>>986
PCとNPCに共通するインターフェースの名前なのでそれでは困る。

というか実は、PC、NPCの違いはキャラクターオブジェクトが持つ
Player(仮)型のplayer(仮)フィールドに何を指定するかで区別しようと思ってる。
NPCとPCの違いはルール上は区別が存在せず、単にそのキャラの操作者が
ゲーム・マスターやNPC用スクリプトであるかプレイヤーであるかの違いと考えられ、
PCでも不在の時にはプレイヤー定義のスクリプトで反応できるようにしたいので。