すれ立てるまでもない質問はここで 第77刷
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0001デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 15:01:39・ 質問する前にGoogleで検索しましょう。
・ プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。
・ ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。
・ Javascript, HTML は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。
・ 業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。
・ ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。
■ 関連スレッド
すれ立てるまでもない質問はここで 第76刷
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1148993760/
■ 関連板
・ パソコン初心者 : http://pc2.2ch.net/pcqa/
・ ソフトウェア : http://pc7.2ch.net/software/
・ Web制作 : http://pc8.2ch.net/hp/
・ Webプログラミング : http://pc8.2ch.net/php/
・ プログラマー : http://pc8.2ch.net/prog/
・ ゲーム製作技術 : http://pc8.2ch.net/gamedev/
0002デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 15:02:170003デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 18:18:450004デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 21:50:374ね
0005デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 23:04:47開けない画面のコマンドライン引数を調べるソフトがあれば教えてください。
(というか以前そのようなソフトを持ってたのであるはずなんだが…思い出せぬ)
0006デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 23:05:480007デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 23:11:40特に画面、の後が待った区分けワカメ。
0008デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 23:13:090009デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 23:19:41多分そうです。
文章としておかしかったならお許しを。
そういったことができるソフト(または方法)があればどうぞ教えてください。
0010デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 23:21:110011デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 23:21:110012デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 23:32:14すいません、言い忘れてましたが以前windows板やソフトウェア板で聞いたけど
目的のものが見つからなかったのでこちらにきました。
あと、>>1は読みましたし、検索疲れするほどググりました。
0013デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 23:40:44これ読めないのか?
もしその板でも答えてもらえなかったのなら、おまえの質問が悪いと考えないか?
それとも需要がないか
00145
2006/07/14(金) 23:46:15たとえば、IEのバージョン情報のウィンドウなどはIEを立ち上げてヘルプ→バージョン情報としないと表示されません。
そういったウィンドウを一発で開くショートカットを作りたいのが目的です。
そういったウィンドウのアドレス?を調べるにはどうすればいいでしょうか?
0015デフォルトの名無しさん
2006/07/14(金) 23:51:03新たな発言をしてるんだろうな?
0016デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 00:03:57完全に板違いだし、お前の求めるようなソフトはこの世に存在しない。
前にそのようなソフトを持っていただ?
嘘付け。ありえない。
0017デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 00:21:45お前ソフトウェア板でも似たような別の質問して、別の展開になってるだろうが。
マルチ死ね。
0018デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 04:46:44ただ言ってるようなソフトは >>16の言うようになさそう。
(1)コマンドライン引数による制御。
アプリケーションを起動する場合、アプリケーションの動作を制御調整するため
にコマンドラインパラメータを渡すことがある。このパラメータ指定によって、アプリ
の持つダイアログをいきなりオープンするようなプログラムを組むことはできるが、
それはそのアプリがそういう作りだった場合に限られる。パラメータの指定方法も
アプリによって異なるから、汎用的に通用するコマンドパラメータはない。
(2)アプリのリソースハッキングする。
アプリケーションの持つダイアログリソースを、外部の別のソフトからハッキングして、
本来アプリが想定していないタイミングでダイアログを開く。というハックツールは、
不可能ではないかもしれないが聞いたことがない。やるとしたらリソース情報を解
析して、それとそっくりのダイアログを新たに作って表示させるとか?
でもそのダミーダイアログで設定した情報を、ターゲットのアプリに反映させるなんて
ことは現実問題無理。アプリのコフィグ設定の方式なんて、統一されているわけじゃ
ないから
0019デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 05:22:09お前のようなかまってやる人間がいるから調子にのるんじゃねえか
氏ね
0020デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 10:34:53お前のような煽ってやる人間がいるから調子にのるんじゃねえか
氏ね
0021デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 11:45:390022デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 15:47:28専門用語をなるべく使わない方向で教えて(^Д^)
0023デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 16:40:31どうもありがとうございました。
0024デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 20:40:38昔のラインプリンタでヘッダの位置の微調整とかその他色々な制御をする為に文字に割り当てた以外のコード
0025デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 22:21:06ESCとかDC1とかについて知りたいのですが
具体的にご存知なら教えて頂けないでしょか?
