ぱっと見て「ヘタだなぁ」と思うコード その5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 01:56:11・長い関数
・深いネスト
・グローバル変数
・goto
・memset
・malloc - free
・局所ブロック
・サンプルコードのtypo
・記述スタイル
・関数・変数名
過去スレ
その4: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1153312202/
その3: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1149986051/
その2: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142741989/
初代 : http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1141867015/
0002デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 02:00:1600031
2006/08/12(土) 02:01:370004デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 02:27:230005デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 02:38:17perl -e 'print $_[int(rand(@_ = <>))]' hoge.txt
たったこれだけで、吐き気がする。
0006デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 02:39:4200071
2006/08/12(土) 02:45:27このスレ的には新しいので、どうぞお続けください。
0008デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 02:53:350009デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 03:09:290010デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 04:18:23// double-checked locking を使う
とか自信満々にコメントされたエセ singleton に遭遇した時。
0011デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 06:48:16というか、そもそもdouble-checked lockingってJavaで上手く動かないから論外だよな。
http://www-06.ibm.com/jp/developerworks/java/020726/j_j-dcl.html
0012デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 07:30:300013デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 07:59:14どうみても上手い下手の問題ではないので却下。
sedやawkで修行してくればPerlは天国に見えるよ
0014デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 08:15:370015デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 09:47:10それ、intは無くてもいいな。
perl -e 'print $_[rand(@_=<>)]' hoge.txt
まあ、「不必要なものが付いてる」と、「可読性を考えずに削る」、
どちらが『ぱっと見ヘタ』かは判らないけど。
0017デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 11:31:37それは、バグとか仕様不良の類なので、スレ違い。
0018デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 12:02:45ぱっとみてアホレスですな。
10はdouble-checked lockingはダメ解法と踏まえた上でレスしてるのは明白なんだから
お前の「というか」とか意味不明すぎる。
何が"というか"だよ。
知識披露厨乙。
0019デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 12:06:03局所ブロックって、if とか for とか while なしで、{ } でブロック作るやつのこと?
0020まあ、釣られた俺もなぁ〜。(w
2006/08/12(土) 13:20:30お前が >>10 なら、double-checked locking はヘタとか言う
以前の話でスレ違い。
どちらにせよ、>>18 のレスは「ヘタな煽り」にしか見えない。
0021デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 13:22:070022デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 13:25:19明白だってこともわからんアホですか。
しかもスレ違いと思ったけどレスしましたってアホですか。
ホントお前アホだなぁ…。
0023デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 14:22:390024デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 14:46:53ププッ、顔真っ赤だぞ オ・マ・エ (w
0025デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 14:52:060026デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 15:55:13アホの典型的負け犬の遠吠えレス乙
言い返せなくなるとソレだよな。
0027デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 16:18:06if(hoge=TRUE){return 1;}
return 0;
}
0028デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 18:01:150030デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 18:09:150031デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 18:18:210032デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 18:31:46> 31
使う箇所で宣言すりゃ普通その場でnewじゃね?
0033デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 18:36:36Officeのタイプライブラリなどを同時にインポートすればよいだけ。
ただたしかに、
「"xxx.h"をインクルードする前に"yyy.h"をインクルードする必要があります」
ということとと同じことだから、下手といえば下手。
0035デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 19:09:14何を言い返す必要があるんだろう…。
どうやら、>>11 は >>10 の唯一の自慢に触れてしまったみたいだな。(w
>>34
> 関数の先頭でまとめて宣言してるのが行儀いいって思ってるアホとか
> たまに見るな。
昔の流儀が抜けないだけだろ。
0036デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 19:11:18正直、正気を疑うところだが
0037デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 19:14:51気になるのは
Child c = new Child();
c = parents.getChild();
というような記述。
0038デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 19:21:330039デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 19:31:38使い回してるんじゃなくて、宣言時にアサインしたnew Child()は結局使っても
いないんだろう。ところが、ブロック開始時に宣言する習慣が抜けず、なおかつ
宣言したらその場で初期化すべし、という金科玉条を守るために使いもしないオ
ブジェクトを割り当ててる。
0040デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 19:34:24初学者とかならさておき、そんなコードを恒常的に書く奴いんのか?
0041デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 19:54:46Option Explicitがついてない上に、include先のグローバル変数、
それも「strPath」みたいなごく普通の名前のグルーバル変数が
縦横無尽に飛び交っている。そんなVBSが今まで読んだ中でも最凶のコード
>CやPascalみたいに使う変数が固まってくれてる方が個人的には読みやすい
COBOLみたいに、プログラムの先頭で全部宣言してあれば最強ってことか。
0043デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 20:02:44間違ってるかどうかはともかく、問題が起きるとは限らないんだな。
だからブロック開始部分に限らず結構見かけるね。
0044デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 20:20:04とりあえず null で初期化すれば良いような。
0045デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 20:21:42Class1 class1 = new Class1();
class1 = oldclass1;
と
Class1 class1 = oldclass1;
って何か違うんですか、どっち使うべきですか、って感じだった
0046デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 20:27:54何にも言い返す必要が無い癖に
> ププッ、顔真っ赤だぞ オ・マ・エ (w
とレスしたのか?
口を開けば矛盾が出るな。どこまでアホなの?
0047デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 20:28:18必要なら上、そうでなければ下。
0048デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 20:35:46そんな副作用が必要だったらそれはそれで下手だ
0049デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 20:39:12キーワードはアホと行末の(wです。
0050デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 21:43:55それにすら気づかないから、下手なコードなんだろう。
0051デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 22:51:50どこが矛盾してるんだろうか…。
>>22 があまりにも必死に見えただけなんだけど。
もしかして日本語もあまり得意じゃないのかな? (w
0052デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 23:16:19ご先祖様に叱られるぞ
0053デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 23:17:310054デフォルトの名無しさん
2006/08/13(日) 00:39:17そういう趣旨だろ、>>10は。
0055デフォルトの名無しさん
2006/08/13(日) 00:41:55それこそ、下手というより間違ってるな、だな。
0056デフォルトの名無しさん
2006/08/13(日) 01:07:45つ *
0057デフォルトの名無しさん
2006/08/13(日) 01:12:570058デフォルトの名無しさん
2006/08/13(日) 08:55:320059デフォルトの名無しさん
2006/08/14(月) 09:05:58↑
こういうコードを見た時。脱力する
0060デフォルトの名無しさん
2006/08/14(月) 10:25:00勝手に脱力してろ、アホ
0061デフォルトの名無しさん
2006/08/14(月) 10:39:190062デフォルトの名無しさん
2006/08/14(月) 10:40:100063デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 11:39:260064デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 12:40:14do_something(foo); // 何故か二回呼ばないと駄目
0065デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 16:41:55↑このkesunaは何処からも参照されてないのに
消したら本当に実行時エラーが発生して噴いた。
そんなヘタなコード。(実話)
何でだ?
0066デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 16:51:06kesunaがあるとそこを書きつぶすので実害にならない。
0067デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 16:55:390068デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 16:59:31こわいコードだな。
0069デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 17:01:38それってあれだよね。
VCとかだったらデバッガモードでは動いてたけど
リリースモードにしたら動かなくなったみたいなパターンだね。
0071デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 17:55:420072デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 18:33:280073デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 18:35:45if (answer < 100) {
return answer + 1;
} else {
return answer;
}
0074デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 18:37:23// それ以外は1足してもどす
if (answer >= 100 && answer <= 1000) {
return answer;
} else {
return answer + 1;
}
0075デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 18:37:58泥縄
0076デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 18:43:11あるある。
0077デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 18:44:550078デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 18:46:030079デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 21:38:38>>71
0080デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 21:51:070081デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 22:29:370082デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 22:31:160083デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 23:45:29そう思うと結構難しいな、このスレ。
0085デフォルトの名無しさん
2006/08/17(木) 23:59:08http://www.tcp-ip.or.jp/~ikken/cpp/txt/r10.C.txt
>/* [参考] 推奨する方法
>class Foo {
> int i ;
>...
> const int& get2() { return i ; } リタ−ンで返す場合
0087デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 00:02:45どこがどう下手なのか書きましょう。
ぱっとみて分かるようになりましょう。
0089デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 00:06:07最初につっこむのはむしろここじゃね?
>#include<iostream.h>
>....
>void main()
0090デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 00:07:29つか、そのサイト、古いしむちゃくちゃなので、いまさら感がある
0091デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 00:08:080092デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 00:15:25ぱっとみても分かりません。説明してください。
0093デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 00:26:300094デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 00:28:380095デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 00:34:53あと、クラス内部への参照を外に渡してるってのも。
0097デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 00:52:25いつでも許される類のもんじゃ無いにせよ、それ自体は別に有りだろ。
一応const憑いてるしな。
0098デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 03:39:11当時このページ見つけたとき、その時でもなんじゃこりゃ感はあったw
内容が書き換わってるのか書き換わってないのか知らないけど、
一番の「下手」は、作成日時と更新日時を各ページに載せてないとこだな。
0099デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 03:46:13いや、ほとんどの場合、無しだろ。
const付きでも。
0101デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 10:29:11ほとんどの場合ということは、例外もあるということですよね。
どのような例外ケースがあるのでしょうか?
0102デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 10:43:550103デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 14:18:43びっくりだぜ
それに比べて最近のは先進的だね。
サイコー
これなんか10年も前だな。
0105デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 21:43:45どこがどう下手なのか書きましょう。
0106デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 21:49:060107デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 21:51:33リンク先読むとこだったじゃないか、ボケ
サンプルのインデントがメチャクチャ。
なんでかなと思ってソースを見てみたら、wordで出力したhtmlだった。
0109デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 22:32:220110デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 22:39:55非難一辺倒なコードはヘタ以前に
致命的な間違い犯してる場合が殆どやしねえ。
0112デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 22:42:140113デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 22:50:060114デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 23:09:10//test = hoge2(moge〜hage);
test = hoge3(hage〜hage);
//test = hoge4(moge〜moge);
コメントアウトが残ってる事自体は別として
何が悪くて何がしたくて何が良くてhoge3を残したのか
hoge1~4の先を全部読むまで全くわからんし
そうじゃなくても可読性低下させるだけの古い
糞コードを糞しつこく糞こびり付かせてると吐き気がする。
しかも古いコードはコメントアウトして残しておくようにとか指示する糞野郎の下だと
糞がぼとぼと降り注ぐ中で自分も糞を生産するという地獄絵図だよな
0115デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 23:27:35残しておけ・・俺を捨てないでくれ
というメタファーに気がつけ。
まぁそれはともかく。
マジックナンバー満載の素敵コードのおかげで
徹夜のデバッグを余儀なくされると殺意沸くよね。
ヘタとか以前に死ねと思うコード。
0116113
2006/08/18(金) 23:33:19下手は下手だけど、思ったほど酷くない気がした。もっと下手なのみたことあるし。
いろんな文字列定数がハードコーディングされてて、後から弄りづらそう(VB)。
「エラー '55' 対策」 とかコメント書いてるけど、何のエラーなのか分からん(VB)。
まるっきり手続き型言語みたいな書きかた(VB)。
ほとんどグローバル変数(Perl)。
探せばライブラリがいくらでもありそうなのを、頑張って車輪の再開発してる(Perl)。
GUIの処理が随分奥深いとこまで食い込んでる(Delphi)。
ビットフィールドの解析を配列読み込んで1byteずつしこしこ処理してる(Delphi)。
一行に纏めすぎ。if pbuf = nil then begin BlockRead(fh, buf, 512, AmtTransferred); pbuf := @buf; end;
200行くらいの、ほとんど同じ処理の関数が3つもある(計画性なく拡張したせいなのだが)。
0117デフォルトの名無しさん
2006/08/19(土) 00:15:48殺人コードだな
0118デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 21:55:00ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader62689.zip
0119デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 22:22:010120デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 22:28:41気になったところ。
using namespace std; <-思わぬところで衝突するかも
if文 <-必ず括弧を付けよう
fin.close(); <-勝手にやってくれるから書くだけ無駄
0121デフォルトの名無しさん
2006/08/21(月) 22:40:40クラス名や変数名を見ても目的がわかりづらい。aとかbとか使うな。
何も書かれていないmain.hやgetメソッドの存在意義がわからん。
ヘッダが無いと動かないってわけでもないし
set書いたらgetも書かなきゃいけないというわけでもない。
>if(b)
> b = 0;
>else
> b = 1;
boolにはtrueとfalseを入れればいいじゃん。
値の反転はこうで。
b = !b;
0123デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 00:30:27重要なのにコメント化
0124デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 00:32:04boolにもコンストラクタってあったの? 知らなかった...
いつも
bool b = false;
と書いてました。
0125デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 00:58:350126デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 01:18:13C++では、そのように組み込み型のオブジェクトもコンストラクタ引数を指定するのと同じ構文で初期化できる。
0127デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 01:23:30C言語の関数?それとも昔の表記方法?wは全部不要じゃん?
wstring
wifstream
wcout
imbue
locale
0128デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 01:24:05あと0x0D, 0x0Aではなく'\r', '\n'にしろ。(それでは良くない環境ならせめて'\x0a', '\x0d')
0129デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 01:25:42C++に集中してる気がするのは気のせいか?
適当に書いても適当に通っちまったり、オペレーターオーバーロードとかで
出鱈目やってもコンパイラ的には全然OKだったり、無法がまかり通るからなのかな…
0130デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 01:48:28{
this->isFuga = true;
}
よりも
Hoge:Hoge()
: this->isFuga(true)
{
}
が望ましい。
0131デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 02:02:270132デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 02:05:00voidは省略してやがる癖に。
0133デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 02:07:57コンストラクタ本体での設定は、初期化じゃなくて代入になる。
constメンバとか、参照メンバはこの方法じゃないと初期化できない。
0134デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 02:14:04まあ、普通に常識ではあるよな。
正直なところ基本型についてはどっちでやってもええやんとは思うが。
二重コンストラクタとか用意した方が取り回しの便利なクラスとかだと、
わざわざ無駄になる初期化部分を書くのが面倒ちい。
class Hage
{
int hige;
public:
Hage() { init(); }
void init() { hage = 0; }
};
とか。
0135デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 05:08:27コードがキレイかどうかを気にするのがC++プログラマに多いからじゃね?
0136118
2006/08/22(火) 08:53:29わかりました、そうします。
>>121
まだちょっと実装不足です。
>>122
それがありました・・・orz
>>123
あれは実験コードで・・・今のもだけど
>>125
できるらしいです、Effective c++より
>>127
stringをマルチバイトでgetコマンドすると一バイトずつ読みバケるんで、
自分で処理するのにも自信ないのでc++のマルチバイト処理関数使ってます。
ちゃんと解説してる本やサイトなくてつらかった・・・
>>128
そういう方法で処理します。(enumハックでするとどうなるんだろう)
次にテンプレート化して提出します。え、そういうスレじゃない?
0137デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 11:30:100138デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 14:24:070139デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 01:36:00こいつをどう思う?
0140デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 02:36:460141デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 07:19:15つーか置換しろよ…
0142デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 08:54:23確か stopFlag だったよなーと思って探しても見つからず途方にくれる。
実は stopFlug でした、とか。そりゃみつからねーや。
0143デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 10:49:140144デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 13:12:29ちょっと長めの名前だと、補完使ったりコピペするので、
TYPOにしばらく気づかないことが多いな。
0145デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 13:23:180146デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 13:25:490147デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 13:34:160148デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 20:46:08ttp://maidx.net/public_html/url.cgi?url=http://web.maidx.net/up/maru_077.zip&a=0
0149デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 20:46:520151デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 21:15:110152デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 21:17:06・識別子が全部小文字で非常に見づらい。
単語の区切りが明確になるようにアンダーバーを入れれ。
ローカル変数も然り。
・getdateinputinfってのが何なのかさっぱりわからんけど適切な命名ではないと思う。
・getstreamopenでなくてis_stream_open。
名前だけ見ると別の意味になる。
・コメントがなさすぎ。命名の微妙さとあいまって何をやってるコードなのかさっぱりわからん。
0153デフォルトの名無しさん
2006/08/23(水) 21:28:33Error #503
Service Unavailable
BoostWeb BW4.2.16.1 Feb 24 2003 at bw03
>if(b){
> value += a;
>}else{
> value += a;
>}
これはバグ?
0155デフォルトの名無しさん
2006/08/24(木) 12:28:27クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part8
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1154448184/
ちょっと、行っています
>>153
即行消されたのか・・・
>>154
消し忘れです
一応やってみました
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader63439.zip
バグありでファイルを開いてインプットした後
閉じてもう一回読んだときファイルストリームができない・・・なぜ?
0156デフォルトの名無しさん
2006/08/25(金) 01:10:43日本語でOK。
0157デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 01:53:12関数の途中で数箇所return的な処理をする代わりにgoto使ってる。
void xxx()
{
:
if( ... )
{
goto END;
}
switdh( ... )
{
case xxx:
goto END;
:
}
END:
return;
}
・・・こういう目的限定なら使ってもいいのか?俺は使わないが。
0158デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 02:09:36ただ、エラー処理が混じる場合は
goto を使った方がエレガントに書けるので
積極的に使えば良いという人も少なからずいる。
(goto排除原理主義者はこれを認めない。)
0159デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 03:26:26まあ、行数多い中でやってるなら、分けろよとは思うかもしれないけど。
goto排他原理主義者って、なんであんなに頑ななんだろうね。
どう見ても使った方がいいだろって状況でも
grepかけて突きつけてきたりするもんなー。
多重ループん中から抜ける時とか、同じ条件のifだだ並べにしてる方が
三億倍はキモいと思うんだが、何がそこまで彼らの憎しみを駆り立てるのか。
0160デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 04:27:43以前“短い関数”原理主義者を見かけたよ。
3行関数を大量生産したらかえって読みにくい。
0161デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 05:52:50C++では例外やアルゴリズムやオーバーロードがあるから
gotoは完全にいらない子だけどね。
0162デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 06:42:02例外は確かにあるが、多重ループから抜けるのなんかに使ってたら、それこそヘタなコードだろ。
場合によっちゃJavaでだってバカにされるわ。
C++の例外は、そもそもデストラクション絡みの負荷がデカすぎて
使用を呑めない場合すらあるしなー。
Cで許されるのと同程度の使い方なら、C++で使ってたって何の問題もないと思うんだが。
0163デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 07:09:16なんでもかんでもそれで書いてたら、それはそれで馬鹿なコードだな
case文のラベル名指しで飛んでるようなコードは流石に有害指定してもいいとは思うが、
ぱっと見すぐわかる範囲で簡潔に使われてる程度で目くじら立てるのは…
0164デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 13:10:51:
:
return TRUE;
/* ↑ここまで正常系処理 */
error:
if (hoge) { hogeのリソースを解放; }
if (fuga) { fugaのリソースを解放; }
return ERROR;
みたいなやつ。hoge/fuga/...は一連の処理の最初にNULLで初期化しておく。
途中で処理が失敗したとき、どのリソースが割り当てずみかを気にせず、
末尾に飛べばいい。
0165デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 13:11:410166デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 14:16:05なぜここにアルゴリズムが混じりますか??
