ゲーム用のスクリプトを探していて、最近Luaを触り始めた者です。
質問なんですが、C++側でlua_Stateをいくつか作ったとき、そのlua_State間で
C++の関数を通じてテーブルの参照渡しをすることはできますか?

どうも値渡しならスタックを再帰でゴリゴリやってできそうな感じですが…。