クォータニオンで姿勢を変えた後、
オブジェクトを前方に進めるにはどうしたらいいんでしょうか?

オブジェクトを回転させると、前向きに進ませるのに必要なベクトルの成分も変わってきますが
D3DXQuaternionNormalize 関数はどうやら進行方向の x y z を教えてくれる関数ではなさそうだし
クォータニオンについて説明してるサイトもあまり見つからなくて困っています