0026デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 22:41:48http://www.google.co.jp/search?q=%E5%88%B6%E5%BE%A1%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89+DC1
0027デフォルトの名無しさん
2006/07/16(日) 14:41:25KUE-CHIP2 Webアセンブラ
ttp://www.hpc.se.ritsumei.ac.jp/kue-chip2/kue2-webasm/
の使い方教えてくれませんか?
ST ACC,(03H)
EOR ACC,ACC
ADD ACC,(03H)
SUB IX,1
BNZ 03H
HLT
と、
75 03
C0
B5 03
AA 01
31 03
0F
を入れてみたのですが、どちらもエラーがでてしまいます
0028デフォルトの名無しさん
2006/07/16(日) 16:12:51エラーが出たというだけでアホみたいに混乱しないで
アセンブル結果くらい読んでも損はないぞ
まずUNEXPECTED END-OF-FILEって言ってるんだから最後に
END
くらいつけろよ
そしてSTとACC,(03H)の間のでかい空白はSYNTAX ERRORを出すためにわざとやってんのか?
それにしてもKUE-CHIP2って初めて知ったけどしょぼいな
0029デフォルトの名無しさん
2006/07/16(日) 18:04:24ENDつければよかったんですね
HLTが「終わり」だと思っていたので・・・
ありがとうございました
003028
2006/07/16(日) 18:54:23HLTは単なる停止命令なのでプログラムの終わりは別に必要ということですな
それにしてもKUE-CHIP2の有用な情報ってweb上であまり見つからない気がする
命令仕様とかはあることはあるけど言語仕様とかが見つからないよ
ENDをつけるというのもそういう例を偶然見つけたから分かっただけだし
HLTで終わってるプログラム断片の方が多いね
確かに混乱しそう
0031デフォルトの名無しさん
2006/07/16(日) 19:00:07他のスレ( 1000 まで行って次スレが立っていません)で C(C++) 言語における
文字列用?の char バッファの初期化に関するレスの中に「memset の害悪の事例は
さんざん書いた」との記述がありました。
初期化自体は別の方法で初期化すればよいのでいいのですが、memset の害悪と
言うのがよく分からず気になっています。検索や過去ログも探したつもりなのですが
事例を見つけることが出来ませんでした。
素人の私にヒントだけでも結構ですので教えて頂けませんか。
0032デフォルトの名無しさん
2006/07/16(日) 19:07:50バグが顕在化しにくい
0033デフォルトの名無しさん
2006/07/16(日) 19:16:49ここか?こんなクソフレーム、新しいスレが立ってからそこでやってほしいな。
0035デフォルトの名無しさん
2006/07/16(日) 21:25:050036デフォルトの名無しさん
2006/07/17(月) 00:53:12GLfloat yellow[] = { 0.8f, 0.8f, 0.2f, 1.0f }; //黄色を定義
GLfloat blue[] = { 0.2f, 0.2f, 0.8f, 1.0f }; //青を定義
GLfloat purple[] = { 0.8f, 0.2f, 0.8f, 1.0f }; //紫を定義
GLfloat red[] = { 0.8f, 0.2f, 0.2f, 1.0f }; //赤を定義
GLfloat green[] = { 0.2f, 0.8f, 0.2f, 1.0f }; //緑を定義
struct ball
{
GLfloat color[];
float rotate[3];
};
struct ball small[5];
small[0].color = yellow;
small[1].color = blue;
small[2].color = purple;
small[3].color = red;
small[4].color = green;
とやると、colorに代入したところで「左辺値が必要」とエラーが出ます。
構造体の使い方間違ってますか?
0037デフォルトの名無しさん
2006/07/17(月) 00:58:36> GLfloat color[];
この[]は何?
