>>794-796
レスサンキュー。
VC2005EEなんだけど、どうやらunsignedの>>オペレータはどれも無いみたい。あとint64関連も無いみたい。

オペレータオーバーロードはいいけど、ちゃんとsignedで読んでunsignedに代入で反映されるかちょっと不安です。。。
補数とかそういうのあんまり詳しくないんです(汗

*余談*
ビットマップの汎用クラス作ってるんだけど、
構造体のアラインメント関係でガーっと読んでっていうのができない(処理系に依存する)から要素を一個ずつ読んでるのです。
まーこの際そんなこといってる場合じゃないかもしれないけど・・・。