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C♯, C#相談室 Part34
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0028
デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 10:49:31
>>27
多要素間の相互作用を扱うシミュレータとかだと、各要素にまんべんなく
アクセスする場合があるのでスワップで逃げるにもHDDアクセスがボトル
ネックになって実用時間じゃ動かなくなる。
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