0167デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 14:35:00> 以前“短い関数”原理主義者を見かけたよ。
Kent Beckのことですね。
0168デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 14:47:44正常系のリソース解放を一緒にすると下のようになるんだろうが、なんか微妙
なようなそうでないような。
result = SUCCESS;
goto end;
/* ↑ここまで正常系処理 */
error:
result = FAILURE;
end:
if (...)
if (...)
return result;
0169デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 20:30:04なんでそんな例外を忌み嫌うのかよくわからん。
頭固いんじゃないの?
0170デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 23:10:24> C++の例外は、そもそもデストラクション絡みの負荷がデカすぎて
必要なことをしているだけじゃないの?
例外を使わなくたって、デストラクタを呼ぶ必要がなくなるわけじゃないでしょ?
正常系の場合に(結果的に)無駄となることをする場合もあるけど、
例外を使うことによるメリットを考えれば普通は我慢できるはずだけど。
0171デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 23:10:48え?多重ループから抜け出すのに例外使うの?
下手だなー。
0172デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 23:54:37C++の例外処理は相当重たい処理だよ。
だからこそ例外を使わないというコンパイルオプションがあるくらいなのに。
0173デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 00:26:04頻出なイディオムなのに簡潔に書けないもんだから
C++やその他の言語で try-catch が生まれたって流れなんでしょうね。
たまに C++ で書く時は finally 使えなくてムズムズする。
きちんとデストラクタ書けって話なんだけど。
0174デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 01:03:40Kent Beckに限らず、Smalltalkerはn行を超えるメソッド(関数)が
ポコポコ出来るなんて信じられない、という発言を真顔でするね。
0175デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 03:48:200176デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 04:57:44そんなに早さを求めたいのならC++なんて使うな。
0177デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 05:05:42よってgotoはいらない
逆にスコープアウト時の処理が書けないレガシーな言語には必要。
Javaはgotoがないのでご覧のとおり悲惨なことになっている
0178デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 08:51:11ところで、
LABEL:
for(〜) {
for(〜) {
if (〜) break LABEL;
}
}
で、外側のforまで一気に break してくれる構文のある言語があったような木がするんだけど、なんだっけ?
0179デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 10:01:15Perlだとbreakじゃなくてlastだが、これもラベルがつけられる。
Rubyだと
catch(:identifier) do
throw :identifier
end
と書く。 # これは例外処理ではない。
0180デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 10:02:430181デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 17:12:25関数内のある処理のために確保した一時メモリ領域とかもデストラクタで解放するの?
C♯のfinally構文に慣れたせいかいまいち理解できない。
具体的にどう書くの?
0182デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 18:00:12つ std::auto_ptr
auto_ptrは腐ってるという意見もあるようだが。
0183デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 18:10:390184デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 18:20:490185デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 18:44:12ほへー。
それを徹底するくらいなら例外かgotoで終了処理したほうがよほどスマートだと思うんだけどな・・・
0186デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 19:48:14auto_ptrはauto変数としてのみ使うもんだと思ってる。
移動コピーはcreate関数なんかに効率を落とさず対応するためのもので、
基本的にはコピーしない、と。
>>185
struct file {
FILE *f;
file(const char *path) { f = fopen(path, "r+"); }
~file() { fclose(f); }
};
int main()
{
file f("foo.txt");
// 何かする
} // close
0187デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 01:08:06いや、自分で書いても一瞬だけどさ…。
0188デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 11:14:53つ[More Effective C++]
0189デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 21:01:50C#使いなら、System.IDispose.Disposeに書くようなことをC++ではデストラクタに書くと言えば通じるだろうか。
ただしusingに相当するものはなく、自動変数ならスコープを抜けるときに呼ばれるという感じ。
0190デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 21:03:20>>186
auto_ptrを自動変数として使うだけなら、scoped_ptrでいいだろと思う俺。
今はまだBoostだから使用に抵抗を感じるのかもしれないけどね。
0191デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 22:13:150192デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 23:53:530193デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 00:30:09…
}
catch(Exception e){
if(e instanceof HogeException){...}
}
もうね、アホカと。馬鹿かと。
0194デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 00:36:44・各例外を捕まえたときの処理は同じだが結構分量アリ。
・捕まえずに上にそのまま通す例外もある
みたいな条件が重なったときは結構困るな。
0195デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 00:42:10設計しなおすと結構シンプルになったりしそうなんだが。
0196デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 00:45:16・各例外を捕まえたときの処理は同じだが結構分量アリ。 →メソッド化しろボケ。
・捕まえずに上にそのまま通す例外もある →catchしてthrowするか、何もするな。
どこがどう困るんじゃと。
0197デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 00:48:57こいつ下手そう
0198デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 01:05:510199デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 01:12:26こう書いたらエエヤンっていってるだけなんだけど、だめ?
void exampleFunction()throws BarException{
try{
//FooException,BarException,BazExceptionが発生する可能性あり
}
catch(FooException e1){
handleException();
}
catch(BarException e2){
throw e2;
}
catch(BazException e3){
handleException();
}
}
0200デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 01:24:53Exceptionまでさかのぼらないと共通の親クラスが見つからない、
だから、まとめて捕まえるならExceptionで捕まえるか、
別々に書くかしないといけない、ということだね。
0201181
2006/08/31(木) 05:10:40いや、C++も昔やってたからその辺のことはわかってるよ。
ただ一時メモリ領域もデストラクタで解放するっていうことに違和感を覚えただけ。
0202デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 10:34:47handleException() は、handleException(e1) とかで多胎にするよーな?
0203デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 13:59:45>一時メモリ領域
一瞬、スタック領域に取られたメモリの事かとおもた
じゃなかったら一時的かどうかはコンパイラには解らないから
0204181
2006/08/31(木) 15:12:31まあとりあえず自分の話題については>>182で一応の解決を見たのでこれ以上の問答は無用です。
0205デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 21:21:42なんでtry-catchなんて使うんだろうね。
ifとtryのどっちを使うのか明確にわけてあるプロジェクトにあたったことないな。
0206デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 22:14:56こいつ下手そう
0207デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 22:39:56おお!trycatchの適切な利用方法を説明してみてくれ。
なんかパっとしねぇの多いんだ。
0208デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 23:30:19rethrow する前にログったり BarException 固有の処理するけど
紙面の都合で省かれてるんだと思うことにしよう。
> 多胎
派生例外クラスにありとあらゆるケースの例外処理が書かれて
かえって可読性が下がる気がしなくもない。
0209デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 00:23:55まさか、1クラスにつき1例外作るとか言うんじゃないだろうな。
0210デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 00:34:410211デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 00:40:220212デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 00:42:04こいつ下手そう
0213デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 00:45:06try {
resA->open(); // res: resource
resB->open();
resA->hoge();
resB->fuga();
resB->close();
resA->close();
}
catch () {
}
0214デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 00:48:580216デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 00:52:400217デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 00:53:340218デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 00:53:42見るからに例外安全じゃないコードだな。
close前に例外飛んだらout
もしRAIIだから大丈夫だとしたら逆にcloseを明示的に書いているのがダサい。
0221デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 00:56:35エラーコードでいちいちエラーチェックするより、例外使ったほうがいいという例じゃないの?
0222デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 01:00:20派生例外クラスじゃなくて、handleException を多態にするという意味では?
void handleException ( Exception& e ); // 共通の処理
void handleException ( BarException& e ); // BarExceptionだけの処理
try{
//FooException,BarException,BazExceptionが発生する可能性あり
}
catch( Exception e ){
handleException( e );
}
0223デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 01:07:01エラーチェックの話なら,
例外版は適切にRAIIとかfinally相当でリソースの後始末をするべき。
これだと例外を使うとリソースをリークするという話にしか見えん。
まともに例外を扱えないやつが例外を書くと危険極まりない。
下手糞の例外は下手糞のgotoよりはるかに凶悪
0224デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 01:07:31resA の open に成功して、resB の open に成功した場合、
resA のリソースが開放されないので例外安全にならない。
スコープ抜けたら勝手に開放される(RAII)のであれば
わざわざ close 呼んでるのが冗長。
0225デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 01:11:43まったくもってごもっとも。
つーか正直なところどんだけやってもC++の例外を使いこなす自信が持てん。
0226デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 01:11:45たぶん主張内容から推察するに
× resBのopenに成功
○ resBのopenに失敗
だな。
主張内容は完全に同意。
0227デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 01:16:58実際にやってみたか?引数のオーバロードは多態ではないから
e が BarException でも共通の処理のほうに飛ぶんだが。
0228デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 01:17:16オブジェクト自身が振る舞いを知ってる場合が多態で
入り口(呼び出し側)でオーバーロード用意して
振り分けしちゃうのは多態とは言わないと思ってました。
実際のところどうなんでしょう?
>>226
ご指摘の通り。しかも223氏が本質的な発言先にしちゃってるし。
もう俺寝た方が良さそう。
0229デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 01:23:53お休み、よい夢をー。
0230213
2006/09/01(金) 03:26:070231デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 03:41:27その時点でcloseなどの解体処理が正常時と異常時の二箇所に分散するということが確定するから。
エラー処理を一箇所でやるための例外でその処理が分散したら本末転倒。
そんなんするならgotoでエラー処理するほうが開放処理が一箇所にまとまる分マシとさえ言える。
結局資源開放するならC++ならRAIIが定石(他言語ならfinally)
0232231
2006/09/01(金) 03:54:18hoge(),huga()で発生した例外で開放するリソースが変わるからさらに面倒だな。
open時だとresAのみ、それ以外だとresA,resBを開放する必要がある。
こんなのを手動で開放処理書いてたら俺は間違いなくどこかでミスる自信がある。
0233デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 03:58:32うん、間違いなくミスってるよw
resA->open()時に例外が発生する事象を見逃してる。
このケースだと資源の解放はいらない。
0234231
2006/09/01(金) 04:02:32うーん、こういう解体処理はRAIIに任せなきゃ駄目だなマジで
0235デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 04:03:460236デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 04:05:09例外が有効な例を教えてくれ
0237デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 04:07:57例外処理
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142667446/
0238231
2006/09/01(金) 04:12:41try {
Resource resA(a->getResource());
Resource resB(b->getResource());
resA->hoge();
resB->fuga();
}catch(){
/* エラー処理を記述 */
}
どこにも開放処理はいらないし俺がミスる心配もない
0239デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 06:58:190240デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 07:11:51それだと、resA, resBに特化したエラー処理が書けないよ
0241デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 07:57:560242デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 08:53:43switch-case なり if なりで判定して行う。
エラー処理と例外処理は別のものだよ。
0243デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 10:41:22まぁ、>222のとおりだとそうなるけど。
catch(BarException e) を同様に作ってやればいいだけの話。
try{
//throws FooException,BarException,BazException
}
catch( BarException be ){
handleException( be );
}
catch( Exception e ){
handleException( e );
}
0244デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 11:37:27例外処理
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142667446/
0245デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 13:07:270246デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 22:39:05try {
Resource resA(a->getResource());
Resource resB(b->getResource());
try {
resA->hoge();
} catch(){
// resA に特化したエラー処理
// 処理を途中で止めるなら throw
}
try {
resB->fuga();
} catch(){
// resB に特化したエラー処理
}
}catch(){
/* エラー処理を記述 */
}
>>242
> エラー処理と例外処理は別のものだよ。
はぁ?
0247デフォルトの名無しさん
2006/09/01(金) 23:11:380248デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 01:35:16それは間違いない。例外=エラーじゃない。
ファイルストリームの中でバッファ溢れを検知して例外投げて
捕まえた奴がフラッシュしてバッファ空にして処理続行、
別に変わった使い方じゃないし、どこにもエラーは無い。
0249デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 05:35:40javascriptでregexpを評価する時に
食わせる正規表現が不完全な時に出るエラーメッセージをcacheして潰した時。
つーのも、無計画に追加していった自分用リンク集がいい加減肥大化して
目的のもの見つけるのが面倒くさくなってきたんで
regexpインクリメンタルサーチを搭載してみたんだけど
入力途中の、正しい正規表現かどうかかわからん文字列を
本当に正規表現として正しいのかどうか調べてから食わせるより
とりあえず食わせてみた後にエラー潰したほうが遥かに楽だったという話
0250デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 06:39:170251デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 10:38:152回間違えるあたり単なるスペルミスではなさそうだな。
0252デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 12:53:010253デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 13:26:45もう結論出てますよ。いつまで無意味な論争やっているんですか?
0254デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 14:18:02>>248
0255デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 14:50:25正しい正規表現かどうか調べるのと
正規表現をビルドしてみるのとコスト変わらないのかな
文字列が正しい正規表現かどうか調べるメソッドが存在する処理系ってある?
0256デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 17:16:03処理する前に正しいかどうか調べてんじゃない?
バッファオーバーフローとかしたら致命的だし
ホットなループ内でエラーチェックするのはコストが高すぎる
0257デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 20:33:26まあたとえば空文字列にマッチしてしまうような正規表現はエラーではないが、
そういう用途には向いていないので実際のデータを食わせる前に判定した方がいいけどな
0258デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 20:46:47文字列が正規表現として正しいかを判定する正規表現を書けばいいんじゃないか?
0259デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 21:40:27構文解析やってるはずなのに
その結果を返すメソッドが用意されてないからって
わざわざ自作するのは人間のコストが高すぎる。
とりあえずコンパイルして例外キャッチしてで十分に思う。
使用できる表現を限定する必要があるなら
頑張って自作するっきゃないだろうけど。
0260デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 01:23:00は、もう突っ込み入ってるのか
0261デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 01:34:44・複雑なエラー状態を統一的に扱える
・複雑な呼び出し構造や一時変数の破棄をを自動的に処理できる
の2点なんだけど、
後者はデストラクタがきっちり定義された型の変数だけでコードを書いてないとあまり意味がない。
前者は誰がどう見ても便利。固定した構文があるだけでもぜんぜん違う。
まあ今時の言語なら実行時エラーを捕獲する機構は必須だわな。
プログラムが自分や他のモジュールについてのメタ情報を扱うのが最近の流行だ。
0262デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 02:41:23最初にバージョン等で依存するメソッドなりプロパティなり参照させて
そいつをcatchして「これはECMA1.1だ。あっちはJScriptだな」
とかやっててため息が出る。
コード書いた奴のせいではないけど。
0263デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 03:30:47(スクリプトホストの実装が)ヘタだなぁ
0264デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 08:59:17> 例外が便利なのは
・正常系の処理が素直に書ける
ことに尽きると思う。
例外がないと、エラーチェックだらけで処理が追いにくい。
>>262
ため息をつくほどのことか? >>261 が言うように処理系がメタ情報を
提供するのが最近の流行だろうけど、ちょっと古い実装系だと提供す
る関数自体が未実装だったりするので過渡期のテクとしてはやむをえ
ないと思うよ。
0265デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 09:08:29それってメリットかなぁ・・・
俺はエラーの分岐もプログラムのうちだと思うけど。
そもそも正常系とわける意味がわからない。
エラー処理だって仕様の一部だよ。
あるべき場所になくて実は例外で飛んでるってのはかなり追いにくい。
0266デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 10:11:14それじゃ、試しにログ出力関数を作ってみてくれ。
仕様としては、指定された名前のファイルがあれば追記でなければ新規作成。
行の内容はタイムスタンプと指定された文字列。文字列中の非可読文字は適切に処理するってことで。
それを例外を使わずに書いたものと使って書いたものを用意すれば、
どっちが読みやすい(「追いやすい」か)とか議論もできるだろう。
0267デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 10:40:55>仕様としては、指定された名前のファイルがあれば追記でなければ新規作成。
>行の内容はタイムスタンプと指定された文字列。文字列中の非可読文字は適切に処理するってことで。
っていう関数(例えばwriteLog関数)を作って
re = hoge.init();
if(re != S_OK){
writeLog("初期化失敗");
return; //処理によってreturnするもよし、続行するもよし
}
re = hogest.init();
if(re != S_OK){
writeLog("オプション無し");
}
って話じゃないの?
別に関数の中で色々とやることにメリットを感じないんだけど?
だってエラーがでた箇所みつけにくいじゃん。
ところで
>指定された名前のファイルがあれば追記でなければ新規作成
これってfopenを'a'で開くだけじゃんw
お前が何をいわんとするのかさっぱりわからない。
0268デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 10:41:28醜くてもやむをえずそれを書いた人の心中察するあまり…
0269デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 10:48:59try{
hoge.init();
hogest.init();
・
・
・
}
って書くと
catch()
catch()
catch()
・
・
・
って書かなきゃいけないじゃん。
俺、これをやるぐらいなら>>267のほうが100倍ぐらいいいと思うんだけど。
エラーが起きたらエラーが起きたその箇所にその内容が書いてあるほうがいいと思うんだけどなぁ。
0270デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 11:21:30>これってfopenを'a'で開くだけじゃんw
あ、いけね、「新規作成して1行ファイル内容を出力」の肝腎な後半を忘れてた。
で、漏れはそのwriteLog()相当の中身の話をしたかったんだがなぁ。
それはさておき、>269のcatch()の連続は何?
