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Java低速GUI Swing 5

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0001デフォルトの名無しさん2006/10/18(水) 11:50:09
ハードウェアの高スペック化、JavaVMのホットスポットの高速化に伴い、
パフォーマンスの問題は徐々にですが改善されつつあります。
しかしながら、"Java"というだけで未だに敬遠されるのが現状。
そんなSwingと引き続き付き合っていくみんなのスレッドです。

Java低速GUI Swing 4 (前スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1140533866/
Java低速GUI Swing 3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1121700954/
Java低速GUI Swing 2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1095398949/
Java低速GUI Swing
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1062271447/l50
0213デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 10:22:21
ここまで答えが書かれてるのにできないってのは無いな。
やってないだけ。
0214デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 10:53:11
結局アルゴリズムの問題だよな。
やることはJavaだろうがWin32だろうがGTKだろうが変わらない。
02151812006/12/07(木) 12:28:54
文字をいれる枠の大きさぐらいはなんとかなるかもしれんが、
文字が入ってる枠をほかの枠とかさならない位置を計算して
表示するアルゴリズムがわからんじゃないか
0216デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 13:31:24
なに、Swingと関係ないことで苦労してるの?
アルゴリズムの初心者スレいったほうがいいよ。
0217デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 14:24:59
複数個のJPanelが存在し,
ボタンを押された祭にそれらのJPanelを切り替える事は可能でしょうか?

public class SwingTest extends JFrame implements ActionListener{
JLabel label = new JLabel("change");
JButton btn = new JButton("push");
JPanel p1 = new JPanel();
JPanel p2 = new JPanel();
public static void main(String[] args){
SwingTest test = new SwingTest("SwingTest");
test.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
test.setVisible(true);
}
SwingTest(String title){
setTitle(title);
setBounds(10, 10, 300, 200);
p1.add(btn);
p2.add(label);
btn.addActionListener(this);
getContentPane().add(p1);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
getContentPane().remove(p1);
getContentPane().add(p2);
}
}

こんな感じで今やっているのですが,ボタンを押しても反応しなくて困っています.
どなたかご教授お願いします.
0218デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 15:08:27
一応そのやり方でもできるけど、ちゃんとイベント把握してないとやめたほうがいい

たぶんやりたいことはJPanelを切り替えることではなく、レイアウトマネージャにあるやつで足りると思うが
0219デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 15:37:48
>>217

解答。ボタンを押すとボタンが消えて、ラベルが現れるなんて、変なGUIだな。
元の状態にに戻れないじゃん。あくまでもテストだよね。
本ちゃんでこんな変なGUI使ったら笑われるよ。

public void actionPerformed(ActionEvent e){
getContentPane().remove(p1);
getContentPane().add(p2);
validate();//←ここ、ここ
}
02202172006/12/07(木) 16:06:49
返信ありがとうございます.
validate()
を加える事で表示は代わるようになったのですが,また新たな問題が・・・.
今3つのパネルを用意してそれら3つを行き来できるようにしているのですが,
この方法を用いた場合何故か3つのパネルを1回ずつ表示させることはできるのですが,
2回目以降即ち違うパネルから再度戻ってきた場合に表示が反映されません.
何度も質問してしまい,お手数だと思いますが,どなたかよろしくお願いします.
0221デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 16:12:04
コードも見ないでどうやって解答しろと?
02222172006/12/07(木) 16:22:57
すいません.
コードを張ろうとしたら大きくなりすぎて,張る事ができなかったので・・・.
表示を切り替えている部分はこんな感じです.public void actionPerformed(ActionEvent e){
String cmd = e.getActionCommand();
if (cmd.equals("1to2")){
getContentPane().remove(パネル1);
getContentPane().add(パネル2);
}
else if (cmd.equals("1to3")){
getContentPane().remove(パネル1);
getContentPane().add(パネル3);
}
else if (cmd.equals("2to1")){
getContentPane().remove(パネル2);
getContentPane().add(パネル1);
}
else if (cmd.equals("2to3")){
getContentPane().remove(パネル2);
getContentPane().add(パネル3);
}
else if (cmd.equals("3to1")){
getContentPane().remove(パネル3);
getContentPane().add(パネル1);
}
else if (cmd.equals("3to2")){
getContentPane().remove(パネル3);
getContentPane().add(パネル2);

