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DirectShowと戦うスレ Part 2

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001デフォルトの名無しさん2006/11/08(水) 00:25:56
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1026666092/
0830デフォルトの名無しさん2007/12/04(火) 08:58:16
>>829
827 のは
> // ムービーが終わるまでここから先へは進ませない
> g_Event2->WaitForCompletion(INFINITE,&g);
のせいでメインのメッセージループ止まってて描画命令飛んでないんじゃないのという
非常に的を射たエスパー回答だと思うぞ。
0831デフォルトの名無しさん2007/12/14(金) 12:54:00
すみません、Directshowで、パソコンと
USBで接続されたビデオキャプチャ IO-DATAのGV-MVP/RZ3の
アナログビデオ入力(RGB)にカメラをつないで、
まずは、画像をプレビューしようかと考えています。
参考にしようと思ったプログラム、

http://www.geekpage.jp/programming/directshow/list-capture-device-3.php

を、コンパイルすることはできたのですが、うまく動きませんでした。
(ライブラリのリンクはできました。)
デバイス選択のところで、製品名のRZ3は認識しているようなのですが、
HRESULTをチェックしていくと、

// Graphを生成する
pCaptureGraphBuilder2->RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW,
NULL, pDeviceFilter, NULL, NULL);

のところだけ、S_OKでなく、VFW_E_CANNOT_CONNECTが返ってきました。
&PIN_CATEGORY_PREVIEWのところを、
&PIN_CATEGORY_CAPTURE や &PIN_CATEGORY_VIDEOPORT
に変えてもエラーをはいてしまいます。
周りに相談できる方が折らず、困っています。
どなたか、ご助言いただけませんでしょうか?

OSはXP home SP2に
Windows Server 2003 SP1 SDK
DirectX SDK 2007
Microsoft Visual C++ 2005で開発しています。
お手数かけますが、どうかよろしくお願いいたします。
0832デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 01:53:41
・そこのサンプルページのもうちょい前のサンプルの動作結果
・GraphEditでの動作結果
・デバイスの情報
 (デバイスマネージャの出力とか同じとこのサンプルプログラムとかインターフェース問い合わせるとか)

とかがあると答えやすいかも
08338312007/12/17(月) 15:38:32
>>832
お手数かけまして申し訳ありません。ありがとうございます。
いくつかご指摘の点を実行してみましたので、
下記の通り、どうかよろしくお願いいたします。

少し前のサンプル結果としてmpgファイルの再生。
http://www.geekpage.jp/programming/directshow/renderfile.php
は成功しました。

デバイス情報を表示するサンプルからは、
FriendlyName : Python2 USB WDM Encoder RZ3
Description : Python2 USB WDM Encoder RZ3
DevicePath : \\?\usb#vid_04bb&pid_0519#6&25ee13b8&0&2#{65e8773d-8f56-11d0-a3b9-00a0c9223196}\global
となりました。

graphedit使ってみたところ、
フィルターから

Python2 USB WDM Endoderが見つかりました。
入力は、RGB入力と(おそらくです。文字化けしていました)
Audio inが見つかっています。
出力は、Mpeg out,Audio Preview,Index,VBI,Video Previewが見つかりました。
このまま、video renderの入力にVideo Previewをつなげようとしたところ、
「接続に必要な中間フィルタの組み合わせが見つかりませんでした。
 エラーコード、0x80040217」
が出力されました。Mpeg Outのほうを、直接つないだり、mpeg decoderなどにつないでも
同様に中間フィルタの組み合わせが見つかりませんでした。
との結果を得ました。
ここで、詰まってしまいました。
不勉強のために不十分かとは思いますが、どうかご教授いただければ幸いです。
0834デフォルトの名無しさん2007/12/17(月) 21:18:27
>833
とりあえず、GraphEditでVideo Preview Pinのプロパティを見て、MEDIASUBTYPEと出力サイズを調べる。
そこが変じゃないのなら、Video RenderとしてVMR9やOverlayなども試してみる。
0835デフォルトの名無しさん2007/12/25(火) 12:11:57
AviファイルからDirectShowのAsfWriter使ってエンコードしてるんですが
音量の変更の仕方をどなたか知ってる方いらっしゃいませんか?
プロファイルを指定して解像度なりビットレートは変えられています。
PCの音量を最大にしても人が喋ってる声とかがあまり聞こえないんです。
ちなみにAviの方ははっきり聞こえています。
0836デフォルトの名無しさん2007/12/31(月) 23:33:07
現在、DirectShowを用いてウェブカメラの動画ストリームを
「半透明で」「最上面」に映し出すためのプログラムを書こうと思っています。

