ちょっと質問です。
アニメーションでのアクティブレンダリングではダブルバッファリングを使うとの事ですが、
最近のSwingはダブルバッファリングを使うと言う話を読みました。

となると、Swingでのアクティブレンダリングの意義というか利点とは何なのでしょうか?
今のところ再描画の強制のみと理解しているのですが・・・・
よろしくお願いします。