日) 01:02:15
blackgack.c:
エラー E2379 blackgack.c 23: ステートメントにセミコロン(;)がない(関数 main )
エラー E2188 blackgack.c 26: 式の構文エラー(関数 main )
警告 W8065 blackgack.c 33: プロトタイプ宣言のない関数 'drawCrad' の呼び出し(関数
main )
*** 2 errors in Compile ***

ここが、どうしてもわかりません。
0140デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 01:03:00
>>135
>char *digit[13] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","K"};
*これ不要、それとどうでもいいが初期化項目は12個だが・・・

>draw_digit = rand()13 + 1;
rand() と 13  の間に演算子が無い

>printf("ディーラー一枚目:%sの%s\n",mark[draw_mark-1],,digit[draw_digit-1]);
-1],,digit ,, 2つ繋がってる
0141デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 01:04:37
>char mark[4] = {"ハート","ダイヤ","スペード","クローバー"};
これなにをしてるか分かってるか?
01421402006/11/12(日) 01:07:40
>>135
>char *digit[13] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","K"};
あと文字単位(文字列ではない)での初期化 ”A” ではなく ’A’ だろ
01431402006/11/12(日) 01:10:23
>>135
player += drawCrad(1);
Crad のスペルミス
01441402006/11/12(日) 01:11:14
>>135
else if(y_n == 'n'){r = 1}
1の後ろにセミコロン
0145133、ずれてしまったので最初から訂正です2006/11/12(日) 01:12:56
>>140
ご返答、ありがとうございます。
>char *digit[13] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","K"};
*これ不要、それとどうでもいいが初期化項目は12個だが・・・

これに関しては参考書の通りに書いていますが・・・
違うのでしょうか?

>>141
ありがとうございます、ポインタですね。


実行できたにはできたのですが
初めてみる、エラーが出てしまいました

blackgack.c:
警告 W8065 blackgack.c 33: プロトタイプ宣言のない関数 'drawCrad' の呼び出し(関数
main )
Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland
Error: 外部シンボル '_drawCrad' が未解決(C:\BBB\BLACKGACK.OBJ が参照)

>>Error: 外部シンボル '_drawCrad' が未解決(C:\BBB\BLACKGACK.OBJ が参照)
こんなエラー初めてです。参考書のエラー対策にも載っていません。
01461402006/11/12(日) 01:14:41
>>145
スペルミス直したか?
>drawCrad
drawCard
a と r が逆
0147デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 01:15:07
>>133
コードを何レスにも渡って貼り付けた後に質問をするんじゃなく、
先に質問を書いてからコードを貼り付けてほしい。
もしくはコードはどこかのアップローダにあげとくとか。
01481402006/11/12(日) 01:19:20
>>145
char digit[13] = {'A','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J',''Q',K'};
個数足りないと思ったら Q が抜けてる

>char mark[4] = {"ハート","ダイヤ","スペード","クローバー"};
2次元配列に
char mark[4][12] = {"ハート","ダイヤ","スペード","クローバー"};
0149133、ずれてしまったので最初から訂正です2006/11/12(日) 01:20:10
>>146できました!!!!
参考書の結果とは違いますが・・・

>>147
ごめんなさい、次からそうします

01501402006/11/12(日) 01:23:02
>>149
>char *digit[13] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","K"};
そうか、ポインタ配列にそれぞれの文字列のポインタを格納してるのか

この部分は直さなくてもいいよ
でも Q は追加してね
0151133、ずれてしまったので最初から訂正です2006/11/12(日) 01:23:14
>>148
ありがとうございます
自分でもきづきませんでした
0152デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 01:25:00
>>140
>>char *digit[13] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","K"};
>*これ不要、それとどうでもいいが初期化項目は12個だが・・・

char digit[13]={'A', 'B', <略> 'K' }; とさせたいようだが、
digitはchar * の配列としてソース本文?の中で使用しているのだから
元のままでいいだろう。
1文字の文字列しかないなら文字定数でも事足りるといいたいのだろうが、
それをはっきりといわなければ135が混乱するだけじゃない?
別にここのエラーとは関係の無い問題なのだし。
01531522006/11/12(日) 01:25:57
>>150
お、書き込み気づかなかった。忘れてくれ。
0154デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 01:28:26
>>148
2次元配列にするより
char *mark[4] = {"ハート","ダイヤ","スペード","クローバー"};
でいいだろ
01551402006/11/12(日) 01:31:41
>>153
いやいや、実は俺こういう方法気づかなかった
いままで
char digit[13] = {'A','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J',''Q',K'}; か
char digit[] = {"A2345678910JQK"}; のように
文字列として初期化してた

ポインタ配列って方法もあったんだなと、気づかされたよ
俺もまだまだ勉強不足だと実感・・・・・

>>154
上のと同じだな・・・・
0156デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 01:34:21
>>149
参考書に載っているコードをそのまま打ち込んでるがコンパイルエラーになるということ?
Qが抜けてることからも分かるが、打ち込みミスが多いんじゃないか。
質問をする前に、自分が書いたソースと参考書を「一字一句」比較すべし。

>>145
>こんなエラー初めてです。参考書のエラー対策にも載っていません。
その参考書はC言語のすべてを網羅した魔法の本ではない。本に載ってないことは分からない、ではなく
もっと調べる対象を広げるべき。
コンパイラの出すエラーなら、コンパイラのマニュアルなどを調べる。
VC++とかならMSDNにたいていのことが載っている。BCCのことはよく知らんが。

すぐ上の行に
>警告 W8065 blackgack.c 33: プロトタイプ宣言のない関数 'drawCrad' の呼び出し(関数 main )
とある。プロトタイプ宣言が何かを知ってる? まずはそれをその参考書で調べること。

とりあえずコンパイルエラーがたくさん出たら、一番上のから順に解決していけ。
一つの原因から、それに連鎖してさまざまなエラーが出る。一つをつぶせばそれに関連していくつかのエラーが消えることがある。
01571402006/11/12(日) 01:37:00
>>145
>>Error: 外部シンボル '_drawCrad' が未解決(C:\BBB\BLACKGACK.OBJ が参照)
ちなみにこれはdrawCradという関数が使われているが関数の実体が無いよ、と言っている
0158デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 02:20:13
>>129
そうなんですか

じゃあIEとかペイントとかメモ帳とかをCで作ろうと思ったら
WINAPIやらそれ関係が入っているライブラリを呼び出して作るんでしょうか?
なんていうかその呼び出す関数もCで作られてるんですよね?

んー;;なんかよく分からない
Cがすごくできる人の定義ってなんなんでしょう・・
0159133、ずれてしまったので最初から訂正です2006/11/12(日) 02:49:03
>>156
はい、ここで訊く前にもっと調べたりエラーを
たどってみます
01601562006/11/12(日) 03:26:37
最初は調べ方が分からないのは仕方の無いこと。
問題に対する解決方法を知るのも大事だが、
自分で解決方法を見つけらるようにする方法を学ぶことも大事。
がんばれ。
0161デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 03:31:28
>>159
プログラミングに向いてないな。いい加減コテつけっぱなしなことに気付けよ。
0162デフォルトの名無しさん2006/11/12(日) 04:51:31
#define NUM 3
どうしてもソートできないのです。身長順にしたいんですが・・
構造体の配列のソートってむずかしい。。
typedef struct Person{
char name[100];
double height;
}Person;
int main(void)
{
Person prs1[NUM];
int a,b,c,d;
double tst;
for(a=0; a<3; a++){
printf("名前を入力してください。\n");
scanf("%s",prs1[a].name);
printf("身長を入力してください。\n");
scanf("%lf",&prs1[a].height);
}
for(b=0; b<NUM-1; b++){
for(c=0; c<NUM; c++){
if(prs1[c].height > prs1[b].height){
tst = prs1[c].height;
prs1[c].height = prs1[b].height;
prs1[b].height = tst;
}
}
}
for(d=0; d<NUM; d++){
printf("%sさんは%lfセンチです。\n",prs1[d].name,prs1[d].height);
}
return 0;
}
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