>>535
C++ 処理系が満たすべき最低限の指標として、規格中に
> Size of an object [262 144].
というのがある。
移植性のためにも単一のオブジェクトサイズは
ここまでにしとくのがいいんじゃないかね?

スタックサイズという概念は規格には無いので、
実際のところは環境に合わせて考えないとだめだよ。