0038デフォルトの名無しさん
2006/07/17(月) 01:01:29の様にGLfloatの配列で色を保持させたいんです。
0039デフォルトの名無しさん
2006/07/17(月) 01:15:29自己解決しました。ポインタでやるんですね。
0040デフォルトの名無しさん
2006/07/17(月) 10:24:18スマソ
バグがあってもそのまま動く→バグが顕在化しない
が正解でしたね
バグがあっても気付かない
と書くべきでした
0041デフォルトの名無しさん
2006/07/17(月) 16:46:560042デフォルトの名無しさん
2006/07/17(月) 16:59:050043デフォルトの名無しさん
2006/07/17(月) 22:11:00Cでいうと
int main()
{
hogehogeな処理
exit( 0 ); //←HTL
} //←END
0044デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 01:32:100045デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 01:54:460046デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 07:12:20int main()
{
hogehogeな処理
for(;;); //←HTL
東京にテポドンを落とす処理
} //←END
0047デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 07:13:250048デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 12:47:200049デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 13:08:440050デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 13:11:420051デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 13:16:29OSやCPUによる
0052デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 14:07:12必要なときに確保される。
0053デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 15:03:04CPUにもよるが、HALTが実質プログラムカウンタデクリメント命令であることからして、
まずまず妥当な表現かもしれない。
0054デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 16:41:10ソケットを閉じるとき、closesocket()ではなく、close()を使っても閉じられるんでしょうか?
LinuxとWindowsの両方で使えるプログラムを書いてるので
できるだけ差異がないようにしていのです。
0055デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 16:50:210056デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 17:07:15無理だったはず。
Windowsのcloseというよりいわゆる低水準入出力全般はCRTが作り出している。
ちなみにWindowsではCloseHandleでソケットを閉じることができる。
0057デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 17:07:58自動変数(非静的なローカル変数)はスタック、mallocなどで確保するメモリはヒープが使われる。
0058デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 17:11:11その辺のOSの違いを吸収するレイヤーを作る
0059デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 22:42:10たいのですがどうすればいいですか?
0060デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 22:51:18作ってコンパイルして、実行したいと思っています。
これらをするためには何かソフトをダウンロードする必要があるのですか?
0061デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 22:55:23学校では何を使ってるんだ?
それと同じものを手に入れればいいんじゃね?
0062デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:02:32コンを使わずに文法ばっかりなので、どういう手順で実行まで行ったか覚えて
ないんです。
確かコマンドプロンプト上でコンパイルとか実行をしたのは記憶にあるのです
が。
0063デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:05:57コンパイルの時に使うコマンドを言え
目星ぐらいは付くかもしれん
006460
2006/07/18(火) 23:08:290065デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:10:39例えばこのページにのってるLSI-Cとか。
ttp://homepage1.nifty.com/toshio-k/prog/c/
本当は、gccとかMinGWとかのほうがいいんだけど、環境設定だけで
山のような質問がでそうなので・・・。
0066デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:13:46それなら多分Visual C++ 2005 Express Edtionじゃないかな。
Microsoftからダウンロードしてインストールすると、メニューに「コマンドプロンプト」が
あるから、それでやってるのかも。
インストール方法がわからない場合はググって。
006760
2006/07/18(火) 23:21:45いうのに辿り着きインストールしてみたのですが、全く使い方が解りません。
それに学校でやっていたのはCだったのですがC++でも大丈夫なんですか?
0068デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:27:04WindowsのメニューにVisual Studioコマンドプロンプトってない?
それと、ファイルの拡張子を.cにすればCになる。
これ以上の質問は、適切なスレで。
0069デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:28:47というかC++コンパイラでCがコンパイルできないのを見たこと無い
0070デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:34:15付いてないなら、Winの環境変数「path」に
cl.exeのあるフォルダ追加すればおk
pathの区切りはセミコロンな
0071デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:34:43昔のC++処理系はトランスレータだったので(当然ではあるが)Cプログラムをコンパイルできない。
007260
2006/07/18(火) 23:35:15Windowsのメニューにコマンドプロンプトあります。
手順は、
1適当なフォルダにファイルを作り拡張子を.cにする。仮にtest.cとする。
2コマンドプロンプトを開き cl test.cと入力しエンター。
3コマンドプロンプトで実行
でOKということですか?
0073デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:38:402は、コマンドプロンプトで
cd /d ソースコードのあるフォルダ名
ってやった後に。
0074デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:44:47そう、それでいい。
何か質問があれば、
Visual Studio 2005スレ Part14
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1152247413/
とかで。
0075デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:46:440076デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:48:01そのコマンドプロンプトで駄目だったら、
プログラム
→Visual C++ 2005 Express Edition
→Visual Studio Tools
→Visual Studio 2005 コマンド プロンプト
の方を使えば確実。
007760
2006/07/18(火) 23:49:58皆さんどうもありがとうございます。
お騒がせしてすいませんでした。
0078デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 23:51:110079デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 00:13:26ありがとうございました
0080デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 00:35:20質問者が見受けられるのだが、そういう時期なのか?
