Xファイルから読み込んだ3Dのオブジェクトが全て表示されず
腹や腕の一部がすっぽり抜け落ちたり、体が半分無くなってしまう事があります。
輪切りにしたソフビ人形みたいな状態です。

小刻みにオブジェクトの座標を変えながら試行錯誤してたのですが
もしかしてDirectXの3Dの座標の空間には「負の領域」は無いのでしょうか?