なんか馬鹿と馬鹿が争ってる感じだねw
このスレらしいけど。

.NETでは文字列の等価性の検査に= とか==演算子使え、っていうの自体は正論だけど
Equalsが気持ち悪いっていうのはどうかね。
気持ち悪いっていうのは不自然と言い換えていいと思うが、文字列の等価性が
=で検査できちゃうことの方が(便利ではあるが)不自然で気持ち悪いんだよ本来は。

それからコレクションのアイテムをシークして削除するときに
シークしてるループの中で直接削除しちゃうデザインっていうのはどうなの?w
ループカウンタをデクリメントで回すとかそういう問題か?

そういうのは普通、あらかじめ削除する(または逆に「削除せず残す」)アイテムのコレクションを
作成しておいてからまとめて削除(あるいは総とっかえ)するコードを書くでしょ。