http://codezine.jp/a/article/aid/322.aspx

のプログラムを下記の環境でデバッグしたのですが、

VS2005 Pro SP1
MS Platform SDK for Server 2003 SP1
MS Direct X SDK Nov 2007

下記のようなエラーがでてきてしまいます。

エラー 2 error C2504: 'IDXEffect' : 定義されていない基本クラスが宣言されています。 c:\program files\microsoft platform sdk\include\qedit.h 980

自分の経験・勉強不足は十分承知しております。
解決方法をご教授していただければ幸いです。
0837デフォルトの名無しさん2008/01/01(火) 23:49:53
あげて行きます。

ニコニコ動画のXMLファイルを読み込んで
入力動画に表示するフィルタは需要ありますか?
エンコード一発で字幕付き動画作れるようになる
0838デフォルトの名無しさん2008/01/02(水) 21:15:36
>837

てらほしいっす!
0839デフォルトの名無しさん2008/01/03(木) 03:56:17
需要は1人か・・・。
てら微妙。

DirectShowフィルタ作ってももはやだめなのかな。
0840デフォルトの名無しさん2008/01/04(金) 00:50:16
>>836
とりあえず「半透明で」はなく「最上面」とは限らないプログラムの動作状況がわからないと
なんともしようがない
0841デフォルトの名無しさん2008/01/04(金) 04:53:48
>>837
ノシ

そんなの作ろうとしてDirectShow勉強しはじめた人間です
0842デフォルトの名無しさん2008/01/04(金) 05:57:17
DirectShow 複雑怪奇な構造してるよな
魑魅魍魎な設計ここに極まれり
0843デフォルトの名無しさん2008/01/04(金) 06:43:25
>>841
マジで?
DirectShow部分は簡単だから一緒に作ろうか?
メールのやり取りでもしながらさ。

とりあえず、文字を右から左に送るフィルタでも作ってプロジェクト一式渡そうか?
XMLのタグをどう扱うかで勉強しようかと思っていたが需要ないから諦めかけてた
0844デフォルトの名無しさん2008/01/04(金) 15:09:32
>>836
エラーメッセージを見る限り、
デバッグ以前の問題でコンパイルが通ってない、
と思われるがその認識でよい?

手元の環境では IDXEffect は以下のファイルで宣言されている。
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2007)\Include\dxtrans.h

DirectX SDK Nov 2007 でも同様の場所にあると思われるので、
そこにインクルードパスが通っているかどうかを確認してみるべし。
08458412008/01/04(金) 18:00:44
>>843
Windowsプログラミングの経験が浅いので役に立つかは自信ないですが、、
とりあえずメアドさらしておきます
0846デフォルトの名無しさん2008/01/04(金) 19:39:53
>>845
ほい。了解。
なら一日くらいかけて作るよ(とはいってもやる気出すのに半日使うだけだけど・・・)
ところでDirectShowのフィルタをビルドできる環境はあるかい?
08478412008/01/04(金) 21:05:16
環境はこんな感じ。
* Windows 2000 SP4
* VC++ 2005 Express Edition
* Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 SP1
* DirectX 9.0b SDK

ttp://www.geekpage.jp/programming/directshow/ のサンプルをビルドできたから多分大丈夫
0848デフォルトの名無しさん2008/01/05(土) 07:42:07
はーい。了解。
環境あわせようとしたけどVC2005とDXSDK9.0は相性悪いな〜。

08498412008/01/05(土) 09:04:57
Win2Kだとその構成が限界なんですよね。。
別のXPプレインスコマシンがあるのでそこに環境作ってみます。
0850デフォルトの名無しさん2008/01/05(土) 10:50:14
いや、よいですよ。
DX9.0c+VC6とVC2005+WindowsSDKこの2つの環境を作りました。
両方のプロジェクトファイルを付ければいいですね。
文字を画面に出すとこまで作ったけど環境作るのでへこたれた為、少しだれた
08518372008/01/05(土) 20:26:41
>>837です
>>841さん
メールしました。
08528362008/01/07(月) 22:48:08
>844