0081デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 00:46:090082デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 02:48:31http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1153230238/62
62 名前:名無しさん@6周年 [] :2006/07/18(火) 23:08:07 ID:P/L01U+I0
そういや昔は最後の方のページに
ゲームとかのプログラムが載ってたよな。
それから何年も買わないでいると
CDROMがついてくるようになっててびっくりしたんだが。
74 名前:名無しさん@6周年 [] :2006/07/18(火) 23:10:54 ID:QSN+Yia70
>>62
ひたすら 機械語 打ち込んで チェックサム みて…
徹夜で やってて 記憶�dで、気がついたら入力終わってたこともあった あの熱い日々。 (´・ω・`)
144 名前:名無しさん@6周年 [sage] :2006/07/18(火) 23:24:19 ID:efLIB5Xc0
>>74
チェックサム付のマシン語入力専用のエディターを作って、みんなに配布して、
地元マイコンセンターでヒーローになってました。
丁寧に、ASCII型の8bit横チェックサム縦スクロールと、I/O型の16×16縦横チェックサム
ページエディタタイプと2種類用意していたお。
あの頃のゲームのやけっぱち感というか、洗練されて無さがとても懐かしい思いでなり。
0083デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 03:10:18フリーでいくらでもあるよ
0084デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 05:16:54デバッグ画面でローカル変数一覧でクラスにぶら下がっている仮想関数テーブル
__vfptr[仮想関数の数] が表示されないのですが、表示をさせるには何か設定が必要なのでしょうか?
他の人が作ったオープンソースなんかのプロジェクトでは仮想関数テーブルがきちんと表示されます。
全く同じテンプレートクラスCComPtr<IGraphBuilder> でもオープンソースのプロジェクトでは表示がされて
自分のしょっぼいアプリでは表示がされません。ポインタが取得できてるか確認したいっす。
ちなみに
CComPtr<IGraphBuilder> pGraphBuilder とした場合は表示される方は以下のようになるはずなのですが
自分のはIUnknownの横の展開ボタン+がついてるのですが押すと+が消えるだけです( ´・д・`)
pGraphBuilder
└□ ATL::CComPtrBase<IGraphBuilder>
└□ p
└□ IFilterGraph
└□ IUnknown
└□ __vfptr
└□ [0x0]
└□ [0x1]
└□ [0x2]
0085デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 07:59:47008684
2006/07/19(水) 09:15:39ふむ、言われてみてやっぱり仮想関数自体がないのだ思うようになりました。
プロジェクトの設定に「デバッグ時に仮想関数テーブル表示非表示」とかそんなのないですもんね。
それで、さらにIUnknownという基底のクラスを探してみました。
そしたら、デバイス開発用に入れたキットWINDDKのincludeファイルにあるunknwn.hを参照してましたorz
確かにココにもインターフェースとして IUnknown が定義されています。仮想関数3つありますけどね…
IGraphBuilderとIFilterGraphはPlatformSDKのstrmif.hを使っていて、正しいようには思いますが、
DirectShowの開発をやってるのに、WINDDKのインクルードファイルって…
これってなんか違うんじゃないかと思ったわけであります。普通はどこのヘッダファイルを参照するんだろ( ´・д・`)
オープンソースの方はきっと自前で、どこかにIUnknownを定義してるから動いてるんじゃないかと
そう思うようになりました。
何かが足りない、そんな気がします。もうちょっと調べてみます。
ここに来るのはまだ早かったようです。自分でやれることまだありそうです。
ご迷惑をおかけしました。ありがとうございます(恥
008784
2006/07/19(水) 10:22:01結果的に連続質問する形になってしまい申し訳ありません。
CComPtr<IGraphBuilder> テンプレートクラスを使う場合、
strmif.h =>IGraphBuilder、IFilterGraph
unknwn.h =>IUnknown
ヘッダファイルは本来どこにあるものを使うのでしょうか?
WinDDKフォルダに同じようなヘッダファイルがあったり、混乱してきました。
0088デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 16:36:191.要素数がa個の配列Aがある。
2.配列の最初の要素は0ではなく1とする。
3.配列Aの各要素には、1〜aまでの数値がシャッフルされて入っている。
・ソート
数値1は最初の要素へ、
数値2は2番目の要素へ、
....