0271デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 11:24:21コンストラクタでええやん。
コンストラクタがあるのに何がかなしゅうて一々ケッタイな初期化せにゃあかんねん。
>>270
たぶん、例外要因全部別々にcatchしてる例外初心者でしょ。
俺ならstd::exception.whatで終わらせるけど。
0272デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 11:35:26>あ、いけね、「新規作成して1行ファイル内容を出力」の肝腎な後半を忘れてた。
日本語でおk
>で、漏れはそのwriteLog()相当の中身の話をしたかったんだがなぁ。
こんなのtrycatchに関係あるの?わからない。
>>271
>C++でinitというメンバ関数名を見るたびに嫌気が差す。
だってMFCからいってコンストラクタじゃウィンドウできてねーし。
継承して作ったら何もしようが無い。
>std::exception.what
なにそれ?資料少なすぎてマイナーなんじゃね?
なんかよくなるの?
基本的に処理とエラー内容はできるだけ離したくないんだけど?
俺のニーズにはあってるのかな?
0273デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 11:39:47標準ライブラリをマイナーと言われても困る。
>>270
俺は例外信者だけどこれ位の規模だと例外非使用でも大差ないと思う。
マルチバイト文字とかその辺まで凝るとまた話が違うかも知れんけど。
void writeLog(const char*filename,const char*logmsg){
char buf[64],c;
FILE*fp = fopen(filename,"a");
if(fp){
time_t tm = time(NULL);
strftime(buf,64,"%H:%M:%S | ",localtime(&tm));
fputs(buf,fp);
while((c=*logmsg++)!='\0')
fputc(isprint(c)?c:'.',fp);
fputc('\n',fp);
fclose(fp);
}
}
0274デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 11:41:23だって全然検索ヒットしないよ。
入れてみたものの誰も使ってないんじゃない?
C言語のunionみたいさ。
0275デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 11:43:14コンストラクタでエラーが起きたときに
それを通知するには例外を使うのが普通だろうけど
そのリソースに代替物があって、初期化の失敗が
致命的なエラーにならないときには
例外ではなく戻り値で通知して欲しい、とか
まあ、オブジェクトが正常かどうかを
問い合わせる関数を追加すればいいのだろうけど。
0276デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 11:46:23std exception what の検索結果 約 4,800,000 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
0277デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 11:53:22Cでunion使わないってありえねー。
C++だと継承でほぼ代用できるから利用価値が低下するけど。
>>275
その場合なら自分も例外処理にするよりも普通は成否を返すでしょうね。
C++のiostreamもそのパターンの場合は例外を投げないですしね。
例外を使う場合はむしろメモリ不足とかの代替とか無理な状況に使うほうが多いですし。
0278デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 11:53:56おお、検索の仕方が悪かっただけか。すまん。
でも、やっぱり、
catch()
catch()
catch()
って書くみたいなんだけど?
0279デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 11:58:19fputs(), fputc(), fclose()のエラー処理も入れてくれ。
>>272
「新規作成して1行目にファイル内容の概略を出力」でいい?
要は、ファイル名がerror.logなら"; error.log"と書いておくとかそんな感じで。
#この件は説明不足が続いて失礼。
>>276
それは余りに無意味な検索の仕方だ。3つの単語を別々に検索してしまうジャマイカ。
0280デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 12:04:37int main()
{
try
{
// ...
}
catch(const std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
return 1;
}
}
そしてこのほかには殆ど完全にと言ってよいほどtry/catchが出てこないプログラム。
0281デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 12:11:00try catchをほとんど書かなくなるんだよな(C++では)
0282デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 12:14:00例外って使わないしねぇ…
0283デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 12:39:58最近は「例外は基本的に実行時例外だけにしとけ。
どうにもならんような状態を知らせるか、
プログラミングミスを検出する目的で使え。」な流れだよね。
0284デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 12:45:01> Cでunion使わないってありえねー。
> C++だと継承でほぼ代用できるから利用価値が低下するけど。
kwsk
0285デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 13:30:240286デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 15:03:27struct RGBA
{
union
{
struct
{
unsigned char r, g, b, a;
};
unsigned char rgba[4];
};
みたいなのを、
class RGBA
{
unsigned int rgba;
public:
void set(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a);
void set(unsigned int rgba);
…
}
みたいに書くからって話かな?
0287デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 15:13:10>>296 のプログラムと継承の関係はもっとよくわからん。
0288デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 15:23:20・>286のclass RGBAはunionを使っていない。
・struct RGBAを含む構造体は内包で実現することになるが、
class RGBAを含む構造体は継承で実現できる。
#が、意味は微妙。
0289デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 15:42:01struct Hoge
{
enum type_t {Foo, Bar, Piyo} type;
union
{
struct foo_t {/* ... */} foo;
struct bar_t {/* ... */} bar;
struct piyo_t {/* ... */} piyo;
};
};
typeによってunionのどのメンバにアクセスできるかが決まるというもの。
0290デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 19:02:36ひょっとして釣り?
0291デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 19:24:48自分の勘違いだったら申し訳ないが、自分は290の読解力こそ疑うが…。
0292デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 19:29:06ここまで説明せにゃならんのか。
void HogeHoge(Hoge* hoge)
{
switch (hoge->type)
{
case Foo: /* fooの処理 */ break;
case Bar: /* barの処理 */ break;
case Piyo: /* piyoの処理 */ break;
}
}
これをOOP風にすると、継承を使いunionを使わないようにすることができる。
class Hoge
{
virtual void HogeHoge() = 0;
};
class Foo : public Hoge
{
virtual void HogeHoge() {/* fooの処理 */}
};
//Bar, Piyoも同じ
0293デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 19:50:11Foo, Bar, Piyo が union だった場合、それぞれを Foo は Bar にも Piyo にも見えるけど、
Foo, Bar, Piyo が Hoge の派生だった時に、 Foo を Bar に見ることって無理っぽいんですが。
0294デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 19:51:110295デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 19:57:45292の例は別解釈をさせずに、統一的に扱うために使ってるんではないかと。
WinAPIのSendInputで使うINPUT構造体なんかも292の例と同じ使い方だね。
0296デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 19:57:59289/292では、typeに指示された型以外で共用体のメンバにアクセスしてはいけないという仕様。
FooをBarとして見るなどといったことはできない。
Cでは、こういうunionの使い方をされることも全くないわけではない。
0297デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 20:20:490298デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 21:32:28なんかすげーヘタな設計を見た気がする...。
> virtual void HogeHoge() {/* fooの処理 */}
とか書いてごまかしてるけど、
union {
char a;
int b;
float c;
} x;
に相当するもの書いてみ。自分がどんな変な設計してるかわかるから。
>>293
ビットレベルの別解釈と、メモリの節約 (=同一の領域をいろんな意味で使う) だろ。
>>295
それは、単にタグをつけてるだけの話。
継承とはまったく関係がない。
0299デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 21:45:52union Token {
int keyword;
char *identifier;
int intValue;
double doubleValue;
};
これを、C++で書いたら、Tokenクラスを継承して、KeywordTokenとか、NumberTokenとかを
作成するような実装もありうると思うけど。
0300デフォルトの名無しさん
2006/09/03(日) 22:16:19なるほど、すまんちょっと勘違いしてた >>292
class Base {};
class Char: Base { char a; };
class Int: Base { int b; };
class Float: Base { float c; }
みたいなイメージやね。
まあ、>>297 が正しいと思う。
0301デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 08:31:25複数のビット表現として解釈する使い方が〜とかほざくやつは完全に標準違反。
0302デフォルトの名無しさん
2006/09/04(月) 14:56:300303デフォルトの名無しさん
2006/09/05(火) 02:16:44アイロボットみたいだな
株ロボもいつか夢を見るようになるのかなぁ
0304デフォルトの名無しさん
2006/09/05(火) 03:33:50実装依存じゃなかったか?
0305デフォルトの名無しさん
2006/09/05(火) 03:56:05あまりにも典型的すぎるんで、使ってるから下手だとか言う気には到底なれんが。
0306デフォルトの名無しさん
2006/09/23(土) 20:57:55#define MINUS_1 -1
これは明らかにうんこたれだ。
んがしかし
#define MINUS_1 FunnyVariant(L"-1", FV_LONG)
これはおkだよな?
(つД`) つーかもう俺泣きてぇ。
この FunnyVariant をはじめ、DB操作もお金の計算も日付計算も専用のライブラリが用意されてて
↑あんな感じで FunnyVariant クラスに *文字列を* 入れて、数値を生成しなきゃならん。
こうやって、東日本全体を覆うアレのシステムは構築されてんだぜ。。。
0307デフォルトの名無しさん
2006/09/23(土) 21:09:20>この FunnyVariant をはじめ、DB操作もお金の計算も日付計算も専用のライブラリが用意されてて
超巨大プロジェクトは、そうするのが普通。
0308デフォルトの名無しさん
2006/09/24(日) 02:45:210309デフォルトの名無しさん
2006/09/24(日) 21:27:18突込みどころはそこじゃないんじゃないか
0310デフォルトの名無しさん
2006/09/24(日) 22:46:23FunnyVariant *anyval = new MINUS_1;
って感じで使うの?
0311デフォルトの名無しさん
2006/09/25(月) 00:28:370312デフォルトの名無しさん
2006/09/25(月) 23:10:55うん、そういう事。
FunnyVariant yesterday = Calendar::addDay(today, MINUS_1);
みたいな感じでね。
>307
うんまあ、専用ライブラリが存在する事は、悪くはない事だと思う。
アルゴリズムに責任が持てるのは、いい事だよね。
っていうか、なぜ素直に
FunnyVariant yesterday = Calendar::addDay(today, -1);
と書かせてくれないのかと(つД`)えーんえーん
0313デフォルトの名無しさん
2006/09/25(月) 23:45:47このコードキモいな
0314デフォルトの名無しさん
2006/09/26(火) 00:18:030315デフォルトの名無しさん
2006/09/26(火) 00:23:540316デフォルトの名無しさん
2006/09/26(火) 02:06:22整数型になったり通貨型になったり日付型になったりするわけ?
なぜそんなにもバリアントにこだわるんだろう。
0317デフォルトの名無しさん
2006/09/26(火) 03:53:49是非コードの適用箇所を教えてください。
42億ほど用意して突撃させていただきます。
0318デフォルトの名無しさん
2006/09/26(火) 09:04:26314の使っている環境ではunsigned intは64bit以上あるのでは?
0319デフォルトの名無しさん
2006/09/26(火) 09:53:58コンテキストによるんじゃなくて、自分で指定してるじゃん。
0320デフォルトの名無しさん
2006/09/26(火) 10:53:01そんな夢の無いこと言わないでください…
0321デフォルトの名無しさん
2006/09/27(水) 11:28:080322デフォルトの名無しさん
2006/09/27(水) 12:21:49そこでのunsigned intのビット数はもっと増えていそう。
0323デフォルトの名無しさん
2006/09/27(水) 12:27:390324デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 01:01:34http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1156652691/
Yahoo Emulatorホントは使いたいんだろ?
堀川に嫉妬してるんだろ?白状してご覧よwww
どうみてもYahoo Emulator以上のソフト自分で作れない低能が堀川水樹でチンコ立てるスレです
ありがとうございました
0325デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 01:20:07そしたら大金持ちだな。
0326デフォルトの名無しさん
2006/10/01(日) 21:59:520327デフォルトの名無しさん
2006/10/03(火) 07:49:060328デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 00:22:370329デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 03:09:51For かうんた = 0 to 10000 step 200
For かうんたに = 10000 to 0 step -200
(約300行略)
Next かうんたに
Next かうんた
'(゜β゜)/~~
End Sub
・
・
・
Function しょりそのごじゅうに(ひきすう As Long)
(略)
End Function
↑VisualBasic、コメントを除く処理が約1.5万行
入社初日に渡された、売り上げ集計ソフトの逃げた前任者のソースここまでに約1月
動作不安定、仕様を満たせそうに無い、変数宣言殆ど無し
必要なコメントは無く’(笑)とか’(泣)とか不必要なコメントは沢山ある
しかも標準モジュール-日記.basに上司に対する愚痴が山のように書いてある
もちろん最初からから全部書き直しました
書き直し総所要時間(デバック等を含む)約3日
書き直し後のソース約550行
550行のソースを1.5万行で書けるのはある種才能だと思う
0330デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 08:57:36本当に必要なコメントが埋もれてしまうがな
0331デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 11:10:01居るよな、そういうヤツ。
酷い場合、そういうのがコーディングガイドになってたりするところもあるわなぁ('A`)
お互いにプロなんだから、そんな基本的なコメントいらんから、
てか、空気読めよ、みたいなヤツな。
典型的なのが、
int i=0; //変数iを0で初期化する。
こういうのとか、
exit 0; //リターンコード0を返し、処理を終了する
とかな。
0332デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 11:13:34おまえらはコレにコメント欲しい?なくても読める?
俺はなくても読めるし無いほうが簡潔だと思うけどどうよ?
0333デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 11:18:020334デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 11:25:34コメントがどうこう以前にウンコに見える
0335デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 11:31:06print $_->[0],"\n" # 要素の最初のデータを表示
for # 要素を順に
sort{ $a->[1] cmp $b->[1] } # 2番目の要素でソート
map{[$_,lc$_]} # 要素を元データとそれを小文字化したペアに変換
@ARGV; # コマンドライン引数
正しいコメント
# コマンドライン引数をケース非依存をソートして順に表示
print $_->[0],"\n" for sort{ $a->[1] cmp $b->[1] }map{[$_,lc$_]} @ARGV;
0336デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 11:43:50print $_->[0],"\n" for sort{ $_->[1] }map{[$_,lc$_]} @ARGV;
0337デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 11:48:47いねーよ、そんな奴w
0338デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 11:51:58$r=query($conn,"insert into t1(".join(',',sort keys %d).")values(".join(',',map{db_quote($d{$_})}sort keys %d).")");
0339デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 11:54:320340デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 11:56:09これは無理
こんなの一行で書くんじゃねえよ
0341デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 16:51:43ぱっと見、フィールド名と値の順番は大丈夫か、ちょっとどきどきする。
0342デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 18:42:260343デフォルトの名無しさん
2006/10/04(水) 23:26:040344デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 01:13:47private Hoge createHoge(Fuga fuga){
// なんか処理
}
private Hoge createHoge2(Fuga fuga){
// createHoge と殆ど同じ処理
}
以下、createHoge6 あたりまで続く。
無印〜6までの使い分け条件・使い分けが必要な理由は
コメントにも仕様書にもどこにも書いてない。
マジックナンバーがそこら中に分散、
一つの関数が300行越えるのはザラ、
等の諸症状も併発する。
0345デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 01:16:020346デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 02:58:18コメント読まれるとおつむの程度が知られてしまう。
だから漏れはコメントを書かない。
これぞ自衛的プログラミングの極意。
0347デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 03:11:140348デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 07:20:140349デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 11:18:26おもむろに作り始めるんだけど、
そういう場合、変数やら関数の意味が
あとからだんだん変わってしまう場合が多いので
あまり真剣に考えても意味がない。
適当にしたほうが良い。
ということを学んだ入社半年目。
0350デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 11:43:32IDEが簡単な置き換えしかできないシケたヤツだとダルいけど。
0351デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 11:44:05こいつ下手
0352デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 12:19:03変数と関数で物事括ってるからマズいんでね?
0353デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 15:17:29死刑
0354デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 09:44:47意味が変わってきたら、それに応じてリファクタリングかけるべきだな。
いつでも変数の意味は正確な物にしておくほうがベター。
考えても意味がないっていうのは、ちょっと良い考え方ではない。
一人案件でも、仮に趣味のコードでも、このへんは変わらんよ。
数ヶ月後の自分は、今の自分からみたら他人並。
その時に、わかりやすいコードとコメントが意味を持ってくるものだし。
本当に作り捨てで今だけ解ればいいっていうなら、手を抜くのも有りではあるが…
案件なら、作りっぱなしでもう2度とコードみないって訳にもいかなかったりするだろ?
入社半年目なら、今のうちに考え直す方が良いよ。
0355デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 13:02:170356デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 14:02:25見通しの悪い設計してるから良い名前が付けられない。
0357デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 14:29:260358デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 16:23:43これ最強。
0359デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 23:58:230360デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 00:08:2320行越えてたら殺す。
0361デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 00:12:51二回死んどくから勘弁してくれ。
0362デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 00:31:390363デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 00:54:44s = "foobar";
0364デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 00:57:240365デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 06:28:020366デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 07:10:510367デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 07:35:18eachとかforeach使えってこと。
iteratorでも可
まあ、今時、それらができない言語は時代遅れだと思う
0368デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 07:44:090369デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 08:58:17もちろん、書かない。
わざわざ適していない方法で書く必要はない。
そういうときは、適している方法で書く。
例えば、再帰で書く
0370デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 09:15:02キーと値を特定の順序で取り出したい場合は eachやforeachは弱い。
0371デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 09:15:39出直してけぇな>>369さん!
0372386
2006/10/08(日) 09:26:45そういうのはfold_left系の関数の出番だな。
ruby
(1..n).inject(1){|x,y|x*y}
C++
#include<boost/iterator/counting_iterator.hpp>
#include<numeric>
#include<functional>
int fact(int n){
return std::accumulate(
boost::make_counting_iterator(1),
boost::make_counting_iterator(n+1),
1,std::multiplies<int>());
}
0373デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 09:28:24おっと名前欄にほかのスレの数字残ってたな。
その辺はスルーしといてくれ
0374デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 10:01:340375デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 10:04:28うぉ。こんな風にかけるんだ
0376デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 10:09:03factorial n = product [1..n]
haskell万歳!
>>372
int fact(int n)
{
int res = 1;
for(int i=2;i<=n;++i)
res *= i;
return res;
}
と書いたら「ヘタだなぁ」と思われるの?
0377372
2006/10/08(日) 10:25:22関数型言語っぽいやりかたはC++ではまだまだ面倒だからね。
0378デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 11:02:23#include <cstdio>
#include <cstdlib>
template <typename T> inline T factrial(int n, T s = 1)
{
return n > 1 ? factrial(n - 1, s * n) : s;
}
int main(int argc, char ** argv)
{
printf("%d\n", factrial<int>(atoi(argv[argc - 1])));
printf("%.20g\n", factrial<double>(21));
return 0;
}
今時のコンパイラならループに展開するだろ。
0379デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 11:41:00今まで再帰のほとんどをループに直してた僕の努力は一体orz
0380デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 11:52:17引数、ローカル変数をできる限りfinalにしてない
コードをみると
あ、こいつはダメだ。
と思う。
0381デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 12:17:21ローカル変数も同じ。
Java使ってまでC++と同じ流儀で徹底しないでもいいだろ。
C++でconstつけない奴は尻が二つに割れるまでチョップの刑だが。
0382380
2006/10/08(日) 12:37:24いや俺はできる限り、あらん限りの方策で
すべてfinal化するべきだと思っている。
0383デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 13:24:590384デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 13:47:240385デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 13:59:430386デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 18:29:22下手かどうか以前にバグってるぞ
0388デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:09:010389デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:21:190390デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:23:220391デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:27:46素人は帰れ。
0392デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:35:470393デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:37:08C++の勉強をしましょう。
>>390
Cの勉強をしましょう。
0394デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:37:52>390が指摘している行の2行上。
0395デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:44:240396デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:50:20C++の勉強をしましょう。
0397デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 22:56:04その話題飽きた
0398デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:00:150399デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:02:50C++の勉強をしましょう。
0400デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:03:40なんて関係ないことがほどんどだよな
0401デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:05:070402デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:06:310403デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:23:53C++ですが、なにか?
0404デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:29:36何が違うのか説明してみろ。
0405デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:30:200406デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:30:37i++; は tmp=i,++i,tmp; という命令、階乗は ((1 + n) * n) / 2 で求まる。
うはっWWWオレ天才WW
0407デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:33:430408デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:35:01i++の式値はi
++iの式値はi+1
前とか後とかじゃない、式値が違うだけだ
0409デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:37:01で、>>376の文脈で違いはあるのか?
0410デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:38:00>>400では>>376に言及してないぞ?
急に文脈を無視して>>376に関連付けられても困る
0411デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:39:06流れ嫁
0412デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:39:310413デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:42:05あと++iとi++は戻り値が違う。
0414デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:42:45で、>>376の文脈で違いはあるのか?
0415デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:43:12無いね
それがどうしたの?
0416デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:44:30別に。
じゃ、この話題終了。
0417デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:46:230418デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:46:27文脈的に考えて
0419デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:46:530420デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:47:49Cを勉強しましょう。
0421デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:49:29答えられないということですね。
0422デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:50:330423デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:50:330424デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:51:250425デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:56:18「i++が右辺値になり、それに前置++を使用しているのでコンパイルエラー」だと思う。
0426デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 00:07:480427デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 00:10:160428デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 00:10:450429デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 01:31:43突っ込まれているところをニヤニヤしてる分には
ループでもいい
0430デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 17:31:25あんまり生産的なやり取りじゃないから
見てて気分よくないけどな。
0431デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 17:42:010432デフォルトの名無しさん
2006/10/10(火) 03:04:390433あぼーん
NGNG0434349
2006/10/11(水) 10:48:49クラス名・変数名スレに書き込んだつもりだったんだけど
どこいったんだかわからなくなってた。
で、だ、これ、適当にしたほうがっていうのは
名前に関して2時間とか3時間とか1日とか悩んでも
結局変更することになるんだからほどほどにしとけって意味。
# ていうか、俺が悩んでつけた名前って言うのは
後から見るとピントはずれなことが多い。
リファクタリングをしないって意味じゃない。
Cだとリファクタリング大変だけど・・・。
0435デフォルトの名無しさん
2006/10/11(水) 16:25:580436デフォルトの名無しさん
2006/10/11(水) 22:28:55>俺が悩んでつけた名前って言うのは
名前で悩む前に設計がそれで適切なのかを考えてはどうか。
どの変数・関数がどんな役割を持つのかハッキリしないから
どんな名前つけて良いかが分からない。
役割がハッキリしてればその役割をそのまま名前に落とせば良い。
命名に詰まる時は、設計見直しのサインだよ。
0437デフォルトの名無しさん
2006/10/12(木) 01:49:110438デフォルトの名無しさん
2006/10/12(木) 02:47:24悩んだ末にすっきり名前が決まると、なんつーかこう、宿便が抜けたような爽快感。
それだけで仕事が終わった様な気持ちになれるな。
いや、冗談抜きで名前が決まった時点で仕事の何割かは完了してるわけなんだけどさ。
0439デフォルトの名無しさん
2006/10/14(土) 21:34:090440デフォルトの名無しさん
2006/10/28(土) 15:46:280441デフォルトの名無しさん
2006/10/28(土) 18:35:192つのメンバ関数間でしか使われてないのでスタック割り当てで十分なはずだが、なぜかメンバ変数。
単体の画面アプリで外から呼ばれるはずもないのに、全てpublic関数。
const の検索結果0件。#DEFINEすら使ってない。何もかもリテラル。
default 句のない switch 文。default が不要な理由などどこにも書いてない。
JOIN すれば一発なのに、単体テーブルアクセスを内部で毎レコード繰り返してるDB参照処理。
どう見ても作り直しです。本当にありがとうございました。
0442デフォルトの名無しさん
2006/10/28(土) 18:41:500443デフォルトの名無しさん
2006/10/30(月) 04:26:420444デフォルトの名無しさん
2006/10/31(火) 01:52:02それだけ見ても、下手かどうか判断できないが。
例えばfgets()の直後に、改行文字を取り除いた文字列の複写を得たいのなら、妥当じゃないか。
0445デフォルトの名無しさん
2006/10/31(火) 13:04:04その処理なら strdup でいいと思うが。
0446デフォルトの名無しさん
2006/10/31(火) 18:14:51strdup がなかったら?
0447デフォルトの名無しさん
2006/10/31(火) 18:40:47↓ ○○環境にはないんだよボケ
↓ だったら自分でやりゃいいだろボケ
↓ ○○も知らないくせに下手なコードとか言うなボケ
↓ (グダグダな流れが続く)
という予感
0448デフォルトの名無しさん
2006/10/31(火) 19:39:16>strdup がなかったら?
malloc(strlen(p)+1) と strcpy だな。
0449デフォルトの名無しさん
2006/10/31(火) 19:48:18長さ覚えといてmemcpyの方がだいぶ速いことがあるよ。
0450デフォルトの名無しさん
2006/11/20(月) 22:02:11if(judge){
break;
}
〜〜〜
〜〜〜
}
0451デフォルトの名無しさん
2006/11/20(月) 22:09:22そういうのは終了条件( if(judge){ break; } に相当するトコ)が
複雑になる可能性があるときに書くことあるなぁ。
0452デフォルトの名無しさん
2006/11/20(月) 22:13:26理解の範囲を越えています。
0453デフォルトの名無しさん
2006/11/20(月) 22:21:05コンパイルエラーじゃね?
0454デフォルトの名無しさん
2006/11/20(月) 22:53:55その根拠は?
0455デフォルトの名無しさん
2006/11/20(月) 23:53:490456デフォルトの名無しさん
2006/11/21(火) 01:01:210457デフォルトの名無しさん
2006/11/21(火) 11:19:53は文の区切りです
0458デフォルトの名無しさん
2006/11/21(火) 23:56:48↓だったら普通。また将来↓にする予定で>450と書くのも分からんではない
for(;;){
if(条件1){
break;
}
if(条件2){
break;
}
:
if(条件N){
break;
}
:
}
0459デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 00:14:27for(;;){
if( is_must_to_break( ... ) ) break;
.
.
.
}
と書くだろ
0460デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 00:16:25while(is_proceding()) {
:
}
0461デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 02:34:05be動詞+助動詞+to+動詞
についてkwsk
0462デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 02:38:510463デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 02:45:420464デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 22:49:57火星語
0465458
2006/11/23(木) 00:11:50あれが一番常識的っつー意味で「普通」なのではなく
あーいう書き方をしてもそれほど変とも言い切れない、
という意味で「普通」です。
まぁかなり限定的だけど…
0466デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 15:04:580467デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 20:30:420468デフォルトの名無しさん
2007/01/15(月) 14:01:000469デフォルトの名無しさん
2007/01/17(水) 02:29:29クソワロタ
0470450
2007/01/21(日) 18:48:43#define __HEADER_H__
#define VOLTAGE0_STRING "voltage1"
#define VOLTAGE1_STRING "voltage2"
#define VOLTAGE2_STRING "voltage3"
#endif //__HEADER_H__
-------------------------------------
いろいろな意味で勘弁してよ〜
0471デフォルトの名無しさん
2007/02/09(金) 06:05:45unko_t **my_unko;\
int penis_count;\
struct SuperPenis {
BASE
...
}
struct OldCunt {
BASE
...
}
こういうの嫌い。ていうかマクロで変数定義済ませるコードはイヤ。
0472デフォルトの名無しさん
2007/02/09(金) 10:19:260473デフォルトの名無しさん
2007/02/09(金) 10:39:18これは酷い。
0474デフォルトの名無しさん
2007/02/09(金) 16:23:19うーん。本来
struct Base {
unko_t **my_unko;
int penis_count;
}
struct SuperPenis {
Base base;
...
}
struct OldCunt {
Base base;
...
}
であるべきなのを、
その様なベタ書きなデータ設計を強制されるなら
自分もやってしまいそうです
0475デフォルトの名無しさん
2007/02/09(金) 16:33:330476デフォルトの名無しさん
2007/02/09(金) 17:28:00さほど違和感が無いあたり、漏れはMSに毒されてるな・・・
0477デフォルトの名無しさん
2007/02/10(土) 05:53:40名前空間が特定のライブラリ色に染められるのが不愉快。
こんなだから、再利用性の低いコードばかり生まれるんだよな。
ちなみに、>>471 の方法は、Perlのコードに使われてたのを引っ張ってきた。
0478デフォルトの名無しさん
2007/02/10(土) 11:52:370479デフォルトの名無しさん
2007/02/11(日) 04:43:320480デフォルトの名無しさん
2007/02/11(日) 11:49:31最近の開発で、委譲ベースのMemoryPoolクラスを用意して、
#define MEMORYPOOL_DECLARE(CLS, NUM) ¥
typedef MemoryPool<CLS, NUM>::MyMemPool ¥
static void * operator new(size_t size) {return MyMemPool::alloc(size);} ¥
static void operator delete(void * p, size_t size) {MyMemPool::free(p, size);} ¥
みたいなのを作ったばかり・・・。
0481デフォルトの名無しさん
2007/02/11(日) 12:42:49マクロを使わずにこんなんじゃ駄目だったの?
俺は多重継承でこういういmixin的な使用方法をわりとするけど。
template<typename CLS,int NUM>struct MemoryPool :{
...
...
static void * operator new(size_t size) {return alloc(size);}
static void operator delete(void * p, size_t size) {free(p, size);}
};
class CLS : public MemoryPool<CLS,100>{
...
};
0482デフォルトの名無しさん
2007/02/11(日) 13:28:54出来ればそうしたかったんだけど、
MemoryPoolクラスの中身を↓な風に作ってて・・・。
template<typename T, size_t NUM>
struct MemoryPool {
unsigned char * buffer_[sizeof(T)];
...
static MemoryPool block_[NUM];
...
};
class Hoge : public MemoryPool<Hoge, 100> {
....
};
ってすると、sizeof(T)が確定しなくて、
コンパイルエラーになってしまう。
作りを大幅に変えずにエラーを回避する方法はないだろか・・・?
0483デフォルトの名無しさん
2007/02/11(日) 16:15:41>>482 の方法で、Visual Studio 2005 Express だと問題なくコンパイルできるぞ。
ただ、
class Hoge: public MemoryPool<Hoge, 100>{
は、当然 Hoge の再定義になるから、
class Hoge1: public MemoryPool<Hoge, 100>{
... とする必要あるけど。
また、うまく動作するかは試してないけどな。
0484デフォルトの名無しさん
2007/02/11(日) 17:55:42環境はVC++6.0です。
> class Hoge1 : public MemoryPool<Hoge, 100>
これだと新たにクラスを作らないといけないので・・・。
ところでさっきのコードは不正確でした。
実際はこんなかんじです。
Effective C++(だかModern C++ Design)を参考にしています。
template<typename T, size_t NUM>
struct MemoryPool {
union Chunk {
unsigned char buffer_[sizeof(T)];
Chunk * next_;
};
static Chunk block_[NUM];
static bool blockInitialized_;
static Chunk * head_;
static void * alloc(size_t size);
static void free(void * p, size_t size);
};
スレ違いのような気もするけど、自分がヘタレだと云う点では
間違っていないな・・・。
0485481
2007/02/11(日) 18:32:39んーそういう場合は実体化のタイミングをずらせばOK。
..なんだけどVC6ってこれ大丈夫だっけ。VC6はtemplate絡みのバグ多すぎでイケるか自信ない...
template<typename T>
union Chunk{
unsigned char buffer_[sizeof(T)];
Chunk * next_;
};
template<typename T, size_t NUM>
struct MemoryPool {
static Chunk<T>*block(){static Chunk<T>block_[NUM];return block_;}
static bool blockInitialized_;
static Chunk<T>* head_;
static void * alloc(size_t size);
static void free(void * p, size_t size);
};
0486デフォルトの名無しさん
2007/02/11(日) 20:03:46おお。試してみたところ期待通りの結果(継承に置き換え可能)になりました。
(そのままでもOKでしたが、ChunkはMemoryPoolのインナークラスにしました)
なるほど実体化の遅延ですか。勉強になりました。
0487デフォルトの名無しさん
2007/02/12(月) 03:29:09>>481さん、>>483さん、ありがとうございました。
スレ汚しすみません。
0488デフォルトの名無しさん
2007/03/17(土) 20:25:000489デフォルトの名無しさん
2007/03/17(土) 20:27:060490デフォルトの名無しさん
2007/05/10(木) 16:49:300491デフォルトの名無しさん
2007/05/10(木) 16:50:16×ム
○マ
0492デフォルトの名無しさん
2007/05/21(月) 18:57:370493デフォルトの名無しさん
2007/06/01(金) 00:09:59リークの原因になるからだって。
0494デフォルトの名無しさん
2007/06/01(金) 00:30:24一昔前のゲームプログラムとか(携帯機なら今でも)、組み込みだと当たり前では?
0495デフォルトの名無しさん
2007/06/01(金) 01:33:150496デフォルトの名無しさん
2007/06/01(金) 01:48:40リークするからとmallocを禁止するのは当たり前とは言えないだろうな。
0497デフォルトの名無しさん
2007/06/01(金) 08:08:120498デフォルトの名無しさん
2007/06/01(金) 10:02:54そりゃたいへんだな。
0499デフォルトの名無しさん
2007/06/01(金) 12:14:130500デフォルトの名無しさん
2007/06/02(土) 12:22:58可能性があるから malloc() 禁止のところは組み込みなら普通にある。
misra malloc とかでぐぐってみ。
0501デフォルトの名無しさん
2007/06/02(土) 13:26:43そんなことは誰でもしってます
0502デフォルトの名無しさん
2007/06/02(土) 13:36:13とりあえず知らない人間はいないことをどうやって証明したのかkwsk
0503デフォルトの名無しさん
2007/06/03(日) 03:28:590504デフォルトの名無しさん
2007/06/04(月) 11:10:03誰もが最初は知らなかった筈ですから、
「誰でも」が「遍く」ではないことは想像できることです。
では「誰でも」とはどういった範囲の人たちを指しているのでしょう?
それは >>500 のみぞ汁。
0505>>500
2007/06/04(月) 22:57:36言い訳乙。
少なくとも俺は、唐突に「誰でも」って書かれたら、全世界の人間を想定する。
0506デフォルトの名無しさん
2007/06/04(月) 23:02:350507デフォルトの名無しさん
2007/06/05(火) 06:16:20煙にまこうとする奴を見た時は「ヘタだなぁ」と思うな。
コードじゃないけど。
0508デフォルトの名無しさん
2007/06/05(火) 06:53:360509デフォルトの名無しさん
2007/06/05(火) 09:26:57環境なんて思いもよらないんだろうな。。。
組込みやらないやつは
void main
を見て
int main
じゃないから下手だ、とか言うんだろうな。
0510デフォルトの名無しさん
2007/06/05(火) 10:37:290511デフォルトの名無しさん
2007/06/05(火) 10:59:340512504
2007/06/06(水) 11:15:24>言い訳乙。
504 ≠ 500 ですよ。間抜けですね。
>全世界の人間を想定する。
素人が知ってるわけがないでしょうに。間抜けですね。
0513>>500
2007/06/06(水) 22:33:390514デフォルトの名無しさん
2007/06/14(木) 20:32:22多分、コボラーを連想しちゃうからだと思う。
unsigned int hogehoge1;
int hogehoge2;
double hogehoge3;
間違いなくずれていると思うが、変数の開始位置が揃っていると思ってけれ。
0515デフォルトの名無しさん
2007/06/14(木) 21:08:51これはいまのソースコードがプレーンテキストで記述されていることからくる
問題であって本来テーブル記述できるべきもんだと思うし、俺は揃えてある
ほうが好きだけどなぁ。
0516デフォルトの名無しさん
2007/06/14(木) 21:42:220517デフォルトの名無しさん
2007/06/14(木) 22:07:47下手に揃えてあると、修正が面倒くさい。
変数を一個追加するだけなのに、全ての変数宣言を修正する羽目になったりするし。
0518>>500
2007/06/14(木) 23:27:27でも、行末コメントは今でも揃えてる。ばらばらだと読み辛いから。
0519デフォルトの名無しさん
2007/06/15(金) 01:52:54http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1042032733/625
イマイチ反応がなくて寂しかったので
よろしくお願いしますm(_ _)m。
0520デフォルトの名無しさん
2007/06/15(金) 02:07:24すでに作ってあるから使って、といわれた。
ライブラリを見てみたら、関数は戻り値が整数型でエラーコードを返す。
これはまいい。
引数を見ると、最初に2つくらいがDB検索のキー。
そしてその後ろに、10個近くのデータ出力用の引数がずらりと並んでいた。
デフォルト引数など用意されているはずもなく、
俺が必要なのはそのうちの1つか2つなのに、この関数を使うためには、
まったく必要のないダミーバッファを引数として渡さなければならないという。
そんなもん使う気にもなれず、select 文書きましたよ。where条件だって
その方が自在だしな。
0521デフォルトの名無しさん
2007/06/15(金) 07:46:27せめてNULLなら無視してくれる仕様だったらよかったのにな
0522デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 18:53:060523デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 01:06:10いまいち状況よくわからんけど、ラッパー書けば済む話じゃないのか?
