>>75
まぁ試してみた。
読めることは読めたが終了時にエラー。

Direct3D9: (WARN) :Ignoring redundant SetRenderState - 151

スレッド 0xF10 終了、終了コード 0 (0x0)。
スレッド 0x9A4 終了、終了コード 0 (0x0)。
スレッド 0xD38 終了、終了コード 0 (0x0)。
スレッド 0x418 終了、終了コード 0 (0x0)。
Direct3D9: :====> ENTER: DLLMAIN(0367d6e0): Process Detach 00000a64, tid=000007c4
Direct3D9: (INFO) :MemFini!
Direct3D9: (WARN) :Memory still allocated! Alloc count = 124
Direct3D9: (WARN) :Current Process (pid) = 00000a64