DirectShowと戦うスレ Part 2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
2006/11/08(水) 00:25:56http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1026666092/
0497デフォルトの名無しさん
2007/05/25(金) 08:12:46座標原点の話しかな。DIBは他画像形式に比べると上下逆さまだけど、変換時にY座標をマイナス値を指定すればどうとでもなる
0498デフォルトの名無しさん
2007/05/25(金) 08:34:21ボトルアップは飲み終わったボトルを投げ上げるという意味だな
0499デフォルトの名無しさん
2007/05/25(金) 18:04:09で、、意地悪しないでDIBのボトムアップを教えてくれ
0500デフォルトの名無しさん
2007/05/25(金) 23:13:53つーかキーワードがこれだけでてんのに自力で検索くらいしようとは思わんのかね
0501デフォルトの名無しさん
2007/05/25(金) 23:26:220502デフォルトの名無しさん
2007/05/26(土) 12:58:18IGraphBuilder::AddSourceFilterを使ってもデフォルトのソースフィルタが呼ばれるし、
普通のフィルタ同様に、
CoCreateInstance&AddFilterすると、ソースフィルタに読み込むファイル名が指定できません。
0503デフォルトの名無しさん
2007/05/26(土) 20:01:49>>496の聞きたいことの意味がわからんかっただけで
俺は知ってるからおk。
今日はPCだからしらべてみたけど、ボトムアップという表現
はあんまり使われてないぞ??
■Google調べ 「DIB ボトムアップ」検索結果
っミ【114件】
0504デフォルトの名無しさん
2007/05/26(土) 20:27:02トップダウンとボトムアップの、メモリ上のピクセルの並びの違いについてごくごく簡単に説明している
Top-Down vs. Bottom-Up DIBs
ttp://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms787796.aspx
サンプル画像のセンスの無さには相変わらず笑わせてくれる。
0505デフォルトの名無しさん
2007/05/26(土) 21:27:48今後使っていくよ。
まぁBITMAPの仕様の話であって
あんまりDirectShowとは関係ないとこで使うことになりそうだけど
0506デフォルトの名無しさん
2007/05/26(土) 21:32:32ごめんボトムアップに気を取られていた
自作フィルタを登録する方法はコマンドラインから
「regsvr32 ぱす&自作フィルタ.ax」でレジストリ登録が必要です。
その後「Graphedt」でフィルタグラフに登録できることを確認するんだよ
それでもできなかったらまた質問しましょう
0507502
2007/05/27(日) 02:21:11すいません、説明不足でしたが、レジストリ登録、GraphEditでの確認は出来ています。
ただアプリケーションから自作ソースフィルタを使ってファイルを読み込む方法がわかりません。
GraphEditで追加したときは、読み込むファイルを聞いてくるのですが、アプリからソースフィルタを追加しても、ファイルを聞いてこないのです。
0508デフォルトの名無しさん
2007/05/27(日) 04:22:30窓枠の提供はどこがやるの?って事だと認識しました。
自作ソースフィルタを「GraphEdit」で開いた場合、
ファイル選択ウィンドウはディスクトップ画面のド真ん中に出ますか?
もし真ん中に出ない場合、「hWnd」をデスクトップから取っていないことになります。
アプリケーションから渡してやる(=ファイル選択ウィンドウを作って選択結果をフィルタに渡すような設計)
にしてやる必要があるかと思います。
自作ソースフィルタのファイル選択ダイアログを出す部分のソースを晒せば解決できると思いますよ
0509デフォルトの名無しさん
2007/05/27(日) 04:26:48AddFilterした後でそれを呼び出して(QueryInterface)、Loadメソッドを
実行してやるんだよ。
でも、そんな基本的な所でつまずいてるのにソースフィルタ自作とかよく出来たな。
0510デフォルトの名無しさん
2007/05/27(日) 12:31:490512デフォルトの名無しさん
2007/05/28(月) 18:24:46いまのところ、ファイルごとに構築した再生用のフィルタグラフから静止画を取り込みまくって
録画用のフィルタグラフに流し込むやり方を考えているのですが、
こういうバカっぽいやりかたでなく、もっとエレガントな方法はないもんでしょうか。
0513デフォルトの名無しさん
2007/05/28(月) 23:44:50IGraphBuilder
IMediaControl
IMediaEventEx
IVideoWindow
IBasicVideo
ビデオ再生自体は問題ないのですが、サウンドデバイスが複数
あった場合に、音声の出力先を指定するにはどうしたら良いで
しょうか?