}
validate();
}
02232172006/12/07(木) 16:29:56
何度も申し訳ありません.
先ほどパネルはが変わらないと言いましたが,一部分は変わっていました.
3つのパネルに共通する部分は変更されているのですが,
それ以外の部分が変更されていませんでした.
ただ変更されると言ってもマウスをボタンコンテナ上に乗せると変わるのですが,
そうしなければ変わりませんでした.
非常に説明が下手で申し訳ありませんが,よろしくお願いします.
0224デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 16:45:57
>>218が一番まともな回答だと思うけどそれは調べたの?
02252172006/12/07(木) 16:49:42
>>224
一応>>218の方法で
画面の切り替えが発生したら
パネル上にあるコンテナをremoveAllで削除.
新たに別のパネルを作成し,コンテナを設置.
そのパネルを今表示しているパネルに代入.
という感じでやったのですが,画面が切り替わらず,断念しました.
0226デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 16:50:46
そりゃそうだが、java.awt.CardLayoutというキーワードが出てこないと
そう簡単には調べられない。
AWTのレイアウト概説的文章とにらめっこする必要が出てくる。
0227デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 16:53:00
AWTやSwingはまずレイアウトマネージャありきだろ
どんな初心者本だってすぐにでてくる
02282172006/12/07(木) 16:55:36
いまさらになってしまうのですが
自分がsetLayout(null)でレイアウトマネージャーを無効にしているのがダメな気がしてきた・・・.
やはり何かしらレイアウトマネージャーは使うべきなんですかね・・・.
0229デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 17:01:21
レイアウトマネージャ使えばコンポーネントサイズが変わってもそれにあわせて動いてくれるからな
とりあえずnullを使う利点はない
絶対的な座標のように扱うにしてもグループレイアウトやアブソリュートレイアウトのほうがまし

今のコードそのまま使うにしてもそのさしかえたいJPanelにレイアウト指定して
そこにカードレイアウトではりつければいいだけ

レイアウトマネージャ理解していないのならIDEでいじってみてどういう感じなのか理解したほうがいい
カードレイアウトってのはタブ部分のないタブコントロールみたいなもん
02302172006/12/07(木) 17:07:34
返信ありがとうございます.
カードレイアウトが自分のやりたい事とマッチしているようなのでまずはこれを勉強してみます.
みなさま本当にありがとうございました.
0231デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 17:14:50
カードレイアウトって、そんなもんも有ったなあ。
しかし、222のコード見たところ、ボタンがいくつか有って、押すと対応するパネルが
表示されるようにしたいんでしょ。普通はJTabbedPane使って解決じゃないの?
0232デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 17:21:55
今のUIそのまま使いたいならCardLayoutだけど、それは普通Tabでやる。
0233デフォルトの名無しさん2006/12/07(木) 17:30:32
まあ、人様に御見せするアプリじゃないんでしょ。いいんじゃないの。
02341812006/12/07(木) 22:28:24
JGraphいちおううまくサンプル動かせたんだが、
なぜかJ2SDKのフォルダの中でソースをコンパイルして実行しないと
他の場所ではコンパイルも実行もできなんだけど、なぜだろう。
コンパイル後の.classファイルなら他の場所でも実行できるのかと思って
別の場所に移動させて動かしてみたらやっぱり動かないし。
普通、J2SDKフォルダの中でコンパイルしたり実行したりってしないんだし
これだったら使い物にならないんだけど・・・
0235デフォルトの名無しさん2006/12/08(金) 00:16:52
jgraph.jarをソースと同じフォルダにいれればコンパイルできますた。
でも常にjgraph.jarを一緒にいれておかなければならないんでしょうか。
0236デフォルトの名無しさん2006/12/08(金) 00:26:59
なんか根本的なところ勉強したほうがよくないか?
それにSwingとまったく関係ない点について
0237デフォルトの名無しさん2006/12/08(金) 00:31:35
>>181
Javaの仕様を勉強してこい。
理解できるまで帰ってこんでよい。
0238デフォルトの名無しさん2006/12/08(金) 00:31:59
jgraphスレ行け
0239デフォルトの名無しさん2006/12/08(金) 00:49:38
jgraphスレってなんだよ。そんなものねえじゃん
0240デフォルトの名無しさん2006/12/08(金) 00:53:24
無けりゃ最初に質問すべきスレがあるだろ
少なくともここじゃねえ
0241デフォルトの名無しさん2006/12/09(土) 19:21:53
JTableで、カーソルキーによるセルの移動を監視したいのですが、どうしたらよいですか?
keyPressed で JTable#getSelectedRow() で行を取得すると、
移動前の行が取れてしまうのが悩みの種です。
押したキーによって、+1、-1すればできますが、
もう少し良い方法があれば教えてください。お願いします。
02422412006/12/09(土) 19:59:48
モデルの isCellEditable をオーバーライドして移動先が取得できるか試しましたが、
セルを行で選択するモードだと isCellEditable が呼ばれないんですね。どうしたものか。
0243デフォルトの名無しさん2006/12/09(土) 20:32:19
>>241
SelectionModel を使う。
0244デフォルトの名無しさん2006/12/09(土) 20:49:50
>>241
TableColumnModelListener,ListSelectionListener
の2つで横と縦の選択がとらえられる。
02452412006/12/09(土) 22:31:36
>>243 >>244
ありがとうございました。早速試したところ、なんとか取れました。
あと、JTable#valueChanged(ListSelectionEvent) をオーバーライドしても取れました。
奥が深いですね。
0246デフォルトの名無しさん2006/12/09(土) 23:25:58
ぽとぺたやってると手軽にオーバーライドできなくて面倒なんだよね
ペイントイベントもイベントとしての実装じゃないから手軽とはいかないし

