void SetPoint(int**,int,int*,int,int,int*,int*,
int*,int*,
int*,int*,int*,int*,BOOL);

void SetPoint(int **num,int cps,int *numB,int way,int uWay,int *movX,int *movY,
int *sotoMaxX,int *sotoMaxY,
int *yobiX,int *yobiY,int *pntX,int *pntY,BOOL bl) {

SetPoint(&num, 3, numB, 0, 3, &movX, &movY,
sotoMaxX, sotoMaxY,
&yobiX, &yobiY, &pntX, &pntY, TRUE);
エラー E2034 D:\MyProg\game2\game7\game7.cpp 325: 'int ( *)[4]' 型は 'int * *' 型に変換できない(関数 __stdcall WndProc(HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long) )
エラー E2342 D:\MyProg\game2\game7\game7.cpp 325: パラメータ 'num' は int * * 型として定義されているので int ( *)[4] は渡せない(関数 __stdcall WndProc(HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long) )

ポインタのポインタとか指定したらわけわからんようになってしまいました。
どうすればいいですか?