現状、Windowsの標準のサウンドデバイスのみ音が出ます。
よろしくお願い致します。
0514デフォルトの名無しさん
2007/05/29(火) 00:38:220515デフォルトの名無しさん
2007/05/29(火) 03:07:01まじっすかあああ?
DirectShowって使えねーなぁ!!
ゴミじゃん。M$てめえやる気あんのか?殺すぞ
0516デフォルトの名無しさん
2007/05/29(火) 06:00:31真偽の程が全く不明な一文にそこまで熱くなれるのもすげえな
0517473
2007/05/29(火) 14:57:28少しずつやっていたんですが、出来ました。
教えていただいた
ttp://www.shader.jp/xoops/html/modules/xfsection/article.php?articleid=17
↑ここと、あとはここのサンプルソース↓
ttp://www.greenwood.co.jp/~k-aki/article/directshow_movie/directshow_movie.html
を見ながらやって作れました。
(下のURLのサンプルソースは、多分GraphEditで使えるようなDLLとして作るものではなく、
ほぼCBaseRendererを継承してメソッド書いてるだけだったのでわかりやすかったです)
色々ありがとうございました。次は音を取得するのに挑戦しまつ ヽ( `・ω・)ノ
0518デフォルトの名無しさん
2007/06/01(金) 16:33:460519デフォルトの名無しさん
2007/06/01(金) 17:49:21エンコードパラメータの設定がうまくできません。
IAMVfwCompressDialogsで出したダイアログだと、変更が反映されないし。
かといってWMV9フィルタの出力ピンからIAMStreamConfigをqueryしてGetFormatするとエラーになります。
AviUtilだとうまくやっているみたいなんですが、やり方が間違ってるんでしょうか・・・
0520デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 04:56:19/:::::::::::::`ヽ_ _
n /::::::::::::::::::::::::::l l L_
,─' ヽ_ _|::::::::::::::::::::::::/) / _彡__
三_ ヽ、 l/::::::::::::::::::::::::ヽ / ∠, - 、:::::::\
`丶、 `/::::ノT` ^ 'l´l:::::|´ /(・|・)) |::::::::::::ヽ
`ヽW ̄  ̄W /ヽ、_●_/ \::::::::l
`1 l ヽ /'´`\_|__三、ヽ::::|
l / / | __ | l:::l
l |__\( ヽ-'"´) //:/
/ , |::::::::::ヽニ二二ニ_∠_'/__
| l /つ 、/(〒) ヽ::::::::::::::::::
0521デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 23:23:28この↓を参考にしてMFCで動画再生アプリを作っているのですが、
ttp://www.geekpage.jp/programming/directshow/setnotifywindow.php
DirectShowで動画再生しているウインドウが、別のウインドウの陰に隠れてから
手前に表示されたときなどに再描画されません。
再描画するにはどうすればいいですか?
0522デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 23:34:500523デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 23:50:53できました。ありがとうございます
0524デフォルトの名無しさん
2007/06/11(月) 22:13:250525デフォルトの名無しさん
2007/06/11(月) 22:36:290526デフォルトの名無しさん
2007/06/11(月) 22:43:540527デフォルトの名無しさん
2007/06/12(火) 07:31:58スマンむしゃくしゃしてやった。
今は反省してる
0528デフォルトの名無しさん
2007/06/12(火) 10:11:140529デフォルトの名無しさん
2007/06/12(火) 21:39:31原作も途中からアニメに合わせて「しずかちゃん」になってる。
最近にふにふ動画やようつべを見てるんだけどフレームレート変更フィルタ作れば「速聞」みたいなサービス作れるかな
0530デフォルトの名無しさん
2007/06/12(火) 21:49:48いつの人間だよ
0531デフォルトの名無しさん
2007/06/14(木) 01:02:27::::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i へ、 /;へ\
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; // _l::|___l::|_ヽ:ヽ
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; / ̄ ̄ ̄ ̄\,, |l/−、 −、:::::::::::::::`::|
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i / __ヽ /::::::| ・|・ | 、::::::::::::::\
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i; | | |、 /::/ `-●−′ \:::::::::::ヽ
::::::: i;" ___,,,,,,, `i". | ∩─| | ,|/ ── | ── ヽ:::::::::|
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i; | ∪ `l |. ── | ── .|::::::::|
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ヽ __/ _.ノ | ── | ── |:::::_l__
::::::: |. i'" "; |――― 、". ヽ (__|____ /::::| 新 |
::::::: |; `-、.,;''" /  ̄ ̄ ̄ ̄^ヽ∞=、 \ /:::,/| 品 |
:::::::: i; `'-----j | | | |っ:::::) l━━(t)━━━━┥ |___|
0532デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 00:31:230533デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 06:58:35C:\Program Files\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Bin\graphedt.exe
0534デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 14:14:45フレームレートを一定にするフィルタを作った人いる?