SwingはJavaBeansをベースに作ってるといいながらどうもそういう実装になってないんだよね
getとsetが対になってないからプロパティとして表示されないとかも多いし
0247デフォルトの名無しさん2006/12/13(水) 00:56:29
Java SE 6 入れてみたけど Swing また速くなった?
0248デフォルトの名無しさん2006/12/13(水) 01:55:20
Swing部分はまだ確認してないが、演算速度は確実に速いっぽ
コンパイルしなおしてなくても物によっては1.4倍くらいでてる
0249デフォルトの名無しさん2006/12/14(木) 11:49:28
JButton上で、HTML要素を使って改行し、多段落表示させているのですが、
この中の文字列に含まれる一部の「<」や「>」や「/」などが表示されません。
これらの文字をHTML要素として解釈させないため無効化するにはどうしたらいいのでしょうか?

Webブラウザ上でHTMLソースを表示させるときのように
「<」や「/」を実体参照に書き換えても表示できないようです。
02502492006/12/14(木) 12:37:25
文字実体参照ではなく数値文字参照でやってみたらなぜかうまくいきました。
0251デフォルトの名無しさん2006/12/14(木) 12:41:39
>>250
おれはふつうに>とかでできてるぞ
0252デフォルトの名無しさん2006/12/14(木) 12:43:46
あら、2chでえすけーぷされた
&gt;
で普通に表示されてるよと
0253デフォルトの名無しさん2006/12/14(木) 12:53:18
>>252
レスありがとうございます。