0524デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 06:20:250525デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 19:26:180526デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 21:18:39http://www.hoge.org/
0527デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 00:17:01price = price + 1.5; // 1.5かける
かけてないじゃん
そんなコメントはいらん
*= 使え
ぼったくりすぎだろ
べた書きすんな。何のために期間管理付きの設定ファイル作ったと思ってんだコノヤロウ
と、コードより指摘事項が長くなるようなレビューを続けること1週間。
コンパイラも静的解析ツールも馬鹿の前には無力。もう疲れた...
0528デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 15:42:29もつかれw
なんというか、プログラミング以前の数々の間違いにワロタw
0529デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 18:10:210530デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 21:04:57これはぜひとも晒しageなくてはw
0531デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 21:06:07んで、「#define TAX_RATE 1.05 …」とやってきたら「累進税率になったらどうしよう?」
そして「int tax_in(int price){ return price * TAX_RATE; }」→「品目別税率になるかもしれないね」
ここでキレたり泣き出さなかった新人がようやく使い物になる。
0532デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 21:09:05超アホな癖がつくからそんなことを新人にやるな。
0533デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 21:13:16くだらないことを考えて複雑なコードを書くヤツは下手糞。
0534デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 21:19:32禿道
「かもしれない」可能性論で実装するのはアホ
大体、消費税が大きく変わったら、そこで予算取って仕事にするんだから、
今下らない理由で無駄な作業をやらせるのは愚行
>「累進税率になったらどうしよう?」
ならなかったら、この作業分の無駄をどうpayするんだ?
>「品目別税率になるかもしれないね」
ならなかったら、この作業分の無駄をどうpayするんだ?
0535デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 21:24:41真の問題はその作業分が無駄になるだけじゃなくソースコードが
肥大化することでメンテナンスコストが増大することだろ。
0536デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 22:02:400537デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 22:05:170538デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 22:08:360539デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 22:19:230540デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 22:27:500541デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 22:51:03そもそも、税額計算してるところが複数ある設計に問題があるだろ...。
0542デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 00:20:34531は会社で評価されていなくて、新人を苛めるくらいしか仕事が無いんだよ。
本人は、「俺って先を読んで設計できる上級者」とか思っているんだから。
余り苛めると引きこもりになっちゃうぞ。
0543デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 07:13:54今回の流れみたいな雰囲気で話するやつが多い。
今回はの流れはわかるけど。
極論を話すやつもいるから。単に仕事をするのがいやって理由だったりする。
そのくせ、締め切りまぎわにまでリファクタリングとかって引っ張る。
設計の思考停止を実装でカバーってな風。
0544デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 08:10:330545デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 15:17:45おれおれ
0546デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 21:51:18実際に仕様が追加されたとき(>>531の例でいうと累進税率や品目別税率)に
何箇所も直したりプログラムの構造を変えなくちゃいけなくなったりするのも下手
すなわちYAGNI
0547デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 00:13:580549デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 02:16:37オチだとしたらできすぎだよw
おつかれ。
0550デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 07:19:46例えば、ふと思いついた設計が、実は糞仕様だったのでその実装をやり直すってよくあるだろ。
まあ、実装してみなければわからん糞さってのもあるけど。
そこを熟成させるために実装を遅らせる効果は大きい。
バージョン管理していても、その糞実装したコストは変わらないわけで。
0551デフォルトの名無しさん
2007/06/21(木) 00:52:350552デフォルトの名無しさん
2007/09/03(月) 15:47:430553デフォルトの名無しさん
2007/09/04(火) 16:13:00>それ以前に何故にthisを明記するか。
this->とやると、入力補完出来るんだよ。
0554デフォルトの名無しさん
2007/09/04(火) 19:03:300555デフォルトの名無しさん
2007/09/04(火) 19:11:58みたいな不要なことをするやつ。
#define SIZE 10
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
みたいにして意地でも配列を使う奴。
typedefしまくってるやつ。
0556デフォルトの名無しさん
2007/09/04(火) 19:52:53井出って、誰だよwwww
0557デフォルトの名無しさん
2007/09/04(火) 20:40:53俺のコード。
0558デフォルトの名無しさん
2007/09/05(水) 00:10:32そろそろまとめサイトでも作るか。
0559デフォルトの名無しさん
2007/09/05(水) 00:22:12伝説巨神
0560デフォルトの名無しさん
2007/09/05(水) 02:43:55イデオンなんてシラネエよ!
ジジイ世代乙。
0561デフォルトの名無しさん
2007/09/05(水) 03:56:22してないと勝手に1回呼んでくれるからな
0562デフォルトの名無しさん
2007/09/05(水) 05:08:34よお、グレンダイザー
0563デフォルトの名無しさん
2007/09/06(木) 00:22:18芸人ランナー
0564デフォルトの名無しさん
2007/09/06(木) 06:09:23mixiのプログラム関係のコミュを見たほうが
悪いコードの見本には事欠かないような気がする
0565デフォルトの名無しさん
2007/09/06(木) 07:45:050566デフォルトの名無しさん
2007/09/07(金) 11:00:21だって候補に型やらグローバルオブジェクト出てきて鬱陶しいもの。
0567デフォルトの名無しさん
2007/09/14(金) 00:58:46> if (f.isVisible() == true)
いたなぁ。
「こっちの方が分かりやすい」とかいいながら
一個だけ!= trueが混じってた時は殺意がわいた。
0568デフォルトの名無しさん
2007/09/14(金) 01:11:44似てるけどこういうの居た。(VB)bInchikiはBoolean型です。
If bInchiki <> False Then
でもInteger型の変数でも同じ書き方であちこちに散りばめられていた。
0569デフォルトの名無しさん
2007/09/14(金) 09:33:09> 「こっちの方が分かりやすい」とかいいながら
> 一個だけ!= trueが混じってた時は殺意がわいた。
ワロタw 無駄なもの書いてバグらせておいて、
まったく世話がない (#^ω^)ピキピキ
0570デフォルトの名無しさん
2007/09/14(金) 20:51:57さらに、印刷時に1ページにおさまるようなフォーマットになっていると、デスマーチを覚悟する。
挿入や削除がやりにくいんじゃ〜
0571デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 08:31:52それは単にお前さんがExcelについて勉強不足なだけでは。
0572デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 08:52:430573デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 10:18:400574デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 10:36:530575デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 10:39:230576デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 18:40:510577デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 19:30:03目次は、ページ番号まで載せるのは辛いので、章番号、節番号までのせて我慢する。
章毎にインデックスシールつける。
0578デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 21:51:31うちでは、1シート1ページになるように、様式の枠が用意されている。
ページ番号は、印刷して確認して手作業で振る。
0579デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 23:12:430580デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 23:34:28あれなら一応、目次くらいは作ってくれる。
0581デフォルトの名無しさん
2007/09/15(土) 23:47:55目次ができない。そんなの簡単にできるよ。
なんてったって、世の中で一番生産性が高いプログラム環境なんだって
0582デフォルトの名無しさん
2007/09/16(日) 07:32:450583デフォルトの名無しさん
2007/09/16(日) 07:54:41うそだww
0584デフォルトの名無しさん
2007/09/16(日) 08:36:20なんか燃えやすそうだな
0585デフォルトの名無しさん
2007/09/16(日) 10:37:510586デフォルトの名無しさん
2007/09/16(日) 11:02:04レトロゲーム、クラシックアーケードゲームを無料ダウンロード!Excelゲーセン
http://cgi30.plala.or.jp/chikada/vba/acd.shtml
0587デフォルトの名無しさん
2007/09/27(木) 20:05:46char *String
0588デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 08:12:07Iterator itr = fooList.iterator();
while(itr.hasNext())
{
…
}
forを使えばいいじゃなーい
for(Iterator itr = fooList.iterator(); itr.hasNext();)
{
…
}
itrのスコープが抑えられる!
0589デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 08:16:020590デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 10:48:100591デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 10:53:30If True = HogeHoge(A, B) Then
Cならまだしも、VB でやっても何の意味もないのに。
けっこう長いリストでちょうど半分くらいがこれだったから萎えた。
指定した行の左右をワンキーで入れ替えるアドイン書いちゃったよ。
0592デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 11:14:090593デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 11:40:41コンピュータ使って計算するのも,そろばん使って計算するのも何の違いも泣くね?
0594デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 20:39:31Cでも定数を左に書くやつは馬鹿にされてるけどね。
実際にまともなコードも書けないし。
0595588
2007/09/28(金) 21:41:10俺のコードが阿呆?どこら辺がだめなのか教えてくれませんか?
>590
どういう意味?こんなんじゃだめかな。
for (Iterator itr = fooList.iterator(); itr.hasNext();)
{
if ("target".equals(itr.next()))
{
itr.remove();
}
}
0596デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 22:20:250597デフォルトの名無しさん
2007/09/28(金) 22:35:23あるだろアホかお前
0598デフォルトの名無しさん
2007/09/29(土) 05:42:41天下の目立を愚弄するのですね
規約になってる現場では俺も欝だったけど
0599デフォルトの名無しさん
2007/09/29(土) 09:14:020600デフォルトの名無しさん
2007/09/29(土) 09:20:540601デフォルトの名無しさん
2007/09/29(土) 12:51:480602デフォルトの名無しさん
2007/09/29(土) 16:23:42勿論、知ってます
>>601
NECや富士通は目立ほど頭が固くないからまだマシ
目立の意味無く長時間なレビューに付き合わされた日には全治3日程度の欝になります
仕様書を音読するって小学校?
0604デフォルトの名無しさん
2007/09/30(日) 00:53:07へー なんでだろ不思議だね。
有名どころのJava本にwhileでの使用例が載ってたのかな。
それともサソじゃばの試験対策本だろうか・・・
0605デフォルトの名無しさん
2007/09/30(日) 03:16:00C++ってイテレータでループ回してる間に
要素を削除追加してもokなの?
0606デフォルトの名無しさん
2007/09/30(日) 03:21:210607デフォルトの名無しさん
2007/10/01(月) 23:49:19うひゃぁ。もしかしてあなた戦友かも。
いろんなところで仕事したけど、顧客レビューで数百ページの仕様書を
1行1行音読させられたのはあそこだけだったよ。
顧客レビューに半年かかって、結局目立が顧客に頭下げてリスケ。
0608デフォルトの名無しさん
2007/10/01(月) 23:59:015以降で、コレクションがIterableなら、さらに短く
for(final T e : TList) {}
にできるね。
0609デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 20:53:000610デフォルトの名無しさん
2007/10/06(土) 22:48:15スレタイ100回!
0611デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 02:00:23「ヘタだ」とは思わんなァ…
「何コレ…」とは思うだろうけど。
0612デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 02:15:05二行目は自分の事を弁解したもので、
三行目は他人から見た自分の姿を推定したもの、という解釈で良い?
0613デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 08:50:13逆に舌を巻くだろうなー
0614デフォルトの名無しさん
2007/10/08(月) 11:30:570615デフォルトの名無しさん
2007/10/15(月) 09:12:32PreparedStatement statement = con.prepareStatement(RESTORE_CHARACTER);
ResultSet rset = statement.executeQuery();
while (rset.next()) {
_name = rset.getString("name");
_phone = rset.getString("phone");
_address = rset.getString("address");
break;
}
rset.close();
statement.close();
プッ
0616デフォルトの名無しさん
2007/10/18(木) 02:27:050617デフォルトの名無しさん
2007/10/18(木) 13:40:580618デフォルトの名無しさん
2007/10/18(木) 13:46:16どういうことですか?
0619デフォルトの名無しさん
2007/10/18(木) 22:32:08上のコードだと、ループの最後の値しか残せてないよね?
0620デフォルトの名無しさん
2007/10/18(木) 22:33:28アホすぎるwwwwwww
0621デフォルトの名無しさん
2007/10/18(木) 22:33:34bakaっぽい名前空間だな・・・
0622デフォルトの名無しさん
2007/10/19(金) 03:34:090623デフォルトの名無しさん
2007/10/19(金) 07:56:300624デフォルトの名無しさん
2007/10/19(金) 13:21:12http://music8.2ch.net/test/read.cgi/compose/1192767608/
次スレ立てました
0625デフォルトの名無しさん
2007/10/19(金) 14:13:11おいおまいw 叩かれてるじゃんかw
0626デフォルトの名無しさん
2007/10/19(金) 17:53:23板違いバレバレ。
0627デフォルトの名無しさん
2007/10/19(金) 18:25:350628デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 02:12:55思い出して書いてみた。 何も知らない新人が作ったとかじゃなくて、一応
それなりの年数勤めてて、周りの評判だと出来る人らしいんだけどね、、、
i=1;
while(1){
switch(i){
case 1:
a[i] = "aaa";
break;
case 2:
a[i] = "bbb";
break;
case 3:
a[i] = "ccc" + foo(i);
break;
// caseが20件位さらに続く
default:
goto HOGE;
}
i = i + 1;
}
HOGE:
// 上のループで作った配列の処理とかが続く
0629デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 03:25:200630デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 04:39:44VBだとそんなもんじゃないの
0631デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 08:42:40つーか、お前はそれをどう書くべきだと思ったの?
0632デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 09:00:23> つーか、お前はそれをどう書くべきだと思ったの?
628じゃないけど
a[1] = "aaa";
a[2] = "bbb";
a[3] = "ccc" + foo(3);
...
一見して、ループにする必要もないし、switchを使う意味もないのは明らかではありませんか。
0633デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 09:03:06単に「俺様気に食わないコード」発表会になっちゃってるよ、このスレ。
0634デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 09:07:09i = 1;
a[i] = "aaa"; ++i;
a[i] = "bbb"; ++i;
a[i] = "ccc" + foo(3); ++i;
a[i++] = "aaa"; とは書けても、
a[i++] = "ccc" + foo(i); とは書けないとこらがつらいが。
0635デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 09:09:400636デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 09:12:050637デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 09:12:360638デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 09:37:230639デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 09:45:21局面がめったにないし、仮にそうなったときにも、分割するのがお作法的に正しいか微妙な気がする。
0640デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 10:13:54が上げられてるね。
0641デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 10:19:49Cで何の工夫もなしでウィンドウプロシジャ書けば、すぐそのようなシロモノに
お目にかかることになるよ
0642628
2007/10/20(土) 10:20:48↓みたいのでよくね?
hoge[] = {"aaa","bbb",...} ;
for(i=1,i<hoge.length;i++){
a[i] = hoge[i];
}
//ここで↑以外で加工が必要なのはループの外で書く
a[3] = a[3] + hoge(3);
...
//で、それ以降の処理
0643628
2007/10/20(土) 10:30:23○a[3] = a[3] + foo(3);
0644デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 10:41:05それは文脈がちがう。
>>641
windowsのメッセージクラッカとみたいに、処理を追い出して、分岐部分のコードを小さくしようって
話はあるけど、分岐するコードを分割しようって話にはなりにくいんじゃないの?
もしかして「分割」って、処理を外に追い出すようなことを言ってるのかね?
コードコンプリートみたいなお作法関係の本でも、小さくしようとか書き方を変えようとかって
議論はあるけど、switchを分割しろって話はあまり見たことない。
0645デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 10:55:400646デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 10:57:02何も得られない
何も深まらない
ただ読むことで書くことで刻一刻と残りの人生が磨り減っていく、そんなスレ
0647デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 11:33:07/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== /|
__ |/
ヽ| l l│
┷┷┷
0648デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 12:26:54何をしてもしなくても
刻一刻と残りの人生は磨り減っていくんだよ
それだったら踊ろうぜ
0649デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 18:03:58まあ、でかいswitchのcase文中にコード書くと、可読性が落ちるけど。
0650デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 18:28:11&実装部分を関数化するってだけだからな
それでも何の工夫も無いのとは大違いだが
もっとも、パフォーマンス的にシビアな部分でなければ(大抵はそうだ)、
関数ポインタ+表ルックアップ、動的/静的なポリモーフィズム等で代用できる
ケースも多いだろう。
0651デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 23:48:00無能クラス
0652デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 00:24:05if (isFoo())
setBar(true);
else
setBar(false);
0653デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 00:26:31あまり有能無能に関係なくいる気がする。
ハカータイプにはまず見かけないが。
0654デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 00:29:59boolean isFoo() { 中略 }
boolean isfoo;
if (isFoo())
isfoo = true;
else
isfoo = false;
ならば完全にイラッとする。
0655デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 00:33:27setBar(Bar bar)であってほしい。
setVisible(boolean b) とか
setEnabled(boolean b) が自然化と。
いえ、まあ、FooBarの使い方について突っ込むのはフェアじゃないですが。
0656デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 00:33:380657デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 07:30:370658デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 08:12:08ふつーに使うけど、誰かにそういわれたのだったら、どういう文脈で言われたか教えて。
0659デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 09:37:26gotoすら時と場合による。
0660デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 09:56:54ループを増やしフラグを増やし分岐を増やしている奴はヘタクソ
0661デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 12:55:31あと、java限定だけど、"".equals(str)とか見たときだな。
0662デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 13:37:090663デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 13:49:33まさに、動けばいいレベルのプログラム
0664デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 13:50:30nullチェックもしないようなプログラムは恐ろしいですなw
まさに、動けばいいレベルのプログラム
0665デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 14:08:300666デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 14:14:23こういう時って、どう書くべきなの?
でいいんでない?Cとかだともしかしたら、別なものになるかもしれないけど。
0668デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 14:42:15setBar(isFoo() ? 1 : 0);
setBar(!!isFoo());
setBar((bool)isFoo());//C++のみ
0669デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 15:22:491番上以外は意図が伝わりやすいとはいえないな
「1か0にしたい」という意図をそのまま表現しているのは1だし
俺ならそう書く
0670デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 17:57:33おれは2番目派だな
これも 1か0のみにしたい という意図が明確だからね
1番上は、1,0という数字をここに書くことで
「今は面倒だから即値書いちゃってるけど、そのうち1とか0を
ほかの数値に置き換える可能性もあるからそこんとこヨロシク」
って意図を感じる。
0671デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 17:59:160672デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 18:02:120673デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 18:26:03int true = 1, false = 0;をやっちゃうのはどう?