0535デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 15:54:38あ、あった。さんきゅー
スタートメニューにショートカット作ってよねー
0536デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 16:27:000537デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 00:43:24うん。そのカメラの最低露光付近で以下を調べる
「カメラ」-「レンダラ」
の接続で「レンダラ」のプロパティ「品質」タブ
平均フレーム率が明るさで変化するのがわかるよ
0538デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 00:51:45我々はエスパーじゃないんでね
0539デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 02:49:07っていうか安物のカメラは結構フレームレートいい加減だったりする
0540デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 02:58:43「そのカメラ」ってどのカメラよ?
0541デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 03:47:550542デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 08:57:09だとしたらあれはソースそのもののフレームレートではないよ?
俺ならよくわからん糞カメラだけのためのフィルタなど作る気にはなれないな
0543デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 16:58:490544デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 17:22:39ところでソースそのもののフレームレートじゃないっていうのはどういうこと?
レンダラが捨てるって事?
0545デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 18:00:33まじで?たのむ っ�I
>>544
ソースフィルタが一定間隔に絵を出してこなくなるということだよ
レンダラが捨てるわけではないみたい
0546デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 18:32:00>ソースフィルタが一定間隔に絵を出してこなくなるということだよ
>レンダラが捨てるわけではないみたい
つまりソースフィルタが実際に出力しているフレームレートだよね。
それが明るさで変動するね、って話だったと思うんだけど。
0547デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 19:12:30うん。その話です。
私は「フレームレートを一定にするフィルタを作った人はいますか?」
という質問をした者なんですが、
暗いときに光を映す場合、フィルムに光を取り込む時間を長めに
取ってやる必要があります。ちゃんとした画像を取り込むのと
シャッタースピードはトレードオフ関係になるのかと思います。
一般的なカメラは上記を自動で行っているので周囲の明るさが変化すると
フレームレートがころころ変わっていく・・・と思っています。
これを時系列処理が必要なフィルタに通した場合問題がおきるので、
フレームレートを一定にするフィルタが必要なのでは?と考えています
どなたか作成した人はいらっしゃいませんか?
0548デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 19:21:29メディアタイプとしてののフレームレートってことだとおもう。
レンダラのレートはレンダラが表示できてるレートってことじゃね?
デコーダがうんこだったりPCすぺっくがうんこだと激低かと
0549デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 19:26:05記録するフォーマットは何よ?グラフ構成は?DirectShow経験有り?
出すべき情報が出てない感じ。
0550デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 19:36:52カメラ・・・USBカメラ(Qcam)を想定していただければいいです
記録フォーマット・・・なし。記録してもしなくてもよし。
グラフ構成・・・ソースフィルタのみ。
ただ、見るために「ソース」-「レンダラ」でお願いします
Directshow経験・・・およそ3ヶ月。画像関係の変換フィルタ作成ならわかるくらい
>>548
PCスペックが悪くてフレーム落ちすることはこの際無いという前提でお願いします
>>538->>548
「ソースフィルタのフレームレートが外光によって変化すること」
に話の争点がいっていますが、できれば
「フレームレートを一定にする変換フィルタ」についての事を話したいです。
0551デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 19:48:10本来なら正しいレートでがんばって出すべきだと思う(この辺はMSがどう設計しているのかによるが。)
で、そのメーカのソースフィルタがそう実装されてないから後ろでなんとかしましょう、ってことですね?
(Qcamって路地クールのやつでしょ。あれはなんかキャプチャした絵を解析しているっぽいから感光待ちじゃないような希ガス)
どっちかっていうとそのカメラのソースフィルタの性能の問題、あるいはバグに近いので
そもそも、それを正しくするフィルタの需要って無い気がする
自分もそういうフィルタはしらない。
でも一般化して「レートを一定にする中間フィルタ」という意味では需要もあるかもしれないね。
0552デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 19:51:12グラフ構成ソースフィルタのみ??ダウンストリームが無いのに変換フィルタ??