< と >はうまくいったのですが、
<html> のあとに、「/」が入る部分があると表示されたり表示されなかったりで試行錯誤中です。
0254デフォルトの名無しさん2006/12/14(木) 13:29:39
>>253
bodyタグがはいっていないとかいうオチは?
0255デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 07:27:32
drawLineメソッドでCanvasに線をかくことが出来ますが、
その線を座標の配列として得るにはどうしたらいいでしょうか?
0256デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 09:34:57
>>255
線は特にインスタンスを保持してないしデータもない。
このやりかたでを試してみな。
ttp://web.hc.keio.ac.jp/~fujimura/lang/page-16.html
0257デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 10:45:24
>>256
もっと簡単にできないものでしょうか
例えば(0,0),(0,5)をdrawLineで指定したとしたら
2点とその間にある(0,1),(0,2),(0,3),(0,4)が塗りつぶされます。
この4点の塗りつぶしをJavaはどのように実装しているのでしょうか?
この例のように予め2点を結ぶと水平,もしくは垂直になると分かっていればいいですが
(0,0),(2,5)のように水平及び垂直にならない場合,
drawLineはどのように計算して塗りつぶす点を決めているのでしょう?
0258デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 11:19:16
>>257
言っている意味がわからないし(何に対して水平、垂直?水平な点なんてありえないし)
255との繋がりも無いように読めるんだけど、結局何がしたいの?
つか256もけして難しくはないと思うんだけど。
実装について知りたければソース読め。
0259デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 13:11:03
>>258
ちょっと感動した。ソース読めってセリフが出てくるあたり。
まあ、ネイティブに飛ばしてない限りそこ読めば分かるよな。
0260デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 13:16:38
どうでも良いことだけどCanvasはSwingじゃなくてAWTじゃなかったっけ。
0261デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 13:31:08
1.2 以降だと、たかが drawLine でも Graphics2D の関係で Stroke の計算とか
結構面倒臭い事しなきゃいかんような気もする。

1.1 までだったら Stroke とか無かったし、
アンチエイリアス云々って時代でもなかったから
ブレゼンハムアルゴリズムだけで出来たかもしらんけど。
0262デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 13:45:06
257はソース読んでからの書き込みです。
drawLineの実装ってどんなんだろ,と思ってソース見たのですが
Graphic見てもabstractで
Graphic2Dでオーバーライドしてるのかなと思ってもありませんでした。
どうやらdraw(Shape)っぽい漢字なのですが
Stroke云々ってあってめんどくさそうなのです。

>>258
水平,垂直ってのは結んだ線の話です。
(0,0)と(0,5)を結ぶと垂直な線になります。
ある2点を結んだときにできる線が通ることになる座標を
得るにはどうしたらいいか?ってことで伝わるでしょうか
0263デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 13:46:41
えっと、もっと簡単に言うと
直線が2本あって、
その2本の線の交点の座標って求められるの?
ってことかい?

もしそれなら数学学べ
0264デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 14:04:43
>>263
全然話が違います
「ある2点を結んだとき」ですから出てくる点は2つです
それだと4点になります

drawLine(0, 0, 0, 5)を呼び出すと
(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(0,4),(0,5)が塗りつぶされます。
(0,1),(0,2),(0,3),(0,4)が塗りつぶされるのは
(0,0)と(0,5)を結んだ直線が通る座標だからです。
(0,0)と(0,5)を結ぶと垂直な線ができるので
(0,1),(0,2),(0,3),(0,4)が塗りつぶされるということは
簡単に求められます。
drawLine(0, 0, 100, 101)を呼び出したときに
塗りつぶされる座標はどこになるのでしょうか?
0265デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 14:09:00
もっと簡単じゃないか。。。

drawLine(0, 0, 5, 5)だと
(0,0),(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5)
が塗りつぶされるけどどうやって計算するの?
ってことか?

やっぱ数学学べ
0266デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 14:21:08
計算する以外での求め方は
線を書く前のキャンバスの画像と
線を書いた後のキャンバスの画像を比較すれば良い

前と後の同一座標のドットを比較して
違っていれば描画されていると判断すれば良いんじゃないか
0267デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 14:23:28
>>264
ソースを理解できないのなら手助けもするが、読むのが面倒なだけなら帰れ。
そしてスレ違い。
0268デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 14:29:11
JDoalogを継承したDialogで最大化、最小化ボタンを表示させることは
可能でしょうか?

