3Dグラフィックスで、任意の形状の板に光が当たることでできる影を球体に投影する、という
ことをしたいと思っています。
それにあたり、DirectXとOpenGLというのがあることを知りました。
どちらがイイのか教えていただきたいです。
上記のことを実現するのに簡便なほうがイイです。
C言語、Win32APIはできます。
ご助言よろしくお願いします。