うーん 何がしたいのかますますわかんねーな…
[ソース]-[レンダラ]はダイレクトで繋がるの?メディアタイプはRGB?
本来期待されるべきフレームレートはいくつですか?
ソースが吐き出すタイムスタンプ確認してみた?てんでバラバラの間隔だったのかな
0553デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 20:24:27ご回答ありがとうございます。
「タイムスタンプにて・・・の件」
DirectShowのフィルタ同士の動きはイベントドリブンです。
なので、スレッドを立てて別レートで処理するシステムを考えました
>「ソースフィルタ」-ここ6fps-「レート安定フィルタ」-ここ15fps-〜
私のコーディング技術の問題でレート安定フィルタ以降のアロケータを6fps以上で
使うとロックしてしまいうまくいきません。
>[ソース]-[レンダラ]はダイレクトで繋がるの?
繋がりますが私の想定する使い方とは若干違います。
カメラのフレームレートを争点にしていたのでこれを出しました。
本来使いたいのは
「ソース」-「時系列処理が必要なフィルタ」-「レンダラ」
です。
>メディアタイプはRGB?
なんでもいいです。私の作ったフィルタは「RGB24」「RGB555」「RGB565」「IYUV」
「I420」のいづれかを想定して設計しております。
>本来期待されるべきフレームレートはいくつですか?
固定されていれば何でも。あえて決めるとすれば15fpsでよいです
6fpsのカメラであれば同じ画像を2.5回程度下流ストリームに投げるものでいいです
>ソースが吐き出すタイムスタンプ確認してみた?てんでバラバラの間隔だったのかな
う〜ん。どのカメラでやったか定かではないのですがQcamかbuffaloのカメラでは
バラバラでした。自分でも少々不確定なので試していないということでお願いします
0554デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 16:38:27つーか、サンプルのレートばらばらでも動くように作れよ。
0555デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 22:19:44について何も設定しなければ、デフォルトの設定でデインターレースが有効
なってるんでしょうか?
テストプログラムで調べてるんですが、VIDEOINFOHEADER2のdwInterlaceFlags
が必ず0になってるんで、デインターレースの設定のしようがないんですが・・・
0556デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 14:35:18>VIDEOINFOHEADER2 の dwInterlaceFlags が必ず0になってるんで
「なってるんで」ってのは意味不明だな。0 ならインターレース解除は行われない。
まともな MPEG2 デコーダーでインターレース物のファイルをデコードすれば
適当な値が入るはず。
0557555
2007/06/19(火) 16:38:40そのメディアが確実にインターレースであると確認する方法がないんですよ。
(見た目ではインターレース縞は確認できるけど)
今、手元にあるDVD数種からVOBをそのままコピーして拡張子をmpgに変えて
テストしてるんですが、InterVideo、Mainconcept、ffdshowどれも0でセット
されてますね。InterVideoはデコーダがインターレース解除じているように
見えますけど。
0558デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 17:10:25出力で「オーバーレイミキサーを使用する」「ハードウェアインターレース解除」をオンに、と設定してみて。
0559555
2007/06/19(火) 18:07:20ありがとうございます。ffdshowでそのような設定にしたところ、
dwInterlaceFlagsに0以外が設定され、VMR9初期状態のデインターレスモード
がGUID_NULLから変化しました。何も設定しなくても、インターレース
ストリームが繋がればデインターレースが有効になっていることが確認でき
ました。「ハードウェアインターレース解除」をオンにするっていうのは
レンダラーにインターレースストリームであることを通知するって意味
だったのね。(わかりにくい)
0560デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 23:32:28ハードウエアでデインタレースするって意味だが。
あとオーバーレイミキサを使用したらVMR9はつながらないということはない?
