【C++】 DirectX初心者質問スレ Part10 【C】
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0663デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 03:36:15テクスチャの上にアルファチャンネルを保持したテクスチャ(PNG画像を読込)を描画させることにかなり苦戦しています。
http://www.kurokichi.net/inside/up/src/up1881.jpg
この画像のように背景テクスチャ(Tex0)とα値保持のテクスチャ(Tex1)を合成して右端のを表示させたいのですが、
現状では白色が透明色になったり、元の画像では完全に透明の部分が黒で表示されたりします。
SetTextureStageStateに何の値を入れ組み合わせれば画像のような合成が出来るのでしょうか。
見た目はTex0をテクスチャにしたポリゴンの上にTex1をテクスチャにしたポリゴンを描画し、それを上から見たのと同じになります。
ただ、これだと処理が多くなるのでテクスチャの合成を試みています。
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