数値aはa番目の要素へ
とソートする場合、
0.xを1とする
1.数値xがどの要素にあるか探査
2.1で見つかった要素と、要素xを交換する
3.もしxがa以上であれば、ソート終了。そうでなければxをx+1とし、1へジャンプ。
で、ソートできると思うんですが、これは何ソートって言うんですか?
0089デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 16:42:53多分、選択ソート
0090デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 16:55:10その優勝したソースを見てみたいんですが、何処にあるんですが?
0091デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 17:04:04それって、ソートする必要なくね?w
0092デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 17:09:57お前頭いいな
0093デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 17:15:40でもガッコの問題で出てきそう
009484
2006/07/19(水) 18:50:43毎度ご迷惑をおかけしておりますっ!
はっきりいって、自分がバカすぎました。
ManageC++を使っているのを忘れていました…orz
systemの文字列数値変換関数 convert ToInt16が使いたくてmangedにしてました。
それが原因でDirectShowのクラスが機能していなかったっぽいです。
機能していない振りをされてる可能性もあるのでデバッグ画面だけかもしれませんが…。
ようやくCoCreateInstanceでポインタ値が取得できるのを確認できました。
それでもsystemの関数を使いたかったので、
プロジェクトのプロパティでマネージ拡張「はい」にしたまま
DirectShow関連のヘッダファイル読み込み部分に
#pragma unmanagedをつけて、読み込みが終わったら#pragma managedをつけるようにすると
うまく動くようになりました。
マネージドコードとネイティブコードを同時に使えるって素晴らしいですね。
アドバイスくれた方、少し一緒に悩んでくれた皆さんありがとうございました。
ヽ(`Д´)ノカイケツスルマデニ20ジカンイジョウカカッタorzテイノウスギル…
0095デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 19:41:26待て待て。
ToInt16如きならアンマネージドでも代替はあるだろ。
たったそれだけのためにマネージドとは代償が大きすぎないか?
0096デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 19:55:48昔(C)は解決するまでに1週間とかかかってたときもあったぞ
原因は単なる未初期化変数
009784
2006/07/19(水) 20:50:21え?(´・д・`)
そんな関数あったの?orzシニタイ…
あ、あのーよろしければ、その関数がどのあたりにあるのかを
こっそり教えていただけないでしょうか…
>>96
デスヨネ。
こんなの日常茶飯事なのが駆け出しプログラマの通る道ですよね。
今日はずっとパソコンの前に座って、あーでもないこーでもないとやってました。
疲れた。
実用的なプログラム開発の世界って複雑過ぎる。
こんなの使いこなせる日が来るのかしら…
009884
2006/07/19(水) 21:02:45VBAとかだとこういう変換関数は自分で作るんですが、
C++の場合は調べてみたら変換関数は存在するとのことで
使ってみたらマネージドにしないといけない状態になって…
ま、そこでマネージドC++というものを初めて知ったわけですが…
勉強にはなりました。
最初っから自分で作っておけばよかったと今では、そう思っています。
0099デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 21:09:11System::Stringだけを引数に取るやつなら、boost::lexical_castやstd::(w)istringstream系。
ほかにはstd::atoiやstd::strtol、std::wcstolなどを使って、必要ならその戻り値をキャストする方法もある。
基数指定する場合はstd::strtol系。
追加でIFormatProviderを引数に取るやつは、
C++標準ライブラリのlocale関連でなんとかなると思う。
istringstremを併用すると楽かも。
0100デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 21:11:09一番簡単なのはやっぱりboost::lexical_castだと思う。
010184
2006/07/19(水) 21:48:35使いやすそうなので、導入を検討してみます。
Boostとは「俺たちの野望は、ライブラリがSTLのようにC++の標準ライブラリになることだ」
と言っている人達が作っているとても優秀なマルチプラットフォームライブラリです。
というのに感銘を受けました(汗
標準ライブラリにもこんなのがあったとは…
とりあえずは、標準ライブラリを使ったものに焼きなおしてみたいと思います。
CStringじゃなくて、charで文字列を扱わないといけないですが、
ManageC++/CLIを使うよりも大きな問題ではなさそうです。
ありがとうございます。
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