JFrameを継承すれば表示されますが、
Windowsのタスクバーにアプリケーションが2個上がってきてるように
見えるのでJDialogにしたいです。
0269デフォルトの名無しさん2006/12/16(土) 02:53:26
>>268
私が知っているのは↓の手法
Merlinの魔術: もう1つのシンプルなフレーム
ttp://www-06.ibm.com/jp/developerworks/java/011130/j_j-mer0717.html
A,この手法の場合、最小化、最大化アイコンを設定する必要あり。
B,たぶんもっといい方法があると思う。
0270デフォルトの名無しさん2006/12/17(日) 10:51:19
見えないボタンの右半分がクリックできるプログラム。
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
class A020 {
  public static void main(String[] args) {
    JFrame f = new JFrame();
    f.setSize(640, 480);
    JPanel p1 = new JPanel();
    p1.setBounds(0, 0, 100, 100);
    JButton b = new JButton("クリック");
    b.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "ボタンがクリックされました。");
      }
    });
    p1.add(b);
    JPanel p2 = new JPanel();
    p2.setBounds(50, 0, 100, 100);
    JLayeredPane l = new JLayeredPane();
    l.add(p1, Integer.valueOf(10));
    l.add(p2, Integer.valueOf(20));
    f.add(l);
    f.setVisible(true);
  }
}
0271デフォルトの名無しさん2006/12/17(日) 11:00:39
×見えないボタンの右半分
○見えない「ボタンの右半分」
0272デフォルトの名無しさん2006/12/17(日) 20:29:21
g.drawString("Test", 0, 0);
g.drawLine(0, 0, 10, 10);
とすると、線は(0,0)-(10,10)で描かれますが、文字の方は描かれません。
drawStringとdrawLineでは、座標の考え方が異なるようなのでしょうか?
02732722006/12/17(日) 20:43:03
すみません。解決しました。
drawStringは文字の左下が基点になるのですね。
なんのためにそうなっているのかわかりませんが。。。
0274デフォルトの名無しさん2006/12/17(日) 20:57:59
ベースラインを理解しろよ・・・
それにこれはSwingと関係ないし
0275デフォルトの名無しさん2006/12/17(日) 21:25:06
ベースラインがなぜアセント値の下にあるか説明せよ。
0276デフォルトの名無しさん2006/12/17(日) 21:36:32
>>274
おまえには関係ないし
0277デフォルトの名無しさん2006/12/18(月) 12:11:24
>>276
>>274自身には関係ないだろうが
スレに関係ないのは確かだ
日本語嫁よ
0278デフォルトの名無しさん2006/12/18(月) 13:33:49
JTextArea で、キャレットの列の位置を取得したいのですが、
シンプルな方法があったら教えて下さい!!
今は以下のようにして取得しています。

_text = new JTextArea();
Element all = _text.getDocument().getDefaultRootElement();
int index = all.getElementIndex(_text.getCaretPosition());
Element line = element.getElement(index);
int col = _text.getCaretPosition() - e.getStartOffset();
02792722006/12/18(月) 14:35:31
スレ違いでしたか。。。
JComponentの質問は良くて、Componentの質問はダメってことですか?
0280デフォルトの名無しさん2006/12/18(月) 15:14:32
単に274がキチガイ
0281デフォルトの名無しさん2006/12/18(月) 17:57:41
>>270
どういうトリック?
0282デフォルトの名無しさん2006/12/18(月) 17:58:32
>>278
全角とTabの対応が入ってなくない?
Tabは入る位置によって文字列長が変わるから、結構面倒そう。
0283デフォルトの名無しさん2006/12/18(月) 20:28:08
>>282
その行の何文字目かが欲しいだけでしょ
0284デフォルトの名無しさん2006/12/20(水) 04:23:00
コンポーネントをadd()あるいはremove()するときは直後に必ずrevalidate()を呼ぶべきでしょうか?

多くの場合、revalidate()を呼ばなくてもうまくいくのですが
(ただしremove()の後は必ずrepaint()してます)、
ときどきrevalidate()を呼ばないとダメなときがあります。

revalidate()が必要なときと不要なときの違いは何でしょうか?
または、違いは気にせずに常にrevalidate()するべきでしょうか?
0285デフォルトの名無しさん2006/12/20(水) 12:21:57
呼ぶべき。
0286デフォルトの名無しさん2006/12/20(水) 17:41:07
JavaSE6だとメニューをだしたまま、タイトルバーをクリックするとメニューが消えてくれるね。

