レスありがとうございます。

ネットゲームの中でチャットを使いたいんですよ。
本とかを読んでいたらネットワークプログラムを学ぶのに初めはチャットが適しているってあったもので。

検索してみたら同じエラーの対処法などが書いてあり、
cppファイルかプロジェクトのプロパティで「プリコンパイルヘッダを自動的に使用」をチェックするとありました。
しかし、2005にはそんなチェックはなく、「プリコンパイルヘッダを使用しない」をチェックしてもエラーが増えるだけでした。

ソースコードはコピペです。
手打ちでやった後ビルドできなかったのでコピペに切り替えました。