レスありがとうございます
>>そこにインクルードパスが通っているかどうかを確認してみるべし。
といってもVC++自体初心者なのでインクルードパスの通し方がわかってないかもしれませんが…。

ツール>オプション>
プロジェクトおよびソリューション>VC++ディレクトリ
プラットフォーム:Win32
インクルードファイルのところに
C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Include
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (November 2007)\Include\
と入れてあります。

これであってるでしょうか?
0853デフォルトの名無しさん2008/01/08(火) 16:13:27
>>852
おkです。
あと、ライブラリのパス(ライブラリファイル)の方も同様に設定しておかないと
リンク時に見つからないと怒られます。
0854デフォルトの名無しさん2008/01/09(水) 21:37:09
>>841
おーい。一緒に開発しよっせ。
こんなクソソースよめっかっとかでもなんでもいいからなんかないの?
0855デフォルトの名無しさん2008/01/11(金) 15:28:36
( ´-`).。oO(戦うつもりだったけどスレとSDKサンプルみてもう白旗…)
0856デフォルトの名無しさん2008/01/11(金) 21:47:02
がんばれ。サンプルコードの意味わからんとこは解説してやるから

千里の道もまずはGraphedtから

08578362008/01/11(金) 22:42:04
やっぱり、
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (November 2007)\Include\
の中にdxtrans.hがありませんでした。消したつもりはないので、最初から入ってないような気がするのですけど、
dxtrans.hってNov 2007には入っていないのでしょうか?
0858デフォルトの名無しさん2008/01/11(金) 23:04:28
dxtrans.hが見つからない件について

どうもすいません、自己解決しました。
DreictX SDK November 2007
ではdxtrans.hが元々入っていないようです。

↓ここを参照しました。
ttp://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=2617687&SiteID=1
0859デフォルトの名無しさん2008/01/12(土) 07:33:47
( ´-`).。oO(SDKのサンプルBallと戦かってみた…)
( ´-`).。oO(といってもいろいろ削って雛型作っただけ…)
( ´-`).。oO(GraphEditでは四角の箱がとりあえずでた…)
0860デフォルトの名無しさん2008/01/12(土) 09:36:47
小学生はまず学校の勉強を頑張れよ

×戦かってみた (たたかかってみた、いくさかってみた)
○戦ってみた (たたかってみた)
0861デフォルトの名無しさん2008/01/12(土) 10:18:10
( ´-`).。oO(DirectShow学生です…)
( ´-`).。oO(こまかいことは気にしないでね…)
0862デフォルトの名無しさん2008/01/12(土) 10:43:50
WMP(Windows Media Player) を動画再生を停止した状態で
DirectX+VMR9 を使ってムービーを再生させると WMP を
起動してないときに比べて滑らかに再生される...

timeBeginPeriod(1)やD3DPRESENT_INTERVAL_ONEは
指定してあるんだけどな何かあるのかなあ
0863デフォルトの名無しさん2008/01/12(土) 11:20:36
オーバーレイか?
08648622008/01/12(土) 17:04:10
>>863
アロケータ・プレゼンタを使ってテクスチャに転送して
Direct3Dでポリゴン板に貼り付けて描画しています

一応それなりに再生できるのですが
少しカクカクするところがあって WMPで見ているようにはいかないですね
己の限界を思い知らされてますw orz
0865デフォルトの名無しさん2008/01/12(土) 19:10:04
DirectShowで変換フィルタつくったのですが、フレームレートが高い動画のパフォーマンスが
視聴に耐えられないほど悪いのでマルチスレッド化して高速化したいのですが、
ffdshowも何故かシングルスレッドしか動いてないみたいなんですが、
DirectShowの デコード→変換フィルタで変換→レタリング の流れをマルチスレッド化する方法を知っていたら教えてください。どうかお願いします
0866デフォルトの名無しさん2008/01/12(土) 23:25:23
俺は適当にデータを分割して並列処理しているけど、重い処理なら軽く作り直せ。
まさかデバッグ版が重いという落ちではないだろうな?
デバッグ版だとスタックチェック等でとんでもなく重くなるので本来のパフォーマンスはわからない。
あと、たいていはメモリの読み書きでもっとも時間を消費するので、少なくなるようコードを改良汁。

