Action Script
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0001デフォルトの名無しさん
2006/11/03(金) 01:10:300014デフォルトの名無しさん
2006/11/11(土) 17:50:51http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1088298991/l50
0015デフォルトの名無しさん
2006/11/11(土) 18:03:280016デフォルトの名無しさん
2006/11/11(土) 20:05:21これ?
http://www.mtasc.org/
0017デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 20:09:53Flashの中なのでSubversionとか使えないから管理できてないんだけど。
スクリプト全部外だしすればいいんだろうけどやり方が分からなくて。
0018デフォルトの名無しさん
2006/11/15(水) 23:37:530019デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 00:44:26全部asファイルで保存してるよ。
クラスいらないような小さいのも。
もちろんクラスとは別にまとめてる。
002017
2006/11/17(金) 00:05:28ありがとー
0021デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 18:13:220022デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 07:31:01それどころかコンパイルすら出来ない。
もう構文から何から丸々チガウから、何をどう弄ればいいのか分からない
どういう構造ならいいんだ
0023デフォルトの名無しさん
2007/01/05(金) 15:37:03てかas3ってflash9でないと動かないんじゃなかったっけ?
0024デフォルトの名無しさん
2007/01/12(金) 19:30:480025デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 00:43:28まさに1の望むスレだ。
【AS】ActionScript技術交換スレ Part4
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/swf/1135182151/
0026デフォルトの名無しさん
2007/02/15(木) 18:41:52アニメ作っても別ファイル保存しちまう
ライブラリ操作とステージプロパティの設定やクラスパス設定にはやはりFlashのUI要るな
痒い所ばかり読込み専用にしやがって畜生
ライブラリ操作は
でもASのOOはJSとは比較にならんな
AS3.0がFlashに降りて来るのが微妙に不安だ。
例によって2.0も選べるようにしてくれてるといいけど
0027デフォルトの名無しさん
2007/02/16(金) 18:21:12>最近社用Flashがほぼコンパイラ扱いだ
Flex2.0SDKの方が幸せになれる領分
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