vectorにポインタを入れておいて、deleteした後その要素を使いたく
ないなら、0を代入しておく方法もある。vectorコンテナは要素数が
大きくなると、eraseにO(N)かかるので高くつく。そこでdeleteした要素
には0を入れておき、後で必要になったらまず0の入っている要素を
再利用するという方法もある。

もちろんプログラム側で要素に0が入っていたら処理をスキップする
必要があるが。