DirectShowと戦うスレ Part 2
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0001デフォルトの名無しさん
2006/11/08(水) 00:25:56http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1026666092/
0002デフォルトの名無しさん
2006/11/08(水) 00:30:59それだけかよ。
0003デフォルトの名無しさん
2006/11/08(水) 02:05:53メソッドのデッドロックとか、わけわからん現象多くないすか。
このスレに怒りやテクをぶつけましょう。
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0004デフォルトの名無しさん
2006/11/08(水) 02:06:48MSDN Microsoft DirectX9.0 DirectShow
http://msdn.microsoft.com/library/ja/DirectX9_c/directx/htm/directshow.asp
DirectX ホームページ
http://www.microsoft.com/japan/windows/directx/
MSDN ホームページ
http://www.microsoft.com/japan/msdn/
MSDN ライブラリ
http://msdn.microsoft.com/library/ja/
MSDN 2 ライブラリ
http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/
Geekなページ DirectShowプログラミング [VC++]
http://www.geekpage.jp/programming/directshow/
あひるのホームページ DirectShowをよりよく使いたい人たちのサイト
http://hammer.prohosting.com/%7Earabo/DirectShow.shtml
Windowsでビデオキャプチャを作るため参考資料まとめ
http://www1.bbiq.jp/kougaku/link_videocap.html
奈良高専 土井研究室 動画あれこれ
http://wwwdoi.elec.nara-k.ac.jp/html/jisyu/doga/index.html
東京理科大 Kato Laboratory プログラミングキャプチャ
http://www.katolab.ee.kagu.sut.ac.jp/programing/capture.htm
京大川嶋氏 DirectShowのビデオキャプチャプログラミング
http://vision.kuee.kyoto-u.ac.jp/~hiroaki/firewire/directshow.html
M.Oshikiri's HomePage
http://www.geocities.jp/konbiki/tips/index.html
DirectShowを利用した透明ウィンドウでのビデオ再生
http://codezine.jp/a/article/aid/322.aspx
http://www.google.com/
0005デフォルトの名無しさん
2006/11/08(水) 07:40:310006デフォルトの名無しさん
2006/11/09(木) 00:26:04効果があったんだかないんだかもよくわからない。
0007デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 00:36:320008デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 00:45:55プラットフォームSDKとはPlatform SDK for WindowsServer2003 みたいな名前の奴だよ。
一瞬WindowsServer2003かよ、関係ないね
っと思うところがミソ。
0009デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 03:38:34フィルタは知らんけどVC6でDirectShowを使うなら
#include <dshow.h>
#pragma comment(lib, "strmbase.lib")
と
Platform SDKの
audevcod.h
DShow.h
specstrings.h
strsafe.h
が有ればビルド出来るはず。
インクルードパスに直接Platform SDK指定しても良いけど
俺は上記ファイルだけ抽出したフォルダをパス指定した。
Platform SDK
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=D8EECD75-1FC4-49E5-BC66-9DA2B03D9B92&displaylang=en
(ページ下にWeb Installも有る)
986 :デフォルトの名無しさん [sage] :2006/11/04(土) 19:07:47
DirectX 9.0 SDK (October 2004)のstrmiids.libはVC6でリンク出来た。
VC6でDirectShow使うソースでリンクエラー出た人、エラーでたインターフェイス教えてくれない?
