メッシュについての質問なんですが、
下記の工程1の場合に比べ、工程2で描画した方が、なぜか描画のFPSが飛躍的
にあがります。これは、どのようなことが原因なのでしょうか。
ちなみに作成したメッシュは立方体*36であり、立方体の6面、それぞれに対して
テクスチャを貼り付けてるので、アトリビュートの値は、それぞれバラバラで
整理されていません。

よろしくお願いします。

工程1:
D3DXCreateMeshFVFで空のメッシュを作る
↓
頂点、インデックス、アトリビュートをロックして情報を入れる
↓
描画する

工程2:
D3DXCreateMeshFVFで空のメッシュを作る
↓
頂点、インデックス、アトリビュートをロックして情報を入れる
↓
D3DXSaveMeshToXでXファイルを作成する
↓
メッシュを解放
↓
作成したXファイルをD3DXLoadMeshFromXで読み込み、新しくメッシュを作る
↓
新しく作ったメッシュで描画する