マルチスレッド化は、自分で別スレッドを作っておいてデータ処理の段階で、自スレッドと別スレッドで同時に処理を分散し
待機関数で別スレッドがすべて処理が終わるのを待って、処理を完了するってかんじ。シグナルはイベントを使うのが良い。
0867デフォルトの名無しさん2008/01/13(日) 00:28:19
>>866
レスありがとうございます
プロジェクトの設定を確認しましたがデバッグ版ではなく、ちゃんとリリース版でビルドしています
マルチスレッド化の話はたいへん参考になりました。難しそうですが、やってみます
0868デフォルトの名無しさん2008/01/13(日) 15:01:04
>>858
Novemver2007 では未確認でした…。スマンカッタデス。orz
リンク先のフォーラムの回答「August 2007 を使え」が泣けてくる。

この削除が MS による意図的なものとすると
→dxtrans.h をインクルードしている qedit.h が使えない
→qedit.h で定義されているクラスやインターフェース
(DirectShow 編集サービスや SampleGrabber など)が使えない

となる訳で、かなり影響があるんでは…。
0869デフォルトの名無しさん2008/01/14(月) 18:53:58
ソースとレンダラだけ指定して間のスプリッタとかデコーダを勝手に生成して適切なフィルタグラフを生成してくれるAPIはどれですか?
0870デフォルトの名無しさん2008/01/14(月) 23:16:38
>>869
そんなAPIは知らないけどフィルタグラフ作って最初にソースファイルとレンダラ繋げば
自動挿入されるけど…?
インテリジェンス接続ってやつ
0871デフォルトの名無しさん2008/01/14(月) 23:48:36
>最初にソースファイルとレンダラ繋げば
って具体的に言うと
IBaseFilter* s = ソースフィルタ、 IBaseFilter* r = ヴィデオレンダラ
graph->AddFilter(s)、graph->AddFilter(r)
あとどうするの?
sとrのピンを直接繋ぐ?
0872デフォルトの名無しさん2008/01/14(月) 23:52:12
>>871
そんなのどこの解説記事にも書いてある基本中の基本なんだからやってみればいいじゃん
0873デフォルトの名無しさん2008/01/15(火) 00:14:46
870ですが、
このスレで何度も言っちゃってるんですが
Graphedtを使ってどうなるかシミュレーションしてからコード書いてください。

そしてコード直接貼っての質問は最終手段にしてくださいね
0874デフォルトの名無しさん2008/01/15(火) 00:19:59
追記ですが
> sとrのピンを直接繋ぐ?
はい。そうです。
メディアタイプが非圧縮YUVならフィルタはさまないでつながるし、

圧縮されていてもMPEG4のV2ならコーディックも挟んでくれますよ。

後は試してないから知らない
0875デフォルトの名無しさん2008/01/15(火) 01:12:31
>>874
どうもありがとう。ちょっとやってみる。
GraphEditではやってみたんだけどね、ダメだったから何か追加処理が必要だなと思って質問してみた
0876デフォルトの名無しさん2008/01/15(火) 01:34:01
了解です。
下の文章も付けて質問した方が今後早い解決に繋がりそうですね。

コーデックに寄ってはフィルタの優先度を上げないと自動で繋いでくれないものもあります。
自分の環境だけでなくユーザーの使うような環境でもテストしてみましょう
0877monamona2008/01/18(金) 13:06:38
>>868
そうですね。

http://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=2617687&SiteID=1
ここにjiapeiさんが書かれている方法を元に編集したら若干警告はあるもののビルドできました。
SampleGrabber も使えました。

