>>325
いや不足ありまくり
「長方形」とか「座標」とかソースに落とすにはちと曖昧

高速化するのならバイナリサーチで全数検索するんじゃなくて、
まずはスクリーンを16×16大のタイルが敷き詰められたものとみなして、
「どのタイルに属するのか」という値を先ず作っちゃう。
長方形というか矩形領域が与えられたら、その領域を含むか未満で最大となるのタイル群を選択し、
選択されたタイル群の点を列挙すれば結構速い
と経験で語ってみる俺

まぁバケツソート使ってるわけだが…