リンク出来るか試してみたい。
※ DirectX 9.0 SDK (October 2004)
http://download.microsoft.com/download/1/5/1/1513e3ec-f6e2-4fb1-bf27-7c8983b3bf91/dxsdk_oct2004.exe
0010デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 11:03:04Windows SDK以外に
旧式のPlatform SDKも入れないといけないのか
0011デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 11:58:13Windows SDK(for Vistaのアレ?)はWinXP SP2以降しかサポートしてないから。
0012デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 11:59:11#include <windows.h>
#ifndef _W64
typedef unsigned long DWORD_PTR;
typedef long LONG_PTR;
typedef unsigned long ULONG_PTR;
#endif
#include <dshow.h>
0013デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 12:03:110014デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 12:05:01#include <dshow.h> だけでコンパイル出来たけど。
マクロあたりで引っ掛かるのかな。
0015デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 12:12:54単体で良いかどうか、出た日付、サポートする環境を書いて一覧ページを置いて欲しい。
BaseClasses入ってたり入ってなかったりするし。
001610
2006/11/12(日) 12:22:010017デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 16:46:47初期化時に
pAMStreamConfig->SetFormat(*****);
で解像度を変更するには成功。
しかし、
pCaptureGraphBuilder2->RenderStream(****);
を実行してしまうと解像度の変更ができない。
これを解決する方法か、または
RenderStreamで接続したピンを未接続にする方法はないでしょうか?
再起動後ではなく、リアルタイムに解像度を変更したいので。
0018適当に答えてみる
2006/11/12(日) 18:01:27SetFormatして
プレビュー再開じゃだめなの?
0019デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 19:30:42いえ、Runする前にでもRenderStream後だと
SetFormatが失敗するようなのです。
ですのでRun後、Stopしたとしても
それまでに一度RenderStreamが実行されていると
SetFormatがうまくいかず、苦労しています。
初期化の過程で、RenderStream前に
SetFormatした場合は成功しています。
しかし、リアルタイムに変更するからには
それができずにいます。
なので、RenderStreamをする前の状態に
戻すような方法はないのかと。
0020デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 21:18:010021デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 21:30:45再度初期化からやり直しても
やはり二回目のSetFormatが失敗します。
やはりRenderStreamを解除するような手段が必要な気がします。
0022デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 21:57:59そうか、それは困るね。
CoUninitializeとかプロセス起動し直しでも失敗する?
0023デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 22:22:39CoUninitializeまでやっても同様でした。
プロセス再起動というのは初耳ですが、
カメラに関する処理以外(DirectShow以外)には
影響を与えたくないんですが、大丈夫でしょうか?
いろいろ調べてますが、
IFilterChain::RemoveChainが怪しいのですがネット上の情報が皆無で
コンパイラを通すところですでに引っ掛かってます。
0024デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 22:43:25CoUninitializeで無理なら駄目かもね。
インターフェイス使ってどうにかする方は俺には分からない。
0025デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 22:50:091.IPin::Disconnectでピンの接続解除
2.SetFormat
3.RenderStream
0026デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 22:55:41解像度変更するのはダメなの?
0027デフォルトの名無しさん
2006/11/12(日) 23:01:340028デフォルトの名無しさん
2006/11/13(月) 17:05:24うおーー!!
成功しました。ありがとうございます。
FindPinで2つのフィルタ間の出力ピンと入力ピンとを見つけ、
そのピンをDisconnectで接続を外し、SetFormat。
そののちRenderStreamでできました。
ヘルプのDisConnectの欄をを見るとIPin::Disconnectの方は
「アプリケーションからこのメソッドを呼び出さないこと」
とか書いてて「じゃあヘルプに載せるなよ」とか思いました。
なんとかIFilterGraph::Disconnectの方で成功。
本当に助かりました。1つの問題で何時間も悩み、
DirectShowのクセの強さを痛感しました。
0029デフォルトの名無しさん
2006/11/13(月) 19:51:12あれでちょっと調べてみれば接続済みのときには設定変更できないとか
あれこれ挙動もわかるし悩まずにプログラミングできるんだけど。
0030デフォルトの名無しさん
2006/11/13(月) 21:24:480031デフォルトの名無しさん
2006/11/14(火) 14:14:48前スレにも過去スレにも話題も出てないし
スレも立っていないようですが
もはや今の時代こんなの使うべきじゃない
って解釈でOKでしょうか?