0674デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 18:31:460675デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 19:35:03今日のコント会場はここですか。
0676デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 20:09:41酢が効いてないです
0677デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 20:39:37定数を左に書くと、ヌルポが発生するのが防げるけど、まあ、良くないね。
0678デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 20:45:37そのときはきちんとエラーになったほうがありがたい。
0679デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 22:13:540680デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 22:32:13if (str == null || str.equals("・・・"))
のほうが素直で分かりやすいコード。
0681デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 22:37:59ヘタだなぁ
これでいい?
0682デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 22:54:03if ("・・・".equals(str))
下の方がわかりやすくね?どうみても
0683デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 22:56:520684デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 23:00:28動作が違うってのは置いといて、お前の感覚はおかしいよ。
0685デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 23:01:40if (str == null) よりも、if (null == str)の方が分かりやすいのかな。
0686デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 23:03:25お前はお前で特殊な感性だな
0687デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 23:07:51???
0688デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 23:08:03馬鹿避けのためには
if( "...".equals(str) ) と書く
下みたいなコードだと馬鹿避けにならない
if( str!=null && str.equals("...") )
やつらは if の条件を*何も考えずに*変更しやがる
0689デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 23:46:47これも入れといて。
setBar(static_cast<bool>(isFoo()));
0690デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 23:49:330691デフォルトの名無しさん
2007/10/21(日) 23:58:01if("...".equals(str))の方がJAVAっぽいと感じていた。
if(str != null && str.equals("...") ) は冗長のように感じるけど、
例えばstrがnullの場合、equalsメソッドが呼び出されない分速い。とかあるんだろうか?
0692デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 00:26:410693デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 01:10:10c#のswitchは色々できて好きだが、実行効率的には微妙だ。
equalsメソッドがnull判定を行ってくれるのなら
自分のコードにはnull判定を書かない方が美しいと俺は思う。
問題なのはjavaにはstaticなequals関数がないことで、これは言語の欠陥だと思う。
0694デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 01:19:13それは賛否両論だな
Object#equals()の指針を受け継いでいる限り static equals() は存在がおかしい希ガス
0695デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 01:29:240696デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 02:27:13エラーになった方がありがたいのは確かなのだが、javaでヌルポみたいなのを
どこまでトラッキングしてるかによるからな。いたるところにそんな実行時例外の
キャッチ文入れるのは冗長だし。入れなきゃ入れないで最悪お客様が使ってる
場面で変な状態になったりして後が大変だったりするから。
「if( a != null && a.equal("・・・")」だと2回式が評価されて1つめでfalseなんかに
絶対ならないから無駄だって思えたりもするし。
0697デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 04:39:310698デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 04:42:53>場面で変な状態になったりして後が大変だったりするから。
例外のキモは想定した範囲内で正しく動くかさもなくば死という所だからそれは正しい動作だろ。
ゲームで画面がバグってる程度なら動き続けたほうがいいかもしれないが。
0699デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 07:26:11「お客様のまえでエラー画面をだしたらいけない」って理由で
その場をスルーさせるって・・・。
Javaじゃ日常茶飯事なの?
0700デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 09:09:410701デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 12:46:35どこでキャッチするべきか考慮してないのは設計上の問題だ。
それをせずに安易に「エラーにならないコード」を書くのはただの怠慢だ。
0702デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 13:00:48文章読解力皆無か?
0703デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 13:45:56if(str.equal("・・・")){・・・
でヌルポ発生させるんじゃなくて、
if(str==null){throw new IllegalArgumentException("・・・");}
else if(str.equal("・・・")){・・・
か
assert str!=null;
if(str.equal("・・・")){・・・
とすべきだろ
0704デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 14:00:39else if(str.equal("・・・")){・・・
ヘタだなぁ
0705デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 14:01:360706デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 14:01:500707デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 15:45:00if(hogehoge_function(arg1, arg2, arg3) == CONST_NUM){}
よりも
if(CONST_NUM == hogehoge_function(arg1, arg2, arg3)){}
の方が、比較対照の定数が前に出てきている分、人の目に止まり安くていいと思うのだが。
結果→原因 という、結果を先に記述する並びも、英語的というかロジカルで分かりやすい。
それに、式は値を前に返すというイメージがあるし、下記の方が断然直感的だと思うんだがなぁ。
0708デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 15:46:420709デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 15:49:44読み易さの面でどっちでも大して変わらない、というのと
そういう例外的な書き方を一つ増やすっていうデメリットを天秤にかけた結果の判断じゃない?
0710デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 15:51:44じゃあ切り替えるポイントはどこだなんて考えるの面倒だしな。
0711デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 15:54:38>英語的というか
いいえ、英語的でさえありません。
0712デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 15:57:45不等式を二つ並べるときに不等号の向きをそろえるかどうかと同じ。
0713デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:00:31if( ! hogehoge_func() ){}
とは、みんな書くんだろ?
if( hogehoge_func() ! ){}
とは書けないもんな、これは文法エラーだし。
だったら、
if( NULL != hogehoge_func() ){}
でも良いんじゃね? ってならない?
0714デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:03:01強い型付け言語でNULL以外に偽になる値が返らないならありだな
0715デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:04:09チミはあれこれ考える前にまずは周りの習慣に合わせることを覚えたほうがいい。
0716デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:05:04NULL 以外に偽になる値を持つ言語って、例えば何がありますかね。
0717デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:05:08前者は"not ..."だが、後者は"NULL isn't ..."とはならないので有り得ない。
0718デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:06:050719デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:07:57では、単に習慣の問題で毛嫌いしているだけだと考えれば良いわけ?
そういうことなら納得できるのですが。
0720デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:08:39ごめん、素でミスった。
0721デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:08:40ぱっと思いつくのではPHPか。
0722デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:15:35ってしてるけど。
0723デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:31:510724デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:33:350725デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 16:35:02ヘタなコードっていうのは、こういうことさ。
0726デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 17:13:330727デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 17:19:080728デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 17:26:35正しいメールアドレスやIPアドレスが正しくないと判定されるなら、それはバグ
0729デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 17:59:50ttp://www.din.or.jp/~ohzaki/perl.htm#Mail
実用的だと思うかね?
0730デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 18:04:170731デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 18:31:01それが唯一解ならそれ使うしかないんじゃね?
0732デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 18:34:160733デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 18:37:54もし変更を要求するなら別途料金をいただきます。
0734デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 18:39:470735デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 18:40:460736デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 18:46:300737デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 18:50:160738デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 18:50:46・書いた人は仕様を確認してない
・紹介した人は他人のコードを信用しすぎ
なのが下手。
バグかどうかは結果。下手かどうかは過程。
0739デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 18:51:270740デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 18:57:250741デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 19:36:370742デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 20:05:41if (0 == a || 2 == a || 4 == b) {}
と
if (a == 0 || a == 2 || b == 4) {}
の、どっちが見やすいと思う?
定数が左に来たほうが理解しやすいと思うのなら、
x = 0; じゃなくて、0 -> x; みたいな代入文になっただろうな。
0743デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 20:10:50「有能な人を採用し損なってもダメージは少ないが、無能な奴を採用するとダメージは多くなる」
と言われています。
0744デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 20:12:290745デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 20:12:55「aがゼロかbがゼロでないとき…」と読むから、
(a == 0 || b != 0)が素直じゃないっすか?
それとも定数左派の人は、
「ゼロがaかゼロがbじゃないとき…」って読むのかな。
0746デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 20:19:54インテル系から入ったか、モトローラ系から入ったかの違いなだけじゃ・・・。
昔はLSBとMSBでも揉めてたな。LEかBEでも揉めてたし。
そういうのは「ヘタ」とか「ウマイ」じゃなくって宗教論争なんじゃね?
0747デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 21:13:08まあどっちにしても、どの順番がいいかは文脈しだいで変わるものだと俺は思ってるんだが。
0748デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 21:30:10俺は説明できないがなー
0749デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 21:37:01右か左かには、別の視点もある。
定数かどうかではなくて、大きさ。
数直線って右が大きいでしょ。確かw
だからそれに合わせて直感的に。
(0 <= i && i < len)
これは個人的にすごく気に入ってる。
0750デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 21:44:260751デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 21:55:070752デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 21:59:520753デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 22:17:20文は通常左から右に書くから「右が大」でいいだろ。
0754デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 22:46:58思い込みや狭い常識論で「ヘタ」を定義して、他人のコードを貶めて悦に浸ってるだけに見えるんだけど。
0755デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 22:51:470756デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 23:46:50想定外でエラー画面を出してお客様の業務止めてどうするの?リリース前の
テストで出たならともかく、リリース後で出てもすぐ直してリリースなんてこと
出来るとこ少ないだろ。大体、想定外ならelseのエラー処理で十分だろ?
いちいちexceptioスローして処理するエラーか?
下の3つとも大体同じになるけど、どれ選ぶかってことじゃないのか?
1)
if(a != null && a.equal("..."))
else
//エラー処理 aがヌルでもこっち
2)
if("...".equal(a))
else
//エラー処理 aがヌルでもこっち
3)
try{
if(a.equal(a))
else
//エラー処理
}catch(RuntimeException){
//ヌルポのエラー処理
}
0757デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 23:47:23-----------------------------------
ここはテンプレ外
-----------------------------------
〜ここからテンプレ〜
0758デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 23:54:330759デフォルトの名無しさん
2007/10/22(月) 23:55:530760デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 00:11:31gotoだって使い所を間違えなければ悪くはない。
使い所は少ないけど。
0761デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 00:20:10XXX_DATE って日付型の項目にインデックスが付いてるテーブルがあって、レコード作成時に時刻は切り捨てている。
で、この日付をつかって絞り込むのに、
TO_DATE(XXX_DATE, 'YYYY/MM/DD') = '2007/10/23'
とかやって、インデックスを効かなくしちゃってるのは「意味ないじゃん!」と思った。
0762デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 00:55:00これはさすがにねえよ。素人か?
0763デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 00:59:19いい加減にしろ
0764デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 01:16:06左派の人はロジカルに物を見る。時系列では見ません。
0765デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 01:18:280766デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 01:40:17左にある物の方が、右にあるものよりも基本的に目立つから。
if(0==strcmp(str1, str2)){}
だと、頭を少し見ただけで、引数は置いておいたとしても、とりあえず動作の内容が把握できる。
「等しければ成立で、引数はstr1とstr2だな」と思考する。
一気に考えずに二段階に分けて考えられるから楽かなぁと。
if(strcmp(str1, str2)==0){}
一方、だと、最後まで読まないと最後まで読まないと、何やろうとしているか判らないじゃん。
運悪く「==0」を読み飛ばしてしまったら違う意味に捉えちゃうし。
なんか引数一杯ある関数とかだと、最後まで目をやるのがしんどいときあるし。
だからそういう読み飛ばしてしまいそうな重要事項はなるべく先に書いたほうが、
読み手に釘をさせて良いんじゃないかという。
0767デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 01:42:06分かりきっていたことだが
0768デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 02:05:53> だからそういう読み飛ばしてしまいそうな重要事項はなるべく先に書いたほうが、
> 読み手に釘をさせて良いんじゃないかという。
これに反対している人は殆どいないんだよね。
でも、何が重要なのか分かっていない人がいるのが悲しい。
0769デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 02:11:15あの日本語的でない変数宣言の仕方とか。
あの感覚にあわせるなら、定数は左かなぁという気がするんよ。
もしC言語が「 i int; 」と書かせる言語ならば、主語を左に云々にも納得できるのだが、
C言語は関数呼び出しにしたって、「 (str1, str2)strcmp; 」とは書かさない言語だし。
もし仮に、「 if( (str1, str2)strcmp==0 ){} 」と書けるのなら、
日本語の語順で、「str1 と str2 を 比べて 等しいとき」とそのまま読めて、
こんな素直なことは無いんだけどな。
0770デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 02:53:13if (0 == a) { ・・・ }
という書き方は、間違って
if (a = 0) { ・・・ }
と書いてしまう事を防ぐため。
うっかりこう書いてもコンパイラはエラーを出さない。
ほんとは
if (a == 0) { ・・・ }
と書きたかったのを凡ミスしたのか、
それとも意図があって a = 0 にしたのか、
判断しにくい場合がある。
さも「おばぁちゃんの知恵袋、生活の知恵」みたいに
比較は左側を定数にしましょうね、って誰かが流行らせたんだな。
これはCとその流れを汲む言語(javaとかperlとか)独特の書き方であって
他の言語ではありえない。
たとえばBasicでは IF の中に代入文そのものが書けないから
定数は左辺だ右辺だと論争する事は無い。
FORTRAN は比較演算子は EQ だっけ?=では無く(うろ覚え)
でもね、このテクニックは、片方が定数のときしか使えないんだよね。
変数同士の比較だと意味が無いんだよねぇ。あ〜アホくさ。
クソ言語Cとその一派に、放尿!
0771デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 02:55:28もちろん、ある程度有名で評価の高いプログラムでの話だけど。
なんなら、解説書でもいいけど。
0772デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 03:30:33なんか痛々しいな
0773デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 03:32:28そんなことどうでもいいよな.
嫌ならググれカス
以下駄文:
ちなみに
if(string!=null && string.equals(anotherString)) → "nullチェック"と"文字列の比較"を同時に行う
というのは形式上あまりよくない.
なぜなら,文字列の比較を行いたいのであって,nullチェックは本来不要な演算だから.
なぜ「混ぜて」書かれているかというと,Javaの文字列比較がStringクラスのインスタンスメソッドであって,
インスタンスの参照があるかどうかが,頻繁に必要になるから,だ.
不思議とこのケースだけは特別扱いされていて,他のインスタンスメソッドの呼び出しには使われてない(気がする).
では他のケースではnullチェックはどうしてるかっつーと,「nullチェック」を分けて書いてあるのがほとんど.
話は戻るが,JavaのStringはかなり特殊だよな.
それもこれも,Stringが値ではなくオブジェクトで,文字列にも関わらずオブジェクトだから初期「値」がnullだからだ.
実体があって初めて文字列なのに,「実体がない文字列」なんて概念がそもそも必要ないんだよ.
その苦労が "string literal".equals(...) に表れてると思うね.
0774デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 04:08:28いくらでもあるなら、実例を1つでも挙げてみほ。
あるなら、ね。
0775デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 04:30:10文字列であっても null は必要だよ。他の言語でも
empty とか undef とか nothing とか、形を変えて存在し重宝されている。
「カラ文字列」と「無」とは違うもの。
>nullチェック"と"文字列の比較"を同時に行うというのは形式上あまりよくない.
>なぜなら,文字列の比較を行いたいのであって,nullチェックは本来不要な演算だから.
最近、他所でも同じ事を言ってるヤツがいたが、これってもしかして学校の教科書にでも載ってるの?
オレには言っている意味がまるでワカラン。なんでこの2つの文章が”なぜなら”でつながるのか全然ワカラン!
特にjavaプログラマは学校の先生に洗脳されてるヤツが多いからなぁ。「改行とは¥nです!」とか平気で言うしw
たとえば if (Java.String.Compare(a, "unko") == 0) みたいなスタティックな文字列比較
関数があってもよさそうだと思わないかい?ちょうどCのstrcmpみたいなヤツ。
関数の中で a が null かどうかも検査してくれれば一石二鳥だし。
でもそうすると、null チェックと文字列比較をいっしょにやる事になるだろ?(関数の中で。)
「同時に行うな」なぜなら「本来不要だから」・・・意味ワカラン!
0776デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 04:33:07やめときなさいって、そういうの。
「ある程度有名で評価の高いプログラムでの話だけど。」って言うのが罠だと気づけよ。
どんな例を挙げても、「をいをい、それが有名で評価の高いプログラムかよw」っておちょくられるだけだから。
0777デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 04:49:510778デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 04:57:21assert( 10 == f(10) );
こういうのなら見たことある!
それ以外だとコーディングスタイル本の例ぐらいしか思いつかない
0779デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 08:46:41http://www.google.com/codesearch?hl=ja&lr=&q=if%5Cs*%5C%28%5Cs*%5BA-Z0-9%5D%2B%5Cs*%3D%3D
http://www.google.com/codesearch?q=lang%3Ajava+%5C%22%5Cw*%5C%22%5C.equals&hl=ja
0780デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 08:49:12みたいに書いてる香具師はさすがに見たことがないな。
assert hoge != null; ならともかく。
0781デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 09:38:590782デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 09:41:17まだ引っ張るの?
0783デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 09:47:070784デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 10:09:24「ゼロをaに代入する」と書いた方が分り易いと考えるはずだろ?
ということだと思う。
0785デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 10:11:19assertは、expected, actualの順が普通です。
何故だか知りませんけど。
0786デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 10:48:45>>775
> まさか、"" と null の区別もつかんの?
> 文字列であっても null は必要だよ。他の言語でも empty とか undef とか nothing とか、形を変えて存在し重宝されている。
> 「カラ文字列」と「無」とは違うもの。
文字列には必要ないだろ.
多分,設定ファイルを読み込んだ場合に「空文字が設定されている」か「何も設定されていない」かを区別したいんだろうが,
そういうのはそもそも文字列の範疇じゃないと言いたいんだが.
(逆に他の値型はどうなってる?「無の整数値」とか存在するか?)
> >nullチェック"と"文字列の比較"を同時に行うというのは形式上あまりよくない.
> >なぜなら,文字列の比較を行いたいのであって,nullチェックは本来不要な演算だから.
> 最近、他所でも同じ事を言ってるヤツがいたが、これってもしかして学校の教科書にでも載ってるの?
> オレには言っている意味がまるでワカラン。なんでこの2つの文章が”なぜなら”でつながるのか全然ワカラン!