私の環境における編集内容は下記です。
//#include "dxtrans.h" ・・・ 495行目
IDxtCompositor //: public IDXEffect ・・・ 979行目
IDxtAlphaSetter //: public IDXEffect  ・・・1484行目
IDxtJpeg //: public IDXEffect ・・・1725行目
IDxtKey //: public IDXEffect ・・・2400行目
0878デフォルトの名無しさん2008/01/24(木) 11:34:22
http://vision.kuee.kyoto-u.ac.jp/~hiroaki/firewire/directshow.html#two_cameras_graph
ここのサイトの一番したのプログラムを使わしてもらったんですが、不具合が起きてます。
Windowは2つ出ますがなにもしないと一つは真っ黒、もう一つの画面に2つのカメラの映像が交互に出ているらしく、
合成したみたいな映像になっています。
どうしたらいいでしょうか?
0879デフォルトの名無しさん2008/01/25(金) 22:13:34
・GraphEditで接続を確認
・RenderStreamの引数を明示的に指定
0880デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 01:55:50
USB接続のウェブカメラから静止画を取得し、表示するプログラムを作りました。
しかし、実装が悪いようで非常に重たいプログラムになってしまいました。

現在はメッセージループでPeekMessage関数によってメッセージを取り出し、
アイドル時にキャプチャと表示を行う仕様になっています。

改善策をご教授ください。
0881デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 02:00:59
ん?プレビュー表示じゃないの?
0882デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 02:07:15
プレビュー表示というのは動画をそのまま表示することでしょうか?

キャプチャした画像に処理を加える必要があるので静止画をキャプチャしています。
0883デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 09:55:14
重い部分を軽くすればいいじゃないか。何故調べない?
0884デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 11:46:05
コールバックの制御は直ぐに返しなさい。
0885デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 11:59:29
マルチスレッドにすべきだな
0886デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 15:52:35
イヤだと言ったら?
0887デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 16:51:15
マルチスレッドにするとしたらキャプチャは今までどおりで、
静止画に対する処理をスレッドでやればいいんでしょうか?
0888デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 17:57:51
質問です。
flvからaviに変換するようなアプリを作ろうと思っているのですが、
PCにインストールされている映像のエンコードのコーデック(フィルター)の一覧を取得する方法ってどうやればよいのですか?
0889デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 22:13:49
えーと、確か、enumなんとかw 酒が入っててよく思いだせねー
graphEditでもフィルタ一覧表示してるでしょ。大丈夫さ君ならやれるさファイトファイト
0890デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 22:15:55
>>880
フィルタ構成は
「ソースフィルタ」-「サンプルグラバ」-「レンダラ」
にしてサンプルグラバから静止画を取得するようにします。
このように設計してやることでマルチスレッド必要なく軽いアプリができます
0891デフォルトの名無しさん2008/01/27(日) 23:55:25
>888 このあたり見てみればいいんじゃね?気になるから調べちゃったよ
ttp://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/DirectX9_c/directx/htm/enumeratingdevicesandfilters.asp
0892デフォルトの名無しさん2008/01/28(月) 00:30:39
VC++2005でDirectX9を使っています。DirectShowが必要でbaseclassesをビルドして
dshowutil.cppやstreams.hを使っています。
このとき、error lnk1181 でc:\program.objが見つからないとのえらがーでます。
どうやったら解決するでしょうか?
0893デフォルトの名無しさん2008/01/28(月) 00:39:19
'Program Files'が空白で区切られた予感。後はシラネ
0894デフォルトの名無しさん2008/01/28(月) 01:16:43
_TIME_FORMAT_FRAMEなどが未解決というエラーがでます。小生プログラミング暦が短くデバッグすることができません。
お力かしてください。
0895デフォルトの名無しさん2008/01/28(月) 01:25:22
>>892
VC2005でDirectShowがインストールできませんよ
といっているの?
私もvc2005でDX9をインストールに失敗した経験があります。
vc2005(有料版)では素直にwindowsSDKを使ったほうが簡単でしょう

>>894
あなたもインストールに困っているのでしょうか?
その問題は昔のDirectShowプログラムをビルドすると出てきます。
直し方は新しくプロジェクトを作ればよかったと思います。
が、その後別の問題があったような覚えがあります。
DirectShowのインストールをやりなおしましょう
0896デフォルトの名無しさん2008/01/28(月) 19:30:50
プログラミングが難しいとか以前に、環境がサクっと作れないのは問題だよなー
0897デフォルトの名無しさん2008/01/28(月) 19:31:13
↑MSに対する文句です
0898デフォルトの名無しさん2008/01/29(火) 01:15:09
いや。インストール環境が作れていないのを変な質問にすり替える奴らが痛い。

