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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part10 【C】
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0673
デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 13:40:04
>>669
>無視されてしまい
D3DCLEAR_ZBUFFERしてるからじゃないのか
>>670
任意軸周りの回転行列を出すD3DXMatrixRotationなんとかっていう関数があるから探すんだ
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