かなりいいかんじあげ
0287デフォルトの名無しさん2006/12/20(水) 18:13:34
おお、どれだけ待った事か>>286
0288デフォルトの名無しさん2006/12/21(木) 02:34:13
>>284
オレもよくわからない。
revalidate()を呼ぶと、repaint() 時のクリップ領域が現状にあったものになる気がする。
詳しくわかったら教えてくれ。
02892842006/12/21(木) 21:25:56
自分の経験だけで言えば、JPanelに限ればrevalidate()は無くても大丈夫そうです。
以下、JPanel限定の話。

◆add()する場合
revalidate() → なくても問題ない。
repaint() → たいていはなくても問題ないが時々ないとダメなことがある。

◆remove()する場合
revalidate() → なくても問題ない。
repaint() → ないとダメ。

JComponentのドキュメントのrevalidateの項を見ると、
「プログラムが、通常、GUI の内容を更新するために
validate を呼び出す必要がない点で AWT とは異なります」
というようなことが書いてあります。
つまりSwingではrevalidateを呼ぶ必要はないということなのかなと解釈したのですが
実際のところはどうなのでしょう?

それと、JScrollPaneが絡んでるとrevalidateしないとダメなことがあるようです。
02902882006/12/21(木) 22:51:29
>>289
どうもありがと。
JPanel にボタンを2つ貼り付けて、押されたから片方を remove するサンプルを作って試してみた。
revalidate() しないと、ボタンが削除されたのに、レイアウトが変更されないね。
これはたぶん、revalidate()を自動的に呼ぶのが、
レイアウトに影響を受けたコンポーネントが呼ぶからだと思う。
つまり、removeされた本人は revalidate() を自動的に呼ぶが、もうremoveされていて親がいないので、すぐにreturnされる。
なので、親のコンポーネントの方で revalidate() してあげる必要がある。

ちなみにオレがrevalidate() を使う必要があったのは、JTextArea に行番号を表示させる時。
JScrollPane上に表示されていない行が増えた場合に、増えた行の行番号が正しく表示されなかった。
これは上のレスで書いた通り、新しく増えた領域が再描画する領域として認識されていないからだと思う。

まぁ長々と書いたが、オレははっきり理解していないのだが。。。。
0291デフォルトの名無しさん2006/12/21(木) 23:11:13
つ ttp://homepage1.nifty.com/algafield/JavaGUIFaq19j.html#five13
02922842006/12/22(金) 01:13:22
どうもありがとうございます。
なるほど、周りのレイアウトに影響を及ぼす場合はrevalidate()が必要なのですね。
自分は最近setLayout(null)でずっとやってたから必要な場面がなかったのかもしれません。
JScrollPaneが絡んだときだけ必要になるのも納得です。

しかし、add()するときにrepaint()が必要になることがある理由は何なんでしょうか…?
0293デフォルトの名無しさん2006/12/22(金) 13:16:52
paintイベントで描画してる場合
0294デフォルトの名無しさん2006/12/22(金) 20:02:30
JListで、リスト項目の高さを任意に指定したいのですが、どうすればよいでしょうか?
現在はDefaultListCellRendererを継承したRendererを使って高さを設定してますが、反映されません。
呼び元を見たところ、Fontサイズが有効になっているっぽいのです。
0295デフォルトの名無しさん2006/12/22(金) 21:32:27
>>294
そのレンダラのサイズ指定はどうなってるの?
02962942006/12/22(金) 22:31:40
>>295
すみません。できました。
レンダラで getPreferredSize() をオーバーライドして、サイズ返したら、そのサイズになりました。
getListCellRendererComponent() の中でサイズを指定しても、有効にならないようですね。
質問の内容が不十分だったこともお詫びします。
02972842006/12/23(土) 05:20:19
>>293
ありがとうございます。
paintComponent()ではなくてpaint()してる場合なのですね。
すると自分ではいじってないからどこで使われているのかわかりにくいわけですね。
0298デフォルトの名無しさん2006/12/23(土) 14:09:18
>>291
そのFAQは知らなかった。とても参考になった、ありがとう。
0299デフォルトの名無しさん2006/12/23(土) 14:57:52
>>297
Swingはフレームワークとしてpaintよんでる
つまり自前でコンポーネント描画しているすべての場合において必要ということ
03002842006/12/23(土) 17:55:43
>>299
ありがとうございます。
すると、add()の後はrepaint()必須ということですか?
repaint()しなくてもちゃんと描画される場合があるのはなぜでしょうか?
03012902006/12/23(土) 20:02:19
普通のコンポーネントを追加した場合は、revalidate() すれば repaint() しなくても正常に描画されると思う。されない時ってある?
>>293 は、drawLine とかで、自分で描画している場合は「必要」と言ってる気がする。
paintイベントって言ってるのも、paintComponent()のことだよね?
0302デフォルトの名無しさん2006/12/23(土) 20:44:17
299も293も俺