英語のサイト見るとそのあたりの情報調べられるよ?
DirectShow人口増やしたいから答えるけどさ…
0899デフォルトの名無しさん2008/01/29(火) 01:16:52
簡単になること自体には異議はないが
そんなに難しくないだろ・・
0900デフォルトの名無しさん2008/01/30(水) 01:00:16
MSDNをみるとVMRの入力ピン メディア タイプは
「MEDIATYPE_Video メジャー タイプを持つあらゆるタイプ」
になっていますが、これはYV12なども接続可能ということでしょうか?
つなげてみると、うまく繋がらないのですが。。。
0901デフォルトの名無しさん2008/01/30(水) 02:01:26
ソースフィルタを作成しているのですが、
CLSID_VideoInputDeviceCategoryに属するフィルタの作成が出来ません。

g_TemplatesでCLSID_VideoInputDeviceCategoryを指定しているのですが、
CreateClassEnumeratorで列挙しても検出してくれません。
デバイスを伴ったWDMフィルタでなければ作成できないのでしょうか?

なにかヒントでも良いので教えてください。
0902デフォルトの名無しさん2008/01/30(水) 04:16:17
登録部分のソースコード読めばわかるよ。つーか読め。
ちなみに、Baseclassのコードでは結論から言うとデフォルトの CLSID_LegacyAmFilterCategory にしか登録されない素敵仕様。
一からコード書くのも面倒なんで、俺はDllSetup.cppを改造したものを使ってこの問題に対処した。
09039012008/01/31(木) 00:17:30
登録できました!ありがとうございます。

私も902さんに倣ってDllSetup.cppから必要な部分抜き出して、
登録部分を実装しました。
感謝感激でございます。
0904デフォルトの名無しさん2008/01/31(木) 00:51:11
VB6でDirectX Software Development Kit(August 2006)の組み合わせで、
DirectShowを利用したプログラムを作成していました。
今度、VB2005で同じようにDirectShowを利用するプログラムを作成するの
ですが、やはり、DirectX Software Development Kit(August 2006)がよい
のでしょうか?
0905デフォルトの名無しさん2008/01/31(木) 01:03:46
自分で試せよ!このゆとり!
0906デフォルトの名無しさん2008/01/31(木) 08:25:47
どうしょうもない時以外はVBではなくCで作った方がいいですよ。

資料数と実装難易度の問題で。やっぱりメジャーな使い方が地雷を踏みにくくさせる
0907デフォルトの名無しさん2008/02/02(土) 14:20:25
VFWのビットマップをAVIにする機能をフィルタで作りたいのですが、うまく行きません。

ビットマップを挿入するタイミングは非同期でないといけないので、
今回の場合はPushSourceフィルタでは駄目でした。

Asyncfltを改造すれば、要求にこたえる機能が実装できそうだと思い見ています。
IAsyncReaderのRequestでIMediaSampleを渡すところまでたどり着ければ何とかなりそうなのですが、
取っ掛かりがつかめません。

どなたか作ったことがある、又は分かる方居ませんか?

下流フィルタとのつながりのやり取りのフローだけでも参考になるものがほしいです。

ちょっと、難易度の高い質問で申し訳ないですが、分かる方お願いします。
0908デフォルトの名無しさん2008/02/02(土) 15:18:47
まず↓を読むことが前提たい
ttp://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/DirectX9_c/directx/htm/pullmodel.asp
0909デフォルトの名無しさん2008/02/02(土) 15:40:48
ありがとうございます。

教えていただいたURLはすでに読んでいました。
MSDNのそれらしきところを読んで回った末に、
>IAsyncReaderのRequestでIMediaSampleを渡すところ
というのが出てきたところです。

フィルタが出力ピンを用意して、それがIAsyncReaderをインターフェイスに持っているということですよね。

たとえばpushsourceでは
フィルタ>出力ピン の順に作って、

その出力ピンに下流ピンがGetMediaTypeを呼んで、良ければ繋がって、

FillBufferが呼ばれてIMediaSampleに内容を渡す

という流れですよね。これはグラフが動いている間は常に要求されているので渡す時間は実時間と違います。
パソコンが早ければ1秒で1分のビデオが作れます。そして、渡すべき物が無く、戻り値にS_OKを返さない場合、終了します。