0032デフォルトの名無しさん
2006/11/14(火) 23:03:160033デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 00:20:58今後改善・改良されないだけ。
0034デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 00:22:11フィルタも64bit用DLLを用意しないとダメ?
0035デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 09:13:550036デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 12:41:43DirectShowフィルタのプロパティー画面を制作しているのですが、
タブを追加する方法がわかりません。
CBasePropatyという基底クラスにタブ追加メソッドがないのでどうしたらいいのかがわからんです。
WindowsAPIでいうところの「TabContrl_InsertItem」みたいなことをするにはどうしたらよいでしょうか?
0037デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 12:46:31どっかで廃止って見て、かなり前に作ったVideos for Windoews使いまくりのアプリを
どうしようって思ってたんだけど、勘違いだったか。
よかったよかった。
0038デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 17:22:27正しく動作しないことも多いような...。
0039デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 17:55:43ISpecifyPropertyPages::GetPagesで複数のCLSIDを返せば良いだけでは?
0040デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 18:30:090041デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 23:17:00せっかく教えてもらったのにヽ(´ー`)ノ
0042デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 01:01:490043デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 02:01:34入れて変換開始ボタンを押すと<DirectShowフィルタが構築されません>
とでて変換出来ません。どなたか親切な方教えて下さい。ちなみに私は初心者です。
宜しくお願いします
0044デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 07:56:150045デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 08:09:05保管したファイルを解凍の時点でわかんない
向こうで質問するにしても気をつけれ
0046デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 20:15:19.NETで動画触ろうと思ったら
結局何が一番良いんだろうなぁ
0047デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 21:46:090048デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 22:14:380049デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 23:22:12動画に静止画とかを挿入するような
単純な機能だけならVFWで十分
と思って良い?
0050デフォルトの名無しさん
2006/11/17(金) 08:50:220051デフォルトの名無しさん
2006/11/17(金) 09:02:24あえてVFWを使う必要なしってことかな。
0052デフォルトの名無しさん
2006/11/17(金) 13:17:19別に局.NETでマネージされてくれるわけでもないし
じゃあ結局どの辺にご利益があるのかなあ
と言うことだとエスパー
005352
2006/11/17(金) 13:20:15脳内あぼーんしてくれ
0054デフォルトの名無しさん
2006/11/17(金) 14:20:12AVI 以外を扱いたくなったときに対応可能ってとことか。
>>46
.Net で動画触るなら、C++/CLI で書くのが一番。
DirectShow でも WMF でも SDK 使って普通に使える。
0055デフォルトの名無しさん
2006/11/18(土) 01:06:37で、のちのち気が変わってDirectShowだけプラットフォームSDKに移動したと。
0056デフォルトの名無しさん
2006/11/18(土) 14:11:040057デフォルトの名無しさん
2006/11/19(日) 09:52:400058デフォルトの名無しさん
2006/11/19(日) 11:44:040059デフォルトの名無しさん
2006/11/20(月) 01:32:420060デフォルトの名無しさん
2006/11/20(月) 01:46:120061デフォルトの名無しさん
2006/11/20(月) 18:26:000062デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 02:05:52変換フィルタを使って動画の画面サイズ解像度を変更(下げる)するフィルタ
を作ろうかなと考えております。
中身の処理はアンチエイリアスを自作する予定です。
【質問】
壱:OutPinに解像度を設定する項目があると思うんですがどうやってするんでしょうか?
弍:動画(1秒に15枚のBMP画像)を周波数解析したら普通のPCでは処理重杉でしょうか?
0063デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 03:31:072.JPEG圧縮だって一応周波数に変換するから何とかなるんじゃない?
0064デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 04:46:37壱:InputPinからGetMediaTypeで解像度取得してSetMediaTypeで
下流ストリームに教えてあげるのね。やってみます。
弍:JPEGはDCT。コサイン変換で周波数解析すればおk
と言う事と深読みしてみる(`・ω・´)
回答いただきありがとうございます。
0065デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 14:39:06明らかにNullのクラスポインタからメソッド呼び出そうとしてたり
0066デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 15:04:07動画板って特別企画の動画2ch板のことか?