Swingはpaintイベントでpaintなんちゃらというのをよんでる
そこで子のコンポーネントも順次呼ばれる
paintをオーバーライドするとイベントがとまって崩れるのはこのため

revalidateがリペイントマネージャに対してダーティマーキングしていれば自動的に再描画される
ソース読んでみた?IDEつかってるならすぐソース見れるからJComponentみてみるといいよ
0303デフォルトの名無しさん2006/12/24(日) 05:29:14
>>302
paint?paintComponent?
オーバーライドするなら基本はpaintComponentでは?
あと、super呼び出せば今までと変わらないと思う。
理由は何にせよ、呼ばないで崩れる時があったら、呼んでみるってのでいいのかな。
0304デフォルトの名無しさん2006/12/24(日) 05:49:29
間違えて、paintComponentsをオーバーライドしてはまる。
0305デフォルトの名無しさん2006/12/24(日) 12:15:13
>>303
オーバーライドの話してないだろ

>>304
それはオーバーライドとはいわない
アノテーション使え
0306デフォルトの名無しさん2006/12/24(日) 15:00:31
>>305
>>302に思いっきりオーバーライドってあるけど。
0307デフォルトの名無しさん2006/12/24(日) 17:05:05
>>305
オーバーライドだろ
おまえみたいなヤツが思いっきりはまるんだよ。
paintComponentsというメソッドもある。
だから@Overrideアノテーションつけてもコンパイル通る。
0308デフォルトの名無しさん2006/12/24(日) 19:38:21
>>306
paintのオーバーライドはするなという話なのだ

paintとpaintComponentは密接な関係であるが、paintComponentのオーバーライドの話はしていない
0309デフォルトの名無しさん2006/12/24(日) 21:20:58
>>308
まぁそうなんだけど、そもそもの話は、paint()をオーバーライドしていなくても、
repaint()を呼び出す必要があるのはなぜ?ってこと。
paintComponent() で独自の描画処理をしている場合に、
repaint()の呼び出しが必要になる場合があるので、paintイベントって言われてると、
paint() とも paintComponent() とも、どっちとも取れる。「paint()」 なら、間違いようがないけどね。

とりあえず、独自描画なしのコンポーネントをaddしただけで、
repaint()が必要になるケースがよくわからない。どんなケースだろう。
0310デフォルトの名無しさん2006/12/24(日) 21:58:08
addだけでもrevalidateしないとだめだけどな
03112842006/12/25(月) 20:16:27
paintComponent()をオーバーライドして独自描画をしている場合に
repaint()が必要ということですね。
0312デフォルトの名無しさん2006/12/25(月) 23:23:17
Swingのソースのいたるところにrevalidateの直後にrepaintしてるからあるほうが安心かな
0313デフォルトの名無しさん2006/12/26(火) 07:07:58
JTableのモデルでDefaultTableModelを使っているのですが、
DefaultTableModel#addRow(Object[])と
DefaultTableModel#addRow(Vector)で、動作が変わる時があるのですが、なぜでしょうか?

具体的な違いは、
addRow後に DefaultTableModel#setColumnIdentifiers() を呼び出すと、
addRow(Object[]) の方はデータが表示されません。

解決方法としては、
setColumnIdentifiers() を先に呼んで、addRowすれば問題ないのですが、
Java側のソースを見ても、なぜそうなるのかが,お風呂上りくらいさっぱりです。

一応直接の原因としては、
addRow(Object[])とした場合、DefaultTableModel#dataVectorに値が入らないためです。
dataVectorが初期化されていないような気がするので、
dataVector.insertElementAt(rowData, row);
の時にヌルポで落ちてもいいくらいなんですけど。
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