今の段階ではFillBufferがRequestにとって代わるような感じを持っています。
渡すべき内容が無い場合、グラフに待ってもらいたいのです。

サンプルのAsyncfltはキューとかIOとかで割とシンプルじゃ無いので取っ掛かりがつかめません。
理解している人に噛んで砕いて教えていただけたら手っ取り早いなというのが実のところです。

任意のビットマップが用意できたら下流に流し、次のビットマップが無ければリクエストに対し無いと言って次回。
次のが用意できるまでは下流はリクエストをタイミングごとに出し続けて待機というイメージです。

そのようなシンプルなサンプルがほしいと思っています。

よろしくおねがいします。
0910デフォルトの名無しさん2008/02/02(土) 17:56:15
質問です。
DirectShowを使って、オーディオ入力デバイスに対してファイルストリームから入力を行う事は可能ですか?
やりたい事は、ファイルシステム上のwavファイル等をオーディオ入力にいれるというものです。
よろしくお願いします。
0911デフォルトの名無しさん2008/02/02(土) 18:56:02
ソースフィルタ作ればなんでもできるだろ
09129102008/02/02(土) 20:36:02
>>911
その場合特殊なドライバが必要だったりしませんか?
0913デフォルトの名無しさん2008/02/02(土) 20:57:21
CSourceでやってみれ。自分で好きなもの垂れ流し放題だぜ。
0914デフォルトの名無しさん2008/02/02(土) 22:14:08
908/909です。

pushsourceで出来ました。

CSourceStream をちゃんとしらべれば簡単な話でした。

掲示板で質問すれば手っ取り早い、と思うのは自分勝手でした。
すみません。

しかし、MSDNに限らず、こういうのの説明文はさらっとしすぎで初めての人には理解に時間がかかる。
もう少しデータのナガレをきちんと載せてほしいとこです。

あと、恩返しではないですが、
Delphiでやってるので、質問があればお答えします。
0915デフォルトの名無しさん2008/02/02(土) 22:33:53
>>913
レスありがとうございます。
ソースフィルタでストリームに処理を加えると、
自分以外のそのデバイスをlistenしてるアプリにも反映されるのでしょうか?
0916デフォルトの名無しさん2008/02/02(土) 23:37:39
お前DirectShowの機能勘違いしているぞ
0917デフォルトの名無しさん2008/02/03(日) 05:27:36
>>914
自分のやりたいことがPULLモデル/PUSHモデルどちらなのか
良くわかってなかったっつーことか。なんだかなー
0918デフォルトの名無しさん2008/02/03(日) 14:06:55
報告と謝罪と文句と募集と1レスで書かれるとなんだかわからん
0919デフォルトの名無しさん2008/02/04(月) 02:12:37
募集?
全レスのなかで私くらいしかしてないような…
ゴバクかいな
0920デフォルトの名無しさん2008/02/04(月) 17:16:44
>>914
Pull でも FillBuffer で待たせておけばOK.
0921デフォルトの名無しさん2008/02/05(火) 13:48:49
>>918
起承転結みたいだなw
0922デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 00:41:52
そろそろ新スレいっとくかい?
0923デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 01:01:57
1週間で1レスしか進んでないのに、まだまだ大丈夫だろ
0924デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 01:14:59
スレタイ変えるのもなんだけど
戦っちゃだめだよな
0925デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 01:58:21
戦わざるを得ないような××な仕様
0926デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 10:11:21
ロックするのが基本のダメ仕様。
0927デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 18:58:20
FillBuffer について質問。

CSourceStream はどのタイミングで FillBuffer を呼ぶの?
CSourceStream::DoBufferProcessingLoop の説明には
毎回ループを通じてアロケータから空のメディア サンプルを取得する。
とあるので、スレッドループから常に呼び出されていると理解したけど?
タイミングは随時?それとも下流フィルタから呼ばれてるの?


要は、渡すべきサンプルが FillBuffer 呼び出しに間に合わなかった場合の処置だけど、
戻り値に S_FALSE を渡すと終了してしまうよね。
IMediaSample を更新しないで単に S_OK を渡してやれば次回にスキップできる?
今やってるのではうまく行かないんだよね。
0928デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 19:47:04
ソースあるのになんでわからないの?
0929デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 20:34:38
わかってんなら教えろよ。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。