0561555
2007/06/20(水) 00:51:24VMR9に繋がってますねぇ。まあ、ffdshowのその設定のとこのバルーンヘルプを
見ると、VIDEOINFOHEADER2ヘッダを使用するかどうかって設定らしいので、
VMRと繋がるかどうかは関係ないんじゃないかな。
あと、ハードウエアインターレース解除をONにしないとdwInterlaceFlagsに0
を入れてくるので、VMRにハードウェアデインターレースさせるって意味みたいね。
0562デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 01:44:550563555
2007/06/20(水) 02:45:26あい、あっちにも報告します。
その後、ひとつ確認ミスがあったので、報告を。
InterVideoは自前でデインターレースしているのではなく、VMR9のデインター
レースを有効にしているようです。InterVideoはなぜかデバッグモードでアプリ
を起動すると、接続を拒否するようです。(デバッグトレースを見られるのが
いやなのかな)それで、InterVideoが繋がってるつもりで、実はMaincncept
が繋がっていたという落ちでした(^_^;)
0564デフォルトの名無しさん
2007/06/22(金) 00:45:35vmr7.hとvmr9.hは同居できない。なぜなら前者はDirectX7に基づいていて、後者はDirectX9にもとづく。
そしてDirectX7と9は定義の一部が被るので一緒に使えない。
qeditもおそらく同じだろ。
と、さりげなくレスしてみる。
0565デフォルトの名無しさん
2007/06/22(金) 14:12:31vmr9.h (+その他もろもろ)がインクルードされた後に、
#define _D3DRMOBJ_H_
#define __D3DRM_H__
#include <Qedit.h>
でOK。
0566デフォルトの名無しさん
2007/06/24(日) 17:48:41これはDirectShowを使えば可能なのでしょうか?
具体的にいうとカメラから取り込んだ画像は、リアルタイムで画面に描画しながら、
ある間隔でその画像を取得して画像処理を行いたいです。
また、サンプルなどがあれば教えていただきたいです。
0567デフォルトの名無しさん
2007/06/24(日) 17:57:540568デフォルトの名無しさん
2007/06/25(月) 12:04:22カメラ−画像変換フィルタ−VideoRenderer
と繋いであげるといいと思うよ。
画像変換のフィルタは標準では入っていないので、SDK付属のサンプルをビルドしてOSに登録してあげてください。
個人的にはEZrgb24フィルタがお勧め。
VideoRendererはDirectShowフィルタとして標準で入っているので、探してください。
0569デフォルトの名無しさん
2007/06/25(月) 22:59:28その画像と現在の画像の差分を出力したいのですが、メモリ上にコピーを保存するコードが分からないのですが
似た様な事を昔やった方や、やり方分かる方いらっしゃらないでしょうか?
0570デフォルトの名無しさん
2007/06/25(月) 23:05:000571デフォルトの名無しさん
2007/06/26(火) 00:53:20EZrgb24 フィルタを改造して映像に文字を表示するフィルタを作りたいんですが,
どのような手順を踏めばいいのでしょうか?
CEZrgb24::Transform(IMediaSample *pMediaSample) 関数を改造して,
1) CreateDIBSection() で DIB 作成
2) TextOut() で表示
で試したんですが,文字が表示されませんでした….
AM_MEDIA_TYPE* pType = &m_pInput->CurrentMediaType();
VIDEOINFOHEADER *pvi = (VIDEOINFOHEADER *) pType->pbFormat;
HDC hDC = GetDC(NULL);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC( hDC ); // メモリDC を作成
ReleaseDC( NULL, hDC );
void* lpRGB;
HBITMAP hDIB = CreateDIBSection( hdcMem, (BITMAPINFO*)&(pvi->bmiHeader),
DIB_RGB_COLORS, &lpRGB, NULL, 0);
// hDIB は NULL ではありませんでした.
このように pvi->bmiHeader から DIB を作成しているんですが,ここが間違っているんでしょうか?
0572デフォルトの名無しさん
2007/06/26(火) 04:21:27すいません,どうやら非常に恥ずかしい間違いをしていたようです….
このやり方が標準的なのかは分かりませんが,以下のコードで無事表示できました.
int nPicels = pvi->bmiHeader.biHeight*pvi->bmiHeader.biWidth;
int nDataSize = nPicels*pvi->bmiHeader.biBitCount/8;
void* lpRGB;
HBITMAP hDIB = CreateDIBSection( 0, (BITMAPINFO*)&(pvi->bmiHeader),
DIB_RGB_COLORS, &lpRGB, NULL, 0);
if(hDIB && lpRGB)
{
memcpy(lpRGB, pData, nDataSize );// DIB array を映像で初期化
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC( 0 ); // メモリDC を作成
HBITMAP hOldBMP = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hDIB); // メモリDC にビットマップを選択
char szText[256] = "Test string";
TextOut( hdcMem, 0, 0, szText, strlen(szText));
SelectObject( hdcMem, hOldBMP);
DeleteDC( hdcMem ); // メモリDC 削除
memcpy( pData, lpRGB, nDataSize );//BMP を書き戻す.