> 特にjavaプログラマは学校の先生に洗脳されてるヤツが多いからなぁ。「改行とは¥nです!」とか平気で言うしw
>
> たとえば if (Java.String.Compare(a, "unko") == 0) みたいなスタティックな文字列比較
> 関数があってもよさそうだと思わないかい?ちょうどCのstrcmpみたいなヤツ。
> 関数の中で a が null かどうかも検査してくれれば一石二鳥だし。
> でもそうすると、null チェックと文字列比較をいっしょにやる事になるだろ?(関数の中で。)
> 「同時に行うな」なぜなら「本来不要だから」・・・意味ワカラン!
すっかり忘れているようだが,そういう実体同士のチェックは「==」演算子が行っている.
で,>>780の書いている様に,文字列のequals()だけ特殊化されているのがおかしいな,ってこと.
0787デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 11:02:300788デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 11:06:070789デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 11:20:36「inheritance is not subtyping」問題のようなものを引き起こしやすいことで
知られている。
バイナリメソッドでぐぐるといいよ。
0790デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 11:24:48> そういうのはそもそも文字列の範疇じゃないと言いたいんだが.
なぜ「そもそも」なのかを示せ。
> (逆に他の値型はどうなってる?「無の整数値」とか存在するか?)
するし。
> すっかり忘れているようだが,そういう実体同士のチェックは「==」演算子が行っている.
わけわからん。
0791デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 11:28:55Integer i = null;
Long l = null;
・・・
あと、.netのbooleanはtrue/false/nullの3値論理だったと思うし
nullのセマンティクスはDBのアレでいんじゃね?
unknownまたはN/A
0792デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 11:32:41> 実体があって初めて文字列なのに,「実体がない文字列」なんて概念がそもそも必要ないんだよ.
なんで「そもそも」なんだよw
0793デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 11:35:140794デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 11:37:38>>791
ふざけるな
>>792 もだからなんだよwwww
0795デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 11:39:510796デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 11:48:28nullの場合の振る舞いを定義できるように言語仕様を変更すればよくね?
nullオブジェクトパターンの発展型
0797デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 12:24:18>「同時に行うな」なぜなら「本来不要だから」・・・意味ワカラン!
多分こういう事を言いたいのでは無いかと。
「やりたい事」は「文字列の比較」なのに、「実際に書くコード」は「nullチェック」と「文字列の比較」。
「やりたい事」と「実際に書くコード」をなるべく一致させたいが、Javaでは毎回nullチェックを書くか、苦肉の策で"string".equals()するしかない。
つーかStringの初期値がnullなのはなんでだ。""にしろ。
結局意味がわからんのは何故だ。
0798デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 12:36:44「もしゼロがaと等しいなら」
じゃなくて
「もし、ゼロになるところの、aならば」
だよ。
0==a を 「もしゼロがaと等しいなら」、と呼ぶ人は、
int i, j; をどう読んでいるのか気になるな。
俺は「int になるところの i, j 」ってイメージだが。
それから、単に主語を右だ左だ、と言う話ではない。
短く済ませられる部分をなるべく左に書くのがC言語のスタイルだと。
C言語では、変数宣言の変数とか、関数の引数のリストとか、代入文の右辺とか、
そういう、長くなる可能性のあるものは、なるべく右側に書くように調節してある。
条件式の定数を左に書くのも、あくまでその流儀に従っているだけ。
0799デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 12:57:57>短く済ませられる部分をなるべく左に書くのがC言語のスタイルだと。
>短く済ませられる部分をなるべく左に書くのがC言語のスタイルだと。
0800デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 12:58:120801デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 12:58:54if (100 = hoge)
こうですか?わかりません><
0802デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:00:150803デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:09:12static const char * const foo[] = {"",}/**//**//**//**//**//**//**//**/;
0804デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:29:00あなたは、if a equals 0を
> 「もし、ゼロになるところの、aならば」
と訳すということですね?
0805デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:30:03if 0 equals a
だ。
0806デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:31:34>>800
そうだよ。もともと英語圏で出来た言語だし。
http://www.google.com/codesearch?hl=ja&lr=&q=if%5Cs*%5C%28%5Cs*%5BA-Z%5D%2B%5Cs*%3D%3D&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2
これ見ても分かると思うけど、
条件式の定数を左に書いている場合は、往々にして評価される側の式が長い。
大事な部分を先に書いちゃうのは、英語圏の人なら当然の発想だよ。
0807デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:34:520808デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:36:10C言語を一々日本語に訳したりなどしない。
ただ、頭の中で、そう考えるというだけのこと。
一々日本語に訳してプログラム読んでるのですか?
0809デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:40:18if (a >= 0)
a が 0 以上
if (0 <= a)
0 以上 になるところの a
0810デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:41:170811デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:48:33相手にするなよ。
0812デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:51:29if(a==0){・・・}
else if(1==a){・・・}
else if(a==2){・・・}
else if(3==a){・・・}
・・・
0813デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:55:44あ、aとか。
0814デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 13:56:290815809
2007/10/23(火) 13:58:53if (a >= 0)
は語順どおりに読めないよね。どうしても「>=」をあとから読まなきゃしょうがない。
無理に読むと、「aは何か以上であり、それは0です」となる。
反対に、
if(0 <= a)
だと、「0以上のa」という風に語順どおりに読めて、こっちのが楽な気もするのだが。
まぁ俺は、if (a >= 0)と書いてあっても、0から読むがな。
まず敷居値を与えてもらって、それに対して変数がどうか、と思考したほうが考えやすい。
先に変数だけ与えられても、頭の何処においておけば良いのか迷う。
0816デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 14:03:530817デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 14:07:23それは違うな。
0と比較するのであって、aと比較するわけではない。
aは比較される側であって、0と比較する。
0と比べてaはどうなのかって話だからね。
aに対して0を比較する、なんてのはナンセンスで、
0に対してaを比較する、が正しい。
0818デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 14:09:23それいいな。今度から使わせてもらうよ。
0819デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 14:20:11奇遇だな。
俺もif (0 == a)と書いてあっても、aから読むぞ。
0820デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 14:21:31> 逆に聞きたいけど、
> if (a >= 0)
> は語順どおりに読めないよね。どうしても「>=」をあとから読まなきゃしょうがない。
> 無理に読むと、「aは何か以上であり、それは0です」となる。
えーと、義務教育ちゃんと受けてますか?
イフ、a大なりイコールゼロ
0821デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 14:25:450822デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 14:45:15即値は第二オペランドに置きたくなるよね。
0823デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 14:47:430824デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 14:56:37もしも「a大なりイコール0」という式が非0を返すなら
て読むけどな。俺は
0825デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 14:58:02あるあるwこんな具合に。
sub eax,0
jz @f
0826デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 15:00:350827デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 15:01:02ぱっと見て「ヘタだなぁ」と思う思考回路
0828デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 15:13:500829デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 15:45:57String line;
while (null != (line = br.readLine())) {・・・}
0830デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 15:46:450831デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 15:57:48}
0832デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 16:15:040833デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 16:26:390834デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 16:41:00どこがいかんのだ?
0835デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 16:48:590836デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 16:55:03if 定数 == 変数と書くプログラマを信頼してはならない
-- アリストテレス (BC212)
</quote>
0837デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 17:59:230838デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 19:46:12好きなように塗ればいいと思うよ。
0839デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 19:56:03クソワロタ
0840デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 22:20:310841デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 22:23:17> if (a >= 0)
> は語順どおりに読めないよね。どうしても「>=」をあとから読まなきゃしょうがない。
> 無理に読むと、「aは何か以上であり、それは0です」となる。
これネタだよね?だとしたら付き合ってやるよ。ワロタ。すっごく面白〜いw
でもさ、もし天然だとしたらヤバイよ。
もしかして高校で数学の授業中ずっと寝てた?
0842デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 22:33:16> if (a >= 0)
> は語順どおりに読めないよね。どうしても「>=」をあとから読まなきゃしょうがない。
> 無理に読むと、「aは何か以上であり、それは0です」となる。
よく、こんなしょうもない事柄を熱弁できるね
よっぽど自分のコーディングスタイルの整合性を認めて欲しかったんだね。
0843デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 22:39:38> if (a >= 0)
> は語順どおりに読めないよね。どうしても「>=」をあとから読まなきゃしょうがない。
> 無理に読むと、「aは何か以上であり、それは0です」となる。
工業高校卒(大学なんてビンボーで行けけぇ〜YO!)のオレさ分かるような事を・・・
0844デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 23:25:460845デフォルトの名無しさん
2007/10/23(火) 23:54:500846デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 00:05:130847デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 00:06:560848デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 00:07:540849デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 00:08:52| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ >>846
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0850デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 00:12:110851デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 00:14:180852デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 00:21:360853デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 00:33:14参照渡しができるのは、C++だぞ。
0854デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 00:36:140855デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 00:45:59| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ >>850-853
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
0856デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 01:00:590857デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 01:04:11そもそもマ板とム板を分ける必要あるのかね?
人気板なら分けてロードバランスするのも分かるけど、
どちらも超過疎ってるのに・・
0858デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 01:23:22そもそもファイルサーバとクライアントPCを分ける必要あるのかね?
CPU常時フル稼働ならロードバランスするのも分かるけど、
どちらもほとんどアイドルなのに・・
0859デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 02:01:21| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ >>856
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
0860デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 02:07:070861デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 02:20:410862デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 02:38:42それを「読みやすい」だとか「間違えにくい」という主観と
よく分からん例えを用いて、どちらか一方だけが正しい、
と主張した所でお互い納得する訳が無い。
0863デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 05:17:12はint*の値を渡してるんだぞ。
と空気嫁ずマジレス。
0864デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 05:57:550865デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 09:14:10ゲシュタルトの法則
0866デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 09:20:31「書き方」に関する、あらゆるコーディングスタイルに関する議論は、まったく無駄だとおっしゃるのですね。
0867デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 09:21:510868デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 09:25:50www
0869デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 09:28:36例えばあなたが社内コーディング規約を作ることになったときに、何を規約とするかを選択するときの良い判断材料になるとは思いますよ。
0870デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 10:33:45, -''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :,
,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
,:'/:::::::::::::::::/u , , ``-;ヽ
,:':/:::::::::::::::::/ '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::| ←>>849 >>855
,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ;
,' l--、:::::::/ l O | lj | O | '、l ,:
/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
.;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
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--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
0871デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 11:11:14実際に出回っているCPUを考えると
第一オペランド派のほうが多いかも
0872デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 11:21:12> 実際に出回っているCPUを考えると
どこかに資料ある?
携帯電話とか家電に組み込まれているやつが、数が多そうだけど。
>第一オペランド派のほうが多いかも
CPUの問題じゃなくて、アセンブラの問題でしょ。
同じ、intel CPUでも intelのアセンブラとgasじゃ違うし。
0873デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 11:25:490874デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 12:12:45やはり代入文は x = 0;みたいにかくわけで、これをそのまま並べると
mov eax, 0
見たいな方が慣れもあってわかりやすい
0875デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 12:35:26みたいな言語があった気がする
0876デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 13:00:45ちなみにその正規表現はいわゆるメールアドレスではなく、メールのアドレス部分。
つまり、メールヘッダのTo:やFrom:の後ろに来る表現。
0877デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 15:11:27| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ >>863
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
0878デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 15:14:45まぁ>>849なんだろうがwww
0879デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 16:14:21定数が先に来るのではなく、変数が先に来るのが望ましいのではないだろうか?
まあ、C/C++の系統ではの話だがな
0880デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 16:36:00定数は変数のバリエーションの一つにすぎない
変数と変数を比較するとき、どちらを左辺にすべきか
ということを考えるのが筋
0881デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 16:39:300882デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 19:30:01って書き方は代入してしまうミスがあった時にエラーが出て便利って
本で読んだぞ
プロはどう判断するか知らんけど
0883デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 19:30:52それ大昔の話。
今時if(a=0)と書くとコンパイラが警告してくれる
0884デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 19:45:23それ、定数を左に書く人を諌める言葉だったんだよね。
最近じゃあ、定数を左に書く人が使うようになって困るw
>>862
そんな言い訳で、定数左置きは正当化できませんよw
0885デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 20:00:39こういう「自然な」書き方をあえて避けるほどの理由があるの?
0886デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 20:02:15結論にしかならない気がする。
0887デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 20:13:11両方が変数だったときのミスも検出できるようにlintなんかを使うようにするのをお勧めするし、
最近のコンパイラifの中での代入を警告してくれるから、そんなことしなくていいと思う。
ただ、定数を左に持ってきたほうが読みやすいと思ってるなら、
こればっかりは感性の問題だから他人がどうこう言える問題じゃないね。
仕事でやったら感性の異なる同僚にどんな嫌味言われるかは知ったことじゃないけど。
0888デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 20:17:44ソースも食えんの?
最近のコンパイラは皆
if (p = strchr('\n')) *p = '\0';
みたいな正当なコードに小姑みたいに警告を言ってくんの?
(gcc -Wallが文句を言うのは知ってるが)
ちなみに俺は右派だ。俺の中ではただの好みでしかないから
別に正当性は主張せんが。
0889デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 20:21:340890デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 20:22:46そのコードだと、string.hをインクルードしてたらエラーだと思う。
0891デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 20:23:410892デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 20:27:370893デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 20:38:22ごめん、引数が一個抜けてたw
意図だけ汲み取ってくれ。
0894デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 21:00:21フツーの本とかコードを読んでたら、そんな書き方するようにならないだろって
書き方のやつはいるな。
#include<stdio.h>
みたいにくっつけて書くやつとか。
こういうのを指摘しても、細かいこととか「宗教論争」とか言って、どっちでもいい(これでいい)とか言って頑張るの。
まあ、たしかに、どっちでもいいけど「こいつ、へたくそそう」と思う瞬間だよね。
0895デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 21:06:22if (n < 0)
と演算子の両側をあけて書いてるのに、forだとなぜか
for (i = 0; i<10; i++)
みたいにくっつけて書いてるスタイルの人がいるけど、どういう基準なんだろうか。
0896デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 21:06:59おまいは指摘の仕方がへたくそそうだな…
0897デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 21:08:250898デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 21:08:59まあ、ネットだしな。
0899デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 21:18:18場合によっては長くなりそうな部分はスペース除いて書くクセついてたりする人はいるな
処理系によっては横80行越えちゃいけないとかあったりするから
改行するより詰めたほうがわかりやすいという理由で
ちなみに昔のC言語のバイブルK&Rもそのへん統一されてない
上記のような理由なのか特に気にしてなかったのかしらないけれど
0900デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 21:32:470901デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 21:43:000902デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 21:50:34ていう左から右方向の読み方に慣れてるってことだろ
だから
x == 0
のほうが
0 == x
より自然に読み取れるってことだろ
0903デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:02:590がxと等しい
おれ自身は定数左派じゃないが、
どうみても読みの方向なんか関係ねえよ
0904デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:04:460905デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:07:200906デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:29:58反対に、aが先に出てきて後から0が出てくる方が分かりやすいかって話だよな。
読む時は、aが先、考える時は0が先って感じだろう。
0907デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:34:39class hoge {
private int x;
・・・
void fuga(int a) {
if (x==a){・・・}
}
}
文脈上、主語に当たるものが
左のほうが読みやすいの
0908デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:35:14あとは値のほうが重要度が高いから数値が後ろにきやすいということだろ
(xの値を求めて答えをいうときに「xはゼロ」という)
だからといって0 = xと言っていけないということはないけど
慣例にわざわざ背く必要もない
なんだったら日本語の文法も変えるか?w
0909デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:36:34失礼
重要度っていうよりは主語述語の関係と言ったほうがいいな
0910デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:44:24int mainとか。
main is int って書ければ良かったのにな。
0911デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:45:590912デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:46:460913デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:49:45COBOLやれよwww
0914デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:55:56int-valued main って読めばいいんじゃね
0915デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 22:59:33その乗りで良くと、0==a は 0と等しいa と読めるな。
逆に、aと等しい0 ってのは変になるな。
0916デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 23:10:560917デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 23:14:01といってみるテスト
0918デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 23:16:48public static void main
パブリックでスタティックな値を返さないメイン関数
てな具合で
0919デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 23:19:13宣言じゃないのにその読み方は変じゃないか?
0920デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 23:20:260921デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 23:41:41むしろ大好物です。てかこの偏屈さはどう考えてもC++向きだろ。
>>920
関数も引数のリストをとるぞ。
int a, b, c, d, e, f, g, h, i, j;
f( 0 == func(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j) ){}
そういう意味では同じじゃないかな。
0922デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 23:48:370==a という条件式だって、aに対する条件を定義しているわけだから、
0== は a を修飾している、つまり形容詞と捉える見方もあるのでは?
そういう風に捉えると、案外 0==a も読みやすいものだと思うが。
>>921
訂正
「f( 0==・・・ 」 → 「if( 0==・・・ 」
0923デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 23:54:01慣例的には同じじゃない
プログラム部分はリストとして読まずに文章として読むほうが「自然」だし可読性高いだろ?
わざわざそこもリストとして読みたいというなら止めはしないけど
0924デフォルトの名無しさん
2007/10/24(水) 23:57:05だから要は慣例なんだって
そりゃ慣れればどっちでもいいさ
チームとしてプログラム組むときにどっちかに合わせないと読みにくいってんなら
そのとき話し合えばいい
0925デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:04:43でも、
( a == 定数 )
は、
( a.operator==( 定数 ) )
となり、aの属する型の比較であることが保証されるけど
( 定数 == a )
は、
( operator==( 定数, a ) )
になり、aの属する型の比較とは限らなくなるので、おかしいと思うの
0926デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:05:58アホグラマ用のルールじゃん。
0927デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:12:30リストとしては読まないよ。リストってのはa, b, c, d・・・みたいなのがリスト。
変数宣言部も別にリストってわけじゃない。型名の後に変数名のリストが続くってだけ。
宣言部において、変数名のリストが長くなるから後ろへ回したって言うのなら、
同じように、条件式においても、引数リストが長くなるならって理由で後ろに回してもよいだろ。
関数呼び出しも、(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j)func; とは書かない。
引数のリストが長くなって邪魔だから func(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j); と書く。
(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j)func; を読みにくいと感じるなら、
func(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j)==0 が読みにくいってのもなんとなく分かる気がせんか?
