RPGのカラム指定は恐ろしく生産性が高いよ。
現代のインテルセンスというより、エラー+タッチ&GOみたいな感じ?(ニュアンス伝わらなかったらすまない)

オブジェクト指向ではないけど、同名フィールド名で、同じ型なら多重定義できるから
使い方によってはすさまじく効率が良いプログラミングが可能。