あそこに初心者質問スレが立つことなんてあるのか?
0067デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 20:07:34下流ストリームに教えてあげるのはGetMediaTypeと思われ。。。
0068デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 21:10:08なんですと〜。ちゃんと
確認の意味で書いてよかった。
へるぷ見て勉強しなおします
0069デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 23:31:34ヘルプもいいけど、ベースクラスのソースとサンプル見た方が早いよ
0070デフォルトの名無しさん
2006/11/25(土) 01:01:26「おいおい、あんた何を俺にくれるのよ?」が GetMediaType
0071デフォルトの名無しさん
2006/11/25(土) 01:05:01あるね。ビルドやってないだろ、見たいなの。
0072デフォルトの名無しさん
2006/11/25(土) 02:43:18入力方向より出力方向の方が充実してるって感じなんでしょうか?
正直、他アプリからDirectShowへの入力はかなりイマイチな希ガス
0073デフォルトの名無しさん
2006/11/25(土) 03:07:280074デフォルトの名無しさん
2006/11/25(土) 08:05:50トランスフォームなら良くわからなくても実装しやすいからね
0075デフォルトの名無しさん
2006/11/25(土) 12:15:15もっと簡単にわかってほしい。
0076デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 01:07:10DirectShowが簡単ってこたぁねぇ気がすんだがなぁ。
普及させたいからかなんか知らんが誤解を与えるような表現はイクナイ
0077デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 01:40:18そこを超えると何もかもが簡単になるという
RUBYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
ってやつ
0078デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 13:03:01長さ無制限のストリームを供給し続けるプル型のソースフィルタを実装することは可能でしょうか?
IAsyncReader::LengthでTotalバイトを取得できるようになっていますので、ここに長さ無制限を示す数値を設定しないといけないのかとは思うのですが、
0や-1を返すとかありなのでしょうか。
ご存知のかたいらっしゃいましたら、ご教示お願いします。
0079デフォルトの名無しさん
2006/11/27(月) 23:36:33俺なりに調べてみた所、サーフェイスを云々してRECT型使ってGDI経由で入力、
と言うようなスマートじゃない方法しか思いつかないんだが、
何か調べ方間違ってるんだろうか?
WindowsXP限定なら他にもありそうな感じだったがそれはしたくない。
そもそもこういう用途でDirectShowを使おうとすること自体間違いなんだろうか?
Directつながりでやりやすそうとか安易に思ってたんだが。
0080デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 00:48:21できなくはないが簡単にはできない。
008179
2006/11/28(火) 01:35:49レンダラ側とかは何とかなりそうだが、ソース側が‥
「プッシュ型ならどっちかって言うと簡単」みたいな記述を↓で見かけて
http://m--takahashi.com/old/09850.html
鵜呑みにしてソースフィルタ自作しようと思ったものの失敗だったか?
かと言ってFile Monikerとやらも簡単そうには見えないし
と言った状況であります。
0082デフォルトの名無しさん
2006/11/28(火) 13:36:05DirectX でレンダリングした結果を動画ファイルにしたいってこと?
それってソースフィルタ書くことになるわけだけど、ソースフィルタ書くってのは
DirectShow のアレコレの中でも非常に難しいことなので、覚悟してやってくれ。
あとプッシュにするかプルにするかは勝手に選べるわけでもないんで、
その辺の理解も必要(パーサが対応してる方じゃないとそもそもグラフが組めない)。
漏れならWMF SDKで WMV にするなぁ。
あと万が一もし単に画面に動画を出したいだけなら、DirectXだけでそのままやれば十分。
ってかDirectShowのレンダラもDirectXで描いてるわけで。
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