DeleteObject( hDIB );
}
0573デフォルトの名無しさん
2007/06/26(火) 19:11:56で
pMediaSample->GetSize();
と
pMediaSample->GetActualDataLength();
を実行して、メディアのデータサイズを取ったら、どちらも0が返ってきたのですが
これって、何かの使用ですか?
0574デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 10:27:55DirectShow のサンプルをみてると JIF, LIF マクロがよく使用されてますが,
機能や使用目的はわかるんですが,これは何の略なんですか?
どうにも気になるんで御教示下さい.
0575デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 11:47:29Leave If Failed
0576デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 16:02:20げ、これマジなの??
0578デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 17:11:13なら書き込む前にググれよ・・・
それってすげーたち悪いぞ
0579デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 17:13:43ググってくれなかったから、しかたなく自分でググリました、とさ
0580デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 17:16:270581574
2007/06/28(木) 17:52:42失礼,JIF, LIF macro でググっても関係無いページばかりヒットしてしまい,
わからなかったので質問しました.
0582デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 18:23:230583デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 21:20:370584デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 22:07:33#define FAIL_RET(x) do { if( FAILED( hr = ( x ) ) ) \
return hr; } while(0)
0585デフォルトの名無しさん
2007/06/28(木) 22:11:06やっぱりあるのか・・FAIL_RETか
つかそのマクロの使い方はあれだな、VC6の時のforみたいだな
0586デフォルトの名無しさん
2007/06/29(金) 11:51:22DirectSound側で、IID_IDirectSoundNotifyを用いると、ターゲットのリンク時に
関数が重複しるぞ、ゴルァと言われてしまいます。
リンクしているのは以下のライブラリ
dsound.lib dxguid.lib uuid.lib strmiids.lib
dxguid.libを抜けば、IID_IDirectSoundNotifyのみ見つからないという状態に
なるので、これを使わないコードにすれば良いという話もあるのですが、うまく
共存させる方法はないでしょうか。ご教授お願いします。
0587デフォルトの名無しさん
2007/06/30(土) 09:29:53CComPtr を std::vector に入れても大丈夫?
std::vector< CComPtr<IMoniker> > vtIMonikerArray;
というふうに使いたいんだけど,std::auto_ptr をいれるときのような問題はありますか?
0588デフォルトの名無しさん
2007/06/30(土) 19:15:08少なくともauto_ptrのような問題が起きることはない
安心して突っ込みたまえ
0590デフォルトの名無しさん
2007/07/05(木) 09:35:54実際にアプリから使用してみると、SetRate(8.0)のように高いレートを設定すると
エラー0x8004025cが返ってきます。
スプリッタ内部のSetRateでは、レートの制限をつけていないのですが、
どうしてかわかりますでしょうか?
0591デフォルトの名無しさん
2007/07/05(木) 12:35:200592デフォルトの名無しさん
2007/07/05(木) 22:31:42しているんですが、なぜかムービーウィンドウがトップにならず、
プログラムウィンドウの裏にまわったりして、きちんと再生されません。
VideoWindowはトップにくるように命令を入れてるんですが、きちんと機能していないみたい。
どなたかご指導お願いします。
// 自前のウィンドウにムービーを再生する
pVideoWindow->put_Owner((OAHWND)m_hwnd);
pVideoWindow->put_WindowStyle(WS_CHILD|WS_CLIPSIBLINGS);
pVideoWindow->SetWindowPosition(0,0,800,600);
pVideoWindow->SetWindowForeground(OATRUE);
pVideoWindow->put_Visible(OATRUE);
// ストリームの再生(グラフの実行)
hRslt = pMdaCtrl->Run();
pMediaEvent->WaitForCompletion(15000, &eventCode);
0593590
2007/07/06(金) 09:52:06オーディオレンダラをフィルタグラフから外すと成功しました。
ありがとうございました。
しかし、いちいち外したり、接続したりするのは面倒ですね。。
0594デフォルトの名無しさん
2007/07/06(金) 12:21:01何再生してもそうなる?
ビデオデコーダにDivX本家使うと、再生開始時に何かにアクティブ
ウインドウ奪われちゃうって経験はあるけど。
0596デフォルトの名無しさん
2007/07/07(土) 01:13:03逆さ向けてビデオとってしまったんだorz
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています