趣味グラマー+初心者です。少々詰まったので質問。
画像をjLabelに表示しているのですが、その画像データを直接byte[]に出力することが出来ないかと。

  ImageIcon img = new ImageIcon(thum); // byte[] thum (jpegデータを格納済み)
  jLabelThum.setIcon(img);      //jlabelに画像を表示
  ・・・・・(適当な処理)・・・・
  
この後、画像データを jLabel --> byte[] に入れてしまいたいのです。
現状では、FileOutputStreamで一度ファイルに落としてから、
再度読み込みで、byte[]に格納しているので、無駄を省きたく思っています。
どのクラスを使ったら良いかのヒントだけでも良いので、お願いします。