★★ Java の宿題ここで答えます Part 58 ★★
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0262デフォルトの名無しさん
2006/10/19(木) 15:37:48表示される円の縦方向座標(y座標)はランダムに決まるものとする。
各円はオブジェクトとして扱い、x座標とy座標をインスタンス変数として持つこと。
ボタンが押されるたびに得点が増えるものとする。
得点(score)は円のオブジェクトを扱うクラスのクラス変数として扱うこと。
ボタンが押されるたびに得点は1ずつ増加する。
なお、得点が入るのはボタンに対応した円が新たに作成される時だけとする。
【期限】10月20日14時まで
【捕足】丸投げです。全くわかりません。どなたかご教授ください。よろしくおねがい致します。
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