【C++】 DirectX初心者質問スレ Part11 【C】
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0883デフォルトの名無しさん
2006/12/01(金) 04:12:45lpD3DDevice->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET,D3DCOLOR_ARGB(128,128,0,0),1.0f,0);
とかしてみたのですが、全然透けてくれません。
lpD3DXSprite->Begin(D3DXSPRITE_ALPHABLEND);
で描いたtextureなんかは半透明になるのですが……。
もしかして背景は透けられないものなのでしょうか。
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