「==0」 の影が薄いというか。
0==func(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j) の方が「==0」が目だって良くない?
0928デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:12:460929デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:13:230930デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:17:13もちろん慣例には従うさ。だた、意味も分かってないで、
「定数を左に書くのはだめ」って頭ごなしに言うのはどうかなって思ったんだ。
普段 int i; とか int main() とか平気で書いといて、
それが普通でない並びになってることには気づかなかったのかなと。
慣例には、もちろん従うよ。
0931デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:19:510932デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:23:45if(JOptionPane.YES_OPTION==JOptionPane.showConfirmDialog(...)){ とは書かないな。
0933デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:26:55頭ごなしに言ってるのはただの釣りだからほっとけwww
というか俺も釣られてる希ガス
0934デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:28:26俺も普段は定数を右に書くよ。
条件式内の関数の引数が長い場合は定数を前に出すこともあるけど。
それはキレイとか汚いとか、読みやすいとか読みにくいとかじゃなくて、
定数を前に出すことで、他のプログラマに、定数と比較しているぞ、ということを
印象付けるためにね。うっかり読み飛ばされたら大変だから。
だけど、C言語的には、定数を左に書いても変とはいえない言語だと感じるから、
定数を左に書く人をそこまで非難するのは変かなぁと。
それから、この人達は、int i; とか int func(); とか書くことに何も感じなかったのかなぁと。
C++は文法的に破綻しているから、いまさらどうこう言ってもしょうがないよね。
個人的にはそのダーディーさが、たまらなく好きなのだけど。
0935デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:31:52/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
0936デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:41:59読みずれーとは頭が固い連中だな。
0937デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 00:47:28定数左派が得意満面だったとき、
それにイラッとするだけだよって。
読みやすいかどうかは些細な問題だよって。
0938デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 01:12:490939デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 01:30:09単に、定数を左に書いてはいけない理由を聞いてみたかっただけだったんだけど、
「主語述語の関係になってないから」なんて返ってきてびっくりしてね。
だってそれは、C言語使いが、C言語のあの変な仕様の宣言の性で、
他の言語使いに罵倒される時にしばしば使われてきた言葉そのものだったから。
C言語使いながら、「主語述語の関係じゃないから駄目」と主張するなんて、
世の中には、凄いことを言う人達が居るのだなぁと思って。
しかも、普段はヘタなコードを罵倒している偉そうな人達がだよ。
一体どんな顔して言ってるのかと思うとおかしくておかしくて。
まったく世も末だね。
>>938
もうちょっと面白いこと言ってね。
0940デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 01:30:14両方定数なら人の手で最適化しとけ
0941デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 01:45:30理由:手が自然に動いちゃうんだもん!
0942デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 01:54:200943デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 01:58:10他人を笑い飛ばそうとして、実は自分がナンセンスなこと言っちゃってる滑稽なやつ見たときは別だが。
言ってる内容そのものよりも、その姿に笑っちゃうよ。
俺がこのスレ覗いたのだって、そういう滑稽な人達が見てみたくなったからだし。
大体自分が人のことを笑い飛ばしている時は、
逆にそれを聞いてる誰かに笑い飛ばされているものだよ。
だって、自分より頭のいい人が、全くこの世に居ないわけなんて無いでしょ。
だから、人のことはあまり悪く言うもんじゃないよね。
0944デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 02:07:13だから、青臭いとか言われても困るよ。
まぁいい歳超えたおっさんが、こんな詰まらないスレ覗いてるわけないけどね。
0945デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 02:15:020946デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 02:44:54( X^2 + 2X + 3 ) > 0
と言う表記だった
よって、定数が右にある方が、大多数の人とって、自然に読める物と思われる
とか言ってみるテスト
0947デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:03:46元々C言語が普通ではない言語だって事だよ。
int i; なんて書いちゃう言語の上で、語順云々をあーだこーだいってもしょうがねぇよ。
文句いいたけりゃ 「int i;」 に対してでも言えばいい。
それから、読みやすさや自然さよりも、バグの出にくさを優先すべきじゃないかな。
0948デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:13:41普通の人は、定数を右にしようが左にしようが、バグは出しませんw
定数を左にすることでバグを減らせるのは、=と==と打ち間違えるバカだけですwww
バカじゃなければ、打ち間違えたところで警告が出るので修正が簡単にできます。
万が一警告を見逃したとしても、単体テストの段階でバグは見つかるので、問題はありません。
てか、釣られたwwwww
0949デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:14:500950デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:18:10if (a == 0)とでも、if (0 == a)とでも書けるときにどちらを選択しますかという問題なんだけど、
それすらも理解できてないのかな。
0951デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:31:41>>950
次スレをヨロ
0952デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:35:28if( hoge(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l) == 0)
{
}
とかやっちゃうと、環境によっちゃ==0がエディタ外にいっちゃって
見落としちゃうかもしれないだろ。
そういうことまで考えて、わざわざ定数を前に出してる人達のことを、
単に定数が左だからって事だけで、頭ごなしに笑い飛ばすのは
愚かだって事だよ。何も笑い飛ばすことは無い。
>>950
どちらを選択しても、それはその人の自由だよ。
臨機応変に選択すればいいだけの話。
そして、そんな詰まらないことで、他人を馬鹿にする必要も無い。
どちらか一方が正しいと決め付けるために、変な屁理屈をこねる必要も無い。
0953デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:37:08ぱっと見て「ヘタだなぁ」と思うコード その6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193250955/
記述スタイルは、超既出ネタで禁止だったのね・・・
0954デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:39:11つまり、コンパイルさえ通れば、どんな書き方したって他人が口出す問題じゃないと言いたいんだな?
一人でやってるなら、それでいいんじゃね?
0955デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:40:55まじめにレス返してる人はそっちが「自然」に思えると言ってるだけで誰も笑い飛ばしちゃいない
一部が煽ってただけだろ
こういう釣りは不毛過ぎる
まじめで実直な人たちの時間のロスにしかならない
0956デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:42:070957デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:47:59if (...) {
}
if (...)
{
}
if (...)
{
}
これらのどれが優れてるかで、いつでも大論争が起こるのがプログラマという人種なんだよ。
なぜif (a == 0)だけが聖域で触れてはならんのだ?論争したっていいじゃない。
0958デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:49:46そもそも、
> if( hoge(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l) == 0)
こんな関数を作っちまう奴がアホ。
> とかやっちゃうと、環境によっちゃ==0がエディタ外にいっちゃって
> 見落としちゃうかもしれないだろ。
どんな腐ったエディタを使っているんだよ。
0959デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:50:42少なくとも if (a == 0) と、if (0 == a) に関しては自由だろ。
バグってるわけでも、冗長なわけでもない。
普遍的にあーだこーだいえる問題ではないよね。
どうしても統一したいってんなら、コーディング規約で決めればいいだけの話だろ。
どっちにしたって 「定数が左 = ヘタ」 ってことには成らないよ。
>>955
真面目で誠実な人間はこんなスレ覗かないよ。
どうせ不毛な議論が続いていることなんて分かりきってるし。
暇つぶしに俺みたいな学生が来るぐらいだろ。
0960デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:54:37> どっちにしたって 「定数が左 = ヘタ」 ってことには成らないよ。
今までの流れを全て無視するなよw
0961デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:54:44そういう決め付けは良くないぞ
だったらそれなりの理由を考えて真面目にレス返してる人たちが
いるのはいったいなんなんだ?
論争じゃなくて叩き合いならもっと違う流れになってるはず
ちなみに俺もこのスレは今日たまたま開いたんだが
いいかげん釣られるのも疲れたし明日も早いんで寝る
0962デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 03:59:36>こんな関数を作っちまう奴がアホ。
Win32APIなんて、そんなんばっかだよ。
だからといって、使いづらい関数を作った奴がバカだから、
自分スタイルのコーディングを貫いて、結果として読み辛くなったとしても、
それは他人の性!!
なんてのは子供の理屈だよ。
もっと目的意識を持って行動したら?
それから visual studio は折り返さないぜ?
オプションで変わるのかもしれないが。
0963デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 04:01:03> 普遍的にあーだこーだいえる問題ではないよね。
それは君の認識であって、万人がそう思っているわけではないということはわかってるよね?
少なくとも、if (a == 0)に関しては、>>957の「かっこの位置」と違って、普遍的にあーだこーだ
言えると考えてる人はいるよ。現にいたでしょ、このスレにも。
> どっちにしたって 「定数が左 = ヘタ」 ってことには成らないよ。
君はならないと考えているが、下手と思う人間もいるってことだよ。
if (0 == a)の方がわかり易いと思う人がいて、それを否定できないのと同様、
その書き方を下手だと思う人がいて、それを否定できないのではないかな?
if (0 == a)がなぜわかり易いかを主張するのは良くて、なぜそれが良くないと思うのかを
主張するのは禁止かい?
0964デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 04:03:30if (...)
{
}
が優れていると主張する人たちは、大抵人間性まで否定されるところまで行くよ(笑)
0965デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 04:19:43がおかしいのか?
FORTRANでも、型宣言をする場合は、型名が最初に出るので、Cが特に変なわけでは無いと思うが
PASCALやBASICでは、型名修飾が後方に来ているからって、それが標準であるとは言えないと思うが?
0966デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 04:30:24>だったらそれなりの理由を考えて真面目にレス返してる人たちが
>いるのはいったいなんなんだ?
「慣例だから」といってくれた人達以外は、
単に自分を正当化したかったか、それとも、屁理屈こねて相手をねじ伏せたかったんじゃない?
どちらにしても、大した理由には思えんし、そういう行動は止めた方が良いだろうね。
「真に素晴らしいコーディングとは!!」とか誰も頼んで無いのに勝手にいきり立っちゃってる人も
いるのかもしれないが、結局のところ良いコーディングをするには、
読み手のことを考えて臨機応変に対処するしかないのだから、
変な物差し作るだけ無駄というものだと思うがな。
真面目な人も居たのかもしれないが、宗教論争が無意味だって事が学べて良かったんじゃないかしら。
もちろん宗教論争したい人はどうぞ。止めやしないよ。
0967デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 04:39:04if ( 定数 == 変数名 ){}
とした方が見やすいようなコードの場合
if文ではなく、switch文を利用した方がもっと見やすくなるのでは無いだろうか?
0968デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 04:48:10そう思うんなら、if (a == 0)に関して、
どうして普遍的にどちらが良いか言いきれる問題なのかを主張すれば?
単に俺は、そういったことはケースバイケースで
普遍的にあーだこーだ言える問題でないと考えたから、
そう自分の意見を書き込んだまでだが。反論するのは自由ですよ。
>それは君の認識であって、万人がそう思っているわけではないということはわかってるよね?
万人がそう思ってるわけじゃないんだから、書き込むなってか。どんな理屈だ。
>それを否定できないのではないかな?
俺は自分の意見を書き込んでるだけなんだが。
「定数を左に書く奴はヘタだ」って思いたい人はずっと思ってれば?
ただ俺はそれは間違った認識だと思うがな。
俺は単にコーディングスタイルなんかでウマいヘタを決めるのはナンセンスだと。
0969デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 04:54:59変は言いすぎだったかもしれんが、まぁ、ちょっと素直ではないかもね。
まぁでもあれのおかげで、int a; って書くんだから、0==aでもいいじゃん
って考える人が居てもおかしくは無い土壌が出来たというのはあると思うよ。
でも、コンピュータ言語なんかを真剣にやってるところに行くと、結構バカにされてるよね。
正直どうでも良いんだけどね。int i のが読みやすいし。
0970デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 06:49:40まぁ、この記事でも読んでよ。
アマチュアとプロのあいだ (2)
ttp://www.st.rim.or.jp/~phinloda/ruins/ruins149.html
おそらくif (定数 == 変数)をマスメディアに登場させたのは、悪名高い三田典玄氏が
Cマガジン1991年3月号に載せた記事だ。
それ以降、if (定数 == 変数)の方が良いと主張する人は幾度も登場し、根拠として
if (0 = a)と書いたときにコンパイルエラーになるからということを挙げていた。
そしてそのたびに、「今のコンパイラはif (a = 0)で警告を出す、lintを使え」と論破されてきた。
もちろん、俺が目にしていない議論もあったはずで、そこで「そのほうがわかり易いから」という
理由を挙げていた人がいたかもしれないが、俺は知らない。
インターネットが1995,6年ころに一般に普及し、Cに関するサイトも数多く登場したが、
if (定数 == 変数)がgood-knowhowであると主張する人は見たことがない。
しばらくは、それはbad-knowhowであるという評価は定着していたと思う。
0971デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 06:53:22* どこかでif (定数 == 変数)という書き方(bad-knowhow)が良いという情報を得て、
それを盲目的に信じている
* 本当に、if (定数 == 変数)の方がわかり易いと考えている
後者の人たちが居るのも事実だし、それは否定しない。
しかし、この話題が1991年3月以降、何度も書籍・雑誌・ネットに登場するのは、
人をひきつける何かがあるのだと結論付けざるを得ない。
- Fin
0972デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 07:03:31上記レスは、あくまでも日本での事情で、海外でif (定数 == 変数)と書く人たちが、
なぜそのように書くに至ったのかは知りません。
0973デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 09:42:180974デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 10:43:160975デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 14:26:41> 単に自分を正当化したかったか、それとも、屁理屈こねて相手をねじ伏せたかったんじゃない?
> どちらにしても、大した理由には思えんし、そういう行動は止めた方が良いだろうね。
それはおまいさんもそうだろ
変な理屈こねて自分を正当化したかったとしか思えない
このレスそのものもそう
自分にも非があるということを認めていない
上からの目線で相手をねじ伏せたいだけ
0976デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 14:28:38あまりにしつこくおまいさんが聞いてきたから一応の理由を述べたのみ
もともと不毛だと思っているならそういうのに他人を巻き込むなよ
0977デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 14:44:38わざわざ釣りをして時間の浪費を他人に強いて自分は「釣りを含めて自分の行動は正しい」
なんて姿勢が気に食わない
0978デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 14:54:20だけどそれはおまいさんの言う社会で偉そうにのさばってる連中じゃない
どっちかといえば社会からはみ出した連中であって社会的弱者なほうだ
矛先を向ける相手が違うんじゃないか?
それともそういうダメな連中がちょっと強がってみせるのが気に食わないってのか?
だったらおまえのやってることはただの弱いものいじめだ
連投スマン
0979デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 15:04:21入れ物の用途は最初に明示するべきだ
var i:integer;の方がよっぽど屈折しているし、01 cnt PICTURE 9(03) VALUE 0.なんて最悪だろ
これらの宣言方法よりも、int i;やinteger iの様な宣言の方が判りやすいのは確かである
まあ、後方で型を指定するような変態言語を使っているから、論理式の前方に定数を持ってくるなどという変態的行為が平然と出来、それを正しい等と言うことが出来るのだろうがな
0980デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 15:06:410981デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 15:22:33痛みはね、痛みはね、俺もおまいも痛みは同じ。
0982デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 16:38:08最初からって・・・
俺は、この話題ではあのレスが始めての発言なんだけど・・・
0983デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 16:43:35俺は、この手の話題は不毛だとは思わないんだよなぁ。
自分のコーディングスタイルが固まってない人には、興味深い話題だったと思うよ。
GNUコーディングスタイルは、なぜああなのか、とかもね。
0984デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 16:47:09あのな、そもそも、if (0 == a) って書き方は、
if (a == 0) と書くつもりが、間違って if (a = 0) と書いてしまう事を
防ぐためにはじまったんだよ。
初心者が間違えやすいから、御親切な先人が考え出した余計なおせっかいだよ。
これは、いわば、「プログラミングの初心者マーク」だ。
免許取立てのヤツは車に若葉マークつけとけ!
ボケ老人は枯葉マークつけとけ!
プログラミング習いたての初心者は if (0 == a) って書いとけ!
0985デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 17:46:23右派の奴で、拠り所がそれしか無い奴は
このスレですら相当レベル低い部類に入るだろ
0986デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 18:21:54そんな馬鹿な話は無いだろ
if ( a == b ){}
を
if ( a = b ){}
に間違えたら元も子もないじゃん
それが理由で、定数を左にってのは、"馬鹿"とか言うレベルじゃないぞ
0987デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 19:06:31if (a == 0)
でも、どっちでもいいんだけど、全体のソース内で統一しろよ!と言いたい。
ちなみに某 目立のソースコード。
ある人物が改修した部分だけそんな感じになってて、デバッグしてたら正直とまどう。
0988984
2007/10/25(木) 19:45:49ホントだってば。
その”馬鹿な話”を広めたのは、Cマガジンの三田典玄。
これ有名な話。伝説になってるぞ。
0989デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 20:00:51それは済まなかった 人違いか
>>983
俺も議論が不毛だとは思わない
だが不毛だと思ってるまして相手を貶めようとしてる奴が釣りでやるのは気に食わない
もっと建設的な方向で意見を述べるか議論できたはず
>>939や>>943を読む限り何を意図してたかといえばただの他人の見下しじゃねぇか
0990デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 20:43:20C++ Coding Standardの項目 0 が「こまかいことにこだわるな」
0991デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 20:45:11延々ループしているだけだって事
0992デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 20:59:30どっちでもいいなら、自分のスタイル見直せばいいのに、すごいこだわってる。
0993デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 21:20:58定数を左に置こうが、右に置こうが。
家の中ならどんな服装だろうが(素っ裸だとしても)許されるけど、それなりの服装が要求される場所があるってことだな。
しもだかげき(漢字忘れたw)みたいなファッションセンスも本人はカッコイイと思っているんだろうけど、周りから見たらバカ丸出しにしか見えないのとおなじか。
0994デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 21:21:17を
if ( a - b ){}else{...}
て書いてるやついたな。
0995デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 21:37:55それどこの七行スレ住人だよ
0996デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 22:14:530997デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 22:49:11オレも思った。FORTRAN 的発想だよね。
0998デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 22:50:360999デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 22:53:51算術IFじゃね?
IF (a - b) 10, 20, 30
で、式がマイナスだったら、10に、ゼロだったら20に、プラスだったら30にgotoするってやつ。
1000デフォルトの名無しさん
2007/10/25(木) 22:56:0810011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。