バカな漏れがゲームソフトを作るスレ
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0001アホ ◆wSaCDPDEl2
2006/06/16(金) 23:27:00クソスレみたいだが俺は本気だ!
プログラミングなんかしたことね〜〜
誰かたすけちちぃえ
0002デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 23:28:38使える環境を書け
0003デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 23:28:49プログラミング言語を習得
ある程度の仕様が頭に思い浮かぶまで
ゲームプログラミングについて勉強
これでおk
0004アホ ◆wSaCDPDEl2
2006/06/16(金) 23:31:35メモリ 256
HDD 40G
こんなもんでよろし?
0005デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 23:31:520006アホ ◆wSaCDPDEl2
2006/06/16(金) 23:32:47オラもっとでっけーもんがつくりてーんだ
0007デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 23:33:150008デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 23:34:23手元の使えるプログラム言語教えれ
0009アホ ◆wSaCDPDEl2
2006/06/16(金) 23:35:07バイオみたいなんつくれっか
0010アホ ◆wSaCDPDEl2
2006/06/16(金) 23:35:46無
0011デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 23:37:18http://www.onionsoft.net/hsp/gallery.html
0012デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 23:37:39ネエのかw
じゃ、フリーで落ちてるコンパイラでも探す所から始めなきゃな。
あとは、ゲームで使うためのグラフィック関係やサウンド関係のライブラリもあると楽だ。
0013アホ ◆wSaCDPDEl2
2006/06/16(金) 23:44:39無図歌詞ようだががんばる4
0014デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 23:47:47まじめな話、何もわからないならHSPやれ。簡単だから。
それである程度感覚つかめたら、
構造化プログラミングできる言語使え。
まあ、HSPで止まっててもいいけどw
0015デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 23:51:12http://milini.hp.infoseek.co.jp/hsp/hsp.htm
0016アホ ◆wSaCDPDEl2
2006/06/16(金) 23:53:58つくってくる
0017デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 00:02:500018アホ ◆wSaCDPDEl2
2006/06/17(土) 00:03:03つかえね〜〜
0019デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 00:04:28終了。
0020デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 00:05:130021アホ ◆wSaCDPDEl2
2006/06/17(土) 00:11:00できた
0022デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 00:12:43できるのはいいが、コードの意味吟味してるよな?
コピペじゃイミネェぞ
0023デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 00:27:40iアプリは環境タダ、ある程度までなら作るの簡単、
実際に電話上で動くのにはちょっと感動できるといい事尽くめ。
0024デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 04:02:510025デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 08:58:280026デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 09:04:460027デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 12:20:440028デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 15:02:02コマンド選択ダイアログの関数とかを標準で持っているから、
一昔前のドベンチャーゲーム程度なら簡単に作れる優れもの。
0029アホ ◆wSaCDPDEl2
2006/06/17(土) 16:05:16漏れは本気だぞ
0030デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 16:59:15ゲ製作技術板
http://pc8.2ch.net/gamedev/
0031デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 20:40:080032デフォルトの名無しさん
2006/06/18(日) 02:23:36テラナツカシス
あれマップスクロールするRPGも作れたよ。486CPUで速度的にも問題なかった。
途中で放棄したけど。
0033デフォルトの名無しさん
2006/06/26(月) 22:37:470034デフォルトの名無しさん
2006/06/27(火) 00:27:52( ・∀・) | | ガッキーン
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
003533
2006/06/29(木) 13:02:100036デフォルトの名無しさん
2006/07/02(日) 07:10:51/ / / .∧∧
r―-、 (゚д゚,,)
| |____U (/ ヽノ
| | ̄ ̄ ̄ ̄Oへ )
ヽ从从 / `J
<~<") i! ミ
i! と U ヽノ ←>>33
⊂^ ヽ
`ヽ_)
0037デフォルトの名無しさん
2006/08/22(火) 18:48:47http://irensei.com/
0038デフォルトの名無しさん
2006/10/20(金) 08:41:3430階建ての塔の頂上を目指すダンジョン探索型RPG。
開始10分全滅帰還。
なんだかすごく創作意欲が湧いてきたぞ。
このキモチを今日はコンパイラにぶつけたい!
ウインドウズのプログラムわけわかんねんだよな。
窓作ってタイマでボール動かす程度は出来るんだけど
そこで頭打ち。
0039デフォルトの名無しさん
2006/10/20(金) 21:38:31「水色の塔」、Nスクのゲーム買わされて全然ダンジョン探索と関係なくて
胃の底が熱くなったけど
_, ._
( ゚ Д゚) 面白いかもしれん。
004038
2006/10/22(日) 01:37:39ちょっと余裕のあるうちに、自作のゲームエンジン作りたいんだが。
宍戸輝光「ゲームプログラミング練習帳」のソース叩いてみる。
このテの本、馬鹿にしつつ、この程度も自作できないもんで。
どこで躓いてるのやら。
004138
2006/10/25(水) 20:53:55サンプルコードだらだらと入力してみる。
宍戸の本には、俺の欲しい情報は無いみたい。
004238の日記
2006/10/26(木) 23:58:00エアエッジだからすぐにネットできていいね。
半年〜1年ぐらいの周期と引越しが多いから、高いし遅いけど手放せない。
自己流のタスクシステムを構築するのが当面の目標
でも、どうもクラスまわりが理解できてない模様。
サンプルソースは打ち込めても、自分で思ってるような動作を自分で書けない。
0043デフォルトの名無しさん
2006/10/27(金) 00:24:19004438の日記
2006/10/29(日) 21:11:43明日明後日連休なんで、なにか形にしたいなあ。
宍戸本でダサRPG作れるかな。
フィールド画面から入力、スクロールまでサンプルできてるし。
>>43
そうなんだけどね。俺も、そうなんだけどね。
宿題スレのC言語課題を冷やかす程度はできるし。
でも、プロ級の作るC++PGの美しさにはため息が出る。
Windowsプログラムはすぐに大きくなってしまって
ちょっとテストとか思いつきでできないんだよね(´・ω・`)
自分ライブラリとか、そこまで行かなくても足がかりになる雛型ぐらい作りたい。
0045デフォルトの名無しさん
2006/10/29(日) 21:27:09↓
汚さ加減に嫌気をさして捨てる
↓
言語の解説書を熟読
↓
新たに少し綺麗なソースコードを書き始める
↓
最初に戻る
0046デフォルトの名無しさん
2006/10/29(日) 21:29:16ゲームの仕組み覚えるほうが先か
プログラミングの定石といえる手法やアルゴリズムやデータ構造覚えるほうが先か
もしかしたら言語仕様覚えるほうが先かもしれない。
C++ならポインタの使い方とクラスに関することが一番面倒なはず。
本読んでもいいけどこんなところはどう?この手だと有名どころのはず ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/
プロだからって上手いとは限らないよ。
ttp://www.pro.or.jp/~fuji/mybooks/cdiag/index.html#mokuji
ttp://web.kyoto-inet.or.jp/people/ysskondo/c/c.html
それとCでWindowsプログラミングする場合の参考に↓
ttp://web.kyoto-inet.or.jp/people/ysskondo/index.html
004738の日記
2006/11/01(水) 13:33:27お。分かってるねぇ俺のこと。
マジで>>45ループ中。
ぬこセンセのサイトは、正直つまらんです。
ほぼ全ページ(会社でこっそり)印刷して熟読しといて言うのも何ですが。
この週末?は、ほとんど成果なし。
引越し直後で部屋の整理と近所のおさんぽのほうが楽しかった。
成果物、どのへんのレベルで上げていけばいいのかな?
今週の目標は「デジタル時計」にしようか。
004838の日記
2006/11/07(火) 02:54:53もう、『出来るまで「酒」と「オナヌ」禁止』を宣言するぜ俺は!
あ、寝る前に最後一発いってからね。宣言は。
ま、タイマと時刻取得は、いわゆる入門書の最初のプログラムだし
バックバッファの構築からフロントバッファへの転送は>41あたりで経験済みだし
応用はたぶん大丈夫だと踏んでたんだけど。
004938の日記
2006/12/03(日) 05:21:45明日忘年会。
0050デフォルトの名無しさん
2006/12/31(日) 04:44:05「水色の塔」・・・ねwwww
犬と猫さんのHPでダウンロードできるよ。たぶん。
他にも、レミュオールの錬金術師(ダイソーにあるね)、晴れたり曇ったりN、
白なんとかskbvばbbkま
まぁ、何を言いたいかというと、ダイソーのゲームは、
インターネットで探せば、大体無料で手に入るということ。
レミュオールと水色の塔が店頭に並んでた時は吹いた。買わねーよって
個人的には、晴れたり曇ったりNが面白いと思う。
レミュオールはプレイ2時間くらいで、マンネリ化したはず。
0051デフォルトの名無しさん
2007/04/23(月) 16:22:48■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています