【C++】 DirectX初心者質問スレ Part10 【C】
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0666デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 06:40:27一番楽なのがローカル座標を使うこと。
つまり、2-5の線を軸にもつマトリックスをもって普通に回転させる。
もう1つは、�@Z軸に対して2-5がY軸に垂直になるように傾ける
→�AY軸を回転させたいだけまわす→�BZ軸に対して2-5が元の位置に戻るように傾ける。
具体的に>>665の図でいうと
�@Z軸-45度傾ける(2-5をY軸に垂直に)
�AY軸をまわす
�BZ軸45度傾ける(2-5を元の位置に戻す)
ってやる。
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