情報が足りなかったので追記します。

5.処理Xでは例えば通信処理などの「画面」と結びつきが小さいオブジェクトの使用、処理が多く含まれている。
また、処理Xは、複数の画面クラスの中でただ1つの画面においてだけ使用される予定である。

>>18
それも答えかと。
ただ、結びつきの弱い画面クラスAに実装し、継承した全ての画面クラスに
保持させる必要があるかという点があります。